Puoi consentire ai tuoi utenti di autenticarsi con Firebase utilizzando i loro account Twitter integrando l'autenticazione Twitter nella tua app.
Prima di iniziare
- Aggiungi Firebase al tuo progetto C++ .
- Nella console Firebase , apri la sezione Autenticazione .
- Nella scheda Metodo di accesso , abilita il provider Twitter .
- Aggiungi la chiave API e il segreto API dalla console per sviluppatori di quel provider alla configurazione del provider:
- Registra la tua app come applicazione per sviluppatori su Twitter e ottieni la chiave API OAuth e il segreto API della tua app.
- Assicurati che l'URI di reindirizzamento OAuth Firebase (ad esempio
my-app-12345.firebaseapp.com/__/auth/handler
) sia impostato come URL di richiamata di autorizzazione nella pagina delle impostazioni dell'app nella configurazione dell'app Twitter .
- Fare clic su Salva .
Accedi alla classe firebase::auth::Auth
La classe Auth
è il gateway per tutte le chiamate API.- Aggiungi i file di intestazione Auth e App:
#include "firebase/app.h" #include "firebase/auth.h"
- Nel codice di inizializzazione, crea una classe
firebase::App
.#if defined(__ANDROID__) firebase::App* app = firebase::App::Create(firebase::AppOptions(), my_jni_env, my_activity); #else firebase::App* app = firebase::App::Create(firebase::AppOptions()); #endif // defined(__ANDROID__)
- Acquisisci la classe
firebase::auth::Auth
per la tuafirebase::App
. Esiste una mappatura uno a uno traApp
eAuth
.firebase::auth::Auth* auth = firebase::auth::Auth::GetAuth(app);
Autenticarsi con Firebase
- Segui la documentazione Accedi con Twitter per ottenere un token di accesso OAuth e un segreto OAuth.
- Dopo che un utente ha effettuato l'accesso, scambia il token e il segreto con una credenziale Firebase ed esegui l'autenticazione con Firebase utilizzando la credenziale Firebase:
firebase::auth::Credential credential = firebase::auth::TwitterAuthProvider::GetCredential(token, secret); firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result = auth->SignInAndRetrieveDataWithCredential(credential);
- Se il tuo programma ha un ciclo di aggiornamento che viene eseguito regolarmente (diciamo 30 o 60 volte al secondo), puoi controllare i risultati una volta per aggiornamento con
Auth::SignInAndRetrieveDataWithCredentialLastResult
:firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result = auth->SignInAndRetrieveDataWithCredentialLastResult(); if (result.status() == firebase::kFutureStatusComplete) { if (result.error() == firebase::auth::kAuthErrorNone) { firebase::auth::AuthResult auth_result = *result.result(); printf("Sign in succeeded for `%s`\n", auth_result.user.display_name().c_str()); } else { printf("Sign in failed with error '%s'\n", result.error_message()); } }
Oppure, se il tuo programma è guidato dagli eventi, potresti preferire per registrare una richiamata sul Future .
Registra una richiamata su un Future
Alcuni programmi dispongono di funzioniUpdate
richiamate 30 o 60 volte al secondo. Ad esempio, molti giochi seguono questo modello. Questi programmi possono chiamare le funzioni LastResult
per eseguire il polling delle chiamate asincrone. Tuttavia, se il tuo programma è basato su eventi, potresti preferire registrare le funzioni di callback. Una funzione di callback viene richiamata al completamento del Future.void OnCreateCallback(const firebase::Future<firebase::auth::User*>& result, void* user_data) { // The callback is called when the Future enters the `complete` state. assert(result.status() == firebase::kFutureStatusComplete); // Use `user_data` to pass-in program context, if you like. MyProgramContext* program_context = static_cast<MyProgramContext*>(user_data); // Important to handle both success and failure situations. if (result.error() == firebase::auth::kAuthErrorNone) { firebase::auth::User* user = *result.result(); printf("Create user succeeded for email %s\n", user->email().c_str()); // Perform other actions on User, if you like. firebase::auth::User::UserProfile profile; profile.display_name = program_context->display_name; user->UpdateUserProfile(profile); } else { printf("Created user failed with error '%s'\n", result.error_message()); } } void CreateUser(firebase::auth::Auth* auth) { // Callbacks work the same for any firebase::Future. firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result = auth->CreateUserWithEmailAndPasswordLastResult(); // `&my_program_context` is passed verbatim to OnCreateCallback(). result.OnCompletion(OnCreateCallback, &my_program_context); }La funzione di callback può anche essere una lambda, se preferisci.
void CreateUserUsingLambda(firebase::auth::Auth* auth) { // Callbacks work the same for any firebase::Future. firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result = auth->CreateUserWithEmailAndPasswordLastResult(); // The lambda has the same signature as the callback function. result.OnCompletion( [](const firebase::Future<firebase::auth::User*>& result, void* user_data) { // `user_data` is the same as &my_program_context, below. // Note that we can't capture this value in the [] because std::function // is not supported by our minimum compiler spec (which is pre C++11). MyProgramContext* program_context = static_cast<MyProgramContext*>(user_data); // Process create user result... (void)program_context; }, &my_program_context); }
Prossimi passi
Dopo che un utente accede per la prima volta, viene creato un nuovo account utente e collegato alle credenziali, ovvero nome utente e password, numero di telefono o informazioni sul provider di autenticazione, con cui l'utente ha effettuato l'accesso. Questo nuovo account viene archiviato come parte del tuo progetto Firebase e può essere utilizzato per identificare un utente in ogni app del tuo progetto, indipendentemente dalla modalità di accesso dell'utente.
Nelle tue app, puoi ottenere le informazioni di base del profilo dell'utente dall'oggetto
firebase::auth::User
:firebase::auth::User user = auth->current_user(); if (user.is_valid()) { std::string name = user.display_name(); std::string email = user.email(); std::string photo_url = user.photo_url(); // The user's ID, unique to the Firebase project. // Do NOT use this value to authenticate with your backend server, // if you have one. Use firebase::auth::User::Token() instead. std::string uid = user.uid(); }
Nel tuo Firebase Realtime Database e Cloud Storage Security Rules , puoi ottenere l'ID utente univoco dell'utente che ha effettuato l'accesso dalla variabile
auth
e utilizzarlo per controllare a quali dati può accedere un utente.
Puoi consentire agli utenti di accedere alla tua app utilizzando più provider di autenticazione collegando le credenziali del provider di autenticazione a un account utente esistente.
Per disconnettere un utente, chiama SignOut()
:
auth->SignOut();