Sie können Firebase Authentication in ein benutzerdefiniertes Authentifizierungssystem einbinden, indem Sie Ihren Authentifizierungsserver so ändern, dass er benutzerdefinierte signierte Tokens erstellt, wenn sich ein Nutzer erfolgreich anmeldet. Ihre App erhält dieses Token und verwendet es zur Authentifizierung bei Firebase.
Hinweis
- Fügen Sie Firebase zu Ihrem C++ Projekt hinzu.
- Rufen Sie die Serverschlüssel Ihres Projekts ab:
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Rufen Sie in der Firebase Konsole die
Einstellungen > Tab „Dienstkonten“ auf. - Klicken Sie unten im Bereich Firebase Admin SDK auf Neuen privaten Schlüssel generieren.
- Das öffentliche/private Schlüsselpaar des neuen Dienstkontos wird automatisch auf Ihrem Computer gespeichert. Kopieren Sie diese Datei auf Ihren Authentifizierungsserver.
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Rufen Sie in der Firebase Konsole die
Mit Firebase authentifizieren
Die KlasseAuth ist das Gateway für alle API-Aufrufe.
- Fügen Sie die Headerdateien „Auth“ und „App“ hinzu:
#include "firebase/app.h" #include "firebase/auth.h"
- Erstellen Sie in Ihrem Initialisierungscode eine
firebase::App-Klasse.#if defined(__ANDROID__) firebase::App* app = firebase::App::Create(firebase::AppOptions(), my_jni_env, my_activity); #else firebase::App* app = firebase::App::Create(firebase::AppOptions()); #endif // defined(__ANDROID__)
- Rufen Sie die Klasse
firebase::auth::Authfür Ihrefirebase::Appab. Es gibt eine 1:1-Zuordnung zwischenAppundAuth.firebase::auth::Auth* auth = firebase::auth::Auth::GetAuth(app);
Auth::SignInWithCustomToken mit dem Token von Ihrem Authentifizierungsserver auf.
- Wenn sich Nutzer in Ihrer App anmelden, senden Sie ihre Anmeldedaten (z. B. Nutzername und Passwort) an Ihren Authentifizierungsserver. Ihr Server prüft die Anmeldedaten und gibt ein benutzerdefiniertes Token zurück, wenn sie gültig sind.
- Nachdem Sie das benutzerdefinierte Token von Ihrem Authentifizierungsserver erhalten haben, übergeben Sie es an
Auth::SignInWithCustomToken, um den Nutzer anzumelden:firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result = auth->SignInWithCustomToken(custom_token);
- Wenn Ihr Programm eine Aktualisierungsschleife hat, die regelmäßig ausgeführt wird (z. B. 30- oder 60
Mal pro Sekunde), können Sie die Ergebnisse einmal pro Aktualisierung mit
Auth::SignInWithCustomTokenLastResultprüfen: Wenn Ihr Programm ereignisgesteuert ist, können Sie auch einen Callback für die Zukunft registrieren.firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result = auth->SignInWithCustomTokenLastResult(); if (result.status() == firebase::kFutureStatusComplete) { if (result.error() == firebase::auth::kAuthErrorNone) { firebase::auth::AuthResult auth_result = *result.result(); printf("Sign in succeeded for `%s`\n", auth_result.user.display_name().c_str()); } else { printf("Sign in failed with error '%s'\n", result.error_message()); } }
Nächste Schritte
Wenn sich ein Nutzer zum ersten Mal anmeldet, wird ein neues Nutzerkonto erstellt und mit den Anmeldedaten verknüpft, mit denen sich der Nutzer angemeldet hat, also mit dem Nutzernamen und Passwort, der Telefonnummer oder den Informationen des Authentifizierungsanbieters. Dieses neue Konto wird als Teil Ihres Firebase-Projekts gespeichert und kann verwendet werden, um einen Nutzer in allen Apps Ihres Projekts zu identifizieren, unabhängig davon, wie sich der Nutzer anmeldet.
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In Ihren Apps können Sie die grundlegenden Profilinformationen des Nutzers aus dem
firebase::auth::UserObjekt abrufen:firebase::auth::User user = auth->current_user(); if (user.is_valid()) { std::string name = user.display_name(); std::string email = user.email(); std::string photo_url = user.photo_url(); // The user's ID, unique to the Firebase project. // Do NOT use this value to authenticate with your backend server, // if you have one. Use firebase::auth::User::Token() instead. std::string uid = user.uid(); }
In den Firebase Realtime Database und Cloud Storage Sicherheitsregeln können Sie die eindeutige Nutzer-ID des angemeldeten Nutzers aus der Variablen
authabrufen und damit steuern, auf welche Daten ein Nutzer zugreifen kann.
Rufen Sie
SignOut() auf, um einen Nutzer abzumelden:
auth->SignOut();