আপনি একটি অন-ডিভাইস মডেল বা একটি ক্লাউড মডেল ব্যবহার করে একটি ছবিতে স্বীকৃত বস্তুকে লেবেল করতে ML কিট ব্যবহার করতে পারেন। প্রতিটি পদ্ধতির সুবিধা সম্পর্কে জানতে ওভারভিউ দেখুন।
আপনি শুরু করার আগে
- যদি আপনি ইতিমধ্যেই না করে থাকেন, তাহলে আপনার Android প্রকল্পে Firebase যোগ করুন ।
- আপনার মডিউল (অ্যাপ-লেভেল) গ্রেডল ফাইলে (সাধারণত
app/build.gradle
) ML কিট অ্যান্ড্রয়েড লাইব্রেরির নির্ভরতা যুক্ত করুন :apply plugin: 'com.android.application' apply plugin: 'com.google.gms.google-services' dependencies { // ... implementation 'com.google.firebase:firebase-ml-vision:24.0.3' implementation 'com.google.firebase:firebase-ml-vision-image-label-model:20.0.1' }
- ঐচ্ছিক কিন্তু প্রস্তাবিত : আপনি যদি অন-ডিভাইস API ব্যবহার করেন, তাহলে আপনার অ্যাপটি প্লে স্টোর থেকে ইনস্টল হওয়ার পরে ডিভাইসে স্বয়ংক্রিয়ভাবে ML মডেল ডাউনলোড করতে আপনার অ্যাপ কনফিগার করুন।
এটি করতে, আপনার অ্যাপের
AndroidManifest.xml
ফাইলে নিম্নলিখিত ঘোষণা যোগ করুন: আপনি যদি ইনস্টল-টাইম মডেল ডাউনলোডগুলি সক্ষম না করেন, আপনি প্রথমবার ডিভাইস ডিটেক্টর চালানোর সময় মডেলটি ডাউনলোড করা হবে৷ ডাউনলোড শেষ হওয়ার আগে আপনি যে অনুরোধগুলি করেন সেগুলি কোনও ফলাফল দেবে না।<application ...> ... <meta-data android:name="com.google.firebase.ml.vision.DEPENDENCIES" android:value="label" /> <!-- To use multiple models: android:value="label,model2,model3" --> </application>
আপনি যদি ক্লাউড-ভিত্তিক মডেলটি ব্যবহার করতে চান, এবং আপনি ইতিমধ্যে আপনার প্রকল্পের জন্য ক্লাউড-ভিত্তিক API সক্ষম না করে থাকেন, তাহলে এখনই করুন:
- Firebase কনসোলের ML Kit APIs পৃষ্ঠাটি খুলুন।
আপনি যদি ইতিমধ্যেই আপনার প্রোজেক্টকে ব্লেজ প্রাইসিং প্ল্যানে আপগ্রেড না করে থাকেন, তাহলে আপগ্রেড এ ক্লিক করুন। (যদি আপনার প্রকল্পটি ব্লেজ প্ল্যানে না থাকে তবেই আপনাকে আপগ্রেড করার জন্য অনুরোধ করা হবে।)
শুধুমাত্র ব্লেজ-স্তরের প্রকল্পগুলি ক্লাউড-ভিত্তিক API ব্যবহার করতে পারে।
- যদি ক্লাউড-ভিত্তিক APIগুলি ইতিমধ্যে সক্ষম না থাকে, তাহলে ক্লাউড-ভিত্তিক APIগুলি সক্ষম করুন ক্লিক করুন৷
আপনি যদি শুধুমাত্র অন-ডিভাইস মডেল ব্যবহার করতে চান, তাহলে আপনি এই ধাপটি এড়িয়ে যেতে পারেন।
এখন আপনি একটি অন-ডিভাইস মডেল বা একটি ক্লাউড-ভিত্তিক মডেল ব্যবহার করে চিত্রগুলিকে লেবেল করতে প্রস্তুত৷
1. ইনপুট ইমেজ প্রস্তুত করুন
আপনার ছবি থেকে একটিFirebaseVisionImage
অবজেক্ট তৈরি করুন। যখন আপনি একটি Bitmap
ব্যবহার করেন বা, যদি আপনি ক্যামেরা2 API, একটি JPEG-ফরম্যাটেড media.Image
ব্যবহার করেন তখন ইমেজ লেবেলারটি দ্রুত চলে।একটি
media.Image
থেকে একটিFirebaseVisionImage
অবজেক্ট তৈরি করতে। ইমেজ অবজেক্ট, যেমন একটি ডিভাইসের ক্যামেরা থেকে একটি ইমেজ ক্যাপচার করার সময়,media.Image
পাস করুন। ইমেজ অবজেক্ট এবং ছবির রোটেশনFirebaseVisionImage.fromMediaImage()
এ।আপনি যদি CameraX লাইব্রেরি ব্যবহার করেন,
OnImageCapturedListener
এবংImageAnalysis.Analyzer
ক্লাসগুলি আপনার জন্য ঘূর্ণন মান গণনা করে, তাই আপনাকেFirebaseVisionImage.fromMediaImage()
কল করার আগে ML কিটেরROTATION_
ধ্রুবকগুলির মধ্যে একটিতে ঘূর্ণন রূপান্তর করতে হবে।Java
private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer { private int degreesToFirebaseRotation(int degrees) { switch (degrees) { case 0: return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0; case 90: return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90; case 180: return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180; case 270: return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270; default: throw new IllegalArgumentException( "Rotation must be 0, 90, 180, or 270."); } } @Override public void analyze(ImageProxy imageProxy, int degrees) { if (imageProxy == null || imageProxy.getImage() == null) { return; } Image mediaImage = imageProxy.getImage(); int rotation = degreesToFirebaseRotation(degrees); FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation); // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } }
Kotlin
private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer { private fun degreesToFirebaseRotation(degrees: Int): Int = when(degrees) { 0 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0 90 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90 180 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180 270 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270 else -> throw Exception("Rotation must be 0, 90, 180, or 270.") } override fun analyze(imageProxy: ImageProxy?, degrees: Int) { val mediaImage = imageProxy?.image val imageRotation = degreesToFirebaseRotation(degrees) if (mediaImage != null) { val image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, imageRotation) // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
আপনি যদি এমন একটি ক্যামেরা লাইব্রেরি ব্যবহার না করেন যা আপনাকে চিত্রের ঘূর্ণন দেয়, আপনি ডিভাইসের ঘূর্ণন এবং ডিভাইসে ক্যামেরা সেন্সরের অভিযোজন থেকে এটি গণনা করতে পারেন:
Java
private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray(); static { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 90); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 0); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 270); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 180); } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, Context context) throws CameraAccessException { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation(); int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation); // On most devices, the sensor orientation is 90 degrees, but for some // devices it is 270 degrees. For devices with a sensor orientation of // 270, rotate the image an additional 180 ((270 + 270) % 360) degrees. CameraManager cameraManager = (CameraManager) context.getSystemService(CAMERA_SERVICE); int sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION); rotationCompensation = (rotationCompensation + sensorOrientation + 270) % 360; // Return the corresponding FirebaseVisionImageMetadata rotation value. int result; switch (rotationCompensation) { case 0: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0; break; case 90: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90; break; case 180: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180; break; case 270: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270; break; default: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0; Log.e(TAG, "Bad rotation value: " + rotationCompensation); } return result; }
Kotlin
private val ORIENTATIONS = SparseIntArray() init { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 90) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 0) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 270) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 180) } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Throws(CameraAccessException::class) private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, context: Context): Int { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation) // On most devices, the sensor orientation is 90 degrees, but for some // devices it is 270 degrees. For devices with a sensor orientation of // 270, rotate the image an additional 180 ((270 + 270) % 360) degrees. val cameraManager = context.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager val sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!! rotationCompensation = (rotationCompensation + sensorOrientation + 270) % 360 // Return the corresponding FirebaseVisionImageMetadata rotation value. val result: Int when (rotationCompensation) { 0 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0 90 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90 180 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180 270 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270 else -> { result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0 Log.e(TAG, "Bad rotation value: $rotationCompensation") } } return result }
তারপর,
media.Image
অবজেক্ট এবং ঘূর্ণন মানFirebaseVisionImage.fromMediaImage()
এ পাস করুন :Java
FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);
Kotlin
val image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)
- একটি ফাইল URI থেকে একটি
FirebaseVisionImage
অবজেক্ট তৈরি করতে, অ্যাপ প্রসঙ্গ এবং ফাইল URIFirebaseVisionImage.fromFilePath()
-এ পাস করুন। এটি উপযোগী যখন আপনি একটিACTION_GET_CONTENT
উদ্দেশ্য ব্যবহার করে ব্যবহারকারীকে তাদের গ্যালারি অ্যাপ থেকে একটি ছবি নির্বাচন করতে অনুরোধ করেন৷Java
FirebaseVisionImage image; try { image = FirebaseVisionImage.fromFilePath(context, uri); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
Kotlin
val image: FirebaseVisionImage try { image = FirebaseVisionImage.fromFilePath(context, uri) } catch (e: IOException) { e.printStackTrace() }
- একটি
ByteBuffer
বা একটি বাইট অ্যারে থেকে একটিFirebaseVisionImage
অবজেক্ট তৈরি করতে, প্রথমেmedia.Image
ইনপুটের জন্য উপরে বর্ণিত চিত্রের ঘূর্ণন গণনা করুন৷তারপরে, একটি
FirebaseVisionImageMetadata
অবজেক্ট তৈরি করুন যাতে ছবির উচ্চতা, প্রস্থ, রঙ এনকোডিং বিন্যাস এবং ঘূর্ণন থাকে:Java
FirebaseVisionImageMetadata metadata = new FirebaseVisionImageMetadata.Builder() .setWidth(480) // 480x360 is typically sufficient for .setHeight(360) // image recognition .setFormat(FirebaseVisionImageMetadata.IMAGE_FORMAT_NV21) .setRotation(rotation) .build();
Kotlin
val metadata = FirebaseVisionImageMetadata.Builder() .setWidth(480) // 480x360 is typically sufficient for .setHeight(360) // image recognition .setFormat(FirebaseVisionImageMetadata.IMAGE_FORMAT_NV21) .setRotation(rotation) .build()
একটি
FirebaseVisionImage
অবজেক্ট তৈরি করতে বাফার বা অ্যারে এবং মেটাডেটা অবজেক্ট ব্যবহার করুন:Java
FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromByteBuffer(buffer, metadata); // Or: FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromByteArray(byteArray, metadata);
Kotlin
val image = FirebaseVisionImage.fromByteBuffer(buffer, metadata) // Or: val image = FirebaseVisionImage.fromByteArray(byteArray, metadata)
- একটি
Bitmap
বস্তু থেকে একটিFirebaseVisionImage
অবজেক্ট তৈরি করতে:Java
FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromBitmap(bitmap);
Kotlin
val image = FirebaseVisionImage.fromBitmap(bitmap)
Bitmap
অবজেক্ট দ্বারা উপস্থাপিত চিত্রটি অবশ্যই খাড়া হতে হবে, কোন অতিরিক্ত ঘূর্ণনের প্রয়োজন নেই।
2. ইমেজ লেবেলার কনফিগার করুন এবং চালান
একটি ছবিতে অবজেক্ট লেবেল করতে,FirebaseVisionImage
অবজেক্টটিকে FirebaseVisionImageLabeler
এর processImage
পদ্ধতিতে পাস করুন।প্রথমে,
FirebaseVisionImageLabeler
এর একটি উদাহরণ পান।আপনি যদি ডিভাইসে ইমেজ লেবেলার ব্যবহার করতে চান:
Java
FirebaseVisionImageLabeler labeler = FirebaseVision.getInstance() .getOnDeviceImageLabeler(); // Or, to set the minimum confidence required: // FirebaseVisionOnDeviceImageLabelerOptions options = // new FirebaseVisionOnDeviceImageLabelerOptions.Builder() // .setConfidenceThreshold(0.7f) // .build(); // FirebaseVisionImageLabeler labeler = FirebaseVision.getInstance() // .getOnDeviceImageLabeler(options);
Kotlin
val labeler = FirebaseVision.getInstance().getOnDeviceImageLabeler() // Or, to set the minimum confidence required: // val options = FirebaseVisionOnDeviceImageLabelerOptions.Builder() // .setConfidenceThreshold(0.7f) // .build() // val labeler = FirebaseVision.getInstance().getOnDeviceImageLabeler(options)
আপনি যদি ক্লাউড ইমেজ লেবেলার ব্যবহার করতে চান:
Java
FirebaseVisionImageLabeler labeler = FirebaseVision.getInstance() .getCloudImageLabeler(); // Or, to set the minimum confidence required: // FirebaseVisionCloudImageLabelerOptions options = // new FirebaseVisionCloudImageLabelerOptions.Builder() // .setConfidenceThreshold(0.7f) // .build(); // FirebaseVisionImageLabeler labeler = FirebaseVision.getInstance() // .getCloudImageLabeler(options);
Kotlin
val labeler = FirebaseVision.getInstance().getCloudImageLabeler() // Or, to set the minimum confidence required: // val options = FirebaseVisionCloudImageLabelerOptions.Builder() // .setConfidenceThreshold(0.7f) // .build() // val labeler = FirebaseVision.getInstance().getCloudImageLabeler(options)
তারপরে, ছবিটিকে
processImage()
পদ্ধতিতে পাস করুন:Java
labeler.processImage(image) .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<List<FirebaseVisionImageLabel>>() { @Override public void onSuccess(List<FirebaseVisionImageLabel> labels) { // Task completed successfully // ... } }) .addOnFailureListener(new OnFailureListener() { @Override public void onFailure(@NonNull Exception e) { // Task failed with an exception // ... } });
Kotlin
labeler.processImage(image) .addOnSuccessListener { labels -> // Task completed successfully // ... } .addOnFailureListener { e -> // Task failed with an exception // ... }
3. লেবেলযুক্ত বস্তু সম্পর্কে তথ্য পান
ইমেজ লেবেলিং অপারেশন সফল হলে,FirebaseVisionImageLabel
অবজেক্টের একটি তালিকা সফল শ্রোতার কাছে পাঠানো হবে। প্রতিটি FirebaseVisionImageLabel
অবজেক্ট এমন কিছু উপস্থাপন করে যা ছবিতে লেবেল করা হয়েছে। প্রতিটি লেবেলের জন্য, আপনি লেবেলের পাঠ্য বিবরণ, এর নলেজ গ্রাফ সত্তা আইডি (যদি উপলব্ধ থাকে), এবং ম্যাচের আত্মবিশ্বাসের স্কোর পেতে পারেন। যেমন: Java
for (FirebaseVisionImageLabel label: labels) {
String text = label.getText();
String entityId = label.getEntityId();
float confidence = label.getConfidence();
}
Kotlin
for (label in labels) {
val text = label.text
val entityId = label.entityId
val confidence = label.confidence
}
রিয়েল-টাইম কর্মক্ষমতা উন্নত করার টিপস
আপনি যদি একটি রিয়েল-টাইম অ্যাপ্লিকেশনে চিত্রগুলিকে লেবেল করতে চান তবে সেরা ফ্রেমরেটগুলি অর্জন করতে এই নির্দেশিকাগুলি অনুসরণ করুন:
- থ্রটল ইমেজ লেবেলার কল. ইমেজ লেবেলার চলাকালীন যদি একটি নতুন ভিডিও ফ্রেম উপলব্ধ হয়, ফ্রেমটি ফেলে দিন।
- আপনি যদি ইনপুট ইমেজে গ্রাফিক্স ওভারলে করার জন্য ইমেজ লেবেলারের আউটপুট ব্যবহার করেন, তাহলে প্রথমে ML Kit থেকে ফলাফল পান, তারপর একটি একক ধাপে ইমেজ এবং ওভারলে রেন্ডার করুন। এটি করার মাধ্যমে, আপনি প্রতিটি ইনপুট ফ্রেমের জন্য শুধুমাত্র একবার প্রদর্শন পৃষ্ঠে রেন্ডার করবেন।
আপনি Camera2 API ব্যবহার করলে,
ImageFormat.YUV_420_888
ফরম্যাটে ছবি ক্যাপচার করুন।আপনি পুরানো ক্যামেরা API ব্যবহার করলে,
ImageFormat.NV21
ফর্ম্যাটে ছবিগুলি ক্যাপচার করুন৷
পরবর্তী পদক্ষেপ
- আপনি একটি ক্লাউড API ব্যবহার করে এমন একটি অ্যাপ উৎপাদনে স্থাপন করার আগে, অননুমোদিত API অ্যাক্সেসের প্রভাব প্রতিরোধ ও প্রশমিত করার জন্য আপনাকে কিছু অতিরিক্ত পদক্ষেপ নিতে হবে।