Аутентификация с помощью Firebase с использованием специальной системы аутентификации и C++

Вы можете интегрировать Firebase Authentication с собственной системой аутентификации, изменив свой сервер аутентификации таким образом, чтобы он генерировал пользовательские подписанные токены при успешном входе пользователя в систему. Ваше приложение получает этот токен и использует его для аутентификации в Firebase.

Прежде чем начать

  1. Добавьте Firebase в свой проект на C++ .
  2. Получите серверные ключи вашего проекта:
    1. В консоли Firebase перейдите в... > Вкладка «Учетные записи служб» .
    2. В нижней части раздела Firebase Admin SDK нажмите «Сгенерировать новый закрытый ключ» .
    3. Пара открытого и закрытого ключей новой учетной записи службы автоматически сохраняется на вашем компьютере. Скопируйте этот файл на ваш сервер аутентификации.

Аутентификация с помощью Firebase

Класс Auth является шлюзом для всех вызовов API.
  1. Добавьте заголовочные файлы Auth и App:
    #include "firebase/app.h"
    #include "firebase/auth.h"
  2. В коде инициализации создайте класс firebase::App .
    #if defined(__ANDROID__)
      firebase::App* app =
          firebase::App::Create(firebase::AppOptions(), my_jni_env, my_activity);
    #else
      firebase::App* app = firebase::App::Create(firebase::AppOptions());
    #endif  // defined(__ANDROID__)
  3. Получите класс firebase::auth::Auth для вашего firebase::App . Между классами App и Auth существует однозначное соответствие.
    firebase::auth::Auth* auth = firebase::auth::Auth::GetAuth(app);
Вызовите Auth::SignInWithCustomToken , используя токен с вашего сервера аутентификации.
  1. Когда пользователи входят в ваше приложение, отправьте их учетные данные (например, имя пользователя и пароль) на ваш сервер аутентификации. Ваш сервер проверяет учетные данные и возвращает пользовательский токен , если они действительны.
  2. После получения пользовательского токена от вашего сервера аутентификации передайте его в Auth::SignInWithCustomToken для авторизации пользователя:
    firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result =
        auth->SignInWithCustomToken(custom_token);
  3. Если в вашей программе есть цикл обновления, который выполняется регулярно (например, 30 или 60 раз в секунду), вы можете проверять результаты после каждого обновления с помощью Auth::SignInWithCustomTokenLastResult :
    firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result =
        auth->SignInWithCustomTokenLastResult();
    if (result.status() == firebase::kFutureStatusComplete) {
      if (result.error() == firebase::auth::kAuthErrorNone) {
        firebase::auth::AuthResult auth_result = *result.result();
        printf("Sign in succeeded for `%s`\n",
               auth_result.user.display_name().c_str());
      } else {
        printf("Sign in failed with error '%s'\n", result.error_message());
      }
    }
    Или, если ваша программа основана на событиях, вы можете предпочесть зарегистрировать обратный вызов в Future .

Следующие шаги

После первого входа пользователя в систему создается новая учетная запись, которая связывается с учетными данными — то есть именем пользователя и паролем, номером телефона или информацией о поставщике аутентификации, — которые пользователь использовал для входа. Эта новая учетная запись хранится как часть вашего проекта Firebase и может использоваться для идентификации пользователя во всех приложениях вашего проекта, независимо от способа входа пользователя.

  • В ваших приложениях вы можете получить основную информацию профиля пользователя из объекта firebase::auth::User :

    firebase::auth::User user = auth->current_user();
    if (user.is_valid()) {
      std::string name = user.display_name();
      std::string email = user.email();
      std::string photo_url = user.photo_url();
      // The user's ID, unique to the Firebase project.
      // Do NOT use this value to authenticate with your backend server,
      // if you have one. Use firebase::auth::User::Token() instead.
      std::string uid = user.uid();
    }
  • В правилах безопасности Firebase Realtime Database и Cloud Storage вы можете получить уникальный идентификатор пользователя, вошедшего в систему, из переменной auth и использовать его для управления доступом пользователя к данным.

Вы можете разрешить пользователям входить в ваше приложение, используя несколько поставщиков аутентификации, связав учетные данные поставщика аутентификации с существующей учетной записью пользователя.

Для выхода пользователя из системы вызовите SignOut() :

auth->SignOut();