Vous pouvez autoriser vos utilisateurs à s'authentifier auprès de Firebase à l'aide de fournisseurs OAuth tels que Yahoo en intégrant une connexion OAuth générique sur le Web à votre application à l'aide du SDK Firebase pour effectuer le flux de connexion de bout en bout. Étant donné que ce flux nécessite l'utilisation des SDK Firebase basés sur le téléphone, il n'est compatible qu'avec les plates-formes Android et Apple.
Avant de commencer
Avant de pouvoir utiliser Firebase Authentication, vous devez :
Enregistrez votre projet Unity et configurez-le pour utiliser Firebase.
Si votre projet Unity utilise déjà Firebase, il est déjà enregistré et configuré pour Firebase.
Si vous n'avez pas de projet Unity, vous pouvez télécharger un application exemple.
Ajoutez le SDK Unity Firebase (plus précisément,
FirebaseAuth.unitypackage
) à votre projet Unity.
Notez que l'ajout de Firebase à votre projet Unity implique des tâches à la fois dans la console Firebase et dans votre projet Unity ouvert (par exemple, vous téléchargez des fichiers de configuration Firebase à partir de la console, puis les déplacez dans votre projet Unity).
Accéder à la classe Firebase.Auth.FirebaseAuth
La classe FirebaseAuth
sert de passerelle pour tous les appels d'API.
Il est accessible via FirebaseAuth.DefaultInstance.
Firebase.Auth.FirebaseAuth auth = Firebase.Auth.FirebaseAuth.DefaultInstance;
Gérer le flux de connexion avec le SDK Firebase
Pour gérer le flux de connexion avec le SDK Firebase, procédez comme suit :
Créez une instance d'un
FederatedOAuthProviderData
configuré avec l'ID de fournisseur approprié pour Yahoo.Firebase.Auth.FederatedOAuthProviderData providerData = new Firebase.Auth.FederatedOAuthProviderData(); providerData.ProviderId = Firebase.Auth.YahooAuthProvider.ProviderId;
Facultatif : spécifiez des paramètres OAuth personnalisés supplémentaires que vous souhaitez envoyer avec la requête OAuth.
providerData.CustomParameters = new Dictionary<string,string>; // Prompt user to re-authenticate to Yahoo. providerData.CustomParameters.Add("prompt", "login"); // Localize to French. providerData.CustomParameters.Add("language", "fr");
Pour connaître les paramètres acceptés par Yahoo, consultez la documentation Yahoo OAuth. Notez que vous ne pouvez pas transmettre de paramètres requis par Firebase avec
custom_parameters()
. Ces paramètres sont client_id, redirect_uri, response_type, scope et state.Facultatif : spécifiez des champs d'application OAuth 2.0 supplémentaires au-delà de
profile
etemail
que vous souhaitez demander au fournisseur d'authentification. Si votre requiert l'accès aux données d'utilisateur privées des API Yahoo, vous devez avez besoin de demander des autorisations pour les API Yahoo sous Autorisations des API dans Console pour les développeurs Yahoo. Les champs d'application OAuth demandés doivent correspondre exactement à préconfigurées dans les autorisations d’API de l’application. Par exemple, si un accès en lecture/écriture est demandé aux contacts de l'utilisateur et préconfiguré dans les autorisations de l'API de l'application,sdct-w
doit être transmis au lieu de l'étendue OAuth en lecture seulesdct-r
. Sinon, le flux échouera et une erreur s'affichera pour l'utilisateur final.providerData.Scopes = new List<string>(); // Request access to Yahoo Mail API. providerData.Scopes.Add("mail-r"); // This must be preconfigured in the app's API permissions. providerData.Scopes.Add("sdct-w");
Pour en savoir plus, consultez la documentation sur les champs d'application Yahoo.
Une fois vos données de fournisseur configurées, utilisez-les pour créer un FederatedOAuthProvider.
// Construct a FederatedOAuthProvider for use in Auth methods. Firebase.Auth.FederatedOAuthProvider provider = new Firebase.Auth.FederatedOAuthProvider(); provider.SetProviderData(providerData);
Authentifiez-vous auprès de Firebase à l'aide de l'objet du fournisseur d'authentification. Notez que, contrairement aux autres opérations FirebaseAuth, cette opération prend le contrôle de votre UI en affichant une vue Web dans laquelle l'utilisateur peut saisir ses identifiants.
Pour démarrer le flux de connexion, appelez
SignInAndRetrieveDataWithCredentialAsync
:
<<../_includes/_sign_in_with_provider_unity.md>>>
Bien que les exemples ci-dessus se concentrent sur les flux de connexion, vous pouvez également associer un fournisseur Yahoo à un utilisateur existant à l'aide de
LinkWithProviderAsync
. Par exemple, vous pouvez associer plusieurs au même utilisateur, ce qui leur permet de se connecter avec l'un ou l'autre.user.LinkWithProviderAsync(provider).ContinueOnMainThread(task => { if (task.IsCanceled) { Debug.LogError("LinkWithProviderAsync was canceled."); return; } if (task.IsFaulted) { Debug.LogError("LinkWithProviderAsync encountered an error: " + task.Exception); return; } Firebase.Auth.AuthResult authResult = task.Result; Firebase.Auth.FirebaseUser user = authResult.User; Debug.LogFormat("User linked successfully: {0} ({1})", user.DisplayName, user.UserId); });
Le même schéma peut être utilisé avec
ReauthenticateWithProviderAsync
, qui peut être utilisé pour récupérer de nouveaux identifiants pour les opérations sensibles qui nécessitent une connexion récente.user.ReauthenticateWithProviderAsync(provider).ContinueOnMainThread(task => { if (task.IsCanceled) { Debug.LogError("ReauthenticateWithProviderAsync was canceled."); return; } if (task.IsFaulted) { Debug.LogError( "ReauthenticateWithProviderAsync encountered an error: " + task.Exception); return; } Firebase.Auth.AuthResult authResult = task.Result; Firebase.Auth.FirebaseUser user = authResult.User; Debug.LogFormat("User reauthenticated successfully: {0} ({1})", user.DisplayName, user.UserId); });
Étapes suivantes
Lorsqu'un utilisateur se connecte pour la première fois, un compte utilisateur est créé et associés aux identifiants, c'est-à-dire au nom d'utilisateur et au mot de passe, ou des informations sur le fournisseur d'authentification, c'est-à-dire l'utilisateur avec lequel il s'est connecté. Cette nouvelle est stocké dans votre projet Firebase et peut servir à identifier un utilisateur dans toutes les applications de votre projet, quelle que soit la façon dont l'utilisateur se connecte.
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Dans vos applications, vous pouvez obtenir les informations de base du profil de l'utilisateur à partir des Objet
Firebase.Auth.FirebaseUser
:Firebase.Auth.FirebaseUser user = auth.CurrentUser; if (user != null) { string name = user.DisplayName; string email = user.Email; System.Uri photo_url = user.PhotoUrl; // The user's Id, unique to the Firebase project. // Do NOT use this value to authenticate with your backend server, if you // have one; use User.TokenAsync() instead. string uid = user.UserId; }
Dans votre Firebase Realtime Database et votre Cloud Storage Règles de sécurité, vous pouvez obtenez l'ID utilisateur unique de l'utilisateur connecté à partir de la variable
auth
et l'utiliser pour contrôler les données auxquelles un utilisateur peut accéder.
Vous pouvez autoriser les utilisateurs à se connecter à votre application à l'aide de plusieurs fournisseurs d'authentification en associant les identifiants du fournisseur d'authentification à un compte utilisateur existant.
Pour déconnecter un utilisateur, appelez .
SignOut()
:
auth.SignOut();