Sau khi bạn tự đào tạo bằng AutoML Vision Edge, bạn có thể sử dụng mô hình này trong ứng dụng để gắn nhãn hình ảnh.
Trước khi bắt đầu
- Nếu bạn chưa làm như vậy, thêm Firebase vào dự án Android của bạn.
- Thêm các phần phụ thuộc của thư viện Android cho Bộ công cụ học máy vào mô-đun của bạn
Tệp Gradle (cấp ứng dụng) (thường là
app/build.gradle
):apply plugin: 'com.android.application' apply plugin: 'com.google.gms.google-services' dependencies { // ... implementation 'com.google.firebase:firebase-ml-vision:24.0.3' implementation 'com.google.firebase:firebase-ml-vision-automl:18.0.5' }
1. Tải mô hình
Bộ công cụ học máy sẽ chạy các mô hình do AutoML tạo trên thiết bị. Tuy nhiên, bạn có thể định cấu hình Bộ công cụ học máy để tải mô hình của bạn từ xa từ Firebase, bộ nhớ cục bộ hoặc cả hai.
Bằng cách lưu trữ mô hình trên Firebase, bạn có thể cập nhật mô hình mà không cần phát hành một phiên bản ứng dụng mới và bạn có thể sử dụng Remote Config và A/B Testing để phân phát linh động các mô hình khác nhau cho các nhóm người dùng khác nhau.
Nếu bạn chỉ chọn cung cấp mô hình bằng cách lưu trữ mô hình đó bằng Firebase, chứ không phải hãy kết hợp ứng dụng đó với ứng dụng, bạn có thể giảm kích thước tải xuống ban đầu của ứng dụng. Mặc dù vậy, hãy lưu ý rằng nếu mô hình không được đóng gói với ứng dụng của bạn, bất kỳ sẽ không có sẵn chức năng liên quan đến mô hình cho đến khi ứng dụng của bạn tải xuống mô hình lần đầu tiên.
Bằng cách kết hợp mô hình với ứng dụng, bạn có thể đảm bảo các tính năng học máy của ứng dụng vẫn hoạt động khi không có mô hình lưu trữ trên Firebase.
Định cấu hình nguồn mô hình được lưu trữ trên Firebase
Để sử dụng mô hình được lưu trữ từ xa, hãy tạo đối tượng FirebaseAutoMLRemoteModel
,
chỉ định tên mà bạn đã chỉ định cho mô hình khi xuất bản:
Java
// Specify the name you assigned in the Firebase console.
FirebaseAutoMLRemoteModel remoteModel =
new FirebaseAutoMLRemoteModel.Builder("your_remote_model").build();
Kotlin+KTX
// Specify the name you assigned in the Firebase console.
val remoteModel = FirebaseAutoMLRemoteModel.Builder("your_remote_model").build()
Sau đó, bắt đầu tác vụ tải mô hình xuống, chỉ định các điều kiện mà theo đó mà bạn muốn cho phép tải xuống. Nếu kiểu máy này không có trên thiết bị hoặc nếu là kiểu máy mới hơn phiên bản của mô hình sẵn có, tác vụ sẽ tải xuống không đồng bộ mô hình từ Firebase:
Java
FirebaseModelDownloadConditions conditions = new FirebaseModelDownloadConditions.Builder()
.requireWifi()
.build();
FirebaseModelManager.getInstance().download(remoteModel, conditions)
.addOnCompleteListener(new OnCompleteListener<Void>() {
@Override
public void onComplete(@NonNull Task<Void> task) {
// Success.
}
});
Kotlin+KTX
val conditions = FirebaseModelDownloadConditions.Builder()
.requireWifi()
.build()
FirebaseModelManager.getInstance().download(remoteModel, conditions)
.addOnCompleteListener {
// Success.
}
Nhiều ứng dụng bắt đầu tác vụ tải xuống trong mã khởi chạy, nhưng bạn có thể làm như vậy bất cứ lúc nào trước khi cần sử dụng mô hình.
Định cấu hình nguồn mô hình cục bộ
Cách đóng gói mô hình với ứng dụng:
- Trích xuất mô hình và siêu dữ liệu của mô hình từ tệp lưu trữ zip mà bạn đã tải xuống trên bảng điều khiển của Firebase. Bạn nên dùng các tệp khi tải xuống chúng mà không sửa đổi (bao gồm tên tệp).
-
Đưa mô hình và các tệp siêu dữ liệu của mô hình đó vào gói ứng dụng của bạn:
- Nếu bạn không có thư mục thành phần trong dự án, hãy tạo một thư mục bằng cách
nhấp chuột phải vào thư mục
app/
, rồi nhấp vào Mới > Thư mục > Thư mục Thành phần. - Tạo thư mục con trong thư mục thành phần để chứa mô hình tệp.
- Sao chép các tệp
model.tflite
,dict.txt
vàmanifest.json
vào thư mục con (cả ba tệp đều phải nằm trong cùng thư mục đó).
- Nếu bạn không có thư mục thành phần trong dự án, hãy tạo một thư mục bằng cách
nhấp chuột phải vào thư mục
- Hãy thêm đoạn mã sau vào tệp
build.gradle
của ứng dụng để đảm bảo Gradle không nén tệp mô hình khi tạo ứng dụng: Tệp mô hình sẽ có trong gói ứng dụng và được cung cấp cho Bộ công cụ học máy dưới dạng nội dung thô.android { // ... aaptOptions { noCompress "tflite" } }
- Tạo một đối tượng
FirebaseAutoMLLocalModel
, chỉ định đường dẫn đến tệp kê khai mô hình tệp:Java
FirebaseAutoMLLocalModel localModel = new FirebaseAutoMLLocalModel.Builder() .setAssetFilePath("manifest.json") .build();
Kotlin+KTX
val localModel = FirebaseAutoMLLocalModel.Builder() .setAssetFilePath("manifest.json") .build()
Tạo công cụ gắn nhãn hình ảnh từ mô hình của bạn
Sau khi bạn định cấu hình các nguồn mô hình, hãy tạo một FirebaseVisionImageLabeler
khỏi một trong số chúng.
Nếu bạn chỉ có mô hình được gói cục bộ, chỉ cần tạo một công cụ gắn nhãn từ
FirebaseAutoMLLocalModel
đối tượng và định cấu hình ngưỡng điểm tin cậy
mà bạn muốn yêu cầu (xem bài viết Đánh giá mô hình):
Java
FirebaseVisionImageLabeler labeler;
try {
FirebaseVisionOnDeviceAutoMLImageLabelerOptions options =
new FirebaseVisionOnDeviceAutoMLImageLabelerOptions.Builder(localModel)
.setConfidenceThreshold(0.0f) // Evaluate your model in the Firebase console
// to determine an appropriate value.
.build();
labeler = FirebaseVision.getInstance().getOnDeviceAutoMLImageLabeler(options);
} catch (FirebaseMLException e) {
// ...
}
Kotlin+KTX
val options = FirebaseVisionOnDeviceAutoMLImageLabelerOptions.Builder(localModel)
.setConfidenceThreshold(0) // Evaluate your model in the Firebase console
// to determine an appropriate value.
.build()
val labeler = FirebaseVision.getInstance().getOnDeviceAutoMLImageLabeler(options)
Nếu có mô hình được lưu trữ từ xa, bạn sẽ phải kiểm tra xem mô hình đó đã được
tải xuống trước khi chạy nó. Bạn có thể kiểm tra trạng thái tải mô hình xuống
bằng cách sử dụng phương thức isModelDownloaded()
của trình quản lý mô hình.
Mặc dù bạn chỉ phải xác nhận điều này trước khi chạy nhãn, nếu bạn có cả mô hình được lưu trữ từ xa và mô hình được gói cục bộ, ý nghĩa để thực hiện kiểm tra này khi tạo thực thể cho công cụ gắn nhãn hình ảnh: tạo một nhãn từ mô hình từ xa nếu mô hình đã được tải xuống và từ mô hình khác.
Java
FirebaseModelManager.getInstance().isModelDownloaded(remoteModel)
.addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<Boolean>() {
@Override
public void onSuccess(Boolean isDownloaded) {
FirebaseVisionOnDeviceAutoMLImageLabelerOptions.Builder optionsBuilder;
if (isDownloaded) {
optionsBuilder = new FirebaseVisionOnDeviceAutoMLImageLabelerOptions.Builder(remoteModel);
} else {
optionsBuilder = new FirebaseVisionOnDeviceAutoMLImageLabelerOptions.Builder(localModel);
}
FirebaseVisionOnDeviceAutoMLImageLabelerOptions options = optionsBuilder
.setConfidenceThreshold(0.0f) // Evaluate your model in the Firebase console
// to determine an appropriate threshold.
.build();
FirebaseVisionImageLabeler labeler;
try {
labeler = FirebaseVision.getInstance().getOnDeviceAutoMLImageLabeler(options);
} catch (FirebaseMLException e) {
// Error.
}
}
});
Kotlin+KTX
FirebaseModelManager.getInstance().isModelDownloaded(remoteModel)
.addOnSuccessListener { isDownloaded ->
val optionsBuilder =
if (isDownloaded) {
FirebaseVisionOnDeviceAutoMLImageLabelerOptions.Builder(remoteModel)
} else {
FirebaseVisionOnDeviceAutoMLImageLabelerOptions.Builder(localModel)
}
// Evaluate your model in the Firebase console to determine an appropriate threshold.
val options = optionsBuilder.setConfidenceThreshold(0.0f).build()
val labeler = FirebaseVision.getInstance().getOnDeviceAutoMLImageLabeler(options)
}
Nếu chỉ có một mô hình được lưu trữ từ xa, bạn nên tắt tính năng liên quan đến mô hình đó
chức năng (ví dụ: chuyển sang màu xám hoặc ẩn một phần giao diện người dùng) cho đến khi
bạn xác nhận mô hình đã được tải xuống. Bạn có thể thực hiện việc này bằng cách đính kèm một trình nghe
đối với phương thức download()
của trình quản lý mô hình:
Java
FirebaseModelManager.getInstance().download(remoteModel, conditions)
.addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<Void>() {
@Override
public void onSuccess(Void v) {
// Download complete. Depending on your app, you could enable
// the ML feature, or switch from the local model to the remote
// model, etc.
}
});
Kotlin+KTX
FirebaseModelManager.getInstance().download(remoteModel, conditions)
.addOnCompleteListener {
// Download complete. Depending on your app, you could enable the ML
// feature, or switch from the local model to the remote model, etc.
}
2. Chuẩn bị hình ảnh đầu vào
Sau đó, đối với mỗi hình ảnh bạn muốn gắn nhãn, hãy tạo một đối tượng FirebaseVisionImage
bằng cách sử dụng một trong các tuỳ chọn được mô tả trong phần này và truyền tuỳ chọn đó vào một thực thể của
FirebaseVisionImageLabeler
(như mô tả trong phần tiếp theo).
Bạn có thể tạo đối tượng FirebaseVisionImage
từ đối tượng media.Image
, một
trên thiết bị, một mảng byte hoặc một đối tượng Bitmap
:
-
Cách tạo đối tượng
FirebaseVisionImage
qua Đối tượngmedia.Image
, chẳng hạn như khi chụp ảnh từ camera của thiết bị, hãy truyền đối tượngmedia.Image
và xoay thànhFirebaseVisionImage.fromMediaImage()
.Nếu bạn sử dụng Thư viện CameraX,
OnImageCapturedListener
và Các lớpImageAnalysis.Analyzer
tính toán giá trị xoay cho bạn, nên bạn chỉ cần chuyển đổi chế độ xoay vòng thành một Hằng sốROTATION_
trước khi gọiFirebaseVisionImage.fromMediaImage()
:Java
private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer { private int degreesToFirebaseRotation(int degrees) { switch (degrees) { case 0: return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0; case 90: return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90; case 180: return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180; case 270: return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270; default: throw new IllegalArgumentException( "Rotation must be 0, 90, 180, or 270."); } } @Override public void analyze(ImageProxy imageProxy, int degrees) { if (imageProxy == null || imageProxy.getImage() == null) { return; } Image mediaImage = imageProxy.getImage(); int rotation = degreesToFirebaseRotation(degrees); FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation); // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } }
Kotlin+KTX
private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer { private fun degreesToFirebaseRotation(degrees: Int): Int = when(degrees) { 0 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0 90 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90 180 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180 270 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270 else -> throw Exception("Rotation must be 0, 90, 180, or 270.") } override fun analyze(imageProxy: ImageProxy?, degrees: Int) { val mediaImage = imageProxy?.image val imageRotation = degreesToFirebaseRotation(degrees) if (mediaImage != null) { val image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, imageRotation) // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Nếu không sử dụng thư viện máy ảnh cho phép bạn xoay hình ảnh, có thể tính toán kích thước này dựa trên hướng xoay của thiết bị và hướng của máy ảnh cảm biến trong thiết bị:
Java
private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray(); static { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 90); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 0); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 270); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 180); } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, Context context) throws CameraAccessException { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation(); int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation); // On most devices, the sensor orientation is 90 degrees, but for some // devices it is 270 degrees. For devices with a sensor orientation of // 270, rotate the image an additional 180 ((270 + 270) % 360) degrees. CameraManager cameraManager = (CameraManager) context.getSystemService(CAMERA_SERVICE); int sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION); rotationCompensation = (rotationCompensation + sensorOrientation + 270) % 360; // Return the corresponding FirebaseVisionImageMetadata rotation value. int result; switch (rotationCompensation) { case 0: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0; break; case 90: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90; break; case 180: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180; break; case 270: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270; break; default: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0; Log.e(TAG, "Bad rotation value: " + rotationCompensation); } return result; }
Kotlin+KTX
private val ORIENTATIONS = SparseIntArray() init { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 90) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 0) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 270) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 180) } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Throws(CameraAccessException::class) private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, context: Context): Int { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation) // On most devices, the sensor orientation is 90 degrees, but for some // devices it is 270 degrees. For devices with a sensor orientation of // 270, rotate the image an additional 180 ((270 + 270) % 360) degrees. val cameraManager = context.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager val sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!! rotationCompensation = (rotationCompensation + sensorOrientation + 270) % 360 // Return the corresponding FirebaseVisionImageMetadata rotation value. val result: Int when (rotationCompensation) { 0 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0 90 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90 180 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180 270 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270 else -> { result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0 Log.e(TAG, "Bad rotation value: $rotationCompensation") } } return result }
Sau đó, hãy truyền đối tượng
media.Image
và thànhFirebaseVisionImage.fromMediaImage()
:Java
FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);
Kotlin+KTX
val image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)
- Để tạo đối tượng
FirebaseVisionImage
qua URI tệp, hãy truyền ngữ cảnh ứng dụng và URI tệp đểFirebaseVisionImage.fromFilePath()
Điều này rất hữu ích khi bạn sử dụng ý địnhACTION_GET_CONTENT
để nhắc người dùng chọn một bức ảnh trong ứng dụng thư viện của họ.Java
FirebaseVisionImage image; try { image = FirebaseVisionImage.fromFilePath(context, uri); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
Kotlin+KTX
val image: FirebaseVisionImage try { image = FirebaseVisionImage.fromFilePath(context, uri) } catch (e: IOException) { e.printStackTrace() }
- Cách tạo đối tượng
FirebaseVisionImage
quaByteBuffer
hoặc một mảng byte, trước tiên, hãy tính hình ảnh như mô tả ở trên cho đầu vàomedia.Image
.Sau đó, hãy tạo một đối tượng
FirebaseVisionImageMetadata
có chứa chiều cao, chiều rộng, định dạng mã hoá màu của hình ảnh, và xoay:Java
FirebaseVisionImageMetadata metadata = new FirebaseVisionImageMetadata.Builder() .setWidth(480) // 480x360 is typically sufficient for .setHeight(360) // image recognition .setFormat(FirebaseVisionImageMetadata.IMAGE_FORMAT_NV21) .setRotation(rotation) .build();
Kotlin+KTX
val metadata = FirebaseVisionImageMetadata.Builder() .setWidth(480) // 480x360 is typically sufficient for .setHeight(360) // image recognition .setFormat(FirebaseVisionImageMetadata.IMAGE_FORMAT_NV21) .setRotation(rotation) .build()
Sử dụng vùng đệm hoặc mảng và đối tượng siêu dữ liệu để tạo một Đối tượng
FirebaseVisionImage
:Java
FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromByteBuffer(buffer, metadata); // Or: FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromByteArray(byteArray, metadata);
Kotlin+KTX
val image = FirebaseVisionImage.fromByteBuffer(buffer, metadata) // Or: val image = FirebaseVisionImage.fromByteArray(byteArray, metadata)
- Cách tạo đối tượng
FirebaseVisionImage
qua Đối tượngBitmap
:Java
FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromBitmap(bitmap);
Kotlin+KTX
val image = FirebaseVisionImage.fromBitmap(bitmap)
Bitmap
đại diện phải thẳng đứng mà không cần xoay thêm.
3. Chạy công cụ gắn nhãn hình ảnh
Để gắn nhãn cho các đối tượng trong hình ảnh, hãy truyền đối tượng FirebaseVisionImage
vào phương thức
Phương thức processImage()
của FirebaseVisionImageLabeler
.
Java
labeler.processImage(image)
.addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<List<FirebaseVisionImageLabel>>() {
@Override
public void onSuccess(List<FirebaseVisionImageLabel> labels) {
// Task completed successfully
// ...
}
})
.addOnFailureListener(new OnFailureListener() {
@Override
public void onFailure(@NonNull Exception e) {
// Task failed with an exception
// ...
}
});
Kotlin+KTX
labeler.processImage(image)
.addOnSuccessListener { labels ->
// Task completed successfully
// ...
}
.addOnFailureListener { e ->
// Task failed with an exception
// ...
}
Nếu gắn nhãn hình ảnh thành công, một mảng đối tượng FirebaseVisionImageLabel
sẽ được chuyển đến trình nghe thành công. Từ mỗi đối tượng, bạn có thể lấy được
thông tin về đối tượng nhận diện được trong hình ảnh.
Ví dụ:
Java
for (FirebaseVisionImageLabel label: labels) {
String text = label.getText();
float confidence = label.getConfidence();
}
Kotlin+KTX
for (label in labels) {
val text = label.text
val confidence = label.confidence
}
Mẹo cải thiện hiệu suất theo thời gian thực
- Điều tiết lệnh gọi đến trình phát hiện. Nếu một khung video mới trong khi trình phát hiện đang chạy, hãy thả khung hình.
- Nếu bạn đang sử dụng đầu ra của trình phát hiện để phủ đồ hoạ lên hình ảnh đầu vào, trước tiên hãy lấy kết quả từ Bộ công cụ học máy, sau đó kết xuất hình ảnh và phủ lên trên trong một bước duy nhất. Khi làm vậy, bạn sẽ kết xuất lên giao diện màn hình một lần cho mỗi khung đầu vào.
-
Nếu bạn sử dụng API Camera2, hãy chụp ảnh trong Định dạng
ImageFormat.YUV_420_888
.Nếu bạn sử dụng API Máy ảnh cũ, hãy chụp ảnh trong Định dạng
ImageFormat.NV21
.