Обнаружение объектов на изображениях с помощью модели, обученной AutoML, на платформах Apple.

После обучения собственной модели с помощью AutoML Vision Edge вы можете использовать ее в своем приложении для обнаружения объектов на изображениях.

Существует два способа интеграции моделей, обученных с помощью AutoML Vision Edge. Вы можете упаковать модель, скопировав файлы модели в свой проект Xcode, или вы можете динамически загрузить ее из Firebase.

Варианты комплектации моделей
Встроено в ваше приложение
  • Модель является частью комплекта.
  • Данная модель доступна сразу же, даже когда устройство Apple находится в автономном режиме.
  • Нет необходимости в проекте Firebase.
Размещено на Firebase
  • Разместите модель, загрузив её в Firebase Machine Learning.
  • Уменьшает размер пакета приложения.
  • Модель загружается по запросу.
  • Обновляйте модель приложения, не переиздавая его.
  • Простое A/B-тестирование с помощью Firebase Remote Config
  • Требуется проект Firebase.

Прежде чем начать

  1. Если вы хотите загрузить модель , убедитесь, что вы добавили Firebase в свой проект Apple , если вы еще этого не сделали. Это не требуется при сборке модели.

  2. Добавьте библиотеки TensorFlow и Firebase в свой Podfile:

    Для включения модели в ваше приложение:

    Быстрый

    pod 'TensorFlowLiteSwift'
    

    Objective-C

    pod 'TensorFlowLiteObjC'
    

    Для динамической загрузки модели из Firebase добавьте зависимость Firebase/MLModelInterpreter :

    Быстрый

    pod 'TensorFlowLiteSwift'
    pod 'Firebase/MLModelInterpreter'
    

    Objective-C

    pod 'TensorFlowLiteObjC'
    pod 'Firebase/MLModelInterpreter'
    
  3. После установки или обновления Pods вашего проекта откройте проект Xcode, используя его .xcworkspace .

1. Загрузите модель.

Настройте локальный источник модели.

Чтобы включить модель в ваше приложение, скопируйте файл модели и файлы меток в ваш проект Xcode, обязательно выбрав при этом опцию «Создать ссылки на папки» . Файл модели и файлы меток будут включены в пакет приложения.

Также посмотрите файл tflite_metadata.json , который был создан вместе с моделью. Вам нужны два значения:

  • Входные размеры модели. По умолчанию — 320x320.
  • Максимальное количество обнаружений, разрешенное моделью. По умолчанию — 40.

Настройте источник модели, размещенный в Firebase.

Для использования удаленно размещенной модели создайте объект CustomRemoteModel , указав имя, которое вы присвоили модели при ее публикации:

Быстрый

let remoteModel = CustomRemoteModel(
    name: "your_remote_model"  // The name you assigned in the Google Cloud console.
)

Objective-C

FIRCustomRemoteModel *remoteModel = [[FIRCustomRemoteModel alloc]
                                     initWithName:@"your_remote_model"];

Затем запустите задачу загрузки модели, указав условия, при которых вы хотите разрешить загрузку. Если модель отсутствует на устройстве или если доступна более новая версия модели, задача асинхронно загрузит модель из Firebase:

Быстрый

let downloadProgress = ModelManager.modelManager().download(
    remoteModel,
    conditions: ModelDownloadConditions(
        allowsCellularAccess: true,
        allowsBackgroundDownloading: true
    )
)

Objective-C

FIRModelDownloadConditions *conditions =
        [[FIRModelDownloadConditions alloc] initWithAllowsCellularAccess:YES
                                             allowsBackgroundDownloading:YES];
NSProgress *progress = [[FIRModelManager modelManager] downloadModel:remoteModel
                                                          conditions:conditions];

Во многих приложениях задача загрузки запускается в коде инициализации, но вы можете сделать это в любой момент до того, как вам понадобится использовать модель.

Создайте детектор объектов на основе вашей модели.

После настройки источников моделей создайте объект Interpreter TensorFlow Lite на основе одного из них.

Если у вас есть только локально упакованная модель, просто создайте интерпретатор из файла модели:

Быстрый

guard let modelPath = Bundle.main.path(
    forResource: "model",
    ofType: "tflite"
) else {
  print("Failed to load the model file.")
  return true
}
let interpreter = try Interpreter(modelPath: modelPath)
try interpreter.allocateTensors()

Objective-C

NSString *modelPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"model"
                                                      ofType:@"tflite"];

NSError *error;
TFLInterpreter *interpreter = [[TFLInterpreter alloc] initWithModelPath:modelPath
                                                                  error:&error];
if (error != NULL) { return; }

[interpreter allocateTensorsWithError:&error];
if (error != NULL) { return; }

Если у вас есть удаленно размещенная модель, вам необходимо убедиться, что она загружена, прежде чем запускать ее. Вы можете проверить статус задачи загрузки модели, используя метод isModelDownloaded(remoteModel:) менеджера моделей.

Хотя подтверждение этого требуется только перед запуском интерпретатора, если у вас есть как удаленно размещенная модель, так и локально упакованная модель, имеет смысл выполнить эту проверку при создании экземпляра Interpreter : создать интерпретатор из удаленной модели, если она была загружена, и из локальной модели в противном случае.

Быстрый

var modelPath: String?
if ModelManager.modelManager().isModelDownloaded(remoteModel) {
    ModelManager.modelManager().getLatestModelFilePath(remoteModel) { path, error in
        guard error == nil else { return }
        guard let path = path else { return }
        modelPath = path
    }
} else {
    modelPath = Bundle.main.path(
        forResource: "model",
        ofType: "tflite"
    )
}

guard modelPath != nil else { return }
let interpreter = try Interpreter(modelPath: modelPath)
try interpreter.allocateTensors()

Objective-C

__block NSString *modelPath;
if ([[FIRModelManager modelManager] isModelDownloaded:remoteModel]) {
    [[FIRModelManager modelManager] getLatestModelFilePath:remoteModel
                                                completion:^(NSString * _Nullable filePath,
                                                             NSError * _Nullable error) {
        if (error != NULL) { return; }
        if (filePath == NULL) { return; }
        modelPath = filePath;
    }];
} else {
    modelPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"model"
                                                ofType:@"tflite"];
}

NSError *error;
TFLInterpreter *interpreter = [[TFLInterpreter alloc] initWithModelPath:modelPath
                                                                  error:&error];
if (error != NULL) { return; }

[interpreter allocateTensorsWithError:&error];
if (error != NULL) { return; }

Если у вас есть только удаленно размещенная модель, следует отключить связанные с ней функции — например, сделать часть пользовательского интерфейса неактивной или скрытой — до тех пор, пока вы не убедитесь, что модель загружена.

Статус загрузки модели можно получить, прикрепив наблюдателей к центру уведомлений по умолчанию. Обязательно используйте слабую ссылку на self в блоке наблюдателя, поскольку загрузка может занять некоторое время, и исходный объект может быть освобожден к моменту завершения загрузки. Например:

Быстрый

NotificationCenter.default.addObserver(
    forName: .firebaseMLModelDownloadDidSucceed,
    object: nil,
    queue: nil
) { [weak self] notification in
    guard let strongSelf = self,
        let userInfo = notification.userInfo,
        let model = userInfo[ModelDownloadUserInfoKey.remoteModel.rawValue]
            as? RemoteModel,
        model.name == "your_remote_model"
        else { return }
    // The model was downloaded and is available on the device
}

NotificationCenter.default.addObserver(
    forName: .firebaseMLModelDownloadDidFail,
    object: nil,
    queue: nil
) { [weak self] notification in
    guard let strongSelf = self,
        let userInfo = notification.userInfo,
        let model = userInfo[ModelDownloadUserInfoKey.remoteModel.rawValue]
            as? RemoteModel
        else { return }
    let error = userInfo[ModelDownloadUserInfoKey.error.rawValue]
    // ...
}

Objective-C

__weak typeof(self) weakSelf = self;

[NSNotificationCenter.defaultCenter
    addObserverForName:FIRModelDownloadDidSucceedNotification
                object:nil
                 queue:nil
            usingBlock:^(NSNotification *_Nonnull note) {
              if (weakSelf == nil | note.userInfo == nil) {
                return;
              }
              __strong typeof(self) strongSelf = weakSelf;

              FIRRemoteModel *model = note.userInfo[FIRModelDownloadUserInfoKeyRemoteModel];
              if ([model.name isEqualToString:@"your_remote_model"]) {
                // The model was downloaded and is available on the device
              }
            }];

[NSNotificationCenter.defaultCenter
    addObserverForName:FIRModelDownloadDidFailNotification
                object:nil
                 queue:nil
            usingBlock:^(NSNotification *_Nonnull note) {
              if (weakSelf == nil | note.userInfo == nil) {
                return;
              }
              __strong typeof(self) strongSelf = weakSelf;

              NSError *error = note.userInfo[FIRModelDownloadUserInfoKeyError];
            }];

2. Подготовьте входное изображение.

Далее вам необходимо подготовить изображения для интерпретатора TensorFlow Lite.

  1. Обрежьте и масштабируйте изображение в соответствии с размерами входных данных модели, указанными в файле tflite_metadata.json (по умолчанию 320x320 пикселей). Это можно сделать с помощью Core Image или сторонней библиотеки.

  2. Скопируйте данные изображения в объект Data ( NSData ):

    Быстрый

    guard let image: CGImage = // Your input image
    guard let context = CGContext(
      data: nil,
      width: image.width, height: image.height,
      bitsPerComponent: 8, bytesPerRow: image.width * 4,
      space: CGColorSpaceCreateDeviceRGB(),
      bitmapInfo: CGImageAlphaInfo.noneSkipFirst.rawValue
    ) else {
      return nil
    }
    
    context.draw(image, in: CGRect(x: 0, y: 0, width: image.width, height: image.height))
    guard let imageData = context.data else { return nil }
    
    var inputData = Data()
    for row in 0 ..< 320 {    // Model takes 320x320 pixel images as input
      for col in 0 ..< 320 {
        let offset = 4 * (col * context.width + row)
        // (Ignore offset 0, the unused alpha channel)
        var red = imageData.load(fromByteOffset: offset+1, as: UInt8.self)
        var green = imageData.load(fromByteOffset: offset+2, as: UInt8.self)
        var blue = imageData.load(fromByteOffset: offset+3, as: UInt8.self)
    
        inputData.append(&red, count: 1)
        inputData.append(&green, count: 1)
        inputData.append(&blue, count: 1)
      }
    }
    

    Objective-C

    CGImageRef image = // Your input image
    long imageWidth = CGImageGetWidth(image);
    long imageHeight = CGImageGetHeight(image);
    CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(nil,
                                                 imageWidth, imageHeight,
                                                 8,
                                                 imageWidth * 4,
                                                 CGColorSpaceCreateDeviceRGB(),
                                                 kCGImageAlphaNoneSkipFirst);
    CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0, 0, imageWidth, imageHeight), image);
    UInt8 *imageData = CGBitmapContextGetData(context);
    
    NSMutableData *inputData = [[NSMutableData alloc] initWithCapacity:0];
    
    for (int row = 0; row < 300; row++) {
      for (int col = 0; col < 300; col++) {
        long offset = 4 * (row * imageWidth + col);
        // (Ignore offset 0, the unused alpha channel)
        UInt8 red = imageData[offset+1];
        UInt8 green = imageData[offset+2];
        UInt8 blue = imageData[offset+3];
    
        [inputData appendBytes:&red length:1];
        [inputData appendBytes:&green length:1];
        [inputData appendBytes:&blue length:1];
      }
    }
    

3. Запустите детектор объектов.

Далее передайте подготовленные данные интерпретатору:

Быстрый

try interpreter.copy(inputData, toInputAt: 0)
try interpreter.invoke()

Objective-C

TFLTensor *input = [interpreter inputTensorAtIndex:0 error:&error];
if (error != nil) { return; }

[input copyData:inputData error:&error];
if (error != nil) { return; }

[interpreter invokeWithError:&error];
if (error != nil) { return; }

4. Получение информации об обнаруженных объектах.

Если обнаружение объекта проходит успешно, модель выдает на выходе три массива по 40 элементов каждый (или столько, сколько указано в файле tflite_metadata.json ). Каждый элемент соответствует одному потенциальному объекту. Первый массив — это массив ограничивающих рамок; второй — массив меток; и третий — массив значений достоверности. Чтобы получить выходные данные модели:

Быстрый

var output = try interpreter.output(at: 0)
let boundingBoxes =
    UnsafeMutableBufferPointer<Float32>.allocate(capacity: 4 * 40)
output.data.copyBytes(to: boundingBoxes)

output = try interpreter.output(at: 1)
let labels =
    UnsafeMutableBufferPointer<Float32>.allocate(capacity: 40)
output.data.copyBytes(to: labels)

output = try interpreter.output(at: 2)
let probabilities =
    UnsafeMutableBufferPointer<Float32>.allocate(capacity: 40)
output.data.copyBytes(to: probabilities)

Objective-C

TFLTensor *output = [interpreter outputTensorAtIndex:0 error:&error];
if (error != nil) { return; }
NSData *boundingBoxes = [output dataWithError:&error];
if (error != nil) { return; }

output = [interpreter outputTensorAtIndex:1 error:&error];
if (error != nil) { return; }
NSData *labels = [output dataWithError:&error];
if (error != nil) { return; }

output = [interpreter outputTensorAtIndex:2 error:&error];
if (error != nil) { return; }
NSData *probabilities = [output dataWithError:&error];
if (error != nil) { return; }

Затем вы можете объединить полученные метки с вашим словарем меток:

Быстрый

guard let labelPath = Bundle.main.path(
    forResource: "dict",
    ofType: "txt"
) else { return true }
let fileContents = try? String(contentsOfFile: labelPath)
guard let labelText = fileContents?.components(separatedBy: "\n") else { return true }

for i in 0 ..< 40 {
    let top = boundingBoxes[0 * i]
    let left = boundingBoxes[1 * i]
    let bottom = boundingBoxes[2 * i]
    let right = boundingBoxes[3 * i]

    let labelIdx = Int(labels[i])
    let label = labelText[labelIdx]
    let confidence = probabilities[i]

    if confidence > 0.66 {
        print("Object found: \(label) (confidence: \(confidence))")
        print("  Top-left: (\(left),\(top))")
        print("  Bottom-right: (\(right),\(bottom))")
    }
}

Objective-C

NSString *labelPath = [NSBundle.mainBundle pathForResource:@"dict"
                                                    ofType:@"txt"];
NSString *fileContents = [NSString stringWithContentsOfFile:labelPath
                                                   encoding:NSUTF8StringEncoding
                                                      error:&error];
if (error != nil || fileContents == NULL) { return; }
NSArray<NSString*> *labelText = [fileContents componentsSeparatedByString:@"\n"];

for (int i = 0; i < 40; i++) {
    Float32 top, right, bottom, left;
    Float32 labelIdx;
    Float32 confidence;

    [boundingBoxes getBytes:&top range:NSMakeRange(16 * i + 0, 4)];
    [boundingBoxes getBytes:&left range:NSMakeRange(16 * i + 4, 4)];
    [boundingBoxes getBytes:&bottom range:NSMakeRange(16 * i + 8, 4)];
    [boundingBoxes getBytes:&right range:NSMakeRange(16 * i + 12, 4)];

    [labels getBytes:&labelIdx range:NSMakeRange(4 * i, 4)];
    [probabilities getBytes:&confidence range:NSMakeRange(4 * i, 4)];

    if (confidence > 0.5f) {
        NSString *label = labelText[(int)labelIdx];
        NSLog(@"Object detected: %@", label);
        NSLog(@"  Confidence: %f", confidence);
        NSLog(@"  Top-left: (%f,%f)", left, top);
        NSLog(@"  Bottom-right: (%f,%f)", right, bottom);
    }
}

Советы по повышению производительности в режиме реального времени

Если вы хотите маркировать изображения в приложении реального времени, следуйте этим рекомендациям, чтобы добиться наилучшей частоты кадров:

  • Вызовы управления детектором. Если во время работы детектора появляется новый видеокадр, кадр отбрасывается.
  • Если вы используете выходные данные детектора для наложения графики на входное изображение, сначала получите результат, а затем отрендерите изображение и наложение за один шаг. Таким образом, вы будете отрендеривать изображение на поверхности дисплея только один раз для каждого входного кадра. Пример можно увидеть в классах previewOverlayView и FIRDetectionOverlayView в демонстрационном примере приложения.