Pliki są przechowywane w zasobniku Cloud Storage. Pliki w tym zasobniku są prezentowane w strukturze hierarchicznej, podobnie jak system plików na lokalnym dysku twardym lub dane w Firebase Realtime Database. Gdy aplikacja utworzy odwołanie do pliku, uzyska do niego dostęp. Te odwołania można następnie wykorzystać do przesyłania i pobierania danych, pobierania i aktualizowania metadanych oraz usuwania pliku. Odwołanie może wskazywać na konkretny plik lub węzeł wyższego poziomu w hierarchii.
Jeśli korzystasz z wersji Firebase Realtime Database, te ścieżki powinny być Ci bardzo znajome. Dane plików są jednak przechowywane w Cloud Storage, a nie w Realtime Database.
Tworzenie referencji
Utwórz odwołanie, aby przesłać, pobrać lub usunąć plik albo pobrać lub zaktualizować jego metadane. Referencję można traktować jako wskaźnik do pliku w chmurze. Odwołania są lekkie, więc możesz utworzyć ich tyle, ile potrzebujesz. Można ich też używać wielokrotnie do różnych operacji.
Odwołania są tworzone z usługi Firebase.Storage.FirebaseStorage
w aplikacji Firebase przez wywołanie metody GetReferenceFromUrl()
i przekazanie adresu URL w formie gs://<your-cloud-storage-bucket>
. Adres URL znajdziesz w sekcji Pamięć w konsoli Firebase.
// Get a reference to the storage service, using the default Firebase App FirebaseStorage storage = FirebaseStorage.DefaultInstance; // Create a storage reference from our storage service StorageReference storageRef = storage.GetReferenceFromUrl("gs://<your-cloud-storage-bucket>");
Możesz utworzyć odwołanie do miejsca niższego w drzewie, na przykład do 'images/space.jpg'
, używając metody child
w odniesieniu do istniejącego odwołania.
// Create a child reference // imagesRef now points to "images" StorageReference imagesRef = storageRef.Child("images"); // Child references can also take paths delimited by '/' such as: // "images/space.jpg". StorageReference spaceRef = imagesRef.Child("space.jpg"); // spaceRef now points to "images/space.jpg" // imagesRef still points to "images" // This is equivalent to creating the full referenced StorageReference spaceRefFull = storage.GetReferenceFromUrl( "gs://<your-cloud-storage-bucket>/images/space.jpg");
Poruszanie się po dokumencie za pomocą odwołań
Możesz też użyć metod Parent
i Root
, aby przejść wyżej w hierarchii plików. Parent
przenosi o jeden poziom wyżej, a Root
przenosi do góry.
// Parent allows us to move to the parent of a reference // imagesRef now points to 'images' StorageReference imagesRef = spaceRef.Parent; // Root allows us to move all the way back to the top of our bucket // rootRef now points to the root StorageReference rootRef = spaceRef.Root;
Funkcje Child
, Parent
i Root
można łączyć ze sobą wielokrotnie, ponieważ każda z nich zwraca odwołanie. Wyjątkiem jest Parent
z Root
, które jest nieprawidłowym StorageReference
.
// References can be chained together multiple times // earthRef points to "images/earth.jpg" StorageReference earthRef = spaceRef.Parent.Child("earth.jpg"); // nullRef is null since the parent of root is an invalid StorageReference StorageReference nullRef = spaceRef.Root.Parent;
Metody referencyjne
Aby lepiej zrozumieć pliki, do których odwołują się odwołania, możesz je sprawdzić, korzystając z właściwości Path
, Name
i Bucket
. Te właściwości uzyskują pełną ścieżkę, nazwę i zasobnik pliku.
// Reference's path is: "images/space.jpg" // This is analogous to a file path on disk string path = spaceRef.Path; // Reference's name is the last segment of the full path: "space.jpg" // This is analogous to the file name string name = spaceRef.Name; // Reference's bucket is the name of the storage bucket where files are stored string bucket = spaceRef.Bucket;
Ograniczenia dotyczące źródeł
Ścieżki referencyjne i nazwy mogą zawierać dowolną sekwencję prawidłowych znaków Unicode, ale obowiązują pewne ograniczenia, w tym:
- Całkowity rozmiar pola
reference.Path
musi mieścić się w zakresie od 1 do 1024 bajtów w przypadku kodowania UTF-8. - Nie używaj znaków przejścia do nowej linii ani znaków sterujących.
- Unikaj korzystania z funkcji
#
,[
,]
,*
i?
, ponieważ nie działają one dobrze z innymi narzędziami, takimi jak Firebase Realtime Database czy gsutil.
Pełny przykład
FirebaseStorage storage = FirebaseStorage.DefaultInstance; // Points to the root reference StorageReference storageRef = storage.GetReferenceFromUrl("gs://<your-bucket-name>"); // Points to "images" StorageReference imagesRef = storageRef.Child("images"); // Points to "images/space.jpg" // Note that you can use variables to create child values string filename = "space.jpg"; StorageReference spaceRef = imagesRef.Child(filename); // File path is "images/space.jpg" string path = spaceRef.Path; // File name is "space.jpg" string name = spaceRef.Name; // Points to "images" StorageReference imagesRef = spaceRef.Parent;
Następne kroki
Czas nauczyć się, jak przesyłać pliki do Cloud Storage.