S'authentifier avec Yahoo et C++

Vous pouvez autoriser vos utilisateurs à s'authentifier auprès de Firebase à l'aide de fournisseurs OAuth tels que Yahoo en intégrant une connexion OAuth générique basée sur le Web à votre application à l'aide du SDK Firebase pour effectuer le flux de connexion de bout en bout. Étant donné que ce flux nécessite l'utilisation des SDK Firebase basés sur le téléphone, il n'est compatible qu'avec les plates-formes Android et Apple.

Avant de commencer

  1. Ajoutez Firebase à votre projet C++.
  2. Dans la console Firebase, accédez à Sécurité > Authentification.
  3. Dans l'onglet Mode de connexion, activez le fournisseur de connexion Yahoo.
  4. Ajoutez l'ID client et le code secret du client de la console pour les développeurs de ce fournisseur à la configuration du fournisseur :
    1. Pour enregistrer un client OAuth Yahoo, suivez la documentation pour les développeurs Yahoo sur l'enregistrement d'une application Web auprès de Yahoo.

      Veillez à sélectionner les deux autorisations d'API OpenID Connect : profile et email.

    2. Lorsque vous enregistrez des applications auprès de ces fournisseurs, veillez à enregistrer le domaine *.firebaseapp.com de votre projet comme domaine de redirection pour votre application.
  5. Cliquez sur Enregistrer.

Accéder à la classe firebase::auth::Auth

La classe Auth est la passerelle pour tous les appels d'API.
  1. Ajoutez les fichiers d'en-tête Auth et App :
    #include "firebase/app.h"
    #include "firebase/auth.h"
  2. Dans votre code d'initialisation, créez une classe firebase::App.
    #if defined(__ANDROID__)
      firebase::App* app =
          firebase::App::Create(firebase::AppOptions(), my_jni_env, my_activity);
    #else
      firebase::App* app = firebase::App::Create(firebase::AppOptions());
    #endif  // defined(__ANDROID__)
  3. Acquérez la classe firebase::auth::Auth pour votre firebase::App. Il existe une correspondance un-à-un entre App et Auth.
    firebase::auth::Auth* auth = firebase::auth::Auth::GetAuth(app);

Gérer le flux de connexion avec le SDK Firebase

Pour gérer le flux de connexion avec le SDK Firebase, procédez comme suit :

  1. Créez une instance de FederatedOAuthProviderData configurée avec l'ID de fournisseur approprié pour Yahoo.

    firebase::auth::FederatedOAuthProviderData
        provider_data(firebase::auth::YahooAuthProvider::kProviderId);
    
  2. Facultatif : Spécifiez des paramètres OAuth personnalisés supplémentaires que vous souhaitez envoyer avec la requête OAuth.

    // Prompt user to re-authenticate to Yahoo.
    provider_data.custom_parameters["prompt"] = "login";
    
    // Localize to French.
    provider_data.custom_parameters["language"] = "fr";
    

    Pour connaître les paramètres compatibles avec Yahoo, consultez la documentation Yahoo OAuth. Notez que vous ne pouvez pas transmettre les paramètres requis par Firebase avec custom_parameters(). Ces paramètres sont client_id, redirect_uri, response_type, scope et state.

  3. Facultatif : Spécifiez des niveaux d'accès OAuth 2.0 supplémentaires au-delà de profile et email que vous souhaitez demander au fournisseur d'authentification. Si votre application nécessite d'accéder aux données utilisateur privées des API Yahoo, vous devez demander des autorisations pour les API Yahoo sous Autorisations d'API dans la console pour les développeurs Yahoo. Les champs d'application OAuth demandés doivent correspondre exactement à ceux préconfigurés dans les autorisations d'API de l'application. Par exemple, si un accès en lecture/écriture aux contacts de l'utilisateur est demandé et préconfiguré dans les autorisations d'API de l'application, sdct-w doit être transmis à la place du champ d'application OAuth en lecture seule sdct-r. Sinon,le flux échouera et une erreur s'affichera pour l'utilisateur final.

    // Request access to Yahoo Mail API.
    provider_data.scopes.push_back("mail-r");
    // This must be preconfigured in the app's API permissions.
    provider_data.scopes.push_back("sdct-w");
    

    Pour en savoir plus, consultez la documentation sur les portées Yahoo.

  4. Une fois les données de votre fournisseur configurées, utilisez-les pour créer un FederatedOAuthProvider.

    // Construct a FederatedOAuthProvider for use in Auth methods.
    firebase::auth::FederatedOAuthProvider provider(provider_data);
    
  5. Authentifiez-vous avec Firebase à l'aide de l'objet du fournisseur d'authentification. Notez que, contrairement à d'autres opérations FirebaseAuth, celle-ci prendra le contrôle de votre UI en affichant une vue Web dans laquelle l'utilisateur pourra saisir ses identifiants.

    Pour démarrer le flux de connexion, appelez SignInWithProvider :

    firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result =
      auth->SignInWithProvider(provider_data);
    

    Votre application peut ensuite attendre ou enregistrer un rappel sur l'avenir.

  6. Bien que les exemples ci-dessus se concentrent sur les flux de connexion, vous pouvez également associer un fournisseur Yahoo à un utilisateur existant à l'aide de LinkWithProvider. Par exemple, vous pouvez associer plusieurs fournisseurs au même utilisateur, ce qui lui permet de se connecter avec l'un ou l'autre.

    firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result = user.LinkWithProvider(provider_data);
    
  7. Le même schéma peut être utilisé avec ReauthenticateWithProvider, qui peut servir à récupérer des identifiants récents pour les opérations sensibles nécessitant une connexion récente.

    firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result =
      user.ReauthenticateWithProvider(provider_data);
    

    Votre application peut ensuite attendre ou enregistrer un rappel sur l'avenir.

Étapes suivantes

Lorsqu'un utilisateur se connecte pour la première fois, un compte utilisateur est créé et associé aux identifiants (nom d'utilisateur et mot de passe, numéro de téléphone ou informations du fournisseur d'authentification) avec lesquels il s'est connecté. Ce nouveau compte est stocké dans votre projet Firebase et peut être utilisé pour identifier un utilisateur dans toutes les applications de votre projet, quelle que soit la méthode de connexion de l'utilisateur.

  • Dans vos applications, vous pouvez obtenir les informations de profil de base de l'utilisateur à partir de l'objet firebase::auth::User :

    firebase::auth::User user = auth->current_user();
    if (user.is_valid()) {
      std::string name = user.display_name();
      std::string email = user.email();
      std::string photo_url = user.photo_url();
      // The user's ID, unique to the Firebase project.
      // Do NOT use this value to authenticate with your backend server,
      // if you have one. Use firebase::auth::User::Token() instead.
      std::string uid = user.uid();
    }
  • Dans vos règles de sécurité Firebase Realtime Database et Cloud Storage, vous pouvez obtenir l'ID utilisateur unique de l'utilisateur connecté à partir de la variable auth et l'utiliser pour contrôler les données auxquelles un utilisateur peut accéder.

Vous pouvez autoriser les utilisateurs à se connecter à votre application à l'aide de plusieurs fournisseurs d'authentification en associant les identifiants du fournisseur d'authentification à un compte utilisateur existant.

Pour déconnecter un utilisateur, appelez SignOut() :

auth->SignOut();