Cloud Storage-Referenz mit Cloud Storage for Unity erstellen

Ihre Dateien werden an einem Cloud Storage-Bucket. Die Dateien in diesem Bucket sind in einer hierarchischen Struktur dargestellt, genau wie das Dateisystem auf Ihrer lokalen Festplatte oder die Daten in der Firebase Realtime Database. Durch das Erstellen eines Verweises auf eine Datei erhält Ihre App Zugriff darauf. Diese Referenzen können dann verwendet werden, um Daten hoch- oder herunterzuladen, Metadaten abzurufen oder zu aktualisieren oder in der Datei. Ein Verweis kann entweder auf eine bestimmte Datei oder auf einen Knoten einer höheren Ebene in der Hierarchie verweisen.

Wenn Sie den Firebase Realtime Database verwendet haben, sollten diese Pfade Ihnen sehr vertraut vorkommen. Ihre Dateidaten werden jedoch in Cloud Storage und nicht in Realtime Database gespeichert.

Referenz erstellen

Erstellen Sie eine Referenz, um eine Datei hochzuladen, herunterzuladen oder zu löschen oder um ihre Metadaten abzurufen oder zu aktualisieren. Referenz kann man sich als Verweis auf eine Datei in der Cloud vorstellen. Verweise sind speichersparend, sodass Sie beliebig viele erstellen können. Sie sind auch für mehrere Vorgänge ausführen.

Referenzen werden über den Dienst Firebase.Storage.FirebaseStorage am Firebase-App durch Aufrufen der GetReferenceFromUrl()-Methode und Übergeben einer URL im Format gs://<your-cloud-storage-bucket>. Sie finden diese URL in der Firebase-Konsole im Abschnitt Speicher.

// Get a reference to the storage service, using the default Firebase App
FirebaseStorage storage = FirebaseStorage.DefaultInstance;

// Create a storage reference from our storage service
StorageReference storageRef =
    storage.GetReferenceFromUrl("gs://<your-cloud-storage-bucket>");

Sie können einen Verweis auf einen niedrigeren Ort im Baum erstellen, z. B. 'images/space.jpg', indem Sie die Methode child auf eine vorhandene Referenz anwenden.

// Create a child reference
// imagesRef now points to "images"
StorageReference imagesRef = storageRef.Child("images");

// Child references can also take paths delimited by '/' such as:
// "images/space.jpg".
StorageReference spaceRef = imagesRef.Child("space.jpg");
// spaceRef now points to "images/space.jpg"
// imagesRef still points to "images"

// This is equivalent to creating the full referenced
StorageReference spaceRefFull = storage.GetReferenceFromUrl(
    "gs://<your-cloud-storage-bucket>/images/space.jpg");

Sie können auch die Methoden Parent und Root verwenden, um in unserer Datei nach oben zu navigieren Hierarchie. Mit Parent navigierst du eine Ebene nach oben, mit Root die gesamte Strecke ganz oben.

// Parent allows us to move to the parent of a reference
// imagesRef now points to 'images'
StorageReference imagesRef = spaceRef.Parent;

// Root allows us to move all the way back to the top of our bucket
// rootRef now points to the root
StorageReference rootRef = spaceRef.Root;

Child, Parent und Root können mehrfach verkettet werden: gibt jedes einen Bezug zurück. Die Ausnahme ist die Parent von Root, die ist ein ungültiger StorageReference.

// References can be chained together multiple times
// earthRef points to "images/earth.jpg"
StorageReference earthRef =
    spaceRef.Parent.Child("earth.jpg");

// nullRef is null since the parent of root is an invalid StorageReference
StorageReference nullRef = spaceRef.Root.Parent;

Referenzmethoden

Sie können Verweise untersuchen, um die Dateien, auf die sie verweisen, besser zu verstehen. die Attribute Path, Name und Bucket. Über diese Properties werden der vollständige Pfad, der Name und der Bucket der Datei abgerufen.

// Reference's path is: "images/space.jpg"
// This is analogous to a file path on disk
string path = spaceRef.Path;

// Reference's name is the last segment of the full path: "space.jpg"
// This is analogous to the file name
string name = spaceRef.Name;

// Reference's bucket is the name of the storage bucket where files are stored
string bucket = spaceRef.Bucket;

Einschränkungen bei Referenzen

Referenzpfade und -namen können eine beliebige Folge gültiger Unicode-Zeichen enthalten, Es gelten jedoch bestimmte Einschränkungen:

  1. Die Gesamtlänge von reference.Path muss zwischen 1 und 1.024 Byte liegen, wenn sie in UTF-8 codiert ist.
  2. Keine Zeilenumbruch- oder Zeilenvorschubzeichen
  3. Verwenden Sie keine Zeichen wie #, [, ], * oder ?, da diese nicht gut mit anderen Tools wie Firebase Realtime Database oder gsutil funktionieren.

Vollständiges Beispiel

FirebaseStorage storage = FirebaseStorage.DefaultInstance;

// Points to the root reference
StorageReference storageRef =
    storage.GetReferenceFromUrl("gs://<your-bucket-name>");

// Points to "images"
StorageReference imagesRef = storageRef.Child("images");

// Points to "images/space.jpg"
// Note that you can use variables to create child values
string filename = "space.jpg";
StorageReference spaceRef = imagesRef.Child(filename);

// File path is "images/space.jpg"
string path = spaceRef.Path;

// File name is "space.jpg"
string name = spaceRef.Name;

// Points to "images"
StorageReference imagesRef = spaceRef.Parent;

Nächste Schritte

Als Nächstes lernen Sie, Dateien hochladen in Cloud Storage