Z tego krótkiego wprowadzenia dowiesz się, jak tworzyć Firebase Data Connect lokalnie w aplikacji bez konfigurowania produkcyjnej instancji SQL. W ramach ćwiczenia:
- Dodaj Firebase Data Connect do projektu Firebase.
- Skonfiguruj środowisko programistyczne, w tym rozszerzenie Visual Studio Code, aby pracować z lokalną instancją.
- Następnie pokażemy Ci, jak:
- Tworzenie schematu aplikacji filmowej
- zdefiniuj zapytania i mutacje, które będą używane w aplikacji;
- Testowanie zapytań i mutacji za pomocą przykładowych danych w lokalnym emulatorze
- Generowanie pakietów SDK o ściśle określonym typie i ich używanie w aplikacji
- Wdróż ostateczny schemat, zapytania i dane w chmurze (opcjonalnie, w ramach przeniesienia na abonament Blaze).
Wybierz lokalny proces tworzenia
Data Connect oferuje 2 sposoby instalowania narzędzi programistycznych i pracy lokalnie.
Wymagania wstępne
Aby skorzystać z tego samouczka, musisz mieć:
- Masz projekt Firebase. Jeśli nie masz jeszcze konta, utwórz je w konsoli Firebase.
Konfigurowanie środowiska programistycznego
- Utwórz nowy katalog dla lokalnego projektu.
W nowym katalogu uruchom to polecenie.
curl -sL https://firebase.tools/dataconnect | bash
Ten skrypt próbuje skonfigurować środowisko programistyczne i uruchomić środowisko IDE w przeglądarce. To środowisko IDE udostępnia narzędzia, w tym wstępnie skompilowane rozszerzenie VS Code, które ułatwia zarządzanie schematem i definiowanie zapytań oraz mutacji do wykorzystania w aplikacji, a także generowanie silnie typowanych pakietów SDK.
alias dataconnect='curl -sL https://firebase.tools/dataconnect | bash'
Konfigurowanie katalogu projektu
Aby skonfigurować projekt lokalny, zainicjuj katalog projektu. W oknie IDE w panelu po lewej stronie kliknij ikonę Firebase, aby otworzyć interfejs Data Connect w rozszerzeniu VS Code:
- Kliknij przycisk Zaloguj się przez Google.
- Kliknij przycisk Połącz z projektem Firebase i wybierz projekt utworzony wcześniej w konsoli.
- Kliknij przycisk Uruchom init Firebase.
Kliknij przycisk Uruchom emulatory.
Tworzenie schematu
W katalogu projektu Firebase w pliku /dataconnect/schema/schema.gql
zacznij definiować schemat GraphQL dotyczący filmów.
Film
W Data Connect pola GraphQL są mapowane na kolumny. Film zawiera id
,
title
, imageUrl
i genre
. Data Connect rozpoznaje prymitywne typy danych: String
i UUID
.
Skopiuj ten fragment kodu lub odkomentuj odpowiednie wiersze w pliku.
# By default, a UUID id key will be created by default as primary key.
# If you want to specify a primary key, say title, which you can do through
# the @table(key: "title") directive
type Movie @table {
id: UUID! @default(expr: "uuidV4()")
title: String!
imageUrl: String!
genre: String
}
MovieMetadata
Skopiuj ten fragment kodu lub odkomentuj odpowiednie wiersze w pliku.
# Movie - MovieMetadata is a one-to-one relationship
type MovieMetadata @table {
# This time, we omit adding a primary key because
# you can rely on Data Connect to manage it.
# @unique indicates a 1-1 relationship
movie: Movie! @unique
# movieId: UUID <- this is created by the above reference
rating: Float
releaseYear: Int
description: String
}
Zwróć uwagę, że pole movie
jest zmapowane na typ Movie
.
Data Connect rozumie, że jest to relacja między Movie
a MovieMetadata
i będzie zarządzać tą relacją w Twoim imieniu.
Więcej informacji o schematach Data Connect znajdziesz w dokumentacji
Dodawanie danych do tabel
W panelu edytora IDE zobaczysz przyciski CodeLens nad typami GraphQL w /dataconnect/schema/schema.gql
. Za pomocą przycisków Dodaj dane i Uruchom (lokalnie) możesz dodawać dane do lokalnej bazy danych.
Aby dodać rekordy do tabel Movie
i MovieMetadata
:
- W
schema.gql
nad deklaracją typuMovie
kliknij przycisk Dodaj dane.
- W wygenerowanym pliku
Movie_insert.gql
zakoduj na stałe dane dla tych 3 pol. - Kliknij przycisk Uruchom (lokalnie).
- Powtórz poprzednie czynności, aby dodać rekord do tabeli
MovieMetadata
, podając w polumovieId
id
swojego filmu zgodnie z wytycznymi w wygenerowanej mutacjiMovieMetadata_insert
.
Aby szybko sprawdzić, czy dane zostały dodane:
- W pliku
schema.gql
kliknij przycisk Odczytaj dane nad deklaracją typuMovie
. - Aby wykonać zapytanie, w wygenerowanym pliku
Movie_read.gql
kliknij przycisk Uruchom (lokalnie).
Więcej informacji o mutacjach w Data Connect znajdziesz w dokumentacji
Definiowanie zapytania
Teraz najciekawsza część: zdefiniujmy zapytania, których potrzebujesz w aplikacji. Jako programista jesteś przyzwyczajony do pisania zapytań SQL, a nie zapytań GraphQL, więc na początku może to być nieco dziwne.
Jednak GraphQL jest znacznie bardziej zwięzły i bezpieczny pod względem typów niż zwykły SQL. Nasz dodatek do VS Code ułatwia programowanie.
Zacznij edytować plik /dataconnect/connector/queries.gql
. Jeśli chcesz uzyskać wszystkie filmy, użyj takiego zapytania.
# File `/dataconnect/connector/queries.gql`
# @auth() directives control who can call each operation.
# Anyone should be able to list all movies, so the auth level is set to PUBLIC
query ListMovies @auth(level: PUBLIC) {
movies {
id
title
imageUrl
genre
}
}
Wykonaj zapytanie za pomocą przycisku CodeLens.
Naprawdę interesującą funkcją jest możliwość traktowania relacji w bazie danych jak grafu. Rekord MovieMetadata
zawiera pole movie
, które odwołuje się do filmu, więc możesz zagnieżdżając to pole, uzyskać informacje o filmie. Spróbuj dodać wygenerowany typ movieMetadata_on_movie
do zapytania ListMovies
.
query ListMovies @auth(level: PUBLIC) {
movies {
id
title
imageUrl
genre
movieMetadata_on_movie {
rating
}
}
}
Więcej informacji o zapytaniach Data Connect znajdziesz w dokumentacji
Generowanie pakietów SDK i używanie ich w aplikacji
W panelu po lewej stronie w IDE kliknij ikonę Firebase, aby otworzyć interfejs rozszerzenia Data Connect w VS Code:
- Kliknij przycisk Dodaj pakiet SDK do aplikacji.
W wyświetlonym oknie wybierz katalog zawierający kod aplikacji. Data Connect Kod pakietu SDK zostanie wygenerowany i tam zapisany.
Wybierz platformę aplikacji, a potem zwróć uwagę, że kod SDK zostanie natychmiast wygenerowany w wybranym katalogu.
Używanie pakietów SDK do wywoływania zapytania z aplikacji
Aby zaimplementować wywołanie zapytania ListMovies
, możesz użyć pakietu SDK wygenerowanego przez Data Connect. Następnie możesz wykonać to zapytanie lokalnie za pomocą emulatora Data Connect.
Sieć
- Dodaj Firebase do aplikacji internetowej.
W pliku głównym aplikacji React:
- zaimportować wygenerowany pakiet SDK;
- zaimplementować w aplikacji możliwość łączenia się z emulatorem Data Connect.
- wywołać metody Data Connect.
Możesz skopiować ten fragment kodu i uruchomić go jako samodzielną aplikację.
import React from 'react'; import ReactDOM from 'react-dom/client'; import { connectDataConnectEmulator } from 'firebase/data-connect'; // Generated queries. // Update as needed with the path to your generated SDK. import { listMovies, ListMoviesData } from '@movie-app/movies'; const dataConnect = getDataConnect(connectorConfig); connectDataConnectEmulator(dataConnect, 'localhost', 9399); function App() { const [movies, setMovies] = useState<ListMoviesData['movies']>([]); useEffect(() => { listMovies.then(res => setMovies(res.data)); }, []); return ( movies.map(movie => <h1>{movie.title}</h1>); ); } const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById('root')); root.render(<App />);
Swift
- Dodaj Firebase do aplikacji na iOS.
Aby używać wygenerowanego pakietu SDK, skonfiguruj go jako zależność w Xcode.
Na górnym pasku nawigacyjnym Xcode wybierz Plik > Dodaj zależności pakietu > Dodaj lokalnie i wskaż folder zawierający wygenerowany plik
Package.swift
.W głównym delegacie aplikacji:
- zaimportować wygenerowany pakiet SDK;
- zaimplementować w aplikacji możliwość łączenia się z emulatorem Data Connect.
- wywołać metody Data Connect.
Możesz skopiować ten fragment kodu i uruchomić go jako samodzielną aplikację.
import SwiftUI import FirebaseDataConnect // Generated queries. // Update as needed with the package name of your generated SDK. import <CONNECTOR-PACKAGE-NAME> let connector = DataConnect.moviesConnector // Connect to the emulator on "127.0.0.1:9399" connector.useEmulator() // (alternatively) if you're running your emulator on non-default port: // connector.useEmulator(port: 9999) struct ListMovieView: View { @StateObject private var queryRef = connector.listMovies.ref() var body: some View { VStack { Button { Task { do { try await refresh() } catch { print("Failed to refresh: \(error)") } } } label: { Text("Refresh") } // use the query results in a view ForEach(queryRef.data?.movies ?? [], id: \.self.id) { movie in Text(movie.title) } } } @MainActor func refresh() async throws { _ = try await queryRef.execute() } struct ContentView_Previews: PreviewProvider { static var previews: some View { ListMovieView() } }
Kotlin na Androidzie
- Dodaj Firebase do aplikacji na Androida.
Aby używać wygenerowanego pakietu SDK, skonfiguruj pakiet Data Connect jako zależność w Gradle.
Zaktualizuj wartości
plugins
idependencies
w konfiguracjiapp/build.gradle.kts
.plugins { // Use whichever versions of these dependencies suit your application. // The versions shown here were the latest as of December 03, 2024. // Note, however, that the version of kotlin("plugin.serialization") must, // in general, match the version of kotlin("android"). id("com.android.application") version "8.7.3" id("com.google.gms.google-services") version "4.4.2" val kotlinVersion = "2.1.0" kotlin("android") version kotlinVersion kotlin("plugin.serialization") version kotlinVersion } dependencies { // Use whichever versions of these dependencies suit your application. // The versions shown here were the latest versions as of December 03, 2024. implementation("com.google.firebase:firebase-dataconnect:16.0.0-beta03") implementation("org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-core:1.9.0") implementation("org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-serialization-core:1.7.3") // These dependencies are not strictly required, but will very likely be used // when writing modern Android applications. implementation("org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-android:1.9.0") implementation("androidx.appcompat:appcompat:1.7.0") implementation("androidx.activity:activity-ktx:1.9.3") implementation("androidx.lifecycle:lifecycle-viewmodel-ktx:2.8.7") implementation("com.google.android.material:material:1.12.0") }
W głównym działaniu aplikacji:
- zaimportować wygenerowany pakiet SDK;
- zaimplementować w aplikacji możliwość łączenia się z emulatorem Data Connect.
- wywołać metody Data Connect.
Możesz skopiować ten fragment kodu i uruchomić go jako samodzielną aplikację.
import android.os.Bundle import android.widget.TextView import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity import androidx.lifecycle.Lifecycle import androidx.lifecycle.lifecycleScope import androidx.lifecycle.repeatOnLifecycle import kotlinx.coroutines.launch private val connector = com.myapplication.MoviesConnector.instance .apply { // Connect to the emulator on "10.0.2.2:9399" (default port) dataConnect.useEmulator() // (alternatively) if you're running your emulator on non-default port: // dataConnect.useEmulator(port = 9999) } class MainActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) val textView: TextView = findViewById(R.id.text_view) lifecycleScope.launch { lifecycle.repeatOnLifecycle(Lifecycle.State.STARTED) { val result = connector.listMovies.runCatching { execute { } } val newTextViewText = result.fold( onSuccess = { val titles = it.data.movies.map { it.title } "${titles.size} movies: " + titles.joinToString(", ") }, onFailure = { "ERROR: ${it.message}" } ) textView.text = newTextViewText } } } }
Flutter
- Dodaj Firebase do aplikacji Flutter.
- Zainstaluj interfejs wiersza poleceń flutterfire
dart pub global activate flutterfire_cli
. - Uruchom
flutterfire configure
. W głównej funkcji aplikacji:
- zaimportować wygenerowany pakiet SDK;
- zaimplementować w aplikacji możliwość łączenia się z emulatorem Data Connect.
- wywołać metody Data Connect.
Możesz skopiować ten fragment kodu i uruchomić go jako samodzielną aplikację.
import 'package:firebase_core/firebase_core.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'firebase_options.dart';
// Generated queries.
// Update as needed with the path to your generated SDK
import 'movies_connector/movies.dart';
void main() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
await Firebase.initializeApp(
options: DefaultFirebaseOptions.currentPlatform,
);
MoviesConnector.instance.dataConnect
.useDataConnectEmulator(Uri.base.host, 443, isSecure: true);
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
body: Column(children: [
ConstrainedBox(
constraints: const BoxConstraints(maxHeight: 200),
child: FutureBuilder(
future: MoviesConnector.instance.listMovies().execute(),
builder: (context, snapshot) {
if (snapshot.connectionState == ConnectionState.done) {
return ListView.builder(
scrollDirection: Axis.vertical,
itemBuilder: (context, index) => Card(
child: Text(
snapshot.data!.data.movies[index].title,
)),
itemCount: snapshot.data!.data.movies.length,
);
}
return const CircularProgressIndicator();
}),
)
])));
}
}
Wdrażanie schematu i zapytania do wersji produkcyjnej
Po skonfigurowaniu aplikacji lokalnie możesz wdrożyć w chmurze schemat, dane i zapytania. Aby skonfigurować instancję Cloud SQL, musisz mieć projekt w abonamencie Blaze.
Otwórz sekcję Data Connect w konsoli Firebase i utwórz bezpłatną wersję próbną instancji Cloud SQL.
W zintegrowanym z IDE terminalu uruchom
firebase init dataconnect
i wybierz Region/identyfikator usługi, który został utworzony na konsoli.Gdy pojawi się komunikat "Plik dataconnect/dataconnect.yaml już istnieje, czy chcesz go zastąpić?", wybierz "Y".
W oknie IDE w interfejsie rozszerzenia VS Code kliknij przycisk Wdróż w środowisku produkcyjnym.
Po wdrożeniu przejdź do konsoli Firebase, aby sprawdzić, czy schemat, operacje i dane zostały przesłane do chmury. W konsoli powinieneś mieć możliwość wyświetlania schematu i wykonywania operacji. Instancja Cloud SQL for PostgreSQL zostanie zaktualizowana o ostateczny wdrożony schemat i dane.
Dalsze kroki
Sprawdź wdrożony projekt i odkryj więcej narzędzi:
- Dodawaj dane do bazy danych, sprawdzaj i modyfikuj schematy oraz monitoruj usługę Data Connect w konsoli Firebase.
Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji. Na przykład po ukończeniu krótkiego wprowadzenia:
- Dowiedz się więcej o rozwijaniu schematu, zapytania i mutacji.
- Dowiedz się więcej o generowaniu pakietów SDK klienta i wyzwaniach zapytań i mutacji z kodu klienta na stronie internetowej, Androidzie, iOS i Flutterze.