使用 Unity 使用密碼式帳戶向 Firebase 驗證

您可以使用 Firebase Authentication,讓使用者透過電子郵件地址和密碼向 Firebase 驗證身分,並管理應用程式的密碼型帳戶。

事前準備

如要使用 Firebase Authentication, 請先完成下列步驟:

  • 註冊 Unity 專案並設定使用 Firebase。

    • 如果 Unity 專案已使用 Firebase,則已註冊並設定 Firebase。

    • 如果沒有 Unity 專案,可以下載範例應用程式

  • Firebase Unity SDK (具體來說是 FirebaseAuth.unitypackage) 新增至 Unity 專案。

請注意,將 Firebase 新增至 Unity 專案時,您需要在Firebase控制台和開啟的 Unity 專案中執行工作 (例如從控制台下載 Firebase 設定檔,然後移至 Unity 專案)。

存取「Firebase.Auth.FirebaseAuth」類別

FirebaseAuth 類別是所有 API 呼叫的閘道。 可透過 FirebaseAuth.DefaultInstance 存取。
Firebase.Auth.FirebaseAuth auth = Firebase.Auth.FirebaseAuth.DefaultInstance;

建立密碼帳戶

如要建立含有密碼的新使用者帳戶,請在應用程式的登入程式碼中完成下列步驟:

  1. 當新使用者透過應用程式的註冊表單註冊時,請完成應用程式要求的任何新帳戶驗證步驟,例如確認新帳戶的密碼輸入正確,且符合複雜度規定。
  2. 將新使用者的電子郵件地址和密碼傳遞至 FirebaseAuth.CreateUserWithEmailAndPassword,即可建立新帳戶:
    auth.CreateUserWithEmailAndPasswordAsync(email, password).ContinueWith(task => {
      if (task.IsCanceled) {
        Debug.LogError("CreateUserWithEmailAndPasswordAsync was canceled.");
        return;
      }
      if (task.IsFaulted) {
        Debug.LogError("CreateUserWithEmailAndPasswordAsync encountered an error: " + task.Exception);
        return;
      }
    
      // Firebase user has been created.
      Firebase.Auth.AuthResult result = task.Result;
      Debug.LogFormat("Firebase user created successfully: {0} ({1})",
          result.User.DisplayName, result.User.UserId);
    });

透過電子郵件地址和密碼登入使用者帳戶

使用密碼登入使用者的步驟,與建立新帳戶的步驟類似。在應用程式的登入函式中,請執行下列操作:

  1. 使用者登入應用程式時,請將使用者的電子郵件地址和密碼傳遞至 FirebaseAuth.SignInWithEmailAndPassword
    auth.SignInWithEmailAndPasswordAsync(email, password).ContinueWith(task => {
      if (task.IsCanceled) {
        Debug.LogError("SignInWithEmailAndPasswordAsync was canceled.");
        return;
      }
      if (task.IsFaulted) {
        Debug.LogError("SignInWithEmailAndPasswordAsync encountered an error: " + task.Exception);
        return;
      }
    
      Firebase.Auth.AuthResult result = task.Result;
      Debug.LogFormat("User signed in successfully: {0} ({1})",
          result.User.DisplayName, result.User.UserId);
    });
  2. 您也可以建立憑證並登入,就像其他工作流程一樣:
    Firebase.Auth.Credential credential =
        Firebase.Auth.EmailAuthProvider.GetCredential(email, password);
    auth.SignInAndRetrieveDataWithCredentialAsync(credential).ContinueWith(task => {
      if (task.IsCanceled) {
        Debug.LogError("SignInAndRetrieveDataWithCredentialAsync was canceled.");
        return;
      }
      if (task.IsFaulted) {
        Debug.LogError("SignInAndRetrieveDataWithCredentialAsync encountered an error: " + task.Exception);
        return;
      }
    
      Firebase.Auth.AuthResult result = task.Result;
      Debug.LogFormat("User signed in successfully: {0} ({1})",
          result.User.DisplayName, result.User.UserId);
    });

建議:設定密碼政策

您可以強制規定密碼複雜度,提高帳戶安全性。

如要為專案設定密碼政策,請在 Firebase 控制台的「Authentication Settings」頁面中,開啟「Password policy」分頁:

驗證設定

Firebase Authentication 密碼政策支援下列密碼規定:

  • 須有小寫字元

  • 須有大寫字元

  • 必須包含數字字元

  • 須有非英數字元

    下列字元符合非英數字元規定: ^ $ * . [ ] { } ( ) ? " ! @ # % & / \ , > < ' : ; | _ ~

  • 密碼長度下限 (6 到 30 個字元,預設為 6 個字元)

  • 密碼長度上限 (最多 4096 個半形字元)

您可以透過下列兩種模式強制執行密碼政策:

  • 要求:使用者如未改用符合政策的密碼,就無法註冊。

  • 通知:使用者可以註冊不符合規定的密碼。使用這個模式時,您應在用戶端檢查使用者的密碼是否符合政策規定,如果不符合,請以某種方式提示使用者更新密碼。

新使用者一律須選擇符合政策的密碼。

如果您有活躍使用者,建議不要啟用「登入時強制升級」,除非您打算禁止密碼不符合政策的使用者存取帳戶。請改用通知模式,讓使用者以目前的密碼登入,並告知他們密碼不符合哪些規定。

建議:啟用電子郵件列舉防護功能

如果電子郵件地址必須註冊但未註冊 (例如使用電子郵件地址和密碼登入時),或必須未使用但已註冊 (例如變更使用者的電子郵件地址時),部分以電子郵件地址做為參數的 Firebase Authentication 方法會擲回特定錯誤。雖然這有助於向使用者建議特定解決方法,但惡意行為人也可能濫用這項功能,找出使用者註冊的電子郵件地址。

為降低這類風險,建議您使用 Google Cloud gcloud 工具,為專案啟用電子郵件列舉保護機制。請注意,啟用這項功能會變更 Firebase Authentication 的錯誤回報行為,請確保應用程式不會依賴更具體的錯誤。

後續步驟

使用者首次登入後,系統會建立新的使用者帳戶,並連結至使用者登入時使用的憑證 (即使用者名稱和密碼、電話號碼或驗證供應商資訊)。這個新帳戶會儲存在 Firebase 專案中,可用於識別專案中每個應用程式的使用者,無論使用者登入方式為何。

  • 在應用程式中,您可以從 Firebase.Auth.FirebaseUser 物件取得使用者的基本個人資料資訊:

    Firebase.Auth.FirebaseUser user = auth.CurrentUser;
    if (user != null) {
      string name = user.DisplayName;
      string email = user.Email;
      System.Uri photo_url = user.PhotoUrl;
      // The user's Id, unique to the Firebase project.
      // Do NOT use this value to authenticate with your backend server, if you
      // have one; use User.TokenAsync() instead.
      string uid = user.UserId;
    }
  • Firebase Realtime DatabaseCloud Storage 安全規則中,您可以從 auth 變數取得已登入使用者的專屬使用者 ID, 並使用該 ID 控制使用者可存取的資料。

您可以將驗證供應商憑證連結至現有使用者帳戶,允許使用者透過多個驗證供應商登入應用程式。

如要登出使用者,請呼叫 SignOut()

auth.SignOut();