Iniziare a utilizzare App Check con un provider personalizzato in Unity

Questa pagina mostra come attivare App Check in un'app Unity utilizzando il tuo provider App Check personalizzato. Quando attivi App Check, contribuisci a garantire che solo la tua app possa accedere alle risorse Firebase del tuo progetto.

Se vuoi utilizzare App Check con i provider predefiniti, consulta Attivare App Check con i provider predefiniti in Unity.

Prima di iniziare

1. Aggiungere la libreria App Check all'app

Includi la libreria App Check nel tuo insieme di dipendenze, seguendo le istruzioni di configurazione per App Check.

2. Implementa le interfacce App Check

Innanzitutto, devi creare classi che implementino le interfacce IAppCheckProvider e IAppCheckProviderFactory.

La classe AppCheckProvider deve avere un metodo GetTokenAsync(), che raccoglie le informazioni richieste dal tuo fornitore App Check personalizzato come prova di autenticità e le invia al tuo servizio di acquisizione dei token in cambio di un token App Check. L'SDK App Check gestisce la memorizzazione nella cache dei token, quindi ottieni sempre un nuovo token nell'implementazione di GetTokenAsync().

public class YourCustomAppCheckProvider : IAppCheckProvider {
  public Task<AppCheckToken> GetTokenAsync() {
    // Logic to exchange proof of authenticity for an App Check token and
    //   expiration time.
    // ...

    AppCheckToken appCheckToken = new AppCheckToken() {
      Token = tokenFromAbove,
      ExpireTime = DateTime.UtcNow.AddMinutes(60)
    };

    return Task<AppCheckToken>.FromResult(appCheckToken);
  }
};

Inoltre, implementa una classe AppCheckProviderFactory che crea istanze dell'implementazione AppCheckProvider:

public class YourCustomAppCheckProviderFactory : IAppCheckProviderFactory {
  IAppCheckProvider CreateProvider(FirebaseApp app) {
    // Create and return an AppCheckProvider object.
    return new YourCustomAppCheckProvider(app);
  }
}

3. Inizializza App Check

Aggiungi il seguente codice di inizializzazione alla tua app in modo che venga eseguito prima di utilizzare altri SDK Firebase:

FirebaseAppCheck.SetAppCheckProviderFactory(
  new YourCustomAppCheckProviderFactory());

Passaggi successivi

Una volta installata la libreria App Check nella tua app, inizia a distribuire l'app aggiornata ai tuoi utenti.

L'app client aggiornata inizierà a inviare token App Check insieme a ogni richiesta a Firebase, ma i prodotti Firebase non richiederanno la validità dei token finché non attiverai l'applicazione nella sezione App Check della console Firebase.

Monitorare le metriche e attivare l'applicazione

Prima di attivare l'applicazione, però, devi assicurarti che questa operazione non interrompa l'attività degli utenti legittimi esistenti. D'altra parte, se noti un utilizzo sospetto delle risorse della tua app, potresti voler attivare l'applicazione prima.

Per prendere questa decisione, puoi esaminare le metriche App Check per i servizi che utilizzi:

Attiva l'applicazione di App Check

Quando avrai compreso l'impatto di App Check sui tuoi utenti e sarai pronto per procedere, potrai attivare l'applicazione di App Check:

Utilizzare App Check negli ambienti di debug

Se, dopo aver registrato la tua app per App Check, vuoi eseguirla in un ambiente che normalmente App Check non classificherebbe come valido, ad esempio un emulatore durante lo sviluppo o da un ambiente di integrazione continua (CI), puoi creare una build di debug della tua app che utilizza il provider di debug App Check anziché un vero provider di attestazione.

Consulta Utilizzare App Check con il provider di debug in Unity.