Dateimetadaten mit Cloud Storage for Unity verwenden

Nach dem Hochladen einer Datei in eine Cloud Storage-Referenz kannst du auch Folgendes abrufen: und die Metadaten der Datei aktualisieren, um z. B. den Inhaltstyp zu aktualisieren. In Dateien können auch benutzerdefinierte Schlüssel/Wert-Paare mit zusätzlichen Dateimetadaten gespeichert werden.

Dateimetadaten abrufen

Dateimetadaten enthalten allgemeine Attribute wie Name, SizeBytes und ContentType (oft als MIME-Typ bezeichnet) zusätzlich zu einigen weniger häufige als ContentDisposition und CreationTimeMillis. Diese Metadaten können mit der Methode GetMetadataAsync aus einer Cloud Storage-Referenz abgerufen werden.

// Create reference to the file whose metadata we want to retrieve
StorageReference forestRef =
    storageRef.Child("images/forest.jpg");

// Get metadata properties
forestRef.GetMetadataAsync().ContinueWithOnMainThread(task => {
    if (!task.IsFaulted && !task.IsCanceled) {
        StorageMetadata meta = task.Result;
        // do stuff with meta
    }
});

Dateimetadaten aktualisieren

Sie können die Dateimetadaten jederzeit nach Abschluss des Dateiuploads mit der Methode UpdateMetadataAsync aktualisieren, die ein MetadataChange-Objekt annimmt. Weitere Informationen dazu, welche Properties aktualisiert werden können, finden Sie in der vollständigen Liste. Nur die in den Metadaten angegebenen Properties werden aktualisiert, alle anderen bleiben unverändert.

// Create reference to the file whose metadata we want to change
StorageReference forestRef = storageRef.Child("images/forest.jpg");

// Create file metadata to update
var newMetadata = new MetadataChange();
newMetadata.CacheControl = "public,max-age=300";
newMetadata.ContentType = "image/jpeg";

// Update metadata properties
forestRef.UpdateMetadataAsync(newMetadata).ContinueWithOnMainThread(task => {
    if (!task.IsFaulted && !task.IsCanceled) {
        // access the updated meta data
        StorageMetadata meta = task.Result;
    }
});

Sie können beschreibbare Metadaten-Properties löschen, indem Sie den leeren String übergeben:

// Create file metadata to update
var newMetadata = new MetadataChange();
newMetadata.ContentType = "";

// Update metadata properties
forestRef.UpdateMetadataAsync(newMetadata).ContinueWithOnMainThread(task => {
    if (!task.IsFaulted && !task.IsCanceled) {
        StorageMetadata meta = task.Result;
        // meta.ContentType should be an empty string now
    }
});

Fehler beheben

Es kann verschiedene Gründe dafür geben, dass beim Abrufen oder Aktualisieren von Metadaten Fehler auftreten. Dazu gehört beispielsweise, dass die Datei nicht vorhanden ist oder der Nutzer keine Berechtigung zum Zugriff auf die gewünschte Datei hat. Weitere Informationen zu Fehlern finden Sie im Abschnitt Fehler beheben der Dokumentation.

Benutzerdefinierte Metadaten

Sie können benutzerdefinierte Metadaten als Dictionary<string, string> angeben.

var newMetadata = new MetadataChange {
    CustomMetadata = new Dictionary<string, string> {
        {"location", "Yosemite, CA, USA"},
        {"activity", "Hiking"}
    }
};

// UpdateMetadataAsync

App-spezifische Daten für jede Datei lassen sich in benutzerdefinierten Metadaten speichern. empfehlen wir die Verwendung einer Datenbank (z. B. der Firebase Realtime Database), um diese Art von Daten.

Dateimetadateneigenschaften

Eine vollständige Liste der Metadateneigenschaften einer Datei finden Sie unten:

Attribut Typ Anpassbar in MetadataChange
Bucket string NEIN
Generation string NEIN
MetadataGeneration string NEIN
Path string NEIN
Name string NEIN
SizeBytes long NEIN
CreationTimeMillis long NEIN
UpdatedTimeMillis long NEIN
CacheControl string YES
ContentDisposition string YES
ContentEncoding string YES
ContentLanguage string YES
ContentType string YES
DownloadUrl Uri NEIN
DownloadUrls IList<Uri> NEIN
CustomMetadataKeys IEnumerable<string> YES

Nächste Schritte

Das Hochladen, Herunterladen und Aktualisieren von Dateien ist wichtig, aber auch die Möglichkeit, sie zu entfernen. Sehen wir uns an, wie Sie Dateien in Cloud Storage löschen.