Android पर, AutoML की ट्रेनिंग वाले मॉडल की मदद से इमेज को लेबल करें

AutoML Vision Edge इस्तेमाल करके अपने मॉडल को ट्रेनिंग देने के बाद, तो अपने ऐप्लिकेशन में इसका इस्तेमाल इमेज को लेबल करने के लिए किया जा सकता है.

AutoML Vision Edge से ट्रेन किए गए मॉडल को इंटिग्रेट करने के दो तरीके हैं: मॉडल को अपने ऐप्लिकेशन के ऐसेट फ़ोल्डर में रखकर बंडल करें या इसे Firebase से डाइनैमिक तरीके से डाउनलोड करें.

मॉडल बंडलिंग के विकल्प
आपके ऐप्लिकेशन में शामिल
  • मॉडल आपके ऐप्लिकेशन के APK का हिस्सा है
  • Android डिवाइस के ऑफ़लाइन होने पर भी, मॉडल तुरंत उपलब्ध हो जाता है
  • Firebase प्रोजेक्ट की ज़रूरत नहीं होती है
Firebase के साथ होस्ट किया गया
  • मॉडल को होस्ट करने के लिए, इसे Firebase मशीन लर्निंग
  • APK का साइज़ कम करता है
  • मॉडल को मांग पर डाउनलोड किया जाता है
  • अपने ऐप्लिकेशन को फिर से पब्लिश किए बिना, मॉडल के अपडेट पुश करें
  • Firebase रिमोट कॉन्फ़िगरेशन की मदद से आसान A/B टेस्टिंग
  • Firebase प्रोजेक्ट होना ज़रूरी है

शुरू करने से पहले

  1. अपने मॉड्यूल में ML Kit Android लाइब्रेरी के लिए डिपेंडेंसी जोड़ें ऐप्लिकेशन-लेवल की Gradle फ़ाइल, जो आम तौर पर app/build.gradle होती है:

    अपने ऐप्लिकेशन के साथ किसी मॉडल को बंडल करने के लिए:

    dependencies {
      // ...
      // Image labeling feature with bundled automl model
      implementation 'com.google.mlkit:image-labeling-custom:16.3.1'
    }
    

    Firebase से मॉडल को डाइनैमिक तौर पर डाउनलोड करने के लिए, linkFirebase जोड़ें निर्भरता:

    dependencies {
      // ...
      // Image labeling feature with automl model downloaded
      // from firebase
      implementation 'com.google.mlkit:image-labeling-custom:16.3.1'
      implementation 'com.google.mlkit:linkfirebase:16.1.0'
    }
    
  2. अगर आपको कोई मॉडल डाउनलोड करना है, तो पक्का करें कि अपने Android प्रोजेक्ट में Firebase जोड़ना, अगर आपने पहले से ऐसा नहीं किया है. मॉडल को बंडल करते समय, इसकी ज़रूरत नहीं होती.

1. मॉडल लोड करें

लोकल मॉडल सोर्स कॉन्फ़िगर करना

मॉडल को अपने ऐप्लिकेशन के साथ बंडल करने के लिए:

  1. डाउनलोड किए गए ZIP फ़ॉर्मैट वाले संग्रह से मॉडल और उसके मेटाडेटा को निकालें Firebase कंसोल से. हमारा सुझाव है कि आप फ़ाइलों को डाउनलोड करते ही उनका इस्तेमाल करें उन्हें बिना कोई बदलाव किए (फ़ाइल नाम भी शामिल हैं).

  2. अपने ऐप्लिकेशन पैकेज में अपने मॉडल और उसकी मेटाडेटा फ़ाइलों को शामिल करें:

    1. अगर आपके प्रोजेक्ट में कोई ऐसेट फ़ोल्डर नहीं है, तो एक ऐसेट फ़ोल्डर बनाएं app/ फ़ोल्डर पर राइट-क्लिक करें, फिर नया > फ़ोल्डर > ऐसेट फ़ोल्डर.
    2. मॉडल शामिल करने के लिए ऐसेट फ़ोल्डर के नीचे एक सब-फ़ोल्डर बनाएं फ़ाइलें शामिल हैं.
    3. model.tflite, dict.txt, और manifest.json को सब-फ़ोल्डर में ले जाएं (सभी तीन फ़ाइलें फ़ाइल फ़ोल्डर) खोलें.
  3. यह पक्का करने के लिए कि अपने ऐप्लिकेशन की build.gradle फ़ाइल में यह जोड़ें ऐप्लिकेशन बनाते समय, Gradle, मॉडल फ़ाइल को कंप्रेस नहीं करता:

    android {
        // ...
        aaptOptions {
            noCompress "tflite"
        }
    }
    

    मॉडल फ़ाइल, ऐप्लिकेशन के पैकेज में शामिल की जाएगी और ML किट में उपलब्ध होगी रॉ ऐसेट के तौर पर काम करता है.

  4. मॉडल मेनिफ़ेस्ट का पाथ बताते हुए LocalModel ऑब्जेक्ट बनाएं फ़ाइल:

    Java

    AutoMLImageLabelerLocalModel localModel =
        new AutoMLImageLabelerLocalModel.Builder()
            .setAssetFilePath("manifest.json")
            // or .setAbsoluteFilePath(absolute file path to manifest file)
            .build();
    

    Kotlin

    val localModel = LocalModel.Builder()
        .setAssetManifestFilePath("manifest.json")
        // or .setAbsoluteManifestFilePath(absolute file path to manifest file)
        .build()
    

Firebase से होस्ट किए गए मॉडल सोर्स को कॉन्फ़िगर करना

रिमोट तरीके से होस्ट किए गए मॉडल का इस्तेमाल करने के लिए, CustomRemoteModel ऑब्जेक्ट बनाएं, वह नाम दर्ज करना होगा जिसे आपने मॉडल को पब्लिश करते समय असाइन किया था:

Java

// Specify the name you assigned in the Firebase console.
FirebaseModelSource firebaseModelSource =
    new FirebaseModelSource.Builder("your_model_name").build();
CustomRemoteModel remoteModel =
    new CustomRemoteModel.Builder(firebaseModelSource).build();

Kotlin

// Specify the name you assigned in the Firebase console.
val firebaseModelSource = FirebaseModelSource.Builder("your_model_name")
    .build()
val remoteModel = CustomRemoteModel.Builder(firebaseModelSource).build()

इसके बाद, उन शर्तों को तय करते हुए मॉडल डाउनलोड टास्क शुरू करें को डाउनलोड करने की अनुमति देनी है. अगर मॉडल डिवाइस पर नहीं है या नया डिवाइस है, तो मॉडल का वर्शन उपलब्ध है, तो टास्क एसिंक्रोनस रूप से Firebase से मिला मॉडल:

Java

DownloadConditions downloadConditions = new DownloadConditions.Builder()
        .requireWifi()
        .build();
RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, downloadConditions)
        .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<Void>() {
            @Override
            public void onSuccess(@NonNull Task<Void> task) {
                // Success.
            }
        });

Kotlin

val downloadConditions = DownloadConditions.Builder()
    .requireWifi()
    .build()
RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, downloadConditions)
    .addOnSuccessListener {
        // Success.
    }

कई ऐप्लिकेशन अपने इनिशलाइज़ेशन कोड में डाउनलोड का काम शुरू करते हैं, लेकिन आपके द्वारा मॉडल का उपयोग करने की आवश्यकता से पहले किसी भी समय ऐसा कर सकते है.

अपने मॉडल से इमेज लेबलर बनाना

अपने मॉडल सोर्स को कॉन्फ़िगर करने के बाद, किसी एक से ImageLabeler ऑब्जेक्ट बनाएं विकल्प मिलते हैं.

अगर आपके पास केवल स्थानीय रूप से बंडल किया गया मॉडल है, तो बस अपने CustomImageLabelerOptions ऑब्जेक्ट और कॉन्फ़िडेंस स्कोर को कॉन्फ़िगर करें थ्रेशोल्ड को पूरा करें (अपने मॉडल का आकलन करें देखें):

Java

CustomImageLabelerOptions customImageLabelerOptions = new CustomImageLabelerOptions.Builder(localModel)
    .setConfidenceThreshold(0.0f)  // Evaluate your model in the Cloud console
                                   // to determine an appropriate value.
    .build();
ImageLabeler labeler = ImageLabeling.getClient(customImageLabelerOptions);

Kotlin

val customImageLabelerOptions = CustomImageLabelerOptions.Builder(localModel)
    .setConfidenceThreshold(0.0f)  // Evaluate your model in the Cloud console
                                   // to determine an appropriate value.
    .build()
val labeler = ImageLabeling.getClient(customImageLabelerOptions)

अगर आपके पास रिमोट तौर पर होस्ट किया गया मॉडल है, तो आपको यह देखना होगा कि डाउनलोड करने की सुविधा देता है. मॉडल के डाउनलोड होने की स्थिति देखी जा सकती है टास्क बनाने के लिए, मॉडल मैनेजर के isModelDownloaded() तरीके का इस्तेमाल करें.

हालांकि, लेबलर को चलाने से पहले आपको इसकी पुष्टि करनी होगी, अगर रिमोट तौर पर होस्ट किया गया मॉडल और लोकल बंडल्ड मॉडल, दोनों होने चाहिए, तो इससे इमेज लेबलर को इंस्टैंशिएट करते समय यह चेक करने का तरीका सीखें: किसी अगर लेबलर को रिमोट मॉडल से डाउनलोड किया गया है, तो वह नहीं करते हैं.

Java

RemoteModelManager.getInstance().isModelDownloaded(remoteModel)
        .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<Boolean>() {
            @Override
            public void onSuccess(Boolean isDownloaded) {
                CustomImageLabelerOptions.Builder optionsBuilder;
                if (isDownloaded) {
                    optionsBuilder = new CustomImageLabelerOptions.Builder(remoteModel);
                } else {
                    optionsBuilder = new CustomImageLabelerOptions.Builder(localModel);
                }
                CustomImageLabelerOptions options = optionsBuilder
                        .setConfidenceThreshold(0.0f)  // Evaluate your model in the Cloud console
                                                       // to determine an appropriate threshold.
                        .build();

                ImageLabeler labeler = ImageLabeling.getClient(options);
            }
        });

Kotlin

RemoteModelManager.getInstance().isModelDownloaded(remoteModel)
    .addOnSuccessListener { isDownloaded ->
        val optionsBuilder =
            if (isDownloaded) {
                CustomImageLabelerOptions.Builder(remoteModel)
            } else {
                CustomImageLabelerOptions.Builder(localModel)
            }
        // Evaluate your model in the Cloud console to determine an appropriate threshold.
        val options = optionsBuilder.setConfidenceThreshold(0.0f).build()
        val labeler = ImageLabeling.getClient(options)
}

अगर आपके पास सिर्फ़ रिमोट तौर पर होस्ट किया गया मॉडल है, तो आपको मॉडल से जुड़ी सेटिंग बंद करनी चाहिए सुविधा—उदाहरण के लिए, आपके यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) के किसी हिस्से को धूसर करना या छिपाना—जब तक तो यह पुष्टि की जाती है कि मॉडल डाउनलोड किया गया है. लिसनर को अटैच करके ऐसा किया जा सकता है मॉडल मैनेजर की download() विधि में:

Java

RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, conditions)
        .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<Void>() {
            @Override
            public void onSuccess(Void v) {
              // Download complete. Depending on your app, you could enable
              // the ML feature, or switch from the local model to the remote
              // model, etc.
            }
        });

Kotlin

RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, conditions)
    .addOnSuccessListener {
        // Download complete. Depending on your app, you could enable the ML
        // feature, or switch from the local model to the remote model, etc.
    }

2. इनपुट इमेज तैयार करें

इसके बाद, हर उस इमेज के लिए InputImage बनाएं जिसे आप लेबल करना चाहते हैं हटाने की ज़रूरत नहीं है. Bitmap का इस्तेमाल करने पर, इमेज लेबल करने वाला टूल तेज़ी से काम करता है या अगर कैमरा2 एपीआई का इस्तेमाल किया जा रहा है, तो YUV_420_888 media.Image, जो हमारा सुझाव है कि जब भी संभव हो.

अलग-अलग सोर्स से InputImage बनाया जा सकता है. हर सोर्स के बारे में नीचे बताया गया है.

media.Image का इस्तेमाल करके

किसीInputImage media.Image ऑब्जेक्ट, जैसे कि जब किसी इमेज या कैमरे से इमेज ली जाती है करने के लिए, media.Image ऑब्जेक्ट को पास करें और चित्र के InputImage.fromMediaImage() पर घुमाया गया.

अगर आपको CameraX लाइब्रेरी, OnImageCapturedListener, और ImageAnalysis.Analyzer क्लास, रोटेशन वैल्यू को कैलकुलेट करती हैं आपके लिए.

Kotlin+KTX

private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer {
    override fun analyze(imageProxy: ImageProxy?) {
        val mediaImage = imageProxy?.image
        if (mediaImage != null) {
            val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees)
            // Pass image to an ML Kit Vision API
            // ...
        }
    }
}

Java

private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer {

    @Override
    public void analyze(ImageProxy imageProxy) {
        if (imageProxy == null || imageProxy.getImage() == null) {
            return;
        }
        Image mediaImage = imageProxy.getImage();
        InputImage image =
                InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees);
        // Pass image to an ML Kit Vision API
        // ...
    }
}

अगर इमेज का रोटेशन डिग्री देने वाली कैमरा लाइब्रेरी का इस्तेमाल नहीं किया जाता, तो डिवाइस की रोटेशन डिग्री और कैमरे के ओरिएंटेशन से इसका हिसाब लगा सकता है डिवाइस में सेंसर:

Kotlin+KTX

private val ORIENTATIONS = SparseIntArray()

init {
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 90)
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 0)
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 270)
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 180)
}
/**
 * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current
 * orientation.
 */
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
@Throws(CameraAccessException::class)
private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, context: Context): Int {
    // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation.
    // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be
    // rotated to compensate for the device's rotation.
    val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation
    var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation)

    // On most devices, the sensor orientation is 90 degrees, but for some
    // devices it is 270 degrees. For devices with a sensor orientation of
    // 270, rotate the image an additional 180 ((270 + 270) % 360) degrees.
    val cameraManager = context.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager
    val sensorOrientation = cameraManager
        .getCameraCharacteristics(cameraId)
        .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!!
    rotationCompensation = (rotationCompensation + sensorOrientation + 270) % 360

    // Return the corresponding FirebaseVisionImageMetadata rotation value.
    val result: Int
    when (rotationCompensation) {
        0 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0
        90 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90
        180 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180
        270 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270
        else -> {
            result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0
            Log.e(TAG, "Bad rotation value: $rotationCompensation")
        }
    }
    return result
}

Java

private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray();
static {
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 90);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 0);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 270);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 180);
}

/**
 * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current
 * orientation.
 */
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, Context context)
        throws CameraAccessException {
    // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation.
    // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be
    // rotated to compensate for the device's rotation.
    int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation();
    int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation);

    // On most devices, the sensor orientation is 90 degrees, but for some
    // devices it is 270 degrees. For devices with a sensor orientation of
    // 270, rotate the image an additional 180 ((270 + 270) % 360) degrees.
    CameraManager cameraManager = (CameraManager) context.getSystemService(CAMERA_SERVICE);
    int sensorOrientation = cameraManager
            .getCameraCharacteristics(cameraId)
            .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION);
    rotationCompensation = (rotationCompensation + sensorOrientation + 270) % 360;

    // Return the corresponding FirebaseVisionImageMetadata rotation value.
    int result;
    switch (rotationCompensation) {
        case 0:
            result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0;
            break;
        case 90:
            result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90;
            break;
        case 180:
            result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180;
            break;
        case 270:
            result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270;
            break;
        default:
            result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0;
            Log.e(TAG, "Bad rotation value: " + rotationCompensation);
    }
    return result;
}

इसके बाद, media.Image ऑब्जेक्ट को पास करें और InputImage.fromMediaImage() डिग्री पर घुमाव:

Kotlin+KTX

val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)

Java

InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);

फ़ाइल यूआरआई का इस्तेमाल करना

किसी फ़ाइल यूआरआई से InputImage ऑब्जेक्ट बनाने के लिए, पास करें ऐप्लिकेशन का कॉन्टेक्स्ट और फ़ाइल यूआरआई को InputImage.fromFilePath(). यह तब काम आता है, जब उपयोगकर्ता को चुनने का प्रॉम्प्ट भेजने के लिए, ACTION_GET_CONTENT इंटेंट का इस्तेमाल करें अपने गैलरी ऐप्लिकेशन से मिली इमेज शामिल करेगा.

Kotlin+KTX

val image: InputImage
try {
    image = InputImage.fromFilePath(context, uri)
} catch (e: IOException) {
    e.printStackTrace()
}

Java

InputImage image;
try {
    image = InputImage.fromFilePath(context, uri);
} catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
}

ByteBuffer या ByteArray का इस्तेमाल करना

किसीInputImage ByteBuffer या ByteArray, पहले इमेज की गणना करें media.Image इनपुट के लिए पहले बताई गई रोटेशन डिग्री. इसके बाद, इमेज के साथ बफ़र या अरे का इस्तेमाल करके, InputImage ऑब्जेक्ट बनाएं ऊंचाई, चौड़ाई, कलर एन्कोडिंग फ़ॉर्मैट, और रोटेशन डिग्री:

Kotlin+KTX

val image = InputImage.fromByteBuffer(
        byteBuffer,
        /* image width */ 480,
        /* image height */ 360,
        rotationDegrees,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
)

Java

InputImage image = InputImage.fromByteBuffer(byteBuffer,
        /* image width */ 480,
        /* image height */ 360,
        rotationDegrees,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
);

Bitmap का इस्तेमाल करके

किसीInputImage Bitmap ऑब्जेक्ट की मदद से, यह एलान करें:

Kotlin+KTX

val image = InputImage.fromBitmap(bitmap, 0)

Java

InputImage image = InputImage.fromBitmap(bitmap, rotationDegree);

इमेज को Bitmap ऑब्जेक्ट से, रोटेशन डिग्री के साथ दिखाया गया है.

3. इमेज लेबलर चलाएं

किसी इमेज में ऑब्जेक्ट को लेबल करने के लिए, image ऑब्जेक्ट को ImageLabeler के process() तरीका.

Java

labeler.process(image)
        .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<List<ImageLabel>>() {
            @Override
            public void onSuccess(List<ImageLabel> labels) {
                // Task completed successfully
                // ...
            }
        })
        .addOnFailureListener(new OnFailureListener() {
            @Override
            public void onFailure(@NonNull Exception e) {
                // Task failed with an exception
                // ...
            }
        });

Kotlin

labeler.process(image)
        .addOnSuccessListener { labels ->
            // Task completed successfully
            // ...
        }
        .addOnFailureListener { e ->
            // Task failed with an exception
            // ...
        }

4. लेबल किए गए ऑब्जेक्ट के बारे में जानकारी पाना

अगर इमेज को लेबल करने की कार्रवाई पूरी हो जाती है, तो आपको ImageLabel की सूची दिखेगी ऑब्जेक्ट, सक्सेस लिसनर को पास किया जाता है. हर ImageLabel ऑब्जेक्ट दिखाता है कोई ऐसी चीज़ जिसे इमेज में लेबल किया गया था. आप हर लेबल का टेक्स्ट पा सकते हैं ब्यौरा, मैच का कॉन्फ़िडेंस स्कोर, और मैच का इंडेक्स. उदाहरण के लिए:

Java

for (ImageLabel label : labels) {
    String text = label.getText();
    float confidence = label.getConfidence();
    int index = label.getIndex();
}

Kotlin

for (label in labels) {
    val text = label.text
    val confidence = label.confidence
    val index = label.index
}

रीयल-टाइम परफ़ॉर्मेंस को बेहतर बनाने के लिए सलाह

अगर आपको रीयल-टाइम ऐप्लिकेशन में इमेज को लेबल करना है, तो इन निर्देशों का पालन करें सबसे सही फ़्रेमरेट हासिल करने के लिए दिशा-निर्देश:

  • इमेज लेबलर को कॉल थ्रॉटल करें. अगर कोई नया वीडियो फ़्रेम उपलब्ध होने पर, फ़्रेम छोड़ें. उदाहरण के लिए, क्विकस्टार्ट सैंपल ऐप्लिकेशन में VisionProcessorBase क्लास.
  • अगर ग्राफ़िक ओवरले करने के लिए, इमेज लेबलर के आउटपुट का इस्तेमाल किया जा रहा है इनपुट इमेज को चुनने के बाद, सबसे पहले नतीजा पाएं. इसके बाद, इमेज को रेंडर करें और ओवरले को एक ही चरण में पूरा करें. ऐसा करके, डिसप्ले सरफ़ेस पर रेंडर हो जाता है हर इनपुट फ़्रेम के लिए सिर्फ़ एक बार. CameraSourcePreview और क्विकस्टार्ट सैंपल ऐप्लिकेशन में GraphicOverlay क्लास उदाहरण के लिए.
  • Camera2 API का इस्तेमाल करने पर, इमेज यहां कैप्चर करें ImageFormat.YUV_420_888 फ़ॉर्मैट.

    अगर पुराने Camera API का इस्तेमाल किया जा रहा है, तो इमेज यहां कैप्चर करें ImageFormat.NV21 फ़ॉर्मैट.