Rozpocznij pracę z bazą danych czasu rzeczywistego Firebase dla języka C++

Baza danych Firebase Realtime Database przechowuje i synchronizuje dane przy użyciu bazy danych w chmurze NoSQL. Dane są synchronizowane między wszystkimi klientami w czasie rzeczywistym i pozostają dostępne, gdy aplikacja przejdzie w tryb offline.

Zanim zaczniesz

Zanim będziesz mógł korzystać z bazy danych Firebase Realtime Database , musisz:

  • Zarejestruj swój projekt C++ i skonfiguruj go do korzystania z Firebase.

    Jeśli Twój projekt C++ korzysta już z Firebase, oznacza to, że jest już zarejestrowany i skonfigurowany dla Firebase.

  • Dodaj pakiet SDK Firebase C++ do swojego projektu C++.

Pamiętaj, że dodanie Firebase do projektu C++ obejmuje zadania zarówno w konsoli Firebase , jak i w otwartym projekcie C++ (na przykład pobierasz pliki konfiguracyjne Firebase z konsoli, a następnie przenosisz je do projektu C++).

Utwórz bazę danych

  1. Przejdź do sekcji Baza danych czasu rzeczywistego w konsoli Firebase . Zostaniesz poproszony o wybranie istniejącego projektu Firebase. Postępuj zgodnie z procesem tworzenia bazy danych.

  2. Wybierz tryb początkowy dla reguł bezpieczeństwa Firebase:

    Tryb testowania

    Dobry do rozpoczęcia pracy z bibliotekami klienta mobilnego i internetowego, ale umożliwia każdemu odczytywanie i nadpisywanie danych. Po przetestowaniu koniecznie zapoznaj się z sekcją Omówienie reguł bazy danych Firebase Realtime .

    Aby rozpocząć korzystanie z Internetu, zestawu SDK Apple lub Androida, wybierz tryb testowy.

    Tryb zablokowany

    Zabrania wszelkich odczytów i zapisów z klientów mobilnych i internetowych. Twoje uwierzytelnione serwery aplikacji nadal mają dostęp do Twojej bazy danych.

  3. Wybierz lokalizację bazy danych.

    W zależności od lokalizacji bazy danych adres URL nowej bazy danych będzie miał jedną z następujących form:

    • DATABASE_NAME .firebaseio.com (dla baz danych w us-central1 )

    • DATABASE_NAME . REGION .firebasedatabase.app (dla baz danych we wszystkich pozostałych lokalizacjach)

  4. Kliknij Gotowe .

Włączenie bazy danych czasu rzeczywistego powoduje także włączenie interfejsu API w menedżerze Cloud API .

Utwórz i zainicjuj Firebase::App

Zanim będziesz mógł uzyskać dostęp do bazy danych czasu rzeczywistego, musisz utworzyć i zainicjować firebase::App .

Dołącz plik nagłówkowy dla firebase::App :

#include "firebase/app.h"

Android

Utwórz plik firebase::App , przekazując środowisko JNI i odwołanie do jobject do działania Java jako argumenty:

app = ::firebase::App::Create(::firebase::AppOptions("APPLICATION NAME"), jni_env, activity);

iOS+

Utwórz firebase::App :

app = ::firebase::App::Create(::firebase::AppOptions("APPLICATION NAME"));

Uzyskaj dostęp do klasy Firebase::database::Database

firebase::database::Database to punkt wejścia dla pakietu SDK Firebase Realtime Database C++.

::firebase::database::Database *database = ::firebase::database::Database::GetInstance(app);

Jeśli zdecydowałeś się na publiczny dostęp do swoich reguł, możesz przejść do sekcji dotyczących zapisywania i odzyskiwania danych.

Konfigurowanie ograniczonego dostępu

Jeśli nie chcesz korzystać z dostępu publicznego, możesz dodać do swojej aplikacji uwierzytelnianie Firebase, aby kontrolować dostęp do bazy danych.

Następne kroki

Znane problemy

  • Na platformach stacjonarnych (Windows, Mac, Linux) zestaw SDK Firebase C++ korzysta z protokołu REST, aby uzyskać dostęp do bazy danych. Z tego powodu musisz zadeklarować indeksy, których używasz z Query::OrderByChild() na komputerze, w przeciwnym razie słuchacze zawiodą.
  • Wersja desktopowa bazy danych Realtime Database z przepływem pracy nie obsługuje trybu offline ani trwałości.