Dateimetadaten mit Cloud Storage für C++ verwenden

Nach dem Hochladen einer Datei in eine Cloud Storage-Referenz kannst du auch Folgendes abrufen: und die Metadaten der Datei aktualisieren, um z. B. den Inhaltstyp zu aktualisieren. In Dateien können auch benutzerdefinierte Schlüssel/Wert-Paare mit zusätzlichen Dateimetadaten gespeichert werden.

Dateimetadaten abrufen

Dateimetadaten enthalten allgemeine Attribute wie name, size und content_type (oft als MIME-Typ bezeichnet) zusätzlich zu einigen weniger gängigen wie content_disposition und time_created. Diese Metadaten können mit der Methode GetMetadata aus einer Cloud Storage-Referenz abgerufen werden.

// Create reference to the file whose metadata we want to retrieve
StorageReference forest_ref = storage_ref.Child("images/forest.jpg");

// Get metadata properties
Future future = forest_ref.GetMetadata();

// Wait for Future to complete...

if (future.Error() != firebase::storage::kErrorNone) {
  // Uh-oh, an error occurred!
} else {
  // We can now retrieve the metadata for 'images/forest.jpg'
  Metadata* metadata = future.Result();
}

Dateimetadaten aktualisieren

Sie können die Dateimetadaten jederzeit nach Abschluss des Dateiuploads aktualisieren, indem Sie mit der Methode UpdateMetadata. Weitere Informationen finden Sie in der finden Sie in der vollständigen Liste. aktualisiert werden kann. Es werden nur die in den Metadaten angegebenen Properties aktualisiert. Alle anderen bleiben unverändert.

// Create reference to the file whose metadata we want to change
firebase::storage::StorageReference forest_ref = storage_ref.child("images/forest.jpg");

// Create file metadata to update
Metadata new_metadata;
newMetadata.set_cache_control("public,max-age=300");
newMetadata.set_content_type("image/jpeg");

// Update metadata properties
Future future = forest_ref.UpdateMetadata(new_metadata);

// Wait for Future to complete...

if (future.Error() != firebase::storage::kErrorNone) {
  // Uh-oh, an error occurred!
} else {
  // We can now retrieve the updated metadata for 'images/forest.jpg'
  Metadata* metadata = future.Result();
}

Sie können beschreibbare Metadateneigenschaften löschen, indem Sie den leeren String übergeben:

// Create file metadata with property to delete
StorageMetadata new_metadata;
new_metadata.set_content_type("");

// Delete the metadata property
Future future = forest_ref.UpdateMetadata(new_metadata);

// Wait for Future to complete...

if (future.Error() != 0) {
  // Uh-oh, an error occurred!
} else {
  // metadata.content_type() should be an empty string
  Metadata* metadata = future.Result();
}

Fehler behandeln

Es gibt eine Reihe von Gründen, warum beim Abrufen oder Aktualisieren Metadaten, einschließlich der Datei, die nicht vorhanden ist, oder des Nutzers ohne Berechtigung um auf die gewünschte Datei zuzugreifen. Weitere Informationen zu Fehlern finden Sie in der Fehler beheben der Dokumentation.

Benutzerdefinierte Metadaten

Sie können benutzerdefinierte Metadaten als std::map angeben, die std::string enthalten. Eigenschaften.

std::map<std::string, std::string>* custom_metadata = metadata.custom_metadata();
custom_metadata->insert(std::make_pair("location", "Yosemite, CA, USA");
custom_metadata->insert(std::make_pair("activity", "Hiking");

App-spezifische Daten für jede Datei lassen sich in benutzerdefinierten Metadaten speichern. empfehlen wir die Verwendung einer Datenbank (z. B. der Firebase Realtime Database), um diese Art von Daten.

Dateimetadateneigenschaften

Eine vollständige Liste der Metadateneigenschaften einer Datei finden Sie unten:

Attribut Typ Beschreibbar
bucket const char* NEIN
generation const char* NEIN
metageneration const char* NEIN
full_path const char* NEIN
name const char* NEIN
size int64_t NEIN
time_created int64_t NEIN
updated int64_t NEIN
cache_control const char* YES
content_disposition const char* YES
content_encoding const char* YES
content_language const char* YES
content_type const char* YES
download_urls std::vector<std::string> NEIN
custom_metadata std::map<std::string, std::string> YES

Nächste Schritte

Das Hochladen, Herunterladen und Aktualisieren von Dateien ist wichtig, um sie zu entfernen. Sehen wir uns an, wie Sie Dateien in Cloud Storage löschen.