(選用) 使用 Firebase Local Emulator Suite 製作原型並進行測試
在說明應用程式如何從 Realtime Database 讀取及寫入資料之前,請先瞭解可用於原型設計和測試 Realtime Database 功能的一組工具:Firebase Local Emulator Suite。如果您正在嘗試不同的資料模型、調整安全性規則,或是尋找與後端互動時最經濟實惠的方式,那麼在本地作業而不部署即時服務,就是絕佳的選擇。
Realtime Database模擬器是 Local Emulator Suite 的一部分,可讓應用程式與模擬的資料庫內容和設定互動,以及選擇性地與模擬的專案資源 (函式、其他資料庫和安全性規則) 互動。
使用 Realtime Database 模擬器只需幾個步驟:
- 在應用程式的測試設定中加入一行程式碼,即可連線至模擬器。
- 從本機專案目錄的根目錄執行
firebase emulators:start
。 - 使用 Realtime Database 平台 SDK 照常從應用程式的原型程式碼發出呼叫,或使用 Realtime Database REST API。
我們提供詳細的逐步操作說明,其中包含 Realtime Database 和 Cloud Functions。建議您也參閱 Local Emulator Suite 簡介。
取得資料庫參照
如要從資料庫讀取或寫入資料,您需要 firebase.database.Reference
的執行個體:
Web
import { getDatabase } from "firebase/database"; const database = getDatabase();
Web
var database = firebase.database();
寫入資料
本文將說明擷取資料的基本概念,以及如何排序和篩選 Firebase 資料。
將非同步事件監聽器附加至 firebase.database.Reference
,即可擷取 Firebase 資料。監聽器會針對資料的初始狀態觸發一次,並且在資料變更時會再次觸發。
基本寫入作業
如要執行基本寫入作業,可以使用 set()
將資料儲存至指定參照,並取代該路徑中的所有現有資料。舉例來說,社交部落格應用程式可能會使用 set()
新增使用者,如下所示:
Web
import { getDatabase, ref, set } from "firebase/database"; function writeUserData(userId, name, email, imageUrl) { const db = getDatabase(); set(ref(db, 'users/' + userId), { username: name, email: email, profile_picture : imageUrl }); }
Web
function writeUserData(userId, name, email, imageUrl) { firebase.database().ref('users/' + userId).set({ username: name, email: email, profile_picture : imageUrl }); }
使用 set()
會覆寫指定位置的資料,包括任何子項節點。
讀取資料
監聽值事件
如要在路徑讀取資料並監聽變更,請使用 onValue()
觀察
事件。您可以使用這個事件,讀取指定路徑的內容靜態快照,也就是事件發生時的內容。這個方法會在附加監聽器時觸發一次,之後每次資料 (包括子項) 變更時都會再次觸發。事件回呼會傳遞包含該位置所有資料 (包括子項資料) 的快照。如果沒有資料,當您在快照上呼叫 exists()
時,快照會傳回 false
,呼叫 val()
時則會傳回 null
。
以下範例說明社群網誌應用程式如何從資料庫擷取文章的星號數:
Web
import { getDatabase, ref, onValue } from "firebase/database"; const db = getDatabase(); const starCountRef = ref(db, 'posts/' + postId + '/starCount'); onValue(starCountRef, (snapshot) => { const data = snapshot.val(); updateStarCount(postElement, data); });
Web
var starCountRef = firebase.database().ref('posts/' + postId + '/starCount'); starCountRef.on('value', (snapshot) => { const data = snapshot.val(); updateStarCount(postElement, data); });
事件發生時,監聽器會收到 snapshot
,其中包含資料庫中指定位置的資料。您可以使用 val()
方法,在 snapshot
中擷取資料。
讀取資料一次
使用 get() 讀取資料一次
無論應用程式處於連線或離線狀態,SDK 都能管理與資料庫伺服器的互動。
一般而言,您應使用上述值事件技術讀取資料,以便在後端資料更新時收到通知。這些監聽器技術可減少用量和帳單費用,並經過最佳化,可為使用者提供最佳的連線和離線體驗。
如果只需要資料一次,可以使用 get()
從資料庫取得資料快照。如果 get()
無法傳回伺服器值,用戶端會探查本機儲存空間快取,如果仍找不到該值,就會傳回錯誤。
不必要地使用 get()
可能會增加頻寬用量,導致效能降低。如要避免這種情況,請使用上述即時監聽器。
Web
import { getDatabase, ref, child, get } from "firebase/database"; const dbRef = ref(getDatabase()); get(child(dbRef, `users/${userId}`)).then((snapshot) => { if (snapshot.exists()) { console.log(snapshot.val()); } else { console.log("No data available"); } }).catch((error) => { console.error(error); });
Web
const dbRef = firebase.database().ref(); dbRef.child("users").child(userId).get().then((snapshot) => { if (snapshot.exists()) { console.log(snapshot.val()); } else { console.log("No data available"); } }).catch((error) => { console.error(error); });
使用觀察器讀取一次資料
在某些情況下,您可能希望系統立即傳回本機快取中的值,而不是檢查伺服器上是否有更新的值。在這些情況下,您可以使用 once()
立即從本機磁碟快取取得資料。
這類資料只需要載入一次,且預期不會經常變更或需要主動監聽,因此非常實用。舉例來說,在先前的範例中,網誌應用程式會在使用者開始撰寫新文章時,使用這個方法載入使用者設定檔:
Web
import { getDatabase, ref, onValue } from "firebase/database"; import { getAuth } from "firebase/auth"; const db = getDatabase(); const auth = getAuth(); const userId = auth.currentUser.uid; return onValue(ref(db, '/users/' + userId), (snapshot) => { const username = (snapshot.val() && snapshot.val().username) || 'Anonymous'; // ... }, { onlyOnce: true });
Web
var userId = firebase.auth().currentUser.uid; return firebase.database().ref('/users/' + userId).once('value').then((snapshot) => { var username = (snapshot.val() && snapshot.val().username) || 'Anonymous'; // ... });
更新或刪除資料
更新特定欄位
如要同時寫入節點的特定子項,而不覆寫其他子節點,請使用 update()
方法。
呼叫 update()
時,您可以指定鍵的路徑,更新下層子項目的值。如果資料儲存在多個位置,以便更妥善地擴充,您可以使用資料扇出更新所有資料例項。
舉例來說,社群部落格應用程式可能會建立貼文,並同時使用下列程式碼,將貼文更新至近期活動動態消息和發布貼文的使用者活動動態消息:
Web
import { getDatabase, ref, child, push, update } from "firebase/database"; function writeNewPost(uid, username, picture, title, body) { const db = getDatabase(); // A post entry. const postData = { author: username, uid: uid, body: body, title: title, starCount: 0, authorPic: picture }; // Get a key for a new Post. const newPostKey = push(child(ref(db), 'posts')).key; // Write the new post's data simultaneously in the posts list and the user's post list. const updates = {}; updates['/posts/' + newPostKey] = postData; updates['/user-posts/' + uid + '/' + newPostKey] = postData; return update(ref(db), updates); }
Web
function writeNewPost(uid, username, picture, title, body) { // A post entry. var postData = { author: username, uid: uid, body: body, title: title, starCount: 0, authorPic: picture }; // Get a key for a new Post. var newPostKey = firebase.database().ref().child('posts').push().key; // Write the new post's data simultaneously in the posts list and the user's post list. var updates = {}; updates['/posts/' + newPostKey] = postData; updates['/user-posts/' + uid + '/' + newPostKey] = postData; return firebase.database().ref().update(updates); }
這個範例會使用 push()
在節點中建立貼文,其中包含 /posts/$postid
中所有使用者的貼文,並同時擷取金鑰。然後,您可以使用該金鑰在 /user-posts/$userid/$postid
的使用者貼文中建立第二個項目。
使用這些路徑,您只需呼叫一次 update()
,即可同時更新 JSON 樹狀結構中的多個位置,例如這個範例會在兩個位置建立新貼文。以這種方式進行的同步更新是不可分割的作業:所有更新都會成功,或所有更新都會失敗。
新增完成回呼
如要瞭解資料的提交時間,可以新增完成回呼。set()
和 update()
都會採用選用的完成回呼,在寫入作業已提交至資料庫時呼叫。如果呼叫失敗,回呼會收到錯誤物件,指出失敗原因。
Web
import { getDatabase, ref, set } from "firebase/database"; const db = getDatabase(); set(ref(db, 'users/' + userId), { username: name, email: email, profile_picture : imageUrl }) .then(() => { // Data saved successfully! }) .catch((error) => { // The write failed... });
Web
firebase.database().ref('users/' + userId).set({ username: name, email: email, profile_picture : imageUrl }, (error) => { if (error) { // The write failed... } else { // Data saved successfully! } });
刪除資料
如要刪除資料,最簡單的方法是在該資料位置的參照上呼叫 remove()
。
您也可以指定 null
做為其他寫入作業的值 (例如 set()
或 update()
),藉此刪除資料。您可以使用這項技術,透過單一 API 呼叫刪除多個子項。update()
收到 Promise
如要瞭解資料何時會提交至 Firebase Realtime Database 伺服器,可以使用 Promise
。set()
和 update()
都會傳回 Promise
,您可以用來瞭解寫入作業何時會提交至資料庫。
卸離監聽器
如要移除回呼,請針對 Firebase 資料庫參照呼叫 off()
方法。
如要移除單一監聽器,請將其做為參數傳遞至 off()
。
如果呼叫 off()
時未提供任何引數,系統會移除該位置的所有接聽者。
在父項監聽器上呼叫 off()
不會自動移除在子項節點上註冊的監聽器;您也必須在任何子項監聽器上呼叫 off()
,才能移除回呼。
將資料儲存為交易
處理可能因並行修改而損毀的資料 (例如遞增計數器) 時,可以使用交易作業。您可以為這項作業提供更新函式和選用的完成回呼。更新函式會將資料的目前狀態做為引數,並傳回您要寫入的新所需狀態。如果其他用戶端在您的新值成功寫入位置之前寫入該位置,系統會使用新的目前值再次呼叫更新函式,並重試寫入作業。
舉例來說,在社群網誌應用程式範例中,您可以允許使用者為貼文加上和移除星號,並追蹤貼文獲得的星號數量,如下所示:
Web
import { getDatabase, ref, runTransaction } from "firebase/database"; function toggleStar(uid) { const db = getDatabase(); const postRef = ref(db, '/posts/foo-bar-123'); runTransaction(postRef, (post) => { if (post) { if (post.stars && post.stars[uid]) { post.starCount--; post.stars[uid] = null; } else { post.starCount++; if (!post.stars) { post.stars = {}; } post.stars[uid] = true; } } return post; }); }
Web
function toggleStar(postRef, uid) { postRef.transaction((post) => { if (post) { if (post.stars && post.stars[uid]) { post.starCount--; post.stars[uid] = null; } else { post.starCount++; if (!post.stars) { post.stars = {}; } post.stars[uid] = true; } } return post; }); }
如果多位使用者同時為同一則貼文加上星號,或用戶端資料過時,使用交易可避免星號計數錯誤。如果交易遭拒,伺服器會將目前值傳回給用戶端,用戶端會使用更新後的值再次執行交易。這個程序會重複執行,直到交易獲得核准或您中止交易為止。
不可分割的伺服器端遞增
在上述用途中,我們會將兩個值寫入資料庫:為貼文加上/取消加星號的使用者 ID,以及遞增的星號數。如果我們已知道使用者正在為貼文加上星號,則可使用原子遞增作業,而非交易。
Web
function addStar(uid, key) { import { getDatabase, increment, ref, update } from "firebase/database"; const dbRef = ref(getDatabase()); const updates = {}; updates[`posts/${key}/stars/${uid}`] = true; updates[`posts/${key}/starCount`] = increment(1); updates[`user-posts/${key}/stars/${uid}`] = true; updates[`user-posts/${key}/starCount`] = increment(1); update(dbRef, updates); }
Web
function addStar(uid, key) { const updates = {}; updates[`posts/${key}/stars/${uid}`] = true; updates[`posts/${key}/starCount`] = firebase.database.ServerValue.increment(1); updates[`user-posts/${key}/stars/${uid}`] = true; updates[`user-posts/${key}/starCount`] = firebase.database.ServerValue.increment(1); firebase.database().ref().update(updates); }
這段程式碼不會使用交易作業,因此如果發生更新衝突,系統不會自動重新執行。不過,由於遞增作業是直接在資料庫伺服器上進行,因此不會發生衝突。
如要偵測及拒絕應用程式專屬的衝突,例如使用者為先前已加星號的貼文加上星號,請為該用途編寫自訂安全規則。
離線處理資料
如果用戶端失去網路連線,應用程式仍會正常運作。
連線至 Firebase 資料庫的每個用戶端都會維護任何有效資料的內部版本。寫入資料時,系統會先寫入這個本機版本。Firebase 用戶端隨後會盡力將資料與遠端資料庫伺服器和其他用戶端同步。
因此,所有寫入資料庫的作業都會立即觸發本機事件,然後才將資料寫入伺服器。也就是說,無論網路延遲或連線狀況如何,應用程式都能保持回應。
重新建立連線後,應用程式會收到適當的事件集,讓用戶端與目前的伺服器狀態同步,不必撰寫任何自訂程式碼。
如要進一步瞭解離線行為,請參閱「進一步瞭解線上和離線功能」。