אפשר להשתמש ב-Firebase Authentication כדי לאפשר למשתמשים לבצע אימות ב-Firebase באמצעות כתובות האימייל והסיסמאות שלהם, ולנהל את החשבונות של האפליקציה שמבוססים על סיסמאות.
לפני שמתחילים
- מוסיפים את Firebase לפרויקט C++.
- אם עדיין לא קישרתם את האפליקציה לפרויקט Firebase, צריך לעשות זאת דרך מסוף Firebase.
- מפעילים את הכניסה באמצעות כתובת אימייל/סיסמה:
- במסוף Firebase, פותחים את הקטע Auth.
- בכרטיסייה Sign in method, מפעילים את אמצעי הכניסה Email/password ולוחצים על Save.
גישה לכיתה firebase::auth::Auth
הכיתה Auth
היא השער לכל הקריאות ל-API.
- מוסיפים את קובצי הכותרות של Auth ו-App:
#include "firebase/app.h" #include "firebase/auth.h"
- בקוד האתחול, יוצרים
firebase::App
.#if defined(__ANDROID__) firebase::App* app = firebase::App::Create(firebase::AppOptions(), my_jni_env, my_activity); #else firebase::App* app = firebase::App::Create(firebase::AppOptions()); #endif // defined(__ANDROID__)
- מקבלים את הכיתה
firebase::auth::Auth
ל-firebase::App
. יש מיפוי אחד-לאחד ביןApp
לביןAuth
.firebase::auth::Auth* auth = firebase::auth::Auth::GetAuth(app);
יצירת חשבון שמבוסס על סיסמה
כדי ליצור חשבון משתמש חדש עם סיסמה, צריך לבצע את השלבים הבאים ב- קוד הכניסה לאפליקציה:
- כשמשתמש חדש נרשם באמצעות טופס ההרשמה של האפליקציה, צריך להשלים את כל שלבי אימות החשבון החדשים הנדרשים באפליקציה, למשל אימות שהסיסמה של החשבון החדש הוטבעה בצורה נכונה ועומדת בדרישות המורכבות שלכם.
- כדי ליצור חשבון חדש, מעבירים את כתובת האימייל והסיסמה של המשתמש החדש אל
Auth::CreateUserWithEmailAndPassword
:firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result = auth->CreateUserWithEmailAndPassword(email, password);
- אם לתוכנית יש לולאת עדכון שרצה באופן קבוע (למשל ב-30 או ב-60)
פעמים בשנייה), אפשר לבדוק את התוצאות פעם אחת בכל עדכון
Auth::CreateUserWithEmailAndPasswordLastResult
: לחלופין, אם התוכנית מבוססת על אירועים, ייתכן שתעדיפו לרשום התקשרות חזרה עתיד.firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result = auth->CreateUserWithEmailAndPasswordLastResult(); if (result.status() == firebase::kFutureStatusComplete) { if (result.error() == firebase::auth::kAuthErrorNone) { const firebase::auth::AuthResult auth_result = *result.result(); printf("Create user succeeded for email %s\n", auth_result.user.email().c_str()); } else { printf("Created user failed with error '%s'\n", result.error_message()); } }
כניסה של משתמש באמצעות כתובת אימייל וסיסמה
השלבים לכניסה של משתמש באמצעות סיסמה דומים לשלבים ליצירת חשבון חדש. בפונקציית הכניסה של האפליקציה, מבצעים את הפעולות הבאות:
- כשמשתמש נכנס לאפליקציה שלכם, מעבירים את כתובת האימייל שלו ו
סיסמה אל
firebase::auth::Auth::SignInWithEmailAndPassword
:firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result = auth->SignInWithEmailAndPassword(email, password);
- אם לתוכנית יש לולאת עדכון שרצה באופן קבוע (למשל ב-30 או ב-60)
פעמים בשנייה), אפשר לבדוק את התוצאות פעם אחת בכל עדכון
Auth::SignInWithEmailAndPasswordLastResult
: לחלופין, אם התוכנית שלכם מבוססת על אירועים, תוכלו לרשום קריאה חוזרת (callback) ב-Future.firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result = auth->SignInWithEmailAndPasswordLastResult(); if (result.status() == firebase::kFutureStatusComplete) { if (result.error() == firebase::auth::kAuthErrorNone) { const firebase::auth::AuthResult auth_result = *result.result(); printf("Sign in succeeded for email %s\n", auth_result.user.email().c_str()); } else { printf("Sign in failed with error '%s'\n", result.error_message()); } }
רישום של שיחה חוזרת ב-Future
בחלק מהתוכנות יש פונקציותUpdate
שנקראות 30 או 60 פעמים בשנייה.
לדוגמה, יש הרבה משחקים שמבוססים על המודל הזה. התוכניות האלה יכולות לקרוא לLastResult
לדגום קריאות אסינכרוניות.
עם זאת, אם התוכנית שלכם מבוססת על אירועים, עדיף לרשום פונקציות קריאה חוזרת.
פונקציית קריאה חוזרת נקראת בסיום ה-Future.
void OnCreateCallback(const firebase::Future<firebase::auth::User*>& result, void* user_data) { // The callback is called when the Future enters the `complete` state. assert(result.status() == firebase::kFutureStatusComplete); // Use `user_data` to pass-in program context, if you like. MyProgramContext* program_context = static_cast<MyProgramContext*>(user_data); // Important to handle both success and failure situations. if (result.error() == firebase::auth::kAuthErrorNone) { firebase::auth::User* user = *result.result(); printf("Create user succeeded for email %s\n", user->email().c_str()); // Perform other actions on User, if you like. firebase::auth::User::UserProfile profile; profile.display_name = program_context->display_name; user->UpdateUserProfile(profile); } else { printf("Created user failed with error '%s'\n", result.error_message()); } } void CreateUser(firebase::auth::Auth* auth) { // Callbacks work the same for any firebase::Future. firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result = auth->CreateUserWithEmailAndPasswordLastResult(); // `&my_program_context` is passed verbatim to OnCreateCallback(). result.OnCompletion(OnCreateCallback, &my_program_context); }
void CreateUserUsingLambda(firebase::auth::Auth* auth) { // Callbacks work the same for any firebase::Future. firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result = auth->CreateUserWithEmailAndPasswordLastResult(); // The lambda has the same signature as the callback function. result.OnCompletion( [](const firebase::Future<firebase::auth::User*>& result, void* user_data) { // `user_data` is the same as &my_program_context, below. // Note that we can't capture this value in the [] because std::function // is not supported by our minimum compiler spec (which is pre C++11). MyProgramContext* program_context = static_cast<MyProgramContext*>(user_data); // Process create user result... (void)program_context; }, &my_program_context); }
מומלץ: הגדרת מדיניות סיסמאות
אפשר לאכוף את דרישות המורכבות של סיסמאות כדי לשפר את אבטחת החשבון.
כדי להגדיר מדיניות סיסמאות לפרויקט, פותחים את הכרטיסייה Password policy בדף Authentication Settings במסוף Firebase:
כללי המדיניות של Firebase Authentication בנושא סיסמאות תומכים בדרישות הבאות לסיסמאות:
יש להזין תו באות קטנה
צריך להזין תו גדול
יש להזין תו מספר
נדרש תו לא אלפאנומרי
התווים הבאים עונים על הדרישה לתווים שאינם אלפאנומריים:
^ $ * . [ ] { } ( ) ? " ! @ # % & / \ , > < ' : ; | _ ~
אורך הסיסמה המינימלי (נע בין 6 ל-30 תווים, ברירת המחדל היא 6)
האורך המקסימלי של הסיסמה (אורך מקסימלי של 4,096 תווים)
יש שני מצבים שבהם אפשר להפעיל את אכיפת המדיניות בנושא סיסמאות:
חובה: ניסיונות הכניסה נכשלים עד שהמשתמש מעדכן את הסיסמה כך שתתאים למדיניות.
התראה: המשתמשים יכולים להיכנס לחשבון עם סיסמה שלא עומדת בדרישות. כשמשתמשים במצב הזה, צריך לבדוק אם הסיסמה של המשתמש עומדת בדרישות המדיניות בצד הלקוח, ולבקש מהמשתמש לעדכן את הסיסמה אם היא לא עומדת בדרישות.
משתמשים חדשים תמיד נדרשים לבחור סיסמה שתואמת המדיניות בנושא
אם יש לך משתמשים פעילים, מומלץ לא להפעיל את מצב הדרישה, אלא אם מתכוונים לחסום את הגישה של משתמשים שהסיסמאות שלהם לא עומדות בדרישות המדיניות. במקום זאת, כדאי להשתמש במצב 'עדכון', שמאפשר למשתמשים להיכנס באמצעות הסיסמאות הנוכחיות שלהם, ומציין להם את הדרישות שהסיסמה שלהם לא עומדת בהן.
מומלץ: הפעלת הגנה על ספירת אימיילים
שיטות מסוימות של Firebase Authentication שמקבלות כתובות אימייל כפרמטרים גורמות להצגת שגיאות ספציפיות אם כתובת האימייל לא רשומה כשצריך לרשום אותה (לדוגמה, כשיוצרים חשבון באמצעות כתובת אימייל וסיסמה), או אם היא רשומה כשאסור להשתמש בה (לדוגמה, כשמשנים את כתובת האימייל של משתמש). האפשרות הזו יכולה לעזור למשתמשים להציע טיפולים ספציפיים, אבל עלולים לנצל לרעה את הכתובות של גורמים זדוניים כדי לגלות את כתובות האימייל שרשומות משתמשים.
כדי למזער את הסיכון הזה, מומלץ להפעיל הגנה על ספירת אימיילים.
לפרויקט באמצעות הכלי gcloud
של Google Cloud. חשוב לזכור שהפעלת התכונה הזו משנה את התנהגות הדיווח על שגיאות של Firebase Authentication: חשוב לוודא שהאפליקציה לא מסתמכת על השגיאות הספציפיות יותר.
השלבים הבאים
אחרי שמשתמש נכנס בפעם הראשונה, נוצר חשבון משתמש חדש שמקושרות לפרטי הכניסה - כלומר שם המשתמש והסיסמה, מספר הטלפון מספר, או פרטים של ספק אימות – המשתמש נכנס באמצעותו. החשבון החדש הזה מאוחסן כחלק מפרויקט Firebase, וניתן להשתמש בו כדי לזהות משתמש בכל האפליקציות בפרויקט, ללא קשר לאופן שבו המשתמש נכנס לחשבון.
-
באפליקציות שלכם, תוכלו לקבל את פרטי הפרופיל הבסיסיים של המשתמש דרך אובייקט
firebase::auth::User
:firebase::auth::User user = auth->current_user(); if (user.is_valid()) { std::string name = user.display_name(); std::string email = user.email(); std::string photo_url = user.photo_url(); // The user's ID, unique to the Firebase project. // Do NOT use this value to authenticate with your backend server, // if you have one. Use firebase::auth::User::Token() instead. std::string uid = user.uid(); }
בכללי האבטחה של Firebase Realtime Database ו-Cloud Storage, אפשר לקבל את מזהה המשתמש הייחודי של המשתמש שנכנס לחשבון מהמשתנה
auth
, ולהשתמש בו כדי לקבוע לאילו נתונים למשתמש תהיה גישה.
אפשר לאפשר למשתמשים להיכנס לאפליקציה באמצעות מספר סוגי אימות מספקים באמצעות קישור פרטי הכניסה של ספק האימות קיים חשבון משתמש קיים.
כדי להוציא משתמש, קוראים לפונקציה
SignOut()
:
auth->SignOut();