ฐานข้อมูลเรียลไทม์ของ Firebase จะจัดเก็บและซิงค์ข้อมูลโดยใช้ฐานข้อมูล NoSQL ในระบบคลาวด์ ระบบจะซิงค์ข้อมูลในไคลเอ็นต์ทั้งหมดแบบเรียลไทม์ และข้อมูลจะยังคงพร้อมใช้งานเมื่อแอปออฟไลน์
ก่อนที่คุณจะเริ่มต้น
คุณต้องดำเนินการต่อไปนี้ก่อนจึงจะใช้ Firebase Realtime Database ได้
ลงทะเบียนโปรเจ็กต์ C++ และกำหนดค่าให้ใช้ Firebase
หากโปรเจ็กต์ C++ ใช้ Firebase อยู่แล้ว โปรเจ็กต์ดังกล่าวจะได้รับการลงทะเบียนและกำหนดค่าสำหรับ Firebase แล้ว
เพิ่ม Firebase C++ SDK ลงในโปรเจ็กต์ C++
โปรดทราบว่าการเพิ่ม Firebase ลงในโปรเจ็กต์ C++ เกี่ยวข้องกับงานทั้งในFirebaseคอนโซลและในโปรเจ็กต์ C++ ที่เปิดอยู่ (เช่น คุณดาวน์โหลดไฟล์การกําหนดค่า Firebase จากคอนโซล แล้วย้ายไฟล์เหล่านั้นไปยังโปรเจ็กต์ C++)
สร้างฐานข้อมูล
ไปที่ส่วน Realtime Database ของคอนโซลFirebase ระบบจะแจ้งให้คุณเลือกโปรเจ็กต์ Firebase ที่มีอยู่ ทําตามเวิร์กโฟลว์การสร้างฐานข้อมูล
เลือกโหมดเริ่มต้นสำหรับ Firebase Security Rules
- โหมดทดสอบ
เหมาะสำหรับการเริ่มต้นใช้งานไลบรารีไคลเอ็นต์อุปกรณ์เคลื่อนที่และเว็บ แต่อนุญาตให้ทุกคนอ่านและเขียนทับข้อมูลของคุณได้ หลังจากทดสอบแล้ว อย่าลืมอ่านส่วนทําความเข้าใจกฎฐานข้อมูลเรียลไทม์ของ Firebase
หากต้องการเริ่มต้นใช้งาน SDK ของเว็บ, Apple หรือ Android ให้เลือก testmode
- โหมดล็อกขณะคุมสอบ
ปฏิเสธการอ่านและการเขียนทั้งหมดจากไคลเอ็นต์อุปกรณ์เคลื่อนที่และเว็บ เซิร์ฟเวอร์แอปพลิเคชันที่ตรวจสอบสิทธิ์จะยังคงเข้าถึงฐานข้อมูลได้
เลือกตำแหน่งสำหรับฐานข้อมูล
URL ของฐานข้อมูลใหม่จะอยู่ในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่งต่อไปนี้ โดยขึ้นอยู่กับตำแหน่งของฐานข้อมูล
(สําหรับฐานข้อมูลในDATABASE_NAME.firebaseio.com
us-central1
) (สําหรับฐานข้อมูลในทุกตำแหน่งอื่นๆ)DATABASE_NAME.REGION.firebasedatabase.app
คลิกเสร็จสิ้น
เมื่อเปิดใช้ Realtime Database ระบบจะเปิดใช้ API ใน Cloud API Manager ด้วย
สร้างและเริ่มต้น firebase::App
คุณต้องสร้างและเริ่มต้นfirebase::App
ก่อนจึงจะเข้าถึง Realtime Database ได้
รวมไฟล์ส่วนหัวสําหรับ firebase::App
#include "firebase/app.h"
Android
สร้าง firebase::App
โดยส่งผ่านสภาพแวดล้อม JNI และjobject
การอ้างอิงไปยังกิจกรรม Java เป็นอาร์กิวเมนต์
app = ::firebase::App::Create(::firebase::AppOptions("APPLICATION NAME"), jni_env, activity);
iOS ขึ้นไป
สร้าง firebase::App
app = ::firebase::App::Create(::firebase::AppOptions("APPLICATION NAME"));
เข้าถึงคลาส firebase::database::Database
firebase::database::Database
เป็นจุดแรกเข้าของ Firebase Realtime Database C++ SDK
::firebase::database::Database *database = ::firebase::database::Database::GetInstance(app);
หากเลือกใช้การเข้าถึงแบบสาธารณะสําหรับกฎ ให้ไปที่ส่วนการบันทึกและการเรียกข้อมูล
การตั้งค่าการเข้าถึงที่จํากัด
หากไม่ต้องการใช้การเข้าถึงแบบสาธารณะ คุณสามารถเพิ่ม Firebase Authentication ลงในแอปเพื่อควบคุมการเข้าถึงฐานข้อมูลได้
ขั้นตอนถัดไป
ดูวิธีจัดโครงสร้างข้อมูลสำหรับ Realtime Database
เตรียมเปิดตัวแอป
- ตั้งค่าการแจ้งเตือนเกี่ยวกับงบประมาณสำหรับโปรเจ็กต์ในคอนโซล Google Cloud
- ตรวจสอบแดชบอร์ดการใช้งานและการเรียกเก็บเงินในคอนโซล Firebase เพื่อดูภาพรวมการใช้งานโปรเจ็กต์ในบริการ Firebase หลายรายการ นอกจากนี้ คุณยังไปที่Realtime Database แดชบอร์ดการใช้งานเพื่อดูข้อมูลการใช้งานโดยละเอียดได้อีกด้วย
- ตรวจสอบรายการตรวจสอบการเปิดตัว Firebase
ปัญหาที่ทราบ
- ในแพลตฟอร์มเดสก์ท็อป (Windows, Mac, Linux) Firebase C++ SDK จะใช้ REST เพื่อเข้าถึงฐานข้อมูล ด้วยเหตุนี้ คุณต้องประกาศดัชนีที่ใช้ด้วย Query::OrderByChild() บนเดสก์ท็อป มิเช่นนั้น โปรแกรมฟังจะใช้งานไม่ได้
- Realtime Database เวอร์ชันเวิร์กโฟลว์บนเดสก์ท็อปไม่รองรับการทำงานแบบออฟไลน์หรือการเก็บรักษา