قم بإنشاء مرجع Cloud Storage باستخدام Cloud Storage لـ C++

يتم تخزين ملفاتك في مجموعة التخزين السحابي . يتم عرض الملفات الموجودة في هذه المجموعة في بنية هرمية، تمامًا مثل نظام الملفات الموجود على القرص الثابت المحلي لديك، أو البيانات الموجودة في قاعدة بيانات Firebase Realtime. من خلال إنشاء مرجع إلى ملف، يتمكن تطبيقك من الوصول إليه. يمكن بعد ذلك استخدام هذه المراجع لتحميل البيانات أو تنزيلها أو الحصول على البيانات الوصفية أو تحديثها أو حذف الملف. يمكن أن يشير المرجع إلى ملف معين أو إلى عقدة ذات مستوى أعلى في التسلسل الهرمي.

إذا كنت قد استخدمت Firebase Realtime Database ، فيجب أن تبدو هذه المسارات مألوفة جدًا لك. ومع ذلك، يتم تخزين بيانات ملفك في Cloud Storage، وليس في قاعدة بيانات Realtime.

إنشاء مرجع

أنشئ مرجعًا لتحميل ملف أو تنزيله أو حذفه، أو للحصول على بيانات التعريف الخاصة به أو تحديثها. يمكن اعتبار المرجع بمثابة مؤشر لملف في السحابة. المراجع خفيفة الوزن، لذا يمكنك إنشاء أي عدد تريده. كما أنها قابلة لإعادة الاستخدام لعمليات متعددة.

يتم إنشاء المراجع من خدمة storage في تطبيق Firebase الخاص بك عن طريق استدعاء طريقة GetReferenceFromUrl() وتمرير عنوان URL بالنموذج gs://<your-cloud-storage-bucket> . يمكنك العثور على عنوان URL هذا في قسم التخزين بوحدة تحكم Firebase .

// Get a reference to the storage service, using the default Firebase App
Storage* storage = Storage::GetInstance(app);

// Create a Cloud Storage reference from our storage service
StorageReference storage_ref = storage->GetReferenceFromUrl("gs://<your-cloud-storage-bucket>");

يمكنك إنشاء مرجع إلى موقع أدنى في الشجرة، على سبيل المثال 'images/space.jpg' ، باستخدام التابع child في مرجع موجود.

// Create a child reference
// images_ref now points to "images"
StorageReference images_ref = storage_ref.Child("images");

// Child references can also take paths delimited by '/'
// space_ref now points to "images/space.jpg"
// images_ref still points to "images"
StorageReference space_ref = storage_ref.Child("images/space.jpg");

// This is equivalent to creating the full reference
StorageReference space_ref = storage.GetReferenceFromUrl("gs://<your-cloud-storage-bucket>/images/space.jpg");

يمكنك أيضًا استخدام طريقتي Parent Root للتنقل لأعلى في التسلسل الهرمي للملفات لدينا. يتنقل Parent إلى مستوى واحد لأعلى، بينما يتنقل Root إلى الأعلى.

// Parent allows us to move to the parent of a reference
// images_ref now points to 'images'
StorageReference images_ref = space_ref.Parent();

// Root allows us to move all the way back to the top of our bucket
// root_ref now points to the root
StorageReference root_ref = space_ref.Root();

يمكن ربط كل Child و Parent و Root معًا عدة مرات، حيث يُرجع كل منها مرجعًا. الاستثناء هو Parent Root ، وهو StorageReference غير صالح.

// References can be chained together multiple times
// earth_ref points to "images/earth.jpg"
StorageReference earth_ref = space_ref.Parent().Child("earth.jpg");

// null_ref is null, since the parent of root is an invalid StorageReference
StorageReference null_ref = space_ref.Root().Parent();

الطرق المرجعية

يمكنك فحص المراجع لفهم الملفات التي تشير إليها بشكل أفضل باستخدام الطرق full_path و name و bucket . تحصل هذه الطرق على المسار الكامل للملف واسمه ومستودعه.

// Reference's path is: "images/space.jpg"
// This is analogous to a file path on disk
space_ref.full_path();

// Reference's name is the last segment of the full path: "space.jpg"
// This is analogous to the file name
space_ref.name();

// Reference's bucket is the name of the Cloud Storage bucket where files are stored
space_ref.bucket();

القيود على المراجع

يمكن أن تحتوي المسارات والأسماء المرجعية على أي تسلسل لأحرف Unicode الصالحة، ولكن يتم فرض قيود معينة بما في ذلك:

  1. يجب أن يتراوح إجمالي طول المرجع.fullPath بين 1 و1024 بايت عند ترميز UTF-8.
  2. لا توجد أحرف إرجاع أو تغذية الأسطر.
  3. تجنب استخدام # أو [ أو ] أو * أو ? ، حيث إنها لا تعمل بشكل جيد مع الأدوات الأخرى مثل Firebase Realtime Database أو gsutil .

مثال كامل

Storage* storage = Storage::GetInstance(app);

// Points to the root reference
StorageReference storage_ref = storage->GetReferenceFromUrl("gs://<your-bucket-name>");

// Points to "images"
StorageReference images_ref = storage_ref.Child("images");

// Points to "images/space.jpg"
// Note that you can use variables to create child values
std::string filename = "space.jpg";
StorageReference space_ref = images_ref.Child(filename);

// File path is "images/space.jpg"
std::string path = space_ref.full_path()

// File name is "space.jpg"
std::string name = space_ref.name()

// Points to "images"
StorageReference images_ref = space_ref.Parent();

الخطوات التالية

بعد ذلك، دعونا نتعلم كيفية تحميل الملفات إلى Cloud Storage.