เอกสารนี้ครอบคลุมข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับการดึงข้อมูล รวมถึงวิธีจัดเรียงและกรองข้อมูล Firebase
ก่อนเริ่มต้น
ตรวจสอบว่าคุณได้ตั้งค่าแอปและเข้าถึงฐานข้อมูลได้ตามที่อธิบายไว้ในคู่มือ Get Started
กำลังดึงข้อมูล
ระบบจะดึงข้อมูล Firebase โดยการเรียกใช้ GetValue()
แบบครั้งเดียว หรือโดยแนบกับ ValueListener
ในข้อมูลอ้างอิง FirebaseDatabase
ระบบจะเรียกใช้ตัวรับฟังค่า 1 ครั้งสําหรับสถานะเริ่มต้นของข้อมูล และเรียกใช้อีกครั้งทุกครั้งที่มีการเปลี่ยนแปลงข้อมูล
รับ DatabaseReference
หากต้องการเขียนข้อมูลลงในฐานข้อมูล คุณต้องมีอินสแตนซ์ของ DatabaseReference
ดังนี้
// Get the root reference location of the database. firebase::database::DatabaseReference dbref = database->GetReference();
อ่านข้อมูลเพียงครั้งเดียว
คุณสามารถใช้เมธอด GetValue()
เพื่ออ่านภาพนิ่งของเนื้อหาในเส้นทางที่ระบุเพียงครั้งเดียว ผลลัพธ์ของงานจะมีภาพรวมที่มีข้อมูลทั้งหมดในตำแหน่งนั้น รวมถึงข้อมูลย่อย หากไม่มีข้อมูล สแนปชอตที่แสดงผลจะเป็น null
firebase::Future<firebase::database::DataSnapshot> result = dbRef.GetReference("Leaders").GetValue();
เมื่อส่งคำขอแล้ว แต่เราต้องรอให้ Future เสร็จสมบูรณ์ก่อนจึงจะอ่านค่าได้ เนื่องจากเกมมักจะทำงานแบบวนซ้ำ และทำงานแบบเรียกกลับน้อยกว่าแอปพลิเคชันอื่นๆ คุณจึงมักจะใช้การสำรวจเพื่อดูการเสร็จสมบูรณ์
// In the game loop that polls for the result... if (result.status() != firebase::kFutureStatusPending) { if (result.status() != firebase::kFutureStatusComplete) { LogMessage("ERROR: GetValue() returned an invalid result."); // Handle the error... } else if (result.error() != firebase::database::kErrorNone) { LogMessage("ERROR: GetValue() returned error %d: %s", result.error(), result.error_message()); // Handle the error... } else { firebase::database::DataSnapshot snapshot = result.result(); // Do something with the snapshot... } }
ตัวอย่างนี้แสดงการตรวจสอบข้อผิดพลาดเบื้องต้น โปรดดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ข้อมูลอ้างอิง firebase::Future เกี่ยวกับการตรวจสอบข้อผิดพลาดและวิธีระบุว่าผลลัพธ์พร้อมใช้งานเมื่อใด
รอรับเหตุการณ์
คุณสามารถเพิ่ม Listener เพื่อติดตามการเปลี่ยนแปลงข้อมูลได้โดยทำดังนี้
ValueListener
คลาสพื้นฐาน
ติดต่อกลับ | การใช้งานทั่วไป |
---|---|
OnValueChanged |
อ่านและฟังการเปลี่ยนแปลงเนื้อหาทั้งหมดของเส้นทาง |
OnChildListener
คลาสพื้นฐาน
OnChildAdded
| เรียกข้อมูลรายการหรือฟังการเพิ่มเติมรายการ
แนะนำให้ใช้กับ OnChildChanged และ OnChildRemoved เพื่อตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงรายการ |
OnChildChanged |
ฟังการเปลี่ยนแปลงรายการในรายการ ใช้ร่วมกับ OnChildAdded และ OnChildRemoved เพื่อตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงในรายการ |
OnChildRemoved |
ฟังรายการที่นําออกจากรายการ ใช้ร่วมกับ OnChildAdded และ OnChildChanged เพื่อตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงรายการ |
OnChildMoved |
ฟังการเปลี่ยนแปลงลําดับของรายการในรายการที่เรียงลําดับ
OnChildMoved callback จะตามหลังOnChildChanged callback เสมอเนื่องจากลําดับของรายการมีการเปลี่ยนแปลง (ตามวิธีการจัดเรียงปัจจุบัน) |
คลาส ValueListener
คุณสามารถใช้ OnValueChanged
callbacks เพื่อติดตามการเปลี่ยนแปลงเนื้อหาในเส้นทางที่ระบุ การเรียกกลับนี้จะทริกเกอร์ 1 ครั้งเมื่อมีการแนบตัวฟัง และอีกครั้งทุกครั้งที่มีการเปลี่ยนแปลงข้อมูล รวมถึงการเปลี่ยนแปลงของรายการย่อย ระบบจะส่งสแนปชอตที่มีข้อมูลทั้งหมดในตำแหน่งนั้น รวมถึงข้อมูลย่อย ไปยังการเรียกกลับ หากไม่มีข้อมูล สแนปชอตที่แสดงผลจะเป็น null
ตัวอย่างต่อไปนี้แสดงเกมที่ดึงข้อมูลคะแนนของตารางอันดับจากฐานข้อมูล
class LeadersValueListener : public firebase::database::ValueListener { public: void OnValueChanged( const firebase::database::DataSnapshot& snapshot) override { // Do something with the data in snapshot... } void OnCancelled(const firebase::database::Error& error_code, const char* error_message) override { LogMessage("ERROR: LeadersValueListener canceled: %d: %s", error_code, error_message); } }; // Elsewhere in the code... LeadersValueListener* listener = new LeadersValueListener(); firebase::Future<firebase::database::DataSnapshot> result = dbRef.GetReference("Leaders").AddValueListener(listener);
ผลลัพธ์ Future<DataSnapshot>
มีข้อมูลที่ตำแหน่งที่ระบุในฐานข้อมูล ณ เวลาที่เกิดเหตุการณ์ การเรียกใช้ value()
ในภาพรวมจะแสดงผล Variant
ที่แสดงข้อมูล
ในตัวอย่างนี้ ระบบจะลบล้างเมธอด OnCancelled
ด้วยเพื่อดูว่ามีการยกเลิกการอ่านหรือไม่ เช่น การอ่านอาจถูกยกเลิกได้หากไคลเอ็นต์ไม่มีสิทธิ์อ่านจากตำแหน่งฐานข้อมูล Firebase database::Error
จะบ่งบอกสาเหตุของความล้มเหลว
คลาส ChildListener
ระบบจะทริกเกอร์เหตุการณ์ย่อยเพื่อตอบสนองต่อการดำเนินการบางอย่างที่เกิดขึ้นกับโหนดย่อยจากการดำเนินการ เช่น โหนดย่อยใหม่ซึ่งเพิ่มผ่านเมธอด PushChild()
หรือโหนดย่อยที่อัปเดตผ่านเมธอด UpdateChildren()
รายการเหล่านี้มีประโยชน์ในการรับฟังการเปลี่ยนแปลงของโหนดที่เฉพาะเจาะจงในฐานข้อมูล ตัวอย่างเช่น เกมอาจใช้วิธีการเหล่านี้ร่วมกันเพื่อตรวจสอบกิจกรรมในความคิดเห็นของเซสชันเกม ดังที่แสดงด้านล่าง
class SessionCommentsChildListener : public firebase::database::ChildListener { public: void OnChildAdded(const firebase::database::DataSnapshot& snapshot, const char* previous_sibling) override { // Do something with the data in snapshot ... } void OnChildChanged(const firebase::database::DataSnapshot& snapshot, const char* previous_sibling) override { // Do something with the data in snapshot ... } void OnChildRemoved( const firebase::database::DataSnapshot& snapshot) override { // Do something with the data in snapshot ... } void OnChildMoved(const firebase::database::DataSnapshot& snapshot, const char* previous_sibling) override { // Do something with the data in snapshot ... } void OnCancelled(const firebase::database::Error& error_code, const char* error_message) override { LogMessage("ERROR: SessionCommentsChildListener canceled: %d: %s", error_code, error_message); } }; // elsewhere .... SessionCommentsChildListener* listener = new SessionCommentsChildListener(); firebase::Future<firebase::database::DataSnapshot> result = dbRef.GetReference("GameSessionComments").AddChildListener(listener);
โดยปกติแล้ว Callback ของ OnChildAdded
จะใช้เพื่อดึงข้อมูลรายการในฐานข้อมูล Firebase ระบบจะเรียกใช้การเรียกกลับ OnChildAdded
1 ครั้งสําหรับบุตรที่มีอยู่แต่ละรายการ แล้วเรียกใช้อีกครั้งทุกครั้งที่มีการเพิ่มบุตรใหม่ลงในเส้นทางที่ระบุ ระบบจะส่งสแนปชอตที่มีข้อมูลของบุตรหลานใหม่ไปยังผู้ฟัง
ระบบจะเรียกใช้การเรียกกลับ OnChildChanged
ทุกครั้งที่มีการแก้ไขโหนดย่อย
ซึ่งรวมถึงการแก้ไขโหนดที่สืบทอดมาจากโหนดย่อย โดยปกติแล้วจะใช้ร่วมกับการเรียก OnChildAdded
และ OnChildRemoved
เพื่อตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงรายการ สแนปชอตที่ส่งไปยัง Listener มีข้อมูลที่อัปเดตแล้วสำหรับรายการย่อย
การเรียกกลับ OnChildRemoved
จะทริกเกอร์เมื่อนำบุตรหลานโดยตรงออก
โดยปกติจะใช้ร่วมกับ OnChildAdded
และ callbacks ของ OnChildChanged
สแนปชอตที่ส่งไปยังการเรียกกลับจะมีข้อมูลของบุตรหลานที่ถูกนำออก
ระบบจะเรียกใช้การเรียกคืน OnChildMoved
ทุกครั้งที่มีการเรียก OnChildChanged
เนื่องจากการอัปเดตที่ทําให้ต้องจัดเรียงรายการย่อยใหม่ โดยจะใช้กับข้อมูลที่จัดเรียงด้วย OrderByChild
หรือ OrderByValue
การจัดเรียงและการกรองข้อมูล
คุณสามารถใช้คลาส Realtime Database Query
เพื่อเรียกข้อมูลที่จัดเรียงตามคีย์ ตามค่า หรือตามค่าของรายการย่อย นอกจากนี้ คุณยังกรองผลลัพธ์ที่จัดเรียงตามจำนวนผลลัพธ์ที่ต้องการ หรือช่วงของคีย์หรือค่าได้ด้วย
จัดเรียงข้อมูล
หากต้องการดึงข้อมูลที่จัดเรียงแล้ว ให้เริ่มด้วยการระบุวิธีการ "จัดเรียงตาม" อย่างใดอย่างหนึ่งเพื่อกำหนดวิธีจัดเรียงผลลัพธ์ ดังนี้
วิธีการ | การใช้งาน |
---|---|
OrderByChild() |
จัดเรียงผลลัพธ์ตามค่าของคีย์ย่อยที่ระบุ |
OrderByKey()
| จัดเรียงผลลัพธ์ตามคีย์ย่อย |
OrderByValue() |
จัดเรียงผลลัพธ์ตามค่าย่อย |
คุณใช้วิธีการจัดเรียงได้ครั้งละ 1 วิธีเท่านั้น การเรียกใช้เมธอด "order-by" หลายครั้งในคําค้นหาเดียวกันจะทำให้เกิดข้อผิดพลาด
ตัวอย่างต่อไปนี้แสดงวิธีติดตามตารางอันดับตามคะแนน
firebase::database::Query query = dbRef.GetReference("Leaders").OrderByChild("score"); // To get the resulting DataSnapshot either use query.GetValue() and poll the // future, or use query.AddValueListener() and register to handle the // OnValueChanged callback.
การดำเนินการนี้จะกำหนด firebase::Query
เมื่อรวมกับ ValueListener จะซิงค์ไคลเอ็นต์กับลีดเดอร์บอร์ดในฐานข้อมูล โดยจัดเรียงตามคะแนนของแต่ละรายการ
อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับการจัดโครงสร้างข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพได้ในหัวข้อจัดโครงสร้างฐานข้อมูล
การเรียกใช้เมธอด OrderByChild()
จะระบุคีย์ย่อยเพื่อจัดเรียงผลลัพธ์ ในกรณีนี้ ระบบจะจัดเรียงผลลัพธ์ตามค่าของ "score"
value ในแต่ละรายการย่อย ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการจัดเรียงข้อมูลประเภทอื่นๆ ได้ที่วิธีจัดเรียงข้อมูลการค้นหา
การกรองข้อมูล
หากต้องการกรองข้อมูล ให้รวมวิธีการจํากัดหรือช่วงกับวิธีการเรียงลําดับเมื่อสร้างคําค้นหา
วิธีการ | การใช้งาน |
---|---|
LimitToFirst() |
กำหนดจำนวนรายการสูงสุดที่จะแสดงจากจุดเริ่มต้นของรายการผลลัพธ์ที่จัดเรียง |
LimitToLast() |
กำหนดจำนวนรายการสูงสุดที่จะแสดงจากท้ายรายการผลลัพธ์ที่จัดเรียง |
StartAt() |
แสดงรายการที่มากกว่าหรือเท่ากับคีย์หรือค่าที่ระบุ โดยขึ้นอยู่กับวิธีการจัดเรียงที่เลือก |
EndAt() |
แสดงผลรายการที่น้อยกว่าหรือเท่ากับคีย์หรือค่าที่ระบุ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับวิธีการจัดเรียงที่เลือก |
EqualTo() |
แสดงผลรายการที่เท่ากับคีย์หรือค่าที่ระบุ โดยขึ้นอยู่กับวิธีการจัดเรียงที่เลือก |
คุณรวมฟังก์ชันการจำกัดหรือช่วงหลายรายการเข้าด้วยกันได้ ซึ่งแตกต่างจากเมธอด order-by
เช่น คุณสามารถรวมเมธอด StartAt()
และ EndAt()
เพื่อจํากัดผลลัพธ์ให้อยู่ในช่วงค่าที่ระบุ
แม้จะจับคู่คำค้นหาได้เพียงรายการเดียว สแนปชอตจะยังคงเป็นลิสต์ที่มีเพียงรายการเดียว
จำกัดจำนวนผลลัพธ์
คุณสามารถใช้เมธอด LimitToFirst()
และ LimitToLast()
เพื่อตั้งค่าจำนวนรายการย่อยสูงสุดที่จะซิงค์สําหรับการเรียกกลับหนึ่งๆ เช่น หากใช้ LimitToFirst()
เพื่อตั้งค่าขีดจํากัดเป็น 100 รายการ ในช่วงแรกคุณจะได้รับ OnChildAdded
แคลลบ์แบ็กสูงสุด 100 รายการเท่านั้น หากคุณมีรายการที่จัดเก็บในฐานข้อมูล Firebase น้อยกว่า 100 รายการ ระบบจะเรียกใช้การเรียกกลับ OnChildAdded
สำหรับแต่ละรายการ
เมื่อรายการมีการเปลี่ยนแปลง คุณจะได้รับ OnChildAdded
การเรียกกลับสำหรับรายการที่เข้าสู่การค้นหา และ OnChildRemoved
การเรียกกลับสำหรับรายการที่ออกจากการค้นหาเพื่อให้จำนวนทั้งหมดยังคงอยู่ที่ 100
เช่น โค้ดด้านล่างแสดงคะแนนสูงสุดจากตารางอันดับ
firebase::database::Query query = dbRef.GetReference("Leaders").OrderByChild("score").LimitToLast(1); // To get the resulting DataSnapshot either use query.GetValue() and poll the // future, or use query.AddValueListener() and register to handle the // OnValueChanged callback.
กรองตามคีย์หรือค่า
คุณสามารถใช้ StartAt()
, EndAt()
และ EqualTo()
เพื่อเลือกจุดเริ่มต้น จุดสิ้นสุด และจุดที่เทียบเท่าแบบกำหนดเองสำหรับคำค้นหา ซึ่งจะมีประโยชน์สำหรับการแบ่งหน้าข้อมูลหรือค้นหารายการที่มีรายการย่อยซึ่งมีค่าที่เฉพาะเจาะจง
วิธีจัดเรียงข้อมูลการค้นหา
ส่วนนี้จะอธิบายวิธีจัดเรียงข้อมูลตามเมธอด order-by แต่ละรายการในคลาส Query
OrderByChild
เมื่อใช้ OrderByChild()
ระบบจะจัดเรียงข้อมูลที่มีคีย์ย่อยที่ระบุดังนี้
- รายการย่อยที่มีค่า
null
สำหรับคีย์ย่อยที่ระบุจะแสดงก่อน - รายการย่อยที่มีค่าเป็น
false
สำหรับคีย์ย่อยที่ระบุจะแสดงต่อจากนี้ หากรายการย่อยหลายรายการมีค่าเป็นfalse
ระบบจะจัดเรียงตามลําดับตัวอักษรตามคีย์ - รายการย่อยที่มีค่าเป็น
true
สำหรับคีย์ย่อยที่ระบุจะแสดงต่อจากนี้ หากรายการย่อยหลายรายการมีค่าเป็นtrue
ระบบจะจัดเรียงตามลําดับตัวอักษรตามคีย์ - รายการย่อยที่มีค่าตัวเลขจะแสดงต่อจากนี้โดยจัดเรียงจากน้อยไปมาก หากโหนดย่อยหลายรายการมีค่าตัวเลขเหมือนกันสำหรับโหนดย่อยที่ระบุ ระบบจะจัดเรียงตามคีย์
- สตริงจะอยู่หลังตัวเลขและจัดเรียงตามลําดับตัวอักษรจากน้อยไปมาก หากโหนดย่อยหลายรายการมีค่าเดียวกันสำหรับโหนดย่อยที่ระบุ ระบบจะจัดเรียงตามลําดับตัวอักษรตามคีย์
- ออบเจ็กต์จะอยู่ท้ายสุดและจัดเรียงตามลําดับตัวอักษรตามคีย์จากน้อยไปมาก
OrderByKey
เมื่อใช้ OrderByKey()
เพื่อจัดเรียงข้อมูล ระบบจะแสดงผลข้อมูลตามลําดับจากน้อยไปมากตามคีย์
- รายการย่อยที่มีคีย์ที่แยกวิเคราะห์เป็นจำนวนเต็ม 32 บิตจะแสดงก่อน โดยจัดเรียงจากน้อยไปมาก
- รายการย่อยที่มีค่าสตริงเป็นคีย์จะแสดงต่อจากนี้ โดยจัดเรียงตามลําดับตัวอักษรจากน้อยไปมาก
OrderByValue
เมื่อใช้ OrderByValue()
ระบบจะจัดเรียงรายการย่อยตามค่า เกณฑ์การจัดเรียงจะเหมือนกับใน OrderByChild()
ยกเว้นจะใช้ค่าของโหนดแทนค่าของคีย์ย่อยที่ระบุ