เริ่มต้นใช้งานฐานข้อมูลเรียลไทม์ของ Firebase สำหรับ C++

ฐานข้อมูลเรียลไทม์ของ Firebase จัดเก็บและซิงค์ข้อมูลโดยใช้ฐานข้อมูล NoSQL บนระบบคลาวด์ ข้อมูลจะซิงค์กับไคลเอ็นต์ทั้งหมดแบบเรียลไทม์ และยังคงใช้งานได้เมื่อแอปของคุณออฟไลน์

ก่อนที่คุณจะเริ่มต้น

ก่อนที่จะใช้ Firebase Realtime Database, คุณต้องดำเนินการต่อไปนี้

  • ลงทะเบียนโปรเจ็กต์ C++ และกำหนดค่าให้ใช้ Firebase

    หากโปรเจ็กต์ C++ ใช้ Firebase อยู่แล้ว แสดงว่าโปรเจ็กต์ได้ลงทะเบียนและกำหนดค่าสำหรับ Firebase แล้ว

  • เพิ่ม Firebase C++ SDK ลงในโปรเจ็กต์ C++

โปรดทราบว่าการเพิ่ม Firebase ลงในโปรเจ็กต์ C++ เกี่ยวข้องกับงานทั้งใน Firebaseคอนโซลและในโปรเจ็กต์ C++ ที่เปิดอยู่ (เช่น คุณดาวน์โหลด ไฟล์กำหนดค่า Firebase จากคอนโซล แล้วย้ายไฟล์เหล่านั้นไปยังโปรเจ็กต์ C++)

สร้างฐานข้อมูล

  1. ในคอนโซลFirebase ให้ไปที่ฐานข้อมูลและพื้นที่เก็บข้อมูล > Realtime Database

  2. คลิกสร้างฐานข้อมูล

  3. เลือกโหมดเริ่มต้นสำหรับ Firebase Security Rules

    โหมดทดสอบ

    เหมาะสำหรับการเริ่มต้นใช้งานไลบรารีของไคลเอ็นต์อุปกรณ์เคลื่อนที่และเว็บ แต่จะอนุญาตให้ทุกคนอ่านและเขียนทับข้อมูลของคุณได้ หลังจากทดสอบแล้ว โปรด ตรวจสอบส่วนทำความเข้าใจกฎของฐานข้อมูลเรียลไทม์ของ Firebase

    หากต้องการเริ่มต้นใช้งาน SDK สำหรับเว็บ, Apple หรือ Android ให้เลือก testmode

    โหมดล็อกขณะคุมสอบ

    ปฏิเสธการอ่านและการเขียนทั้งหมดจากไคลเอ็นต์อุปกรณ์เคลื่อนที่และเว็บ เซิร์ฟเวอร์แอปพลิเคชันที่ได้รับการตรวจสอบสิทธิ์จะยังคงเข้าถึงฐานข้อมูลของคุณได้

  4. เลือกตำแหน่งสำหรับฐานข้อมูล

    URL ของฐานข้อมูลใหม่จะมีรูปแบบใดรูปแบบหนึ่งต่อไปนี้ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับ ตำแหน่งของฐานข้อมูล

    • DATABASE_NAME.firebaseio.com (สำหรับ ฐานข้อมูลใน us-central1)

    • DATABASE_NAME.REGION.firebasedatabase.app (สำหรับฐานข้อมูลในตำแหน่งอื่นๆ ทั้งหมด)

  5. คลิกเสร็จสิ้น

เมื่อคุณเปิดใช้ Realtime Database ระบบจะเปิดใช้ API ใน Cloud API Manager ด้วย

สร้างและเริ่มต้น firebase::App

คุณต้องสร้างและเริ่มต้น firebase::App ก่อนจึงจะเข้าถึงRealtime Database ได้

ใส่ไฟล์ส่วนหัวสำหรับ firebase::App โดยทำดังนี้

#include "firebase/app.h"

Android

สร้าง firebase::App โดยส่งสภาพแวดล้อม JNI และการอ้างอิง jobject ไปยังกิจกรรม Java เป็นอาร์กิวเมนต์

app = ::firebase::App::Create(::firebase::AppOptions("APPLICATION NAME"), jni_env, activity);

iOS+

สร้าง firebase::App โดยทำดังนี้

app = ::firebase::App::Create(::firebase::AppOptions("APPLICATION NAME"));

เข้าถึงคลาส firebase::database::Database

firebase::database::Database เป็นจุดเริ่มต้นสำหรับ Firebase Realtime Database C++ SDK

::firebase::database::Database *database = ::firebase::database::Database::GetInstance(app);

หากเลือกใช้การเข้าถึงแบบสาธารณะสำหรับกฎ คุณสามารถไปยังส่วนเกี่ยวกับการบันทึกและการดึงข้อมูลได้

การตั้งค่าการเข้าถึงแบบจำกัด

หากไม่ต้องการใช้การเข้าถึงแบบสาธารณะ คุณสามารถเพิ่ม Firebase Authentication ลงใน แอปเพื่อควบคุมการเข้าถึงฐานข้อมูลได้

ขั้นตอนถัดไป

ปัญหาที่ทราบ

  • ในแพลตฟอร์มเดสก์ท็อป (Windows, Mac, Linux) Firebase C++ SDK จะใช้ REST เพื่อเข้าถึงฐานข้อมูล ด้วยเหตุนี้ คุณจึงต้อง ประกาศดัชนีที่ใช้ กับ Query::OrderByChild() บนเดสก์ท็อป ไม่เช่นนั้น Listener จะทำงานไม่สำเร็จ
  • ฐานข้อมูลเรียลไทม์เวอร์ชันเวิร์กโฟลว์เดสก์ท็อปของ Realtime Database ไม่รองรับการใช้งานแบบออฟไลน์หรือ การคงอยู่ของข้อมูล