Możesz użyć Firebase Authentication, aby umożliwić użytkownikom uwierzytelnianie w Firebase przy użyciu adresów e-mail i haseł oraz zarządzać kontami w aplikacji opartymi na hasłach.
Zanim zaczniesz
- Dodaj Firebase do projektu C++.
- Jeśli nie masz jeszcze połączenia aplikacji z projektem Firebase, zrób to w Firebase konsoli.
- Włącz logowanie się przy użyciu adresu e-mail i hasła:
- W Firebasekonsoli otwórz sekcję Uwierzytelnianie.
- Na karcie Metoda logowania włącz metodę logowania Adres e-mail/hasło i kliknij Zapisz.
Dostęp do zajęć firebase::auth::Auth
Klasa Auth
jest bramą dla wszystkich wywołań interfejsu API.
- Dodaj pliki nagłówkowe Auth i App:
#include "firebase/app.h" #include "firebase/auth.h"
- W kodzie inicjowania utwórz klasę
firebase::App
.#if defined(__ANDROID__) firebase::App* app = firebase::App::Create(firebase::AppOptions(), my_jni_env, my_activity); #else firebase::App* app = firebase::App::Create(firebase::AppOptions()); #endif // defined(__ANDROID__)
- Uzyskaj dostęp do zajęć
firebase::auth::Auth
dlafirebase::App
. Istnieje bezpośrednie powiązanie międzyApp
aAuth
.firebase::auth::Auth* auth = firebase::auth::Auth::GetAuth(app);
Tworzenie konta z hasłem
Aby utworzyć nowe konto użytkownika z hasłem, wykonaj te czynności w kodzie logowania aplikacji:
- Gdy nowy użytkownik zarejestruje się za pomocą formularza rejestracji w Twojej aplikacji, wykonaj wszystkie wymagane przez nią czynności weryfikacyjne, np. sprawdź, czy hasło nowego konta zostało wpisane prawidłowo i czy spełnia wymagania dotyczące złożoności.
- Utwórz nowe konto, przekazując adres e-mail i hasło nowego użytkownika do
Auth::CreateUserWithEmailAndPassword
:firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result = auth->CreateUserWithEmailAndPassword(email, password);
- Jeśli program ma pętlę aktualizacji, która jest uruchamiana regularnie (np. 30 lub 60 razy na sekundę), możesz sprawdzać wyniki raz na aktualizację za pomocą funkcji
Auth::CreateUserWithEmailAndPasswordLastResult
: Jeśli Twój program jest oparty na zdarzeniach, możesz też zarejestrować wywołanie zwrotne w obiekcie Future.firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result = auth->CreateUserWithEmailAndPasswordLastResult(); if (result.status() == firebase::kFutureStatusComplete) { if (result.error() == firebase::auth::kAuthErrorNone) { const firebase::auth::AuthResult auth_result = *result.result(); printf("Create user succeeded for email %s\n", auth_result.user.email().c_str()); } else { printf("Created user failed with error '%s'\n", result.error_message()); } }
Logowanie użytkownika za pomocą adresu e-mail i hasła
Czynności związane z logowaniem użytkownika za pomocą hasła są podobne do czynności związanych z tworzeniem nowego konta. W funkcji logowania aplikacji wykonaj te czynności:
- Gdy użytkownik zaloguje się w Twojej aplikacji, przekaż jego adres e-mail i hasło do
firebase::auth::Auth::SignInWithEmailAndPassword
:firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result = auth->SignInWithEmailAndPassword(email, password);
- Jeśli program ma pętlę aktualizacji, która jest uruchamiana regularnie (np. 30 lub 60 razy na sekundę), możesz sprawdzać wyniki raz na aktualizację za pomocą funkcji
Auth::SignInWithEmailAndPasswordLastResult
: Jeśli Twój program jest oparty na zdarzeniach, możesz też zarejestrować wywołanie zwrotne w obiekcie Future.firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result = auth->SignInWithEmailAndPasswordLastResult(); if (result.status() == firebase::kFutureStatusComplete) { if (result.error() == firebase::auth::kAuthErrorNone) { const firebase::auth::AuthResult auth_result = *result.result(); printf("Sign in succeeded for email %s\n", auth_result.user.email().c_str()); } else { printf("Sign in failed with error '%s'\n", result.error_message()); } }
Rejestrowanie wywołania zwrotnego w przypadku obiektu Future
Niektóre programy mająUpdate
funkcje, które są wywoływane 30 lub 60 razy na sekundę.
Na przykład wiele gier korzysta z tego modelu. Te programy mogą wywoływać funkcje LastResult
, aby sprawdzać połączenia asynchroniczne.
Jeśli jednak program jest oparty na zdarzeniach, możesz zarejestrować funkcje wywołania zwrotnego.
Po zakończeniu działania obiektu Future wywoływana jest funkcja wywołania zwrotnego.
void OnCreateCallback(const firebase::Future<firebase::auth::User*>& result, void* user_data) { // The callback is called when the Future enters the `complete` state. assert(result.status() == firebase::kFutureStatusComplete); // Use `user_data` to pass-in program context, if you like. MyProgramContext* program_context = static_cast<MyProgramContext*>(user_data); // Important to handle both success and failure situations. if (result.error() == firebase::auth::kAuthErrorNone) { firebase::auth::User* user = *result.result(); printf("Create user succeeded for email %s\n", user->email().c_str()); // Perform other actions on User, if you like. firebase::auth::User::UserProfile profile; profile.display_name = program_context->display_name; user->UpdateUserProfile(profile); } else { printf("Created user failed with error '%s'\n", result.error_message()); } } void CreateUser(firebase::auth::Auth* auth) { // Callbacks work the same for any firebase::Future. firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result = auth->CreateUserWithEmailAndPasswordLastResult(); // `&my_program_context` is passed verbatim to OnCreateCallback(). result.OnCompletion(OnCreateCallback, &my_program_context); }
void CreateUserUsingLambda(firebase::auth::Auth* auth) { // Callbacks work the same for any firebase::Future. firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result = auth->CreateUserWithEmailAndPasswordLastResult(); // The lambda has the same signature as the callback function. result.OnCompletion( [](const firebase::Future<firebase::auth::User*>& result, void* user_data) { // `user_data` is the same as &my_program_context, below. // Note that we can't capture this value in the [] because std::function // is not supported by our minimum compiler spec (which is pre C++11). MyProgramContext* program_context = static_cast<MyProgramContext*>(user_data); // Process create user result... (void)program_context; }, &my_program_context); }
Zalecane: ustaw zasady dotyczące haseł
Możesz zwiększyć bezpieczeństwo kont, egzekwując wymogi w zakresie złożoności haseł.
Aby skonfigurować zasady dotyczące haseł w projekcie, otwórz kartę Zasady dotyczące haseł na stronie Ustawienia uwierzytelniania w konsoli Firebase:
Zasady dotyczące haseł w usłudze Firebase Authentication obsługują te wymagania dotyczące haseł:
Wymagana mała litera
Wymagana jest wielka litera
Wymagany znak numeryczny
Wymagany znak niealfanumeryczny
Wymaganie dotyczące znaków niealfanumerycznych spełniają te znaki:
^ $ * . [ ] { } ( ) ? " ! @ # % & / \ , > < ' : ; | _ ~
Minimalna długość hasła (zakres od 6 do 30 znaków; domyślnie 6)
Maksymalna długość hasła (maksymalnie 4096 znaków)
Egzekwowanie zasad dotyczących haseł możesz włączyć w 2 trybach:
Wymagaj: próby rejestracji nie powiodą się, dopóki użytkownik nie zmieni hasła zgodnie z zasadami.
Powiadom: użytkownicy mogą zarejestrować się przy użyciu hasła, które nie spełnia wymogów. Gdy korzystasz z tego trybu, sprawdź po stronie klienta, czy hasło użytkownika jest zgodne z zasadami, i poproś użytkownika o zaktualizowanie hasła, jeśli nie jest ono zgodne z zasadami.
Nowi użytkownicy muszą zawsze wybrać hasło zgodne z Twoimi zasadami.
Jeśli masz aktywnych użytkowników, nie zalecamy włączania wymuszonej aktualizacji przy logowaniu, chyba że chcesz zablokować dostęp użytkownikom, których hasła nie są zgodne z Twoimi zasadami. Zamiast tego użyj trybu powiadamiania, który umożliwia użytkownikom logowanie się za pomocą bieżących haseł i informuje ich o wymaganiach, których nie spełnia ich hasło.
Zalecane: włącz ochronę przed wyliczaniem adresów e-mail
Niektóre metody Firebase Authentication, które przyjmują adresy e-mail jako parametry, zgłaszają konkretne błędy, jeśli adres e-mail jest niezarejestrowany, a powinien być zarejestrowany (np. podczas logowania się za pomocą adresu e-mail i hasła), lub zarejestrowany, a powinien być nieużywany (np. podczas zmiany adresu e-mail użytkownika). Może to być przydatne do sugerowania użytkownikom konkretnych rozwiązań, ale może też być wykorzystywane przez złośliwe podmioty do odkrywania adresów e-mail zarejestrowanych przez użytkowników.
Aby zmniejszyć to ryzyko, zalecamy włączenie ochrony przed wyliczaniem adresów e-mail w projekcie za pomocą narzędzia gcloud
Google Cloud. Pamiętaj, że włączenie tej funkcji zmienia sposób raportowania błędów przez Firebase Authentication. Upewnij się, że Twoja aplikacja nie korzysta z bardziej szczegółowych błędów.
Dalsze kroki
Gdy użytkownik zaloguje się po raz pierwszy, zostanie utworzone nowe konto użytkownika i powiązane z danymi logowania, czyli nazwą użytkownika i hasłem, numerem telefonu lub informacjami o dostawcy uwierzytelniania, za pomocą których użytkownik się zalogował. Nowe konto jest przechowywane w projekcie Firebase i może służyć do identyfikowania użytkownika we wszystkich aplikacjach w projekcie, niezależnie od sposobu logowania.
-
W aplikacjach możesz uzyskać podstawowe informacje o profilu użytkownika z obiektu
firebase::auth::User
:firebase::auth::User user = auth->current_user(); if (user.is_valid()) { std::string name = user.display_name(); std::string email = user.email(); std::string photo_url = user.photo_url(); // The user's ID, unique to the Firebase project. // Do NOT use this value to authenticate with your backend server, // if you have one. Use firebase::auth::User::Token() instead. std::string uid = user.uid(); }
W Firebase Realtime Database i Cloud Storage regułach bezpieczeństwa możesz pobrać unikalny identyfikator zalogowanego użytkownika ze zmiennej
auth
i użyć go do kontrolowania, do jakich danych użytkownik ma dostęp.
Możesz zezwolić użytkownikom na logowanie się w aplikacji za pomocą wielu dostawców uwierzytelniania, łącząc dane logowania dostawcy uwierzytelniania z istniejącym kontem użytkownika.
Aby wylogować użytkownika, wywołaj funkcję
SignOut()
:
auth->SignOut();