Rilevamento e tracciamento di oggetti con ML Kit su Android

Puoi utilizzare ML Kit per rilevare e tracciare oggetti attraverso i fotogrammi del video.

Quando passi le immagini di ML Kit, ML Kit restituisce, per ogni immagine, un elenco di fino a cinque oggetti rilevati e la loro posizione nell'immagine. Quando vengono rilevati oggetti negli stream video, ogni oggetto ha un ID che puoi utilizzare per monitorarlo nelle immagini. Se vuoi, puoi anche attivare la classificazione approssimativa degli oggetti, che etichetta gli oggetti con descrizioni di categorie generali.

Prima di iniziare

  1. Se non l'hai già fatto, aggiungi Firebase al tuo progetto Android.
  2. Aggiungi le dipendenze per le librerie Android di ML Kit al file Gradle (a livello di app) del modulo (di solito app/build.gradle):
    apply plugin: 'com.android.application'
    apply plugin: 'com.google.gms.google-services'
    
    dependencies {
      // ...
    
      implementation 'com.google.firebase:firebase-ml-vision:24.0.3'
      implementation 'com.google.firebase:firebase-ml-vision-object-detection-model:19.0.6'
    }
    

1. configura il rilevatore di oggetti

Per iniziare a rilevare e monitorare gli oggetti, crea prima un'istanza di FirebaseVisionObjectDetector, specificando facoltativamente le impostazioni del rilevatore che vuoi modificare rispetto a quelle predefinite.

  1. Configura il rilevatore di oggetti per il tuo caso d'uso con un oggetto FirebaseVisionObjectDetectorOptions. Puoi modificare le seguenti opzioni: impostazioni:

    Impostazioni del rilevatore di oggetti
    Modalità di rilevamento STREAM_MODE (predefinito) | SINGLE_IMAGE_MODE

    In STREAM_MODE (valore predefinito), il rilevatore di oggetti viene eseguito con bassa latenza, ma potrebbe produrre risultati incompleti (ad esempio, bounding box o etichette di categoria non specificate) nelle prime invocazioni del rilevatore. Inoltre, tra STREAM_MODE, il rilevatore assegna gli ID di monitoraggio agli oggetti, che puoi utilizzare per tenere traccia di oggetti tra i frame. Usa questa modalità per monitorare oggetti o quando è importante una bassa latenza, ad esempio durante l'elaborazione video stream in tempo reale.

    In SINGLE_IMAGE_MODE, il rilevatore di oggetti attende fino al riquadro di delimitazione di un oggetto rilevato e (se hai abilitato di classificazione) siano disponibili prima di restituire un o il risultato finale. Di conseguenza, la latenza del rilevamento è potenzialmente più elevata. Inoltre, in SINGLE_IMAGE_MODE, gli ID monitoraggio non sono assegnati. Utilizza questa modalità se la latenza non è fondamentale e non vuoi gestire risultati parziali.

    Rilevamento e tracciamento di più oggetti false (valore predefinito) | true

    Indica se rilevare e tracciare fino a cinque oggetti o solo il più ben visibile (impostazione predefinita).

    Classificare gli oggetti false (valore predefinito) | true

    Indica se classificare o meno gli oggetti rilevati in categorie approssimative. Se abilitato, il rilevatore di oggetti classifica gli oggetti nelle seguenti categorie: abbigliamento, cibo, articoli per la casa, luoghi, piante e sconosciuto.

    L'API di rilevamento e monitoraggio degli oggetti è ottimizzata per questi due casi d'uso principali:

    • Rilevamento e monitoraggio in tempo reale dell'oggetto più in evidenza nel mirino della fotocamera
    • Rilevamento di più oggetti da un'immagine statica

    Per configurare l'API per questi casi d'uso:

    Java

    // Live detection and tracking
    FirebaseVisionObjectDetectorOptions options =
            new FirebaseVisionObjectDetectorOptions.Builder()
                    .setDetectorMode(FirebaseVisionObjectDetectorOptions.STREAM_MODE)
                    .enableClassification()  // Optional
                    .build();
    
    // Multiple object detection in static images
    FirebaseVisionObjectDetectorOptions options =
            new FirebaseVisionObjectDetectorOptions.Builder()
                    .setDetectorMode(FirebaseVisionObjectDetectorOptions.SINGLE_IMAGE_MODE)
                    .enableMultipleObjects()
                    .enableClassification()  // Optional
                    .build();
    

    Kotlin+KTX

    // Live detection and tracking
    val options = FirebaseVisionObjectDetectorOptions.Builder()
            .setDetectorMode(FirebaseVisionObjectDetectorOptions.STREAM_MODE)
            .enableClassification()  // Optional
            .build()
    
    // Multiple object detection in static images
    val options = FirebaseVisionObjectDetectorOptions.Builder()
            .setDetectorMode(FirebaseVisionObjectDetectorOptions.SINGLE_IMAGE_MODE)
            .enableMultipleObjects()
            .enableClassification()  // Optional
            .build()
    
  2. Ottieni un'istanza di FirebaseVisionObjectDetector:

    Java

    FirebaseVisionObjectDetector objectDetector =
            FirebaseVision.getInstance().getOnDeviceObjectDetector();
    
    // Or, to change the default settings:
    FirebaseVisionObjectDetector objectDetector =
            FirebaseVision.getInstance().getOnDeviceObjectDetector(options);
    

    Kotlin+KTX

    val objectDetector = FirebaseVision.getInstance().getOnDeviceObjectDetector()
    
    // Or, to change the default settings:
    val objectDetector = FirebaseVision.getInstance().getOnDeviceObjectDetector(options)
    

2. Esegui il rilevatore di oggetti

Per rilevare e monitorare oggetti, passa le immagini all'FirebaseVisionObjectDetector il metodo processImage() dell'istanza.

Per ogni frame di video o immagine in una sequenza:

  1. Crea un oggetto FirebaseVisionImage dalla tua immagine.

    • Per creare un oggetto FirebaseVisionImage da un oggetto media.Image, ad esempio quando acquisisci un'immagine dalla fotocamera di un dispositivo, passa l'oggetto media.Image e la rotazione dell'immagine a FirebaseVisionImage.fromMediaImage().

      Se utilizzi nella libreria di CameraX, OnImageCapturedListener e ImageAnalysis.Analyzer classi calcolano il valore di rotazione quindi devi solo convertire la rotazione in una Costanti ROTATION_ prima di chiamare FirebaseVisionImage.fromMediaImage():

      Java

      private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer {
      
          private int degreesToFirebaseRotation(int degrees) {
              switch (degrees) {
                  case 0:
                      return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0;
                  case 90:
                      return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90;
                  case 180:
                      return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180;
                  case 270:
                      return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270;
                  default:
                      throw new IllegalArgumentException(
                              "Rotation must be 0, 90, 180, or 270.");
              }
          }
      
          @Override
          public void analyze(ImageProxy imageProxy, int degrees) {
              if (imageProxy == null || imageProxy.getImage() == null) {
                  return;
              }
              Image mediaImage = imageProxy.getImage();
              int rotation = degreesToFirebaseRotation(degrees);
              FirebaseVisionImage image =
                      FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);
              // Pass image to an ML Kit Vision API
              // ...
          }
      }
      

      Kotlin+KTX

      private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer {
          private fun degreesToFirebaseRotation(degrees: Int): Int = when(degrees) {
              0 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0
              90 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90
              180 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180
              270 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270
              else -> throw Exception("Rotation must be 0, 90, 180, or 270.")
          }
      
          override fun analyze(imageProxy: ImageProxy?, degrees: Int) {
              val mediaImage = imageProxy?.image
              val imageRotation = degreesToFirebaseRotation(degrees)
              if (mediaImage != null) {
                  val image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, imageRotation)
                  // Pass image to an ML Kit Vision API
                  // ...
              }
          }
      }
      

      Se non utilizzi una libreria della fotocamera che ti fornisca la rotazione dell'immagine, puoi calcolarla dalla rotazione del dispositivo e dall'orientamento del sensore della fotocamera al suo interno:

      Java

      private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray();
      static {
          ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 90);
          ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 0);
          ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 270);
          ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 180);
      }
      
      /**
       * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current
       * orientation.
       */
      @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
      private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, Context context)
              throws CameraAccessException {
          // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation.
          // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be
          // rotated to compensate for the device's rotation.
          int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation();
          int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation);
      
          // On most devices, the sensor orientation is 90 degrees, but for some
          // devices it is 270 degrees. For devices with a sensor orientation of
          // 270, rotate the image an additional 180 ((270 + 270) % 360) degrees.
          CameraManager cameraManager = (CameraManager) context.getSystemService(CAMERA_SERVICE);
          int sensorOrientation = cameraManager
                  .getCameraCharacteristics(cameraId)
                  .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION);
          rotationCompensation = (rotationCompensation + sensorOrientation + 270) % 360;
      
          // Return the corresponding FirebaseVisionImageMetadata rotation value.
          int result;
          switch (rotationCompensation) {
              case 0:
                  result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0;
                  break;
              case 90:
                  result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90;
                  break;
              case 180:
                  result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180;
                  break;
              case 270:
                  result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270;
                  break;
              default:
                  result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0;
                  Log.e(TAG, "Bad rotation value: " + rotationCompensation);
          }
          return result;
      }

      Kotlin+KTX

      private val ORIENTATIONS = SparseIntArray()
      
      init {
          ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 90)
          ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 0)
          ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 270)
          ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 180)
      }
      /**
       * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current
       * orientation.
       */
      @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
      @Throws(CameraAccessException::class)
      private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, context: Context): Int {
          // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation.
          // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be
          // rotated to compensate for the device's rotation.
          val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation
          var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation)
      
          // On most devices, the sensor orientation is 90 degrees, but for some
          // devices it is 270 degrees. For devices with a sensor orientation of
          // 270, rotate the image an additional 180 ((270 + 270) % 360) degrees.
          val cameraManager = context.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager
          val sensorOrientation = cameraManager
                  .getCameraCharacteristics(cameraId)
                  .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!!
          rotationCompensation = (rotationCompensation + sensorOrientation + 270) % 360
      
          // Return the corresponding FirebaseVisionImageMetadata rotation value.
          val result: Int
          when (rotationCompensation) {
              0 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0
              90 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90
              180 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180
              270 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270
              else -> {
                  result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0
                  Log.e(TAG, "Bad rotation value: $rotationCompensation")
              }
          }
          return result
      }

      Quindi, passa l'oggetto media.Image e valore di rotazione a FirebaseVisionImage.fromMediaImage():

      Java

      FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);

      Kotlin+KTX

      val image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)
    • Per creare un oggetto FirebaseVisionImage da un URI del file, passa il contesto dell'app e l'URI del file FirebaseVisionImage.fromFilePath(). Questa opzione è utile quando utilizzi un'intenzione ACTION_GET_CONTENT per chiedere all'utente di selezionare un'immagine dalla sua app Galleria.

      Java

      FirebaseVisionImage image;
      try {
          image = FirebaseVisionImage.fromFilePath(context, uri);
      } catch (IOException e) {
          e.printStackTrace();
      }

      Kotlin+KTX

      val image: FirebaseVisionImage
      try {
          image = FirebaseVisionImage.fromFilePath(context, uri)
      } catch (e: IOException) {
          e.printStackTrace()
      }
    • Per creare un oggetto FirebaseVisionImage da un ByteBuffer o da un array di byte, calcola prima la rotazione dell'immagine come descritto sopra per l'input media.Image.

      Quindi, crea un oggetto FirebaseVisionImageMetadata contenente l'altezza, la larghezza, il formato di codifica dei colori e la rotazione dell'immagine:

      Java

      FirebaseVisionImageMetadata metadata = new FirebaseVisionImageMetadata.Builder()
              .setWidth(480)   // 480x360 is typically sufficient for
              .setHeight(360)  // image recognition
              .setFormat(FirebaseVisionImageMetadata.IMAGE_FORMAT_NV21)
              .setRotation(rotation)
              .build();

      Kotlin+KTX

      val metadata = FirebaseVisionImageMetadata.Builder()
              .setWidth(480) // 480x360 is typically sufficient for
              .setHeight(360) // image recognition
              .setFormat(FirebaseVisionImageMetadata.IMAGE_FORMAT_NV21)
              .setRotation(rotation)
              .build()

      Utilizza l'array o il buffer e l'oggetto dei metadati per creare un oggetto FirebaseVisionImage:

      Java

      FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromByteBuffer(buffer, metadata);
      // Or: FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromByteArray(byteArray, metadata);

      Kotlin+KTX

      val image = FirebaseVisionImage.fromByteBuffer(buffer, metadata)
      // Or: val image = FirebaseVisionImage.fromByteArray(byteArray, metadata)
    • Per creare un oggetto FirebaseVisionImage da un oggetto Bitmap:

      Java

      FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromBitmap(bitmap);

      Kotlin+KTX

      val image = FirebaseVisionImage.fromBitmap(bitmap)
      L'immagine rappresentata dall'oggetto Bitmap deve in posizione verticale, senza la necessità di ulteriori rotazioni.
  2. Passa l'immagine al metodo processImage():

    Java

    objectDetector.processImage(image)
            .addOnSuccessListener(
                    new OnSuccessListener<List<FirebaseVisionObject>>() {
                        @Override
                        public void onSuccess(List<FirebaseVisionObject> detectedObjects) {
                            // Task completed successfully
                            // ...
                        }
                    })
            .addOnFailureListener(
                    new OnFailureListener() {
                        @Override
                        public void onFailure(@NonNull Exception e) {
                            // Task failed with an exception
                            // ...
                        }
                    });
    

    Kotlin+KTX

    objectDetector.processImage(image)
            .addOnSuccessListener { detectedObjects ->
                // Task completed successfully
                // ...
            }
            .addOnFailureListener { e ->
                // Task failed with an exception
                // ...
            }
    
  3. Se la chiamata a processImage() va a buon fine, un elenco di FirebaseVisionObject viene passato all'ascoltatore di eventi di successo.

    Ogni FirebaseVisionObject contiene le seguenti proprietà:

    Riquadro di delimitazione Un Rect che indica la posizione dell'oggetto nell'immagine.
    ID monitoraggio Un numero intero che identifica l'oggetto attraverso le immagini. Valore nullo in SINGLE_IMAGE_MODE.
    Categoria La categoria approssimativa dell'oggetto. Se il rilevatore di oggetti non la classificazione è sempre abilitata, FirebaseVisionObject.CATEGORY_UNKNOWN.
    Affidabilità Il valore di confidenza della classificazione dell'oggetto. Se il rilevatore di oggetti non ha la classificazione abilitata o se l'oggetto è classificato come sconosciuto, il valore è null.

    Java

    // The list of detected objects contains one item if multiple object detection wasn't enabled.
    for (FirebaseVisionObject obj : detectedObjects) {
        Integer id = obj.getTrackingId();
        Rect bounds = obj.getBoundingBox();
    
        // If classification was enabled:
        int category = obj.getClassificationCategory();
        Float confidence = obj.getClassificationConfidence();
    }
    

    Kotlin+KTX

    // The list of detected objects contains one item if multiple object detection wasn't enabled.
    for (obj in detectedObjects) {
        val id = obj.trackingId       // A number that identifies the object across images
        val bounds = obj.boundingBox  // The object's position in the image
    
        // If classification was enabled:
        val category = obj.classificationCategory
        val confidence = obj.classificationConfidence
    }
    

Miglioramento dell'usabilità e delle prestazioni

Per un'esperienza utente ottimale, segui queste linee guida nella tua app:

  • Il rilevamento degli oggetti dipende dalla complessità visiva dell'oggetto. Oggetti con un numero ridotto di caratteristiche visive, potrebbe dover occupare una parte dell'immagine da rilevare. Fornisci agli utenti indicazioni su come acquisire input che funzionino bene con il tipo di oggetti che vuoi rilevare.
  • Quando usi la classificazione, se vuoi rilevare gli oggetti che non cadono nelle categorie supportate, implementare una gestione speciale per di oggetti strutturati.

Dai un'occhiata anche all' [app di ML Kit Material Design][showcase-link]{: .external } e alla raccolta di pattern per le funzionalità basate sul machine learning di Material Design.

Quando utilizzi la modalità di streaming in un'applicazione in tempo reale, segui queste linee guida per ottenere le migliori frequenze frame:

  • Non utilizzare il rilevamento di più oggetti in modalità flusso di dati, perché la maggior parte dei dispositivi non essere in grado di produrre frequenze fotogrammi adeguate.

  • Disabilita la classificazione se non ti serve.

  • Regola le chiamate al rilevatore. Se un nuovo fotogramma disponibili mentre il rilevatore è in esecuzione, abbandona il frame.
  • Se utilizzi l'output del rilevatore per sovrapporre la grafica all'immagine di input, ottieni prima il risultato da ML Kit, quindi esegui il rendering dell'immagine e la sovrapposizione in un unico passaggio. In questo modo, esegui il rendering sulla superficie di visualizzazione solo una volta per ogni frame di input.
  • Se utilizzi l'API Camera2, acquisisci le immagini in formato ImageFormat.YUV_420_888.

    Se usi l'API Camera precedente, acquisisci le immagini in Formato ImageFormat.NV21.