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Introdução ao Firebase Realtime Database para C++

O Firebase Realtime Database armazena e sincroniza dados usando um banco de dados em nuvem NoSQL. Os dados são sincronizados em todos os clientes em tempo real e permanecem disponíveis quando seu aplicativo fica offline.

Antes de você começar

Antes de poder usar o Firebase Realtime Database , você precisa:

  • Registre seu projeto C++ e configure-o para usar o Firebase.

    Se seu projeto C++ já usa Firebase, ele já está registrado e configurado para Firebase.

  • Adicione o Firebase C++ SDK ao seu projeto C++.

Observe que adicionar o Firebase ao seu projeto C++ envolve tarefas no console do Firebase e em seu projeto C++ aberto (por exemplo, você baixa os arquivos de configuração do Firebase do console e os move para o projeto C++).

Criar um banco de dados

  1. Navegue até a seção Realtime Database do Firebase console . Você será solicitado a selecionar um projeto existente do Firebase. Siga o fluxo de trabalho de criação do banco de dados.

  2. Selecione um modo inicial para suas regras de segurança do Firebase:

    Modo de teste

    Bom para começar com as bibliotecas de clientes móveis e da web, mas permite que qualquer pessoa leia e sobrescreva seus dados. Após o teste, certifique-se de revisar a seção Entenda as regras do Firebase Realtime Database .

    Para começar com a web, Apple ou Android SDK, selecione testmode.

    modo bloqueado

    Nega todas as leituras e gravações de clientes móveis e da web. Seus servidores de aplicativos autenticados ainda podem acessar seu banco de dados.

  3. Escolha um local para o banco de dados.

    Dependendo da localização do banco de dados , a URL do novo banco de dados estará em um dos seguintes formatos:

    • DATABASE_NAME .firebaseio.com (para bancos de dados em us-central1 )

    • DATABASE_NAME . REGION .firebasedatabase.app (para bancos de dados em todos os outros locais)

  4. Clique em Concluído .

Quando você ativa o Realtime Database, ele também ativa a API no Cloud API Manager .

Criar e inicializar firebase::App

Antes de poder acessar o Realtime Database, você precisará criar e inicializar o firebase::App .

Inclua o arquivo de cabeçalho para firebase::App :

#include "firebase/app.h"

Android

Crie o firebase::App , passando o ambiente JNI e uma referência de jobject para a atividade Java como argumentos:

app = ::firebase::App::Create(::firebase::AppOptions("APPLICATION NAME"), jni_env, activity);

iOS+

Crie o firebase::App :

app = ::firebase::App::Create(::firebase::AppOptions("APPLICATION NAME"));

Acesse a classe firebase::database::Database

Firebase firebase::database::Database é o ponto de entrada para o Firebase Realtime Database C++ SDK.

::firebase::database::Database *database = ::firebase::database::Database::GetInstance(app);

Se você optou por usar o acesso público para suas regras, pode prosseguir para as seções sobre como salvar e recuperar dados.

Configurando acesso restrito

Se você não deseja usar o acesso público, pode adicionar o Firebase Authentication ao seu aplicativo para controlar o acesso ao banco de dados.

Próximos passos

Problemas conhecidos

  • Em plataformas de desktop (Windows, Mac, Linux), o Firebase C++ SDK usa REST para acessar seu banco de dados. Por causa disso, você deve declarar os índices que usa com Query::OrderByChild() na área de trabalho ou seus ouvintes falharão.
  • A versão de fluxo de trabalho de desktop do Realtime Database não oferece suporte offline ou persistência.