אחרי שמאמנים מודל משלכם באמצעות AutoML Vision Edge, אפשר להשתמש בו באפליקציה כדי לתייג תמונות.
יש שתי דרכים לשלב מודלים שאומנו באמצעות AutoML Vision Edge: אפשר לארוז את המודל על ידי הוספתו לתיקיית הנכסים של האפליקציה, או להוריד אותו באופן דינמי מ-Firebase.
אפשרויות של חבילות מודלים | |
---|---|
כלול באפליקציה |
|
באירוח של Firebase |
|
לפני שמתחילים
מוסיפים את התלויות של ספריות ML Kit Android לקובץ Gradle ברמת האפליקציה של המודול, שבדרך כלל נמצא בנתיב
app/build.gradle
:לצירוף מודל לאפליקציה:
dependencies { // ... // Image labeling feature with bundled automl model implementation 'com.google.mlkit:image-labeling-custom:16.3.1' }
כדי להוריד באופן דינמי מודל מ-Firebase, מוסיפים את
linkFirebase
התלות:dependencies { // ... // Image labeling feature with automl model downloaded // from firebase implementation 'com.google.mlkit:image-labeling-custom:16.3.1' implementation 'com.google.mlkit:linkfirebase:16.1.0' }
אם רוצים להוריד מודל, צריך לוודא שהוספתם את Firebase לפרויקט Android, אם עדיין לא עשיתם זאת. זה לא נדרש כשמצרפים את המודל לחבילה.
1. טעינת המודל
הגדרת מקור מודל מקומי
כדי לארוז את המודל עם האפליקציה:
מחלצים את המודל ואת המטא-נתונים שלו מארכיון ה-ZIP שהורדתם ממסוף Firebase. מומלץ להשתמש בקבצים כמו שהורדתם אותם, בלי לבצע בהם שינויים (כולל שמות הקבצים).
כוללים את המודל ואת קובצי המטא-נתונים שלו בחבילת האפליקציה:
- אם אין לכם תיקיית נכסים בפרויקט, אתם יכולים ליצור אותה על ידי לחיצה ימנית על התיקייה
app/
ואז לחיצה על New > Folder > Assets Folder (חדש > תיקייה > תיקיית נכסים). - יוצרים תיקיית משנה בתיקיית הנכסים שתכיל את קובצי המודל.
- מעתיקים את הקבצים
model.tflite
,dict.txt
ו-manifest.json
לתיקיית המשנה (כל שלושת הקבצים צריכים להיות באותה תיקייה).
- אם אין לכם תיקיית נכסים בפרויקט, אתם יכולים ליצור אותה על ידי לחיצה ימנית על התיקייה
כדי לוודא ש-Gradle לא יכווץ את קובץ המודל כשמבצעים build לאפליקציה, מוסיפים את השורות הבאות לקובץ
build.gradle
של האפליקציה:android { // ... aaptOptions { noCompress "tflite" } }
קובץ המודל ייכלל בחבילת האפליקציה ויהיה זמין ל-ML Kit כנכס גולמי.
יוצרים אובייקט
LocalModel
ומציינים את הנתיב לקובץ המניפסט של המודל:Java
AutoMLImageLabelerLocalModel localModel = new AutoMLImageLabelerLocalModel.Builder() .setAssetFilePath("manifest.json") // or .setAbsoluteFilePath(absolute file path to manifest file) .build();
Kotlin
val localModel = LocalModel.Builder() .setAssetManifestFilePath("manifest.json") // or .setAbsoluteManifestFilePath(absolute file path to manifest file) .build()
הגדרה של מקור מודל שמתארח ב-Firebase
כדי להשתמש במודל שמתארח מרחוק, יוצרים אובייקט CustomRemoteModel
ומציינים את השם שהקציתם למודל כשפרסמתם אותו:
Java
// Specify the name you assigned in the Firebase console.
FirebaseModelSource firebaseModelSource =
new FirebaseModelSource.Builder("your_model_name").build();
CustomRemoteModel remoteModel =
new CustomRemoteModel.Builder(firebaseModelSource).build();
Kotlin
// Specify the name you assigned in the Firebase console.
val firebaseModelSource = FirebaseModelSource.Builder("your_model_name")
.build()
val remoteModel = CustomRemoteModel.Builder(firebaseModelSource).build()
לאחר מכן, מתחילים את משימת ההורדה של המודל ומציינים את התנאים שבהם רוצים לאפשר הורדה. אם המודל לא נמצא במכשיר, או אם יש גרסה חדשה יותר של המודל, המשימה תוריד את המודל מ-Firebase באופן אסינכרוני:
Java
DownloadConditions downloadConditions = new DownloadConditions.Builder()
.requireWifi()
.build();
RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, downloadConditions)
.addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<Void>() {
@Override
public void onSuccess(@NonNull Task<Void> task) {
// Success.
}
});
Kotlin
val downloadConditions = DownloadConditions.Builder()
.requireWifi()
.build()
RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, downloadConditions)
.addOnSuccessListener {
// Success.
}
הרבה אפליקציות מתחילות את משימת ההורדה בקוד האתחול שלהן, אבל אפשר לעשות את זה בכל שלב לפני שצריך להשתמש במודל.
יצירת כלי לתוויות תמונות מהמודל
אחרי שמגדירים את מקורות המודלים, יוצרים אובייקט ImageLabeler
מאחד מהם.
אם יש לכם רק מודל שצורף באופן מקומי, פשוט יוצרים תווית מCustomImageLabelerOptions
האובייקט ומגדירים את סף ציון מהימנות שרוצים לדרוש (ראו הערכת המודל):
Java
CustomImageLabelerOptions customImageLabelerOptions = new CustomImageLabelerOptions.Builder(localModel)
.setConfidenceThreshold(0.0f) // Evaluate your model in the Cloud console
// to determine an appropriate value.
.build();
ImageLabeler labeler = ImageLabeling.getClient(customImageLabelerOptions);
Kotlin
val customImageLabelerOptions = CustomImageLabelerOptions.Builder(localModel)
.setConfidenceThreshold(0.0f) // Evaluate your model in the Cloud console
// to determine an appropriate value.
.build()
val labeler = ImageLabeling.getClient(customImageLabelerOptions)
אם יש לכם מודל שמתארח מרחוק, תצטרכו לוודא שהוא הורד לפני שתפעילו אותו. אפשר לבדוק את סטטוס ההורדה של המודל באמצעות השיטה isModelDownloaded()
של הכלי לניהול מודלים.
למרות שצריך לאשר את זה רק לפני שמריצים את הכלי לתוויות, אם יש לכם גם מודל שמתארח מרחוק וגם מודל שכלול באופן מקומי, כדאי לבצע את הבדיקה הזו כשיוצרים מופע של הכלי לתוויות תמונות: ליצור כלי לתוויות מהמודל המרוחק אם הוא הורד, ואחרת מהמודל המקומי.
Java
RemoteModelManager.getInstance().isModelDownloaded(remoteModel)
.addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<Boolean>() {
@Override
public void onSuccess(Boolean isDownloaded) {
CustomImageLabelerOptions.Builder optionsBuilder;
if (isDownloaded) {
optionsBuilder = new CustomImageLabelerOptions.Builder(remoteModel);
} else {
optionsBuilder = new CustomImageLabelerOptions.Builder(localModel);
}
CustomImageLabelerOptions options = optionsBuilder
.setConfidenceThreshold(0.0f) // Evaluate your model in the Cloud console
// to determine an appropriate threshold.
.build();
ImageLabeler labeler = ImageLabeling.getClient(options);
}
});
Kotlin
RemoteModelManager.getInstance().isModelDownloaded(remoteModel)
.addOnSuccessListener { isDownloaded ->
val optionsBuilder =
if (isDownloaded) {
CustomImageLabelerOptions.Builder(remoteModel)
} else {
CustomImageLabelerOptions.Builder(localModel)
}
// Evaluate your model in the Cloud console to determine an appropriate threshold.
val options = optionsBuilder.setConfidenceThreshold(0.0f).build()
val labeler = ImageLabeling.getClient(options)
}
אם יש לכם רק מודל שמתארח מרחוק, אתם צריכים להשבית את הפונקציונליות שקשורה למודל – למשל, להאפיר או להסתיר חלק מהממשק – עד שתאשרו שהמודל הורד. כדי לעשות את זה, צריך לצרף מאזין לשיטה download()
של מנהל המודלים:
Java
RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, conditions)
.addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<Void>() {
@Override
public void onSuccess(Void v) {
// Download complete. Depending on your app, you could enable
// the ML feature, or switch from the local model to the remote
// model, etc.
}
});
Kotlin
RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, conditions)
.addOnSuccessListener {
// Download complete. Depending on your app, you could enable the ML
// feature, or switch from the local model to the remote model, etc.
}
2. הכנת תמונת הקלט
לאחר מכן, לכל תמונה שרוצים לתייג, יוצרים אובייקט InputImage
מהתמונה. התוויתן של התמונות פועל הכי מהר כשמשתמשים ב-Bitmap
או, אם משתמשים ב-camera2 API, ב-YUV_420_888 media.Image
, שהם מומלצים כשזה אפשרי.
אפשר ליצור InputImage
ממקורות שונים, שכל אחד מהם מוסבר בהמשך.
שימוש ב-media.Image
כדי ליצור אובייקט InputImage
מאובייקט media.Image
, למשל כשמצלמים תמונה ממצלמת המכשיר, מעבירים את אובייקט media.Image
ואת סיבוב התמונה אל InputImage.fromMediaImage()
.
אם משתמשים בספריית
CameraX, המחלקות OnImageCapturedListener
ו-ImageAnalysis.Analyzer
מחשבות את ערך הסיבוב בשבילכם.
Kotlin
private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer { override fun analyze(imageProxy: ImageProxy?) { val mediaImage = imageProxy?.image if (mediaImage != null) { val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees) // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Java
private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer { @Override public void analyze(ImageProxy imageProxy) { if (imageProxy == null || imageProxy.getImage() == null) { return; } Image mediaImage = imageProxy.getImage(); InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees); // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } }
אם אתם לא משתמשים בספריית מצלמה שמספקת את זווית הסיבוב של התמונה, אתם יכולים לחשב אותה לפי זווית הסיבוב של המכשיר והכיוון של חיישן המצלמה במכשיר:
Kotlin
private val ORIENTATIONS = SparseIntArray() init { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 90) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 0) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 270) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 180) } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Throws(CameraAccessException::class) private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, context: Context): Int { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation) // On most devices, the sensor orientation is 90 degrees, but for some // devices it is 270 degrees. For devices with a sensor orientation of // 270, rotate the image an additional 180 ((270 + 270) % 360) degrees. val cameraManager = context.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager val sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!! rotationCompensation = (rotationCompensation + sensorOrientation + 270) % 360 // Return the corresponding FirebaseVisionImageMetadata rotation value. val result: Int when (rotationCompensation) { 0 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0 90 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90 180 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180 270 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270 else -> { result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0 Log.e(TAG, "Bad rotation value: $rotationCompensation") } } return result }
Java
private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray(); static { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 90); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 0); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 270); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 180); } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, Context context) throws CameraAccessException { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation(); int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation); // On most devices, the sensor orientation is 90 degrees, but for some // devices it is 270 degrees. For devices with a sensor orientation of // 270, rotate the image an additional 180 ((270 + 270) % 360) degrees. CameraManager cameraManager = (CameraManager) context.getSystemService(CAMERA_SERVICE); int sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION); rotationCompensation = (rotationCompensation + sensorOrientation + 270) % 360; // Return the corresponding FirebaseVisionImageMetadata rotation value. int result; switch (rotationCompensation) { case 0: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0; break; case 90: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90; break; case 180: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180; break; case 270: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270; break; default: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0; Log.e(TAG, "Bad rotation value: " + rotationCompensation); } return result; }
לאחר מכן מעבירים את האובייקט media.Image
ואת ערך מעלות הסיבוב אל InputImage.fromMediaImage()
:
Kotlin
val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)
Java
InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);
שימוש ב-URI של קובץ
כדי ליצור אובייקט InputImage
מ-URI של קובץ, מעבירים את הקשר של האפליקציה ואת ה-URI של הקובץ אל InputImage.fromFilePath()
. האפשרות הזו שימושית כשמשתמשים ב-ACTION_GET_CONTENT
intent כדי להנחות את המשתמש לבחור תמונה מאפליקציית הגלריה שלו.
Kotlin
val image: InputImage try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri) } catch (e: IOException) { e.printStackTrace() }
Java
InputImage image; try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
שימוש ב-ByteBuffer
או ב-ByteArray
כדי ליצור אובייקט InputImage
מ-ByteBuffer
או מ-ByteArray
, קודם צריך לחשב את זווית הסיבוב של התמונה כמו שמתואר למעלה לגבי קלט media.Image
.
לאחר מכן, יוצרים את האובייקט InputImage
עם המאגר או המערך, יחד עם הגובה, הרוחב, פורמט קידוד הצבע וזווית הסיבוב של התמונה:
Kotlin
val image = InputImage.fromByteBuffer( byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 )
Java
InputImage image = InputImage.fromByteBuffer(byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 );
שימוש ב-Bitmap
כדי ליצור אובייקט InputImage
מאובייקט Bitmap
, צריך להצהיר על כך באופן הבא:
Kotlin
val image = InputImage.fromBitmap(bitmap, 0)
Java
InputImage image = InputImage.fromBitmap(bitmap, rotationDegree);
התמונה מיוצגת על ידי אובייקט Bitmap
יחד עם מעלות הסיבוב.
3. הפעלת הכלי להוספת תוויות לתמונות
כדי להוסיף תוויות לאובייקטים בתמונה, מעבירים את האובייקט image
לשיטה ImageLabeler
של process()
.
Java
labeler.process(image)
.addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<List<ImageLabel>>() {
@Override
public void onSuccess(List<ImageLabel> labels) {
// Task completed successfully
// ...
}
})
.addOnFailureListener(new OnFailureListener() {
@Override
public void onFailure(@NonNull Exception e) {
// Task failed with an exception
// ...
}
});
Kotlin
labeler.process(image)
.addOnSuccessListener { labels ->
// Task completed successfully
// ...
}
.addOnFailureListener { e ->
// Task failed with an exception
// ...
}
4. קבלת מידע על אובייקטים עם תוויות
אם פעולת התיוג של התמונה מצליחה, רשימה של אובייקטים ImageLabel
מועברת למאזין ההצלחה. כל אובייקט ImageLabel
מייצג משהו שקיבל תווית בתמונה. אפשר לקבל את תיאור הטקסט של כל תווית, את ציון הביטחון של ההתאמה ואת האינדקס של ההתאמה.
לדוגמה:
Java
for (ImageLabel label : labels) {
String text = label.getText();
float confidence = label.getConfidence();
int index = label.getIndex();
}
Kotlin
for (label in labels) {
val text = label.text
val confidence = label.confidence
val index = label.index
}
טיפים לשיפור הביצועים בזמן אמת
אם רוצים לתייג תמונות באפליקציה בזמן אמת, כדאי לפעול לפי ההנחיות הבאות כדי להשיג את קצב הפריימים הטוב ביותר:
- הגבלת מספר הפעמים שאפשר להשתמש ב-API לתווית תמונה. אם פריים חדש של סרטון הופך לזמין בזמן שהכלי לתוויות תמונות פועל, צריך להשליך את הפריים. דוגמה אפשר לראות במחלקה
VisionProcessorBase
באפליקציית הדוגמה למתחילים. - אם אתם משתמשים בפלט של הכלי לתוויות תמונות כדי להוסיף שכבת גרפיקה על תמונת הקלט, קודם צריך לקבל את התוצאה, ואז לעבד את התמונה ואת שכבת הגרפיקה בשלב אחד. כך, הרינדור מתבצע רק פעם אחת לכל מסגרת קלט. אפשר לראות דוגמה במחלקות
CameraSourcePreview
ו-GraphicOverlay
באפליקציה לדוגמה למתחילים. -
אם אתם משתמשים ב-Camera2 API, צלמו תמונות בפורמט
ImageFormat.YUV_420_888
.אם משתמשים בגרסה ישנה יותר של Camera API, צריך לצלם תמונות בפורמט
ImageFormat.NV21
.