คุณสามารถให้ผู้ใช้ตรวจสอบสิทธิ์กับ Firebase โดยใช้ผู้ให้บริการ OAuth อย่าง Yahoo โดยผสานรวมการเข้าสู่ระบบ OAuth ทั่วไปในเว็บเข้ากับแอปโดยใช้ Firebase SDK เพื่อดำเนินการขั้นตอนการลงชื่อเข้าใช้ตั้งแต่ต้นจนจบ เนื่องจากขั้นตอนนี้ต้องใช้ Firebase SDK บนโทรศัพท์ จึงรองรับเฉพาะแพลตฟอร์ม Android และ Apple เท่านั้น
ก่อนเริ่มต้น
ก่อนที่จะใช้การตรวจสอบสิทธิ์ของ Firebase ได้ คุณต้องทำดังนี้
ลงทะเบียนโปรเจ็กต์ Unity และกำหนดค่าให้ใช้ Firebase
หากโปรเจ็กต์ Unity ใช้ Firebase อยู่แล้ว แสดงว่าโปรเจ็กต์ได้รับการลงทะเบียนและกำหนดค่าสำหรับ Firebase แล้ว
หากไม่มีโปรเจ็กต์ Unity คุณก็ดาวน์โหลดแอปตัวอย่างได้
เพิ่ม Firebase Unity SDK (โดยเฉพาะ
FirebaseAuth.unitypackage
) ลงในโปรเจ็กต์ Unity
โปรดทราบว่าการเพิ่ม Firebase ลงในโปรเจ็กต์ Unity จะเกี่ยวข้องกับงานทั้งในคอนโซล Firebase และในโปรเจ็กต์ Unity ที่เปิดอยู่ (เช่น เมื่อคุณดาวน์โหลดไฟล์การกำหนดค่า Firebase จากคอนโซล จากนั้นย้ายไฟล์เหล่านั้นไปยังโปรเจ็กต์ Unity)
เข้าถึงชั้นเรียน Firebase.Auth.FirebaseAuth
คลาส FirebaseAuth
เป็นเกตเวย์สำหรับการเรียก API ทั้งหมด
ซึ่งเข้าถึงได้ผ่าน FirebaseAuth.DefaultInstance
Firebase.Auth.FirebaseAuth auth = Firebase.Auth.FirebaseAuth.DefaultInstance;
จัดการขั้นตอนการลงชื่อเข้าใช้ด้วย Firebase SDK
หากต้องการจัดการขั้นตอนการลงชื่อเข้าใช้ด้วย Firebase SDK ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้
สร้างอินสแตนซ์ของ
FederatedOAuthProviderData
ที่กำหนดค่าด้วยรหัสผู้ให้บริการที่เหมาะสมสำหรับ YahooFirebase.Auth.FederatedOAuthProviderData providerData = new Firebase.Auth.FederatedOAuthProviderData(); providerData.ProviderId = Firebase.Auth.YahooAuthProvider.ProviderId;
ไม่บังคับ: ระบุพารามิเตอร์ OAuth ที่กำหนดเองเพิ่มเติมที่ต้องการส่งด้วยคำขอ OAuth
providerData.CustomParameters = new Dictionary<string,string>; // Prompt user to re-authenticate to Yahoo. providerData.CustomParameters.Add("prompt", "login"); // Localize to French. providerData.CustomParameters.Add("language", "fr");
โปรดดูพารามิเตอร์ที่ Yahoo รองรับในเอกสาร OAuth ของ Yahoo โปรดทราบว่าคุณไม่สามารถส่งพารามิเตอร์ที่จำเป็นสำหรับ Firebase ด้วย
custom_parameters()
พารามิเตอร์เหล่านี้ได้แก่ client_id, redirect_uri, response_type, scope และ stateไม่บังคับ: ระบุขอบเขต OAuth 2.0 เพิ่มเติมนอกเหนือจาก
profile
และemail
ที่ต้องการขอจากผู้ให้บริการการตรวจสอบสิทธิ์ หากแอปพลิเคชันของคุณต้องการเข้าถึงข้อมูลส่วนตัวของผู้ใช้จาก Yahoo API คุณจะต้องขอสิทธิ์ไปยัง Yahoo APIs ในสิทธิ์ API ใน แผงควบคุมสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ Yahoo ขอบเขต OAuth ที่ขอต้องตรงกันทุกประการกับขอบเขตที่กำหนดค่าไว้ล่วงหน้าในสิทธิ์ API ของแอป ตัวอย่างเช่น หากมีการขอสิทธิ์การเข้าถึงระดับอ่าน/เขียนไปยังรายชื่อติดต่อของผู้ใช้ และกำหนดค่าล่วงหน้าไว้ในสิทธิ์ API ของแอป คุณจะต้องส่งsdct-w
แทนขอบเขต OAuth แบบอ่านอย่างเดียวsdct-r
มิฉะนั้นขั้นตอนจะล้มเหลวและจะแสดงข้อผิดพลาดต่อผู้ใช้ปลายทางproviderData.Scopes = new List<string>(); // Request access to Yahoo Mail API. providerData.Scopes.Add("mail-r"); // This must be preconfigured in the app's API permissions. providerData.Scopes.Add("sdct-w");
โปรดดูข้อมูลเพิ่มเติมในเอกสารประกอบเกี่ยวกับขอบเขต Yahoo
เมื่อกำหนดค่าข้อมูลผู้ให้บริการแล้ว ให้ใช้ข้อมูลนั้นสร้าง FederatedOAuthProvider
// Construct a FederatedOAuthProvider for use in Auth methods. Firebase.Auth.FederatedOAuthProvider provider = new Firebase.Auth.FederatedOAuthProvider(); provider.SetProviderData(providerData);
ตรวจสอบสิทธิ์กับ Firebase โดยใช้ออบเจ็กต์ผู้ให้บริการการตรวจสอบสิทธิ์ โปรดทราบว่าวิธีนี้แตกต่างจากการดำเนินการ FirebaseAuth อื่นๆ ตรงที่จะควบคุม UI ด้วยการแสดงมุมมองเว็บที่ผู้ใช้ป้อนข้อมูลเข้าสู่ระบบได้ป๊อปอัปขึ้นมา
หากต้องการเริ่มขั้นตอนการลงชื่อเข้าใช้ โปรดโทรหา
SignInAndRetrieveDataWithCredentialAsync
<<../_Include/_sign_in_with_provider_unity.md>>>
แม้ว่าตัวอย่างข้างต้นจะเน้นที่ขั้นตอนการลงชื่อเข้าใช้ แต่คุณก็สามารถลิงก์ผู้ให้บริการ Yahoo กับผู้ใช้ที่มีอยู่โดยใช้
LinkWithProviderAsync
ได้เช่นกัน เช่น คุณสามารถลิงก์ผู้ให้บริการหลายรายกับผู้ใช้รายเดียวกันเพื่อให้ผู้ให้บริการลงชื่อเข้าใช้ด้วยuser.LinkWithProviderAsync(provider).ContinueOnMainThread(task => { if (task.IsCanceled) { Debug.LogError("LinkWithProviderAsync was canceled."); return; } if (task.IsFaulted) { Debug.LogError("LinkWithProviderAsync encountered an error: " + task.Exception); return; } Firebase.Auth.AuthResult authResult = task.Result; Firebase.Auth.FirebaseUser user = authResult.User; Debug.LogFormat("User linked successfully: {0} ({1})", user.DisplayName, user.UserId); });
รูปแบบเดียวกันนี้ใช้ได้กับ
ReauthenticateWithProviderAsync
ซึ่งสามารถใช้เพื่อเรียกข้อมูลเข้าสู่ระบบใหม่สำหรับการดำเนินการที่มีความละเอียดอ่อนซึ่งต้องใช้การเข้าสู่ระบบล่าสุดuser.ReauthenticateWithProviderAsync(provider).ContinueOnMainThread(task => { if (task.IsCanceled) { Debug.LogError("ReauthenticateWithProviderAsync was canceled."); return; } if (task.IsFaulted) { Debug.LogError( "ReauthenticateWithProviderAsync encountered an error: " + task.Exception); return; } Firebase.Auth.AuthResult authResult = task.Result; Firebase.Auth.FirebaseUser user = authResult.User; Debug.LogFormat("User reauthenticated successfully: {0} ({1})", user.DisplayName, user.UserId); });
ขั้นตอนถัดไป
หลังจากผู้ใช้ลงชื่อเข้าใช้เป็นครั้งแรก ระบบจะสร้างบัญชีผู้ใช้ใหม่และลิงก์กับข้อมูลเข้าสู่ระบบ ซึ่งก็คือชื่อผู้ใช้และรหัสผ่าน หมายเลขโทรศัพท์ หรือข้อมูลของผู้ให้บริการการตรวจสอบสิทธิ์ ซึ่งผู้ใช้ที่ลงชื่อเข้าใช้ด้วย ระบบจะจัดเก็บบัญชีใหม่นี้เป็นส่วนหนึ่งของโปรเจ็กต์ Firebase และสามารถใช้เพื่อระบุผู้ใช้ในทุกแอปในโปรเจ็กต์ได้ ไม่ว่าผู้ใช้จะลงชื่อเข้าใช้ด้วยวิธีใด
-
ในแอป คุณสามารถดูข้อมูลโปรไฟล์พื้นฐานของผู้ใช้จากออบเจ็กต์
Firebase.Auth.FirebaseUser
ได้โดยทำดังนี้Firebase.Auth.FirebaseUser user = auth.CurrentUser; if (user != null) { string name = user.DisplayName; string email = user.Email; System.Uri photo_url = user.PhotoUrl; // The user's Id, unique to the Firebase project. // Do NOT use this value to authenticate with your backend server, if you // have one; use User.TokenAsync() instead. string uid = user.UserId; }
ในกฎความปลอดภัยของ Firebase Realtime Database และ Cloud Storage คุณจะรับรหัสผู้ใช้ที่ไม่ซ้ำของผู้ใช้ที่ลงชื่อเข้าใช้จากตัวแปร
auth
ได้ และใช้รหัสดังกล่าวเพื่อควบคุมข้อมูลที่ผู้ใช้เข้าถึงได้
คุณอนุญาตให้ผู้ใช้ลงชื่อเข้าใช้แอปโดยใช้ผู้ให้บริการการตรวจสอบสิทธิ์หลายรายได้โดยลิงก์ข้อมูลเข้าสู่ระบบของผู้ให้บริการการตรวจสอบสิทธิ์กับบัญชีผู้ใช้ที่มีอยู่
หากต้องการนำผู้ใช้ออกจากระบบ โปรดโทรหา
SignOut()
:
auth.SignOut();