ตรวจสอบสิทธิ์โดยใช้ Yahoo และ Unity

คุณสามารถให้ผู้ใช้ตรวจสอบสิทธิ์กับ Firebase โดยใช้ผู้ให้บริการ OAuth อย่าง Yahoo โดยผสานรวมการเข้าสู่ระบบ OAuth ทั่วไปในเว็บเข้ากับแอปโดยใช้ Firebase SDK เพื่อดำเนินการขั้นตอนการลงชื่อเข้าใช้ตั้งแต่ต้นจนจบ เนื่องจากขั้นตอนนี้ต้องใช้ Firebase SDK บนโทรศัพท์ จึงรองรับเฉพาะแพลตฟอร์ม Android และ Apple เท่านั้น

ก่อนเริ่มต้น

ก่อนที่จะใช้การตรวจสอบสิทธิ์ของ Firebase ได้ คุณต้องทำดังนี้

  • ลงทะเบียนโปรเจ็กต์ Unity และกำหนดค่าให้ใช้ Firebase

    • หากโปรเจ็กต์ Unity ใช้ Firebase อยู่แล้ว แสดงว่าโปรเจ็กต์ได้รับการลงทะเบียนและกำหนดค่าสำหรับ Firebase แล้ว

    • หากไม่มีโปรเจ็กต์ Unity คุณก็ดาวน์โหลดแอปตัวอย่างได้

  • เพิ่ม Firebase Unity SDK (โดยเฉพาะ FirebaseAuth.unitypackage) ลงในโปรเจ็กต์ Unity

โปรดทราบว่าการเพิ่ม Firebase ลงในโปรเจ็กต์ Unity จะเกี่ยวข้องกับงานทั้งในคอนโซล Firebase และในโปรเจ็กต์ Unity ที่เปิดอยู่ (เช่น เมื่อคุณดาวน์โหลดไฟล์การกำหนดค่า Firebase จากคอนโซล จากนั้นย้ายไฟล์เหล่านั้นไปยังโปรเจ็กต์ Unity)

เข้าถึงชั้นเรียน Firebase.Auth.FirebaseAuth

คลาส FirebaseAuth เป็นเกตเวย์สำหรับการเรียก API ทั้งหมด ซึ่งเข้าถึงได้ผ่าน FirebaseAuth.DefaultInstance
Firebase.Auth.FirebaseAuth auth = Firebase.Auth.FirebaseAuth.DefaultInstance;

จัดการขั้นตอนการลงชื่อเข้าใช้ด้วย Firebase SDK

หากต้องการจัดการขั้นตอนการลงชื่อเข้าใช้ด้วย Firebase SDK ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้

  1. สร้างอินสแตนซ์ของ FederatedOAuthProviderData ที่กำหนดค่าด้วยรหัสผู้ให้บริการที่เหมาะสมสำหรับ Yahoo

    Firebase.Auth.FederatedOAuthProviderData providerData =
      new Firebase.Auth.FederatedOAuthProviderData();
    providerData.ProviderId = Firebase.Auth.YahooAuthProvider.ProviderId;
    
  2. ไม่บังคับ: ระบุพารามิเตอร์ OAuth ที่กำหนดเองเพิ่มเติมที่ต้องการส่งด้วยคำขอ OAuth

    providerData.CustomParameters = new Dictionary<string,string>;
    
    // Prompt user to re-authenticate to Yahoo.
    providerData.CustomParameters.Add("prompt", "login");
    
    // Localize to French.
    providerData.CustomParameters.Add("language", "fr");
    

    โปรดดูพารามิเตอร์ที่ Yahoo รองรับในเอกสาร OAuth ของ Yahoo โปรดทราบว่าคุณไม่สามารถส่งพารามิเตอร์ที่จำเป็นสำหรับ Firebase ด้วย custom_parameters() พารามิเตอร์เหล่านี้ได้แก่ client_id, redirect_uri, response_type, scope และ state

  3. ไม่บังคับ: ระบุขอบเขต OAuth 2.0 เพิ่มเติมนอกเหนือจาก profile และ email ที่ต้องการขอจากผู้ให้บริการการตรวจสอบสิทธิ์ หากแอปพลิเคชันของคุณต้องการเข้าถึงข้อมูลส่วนตัวของผู้ใช้จาก Yahoo API คุณจะต้องขอสิทธิ์ไปยัง Yahoo APIs ในสิทธิ์ API ใน แผงควบคุมสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ Yahoo ขอบเขต OAuth ที่ขอต้องตรงกันทุกประการกับขอบเขตที่กำหนดค่าไว้ล่วงหน้าในสิทธิ์ API ของแอป ตัวอย่างเช่น หากมีการขอสิทธิ์การเข้าถึงระดับอ่าน/เขียนไปยังรายชื่อติดต่อของผู้ใช้ และกำหนดค่าล่วงหน้าไว้ในสิทธิ์ API ของแอป คุณจะต้องส่ง sdct-w แทนขอบเขต OAuth แบบอ่านอย่างเดียว sdct-r มิฉะนั้นขั้นตอนจะล้มเหลวและจะแสดงข้อผิดพลาดต่อผู้ใช้ปลายทาง

    providerData.Scopes = new List<string>();
    
    // Request access to Yahoo Mail API.
    providerData.Scopes.Add("mail-r");
    // This must be preconfigured in the app's API permissions.
    providerData.Scopes.Add("sdct-w");
    

    โปรดดูข้อมูลเพิ่มเติมในเอกสารประกอบเกี่ยวกับขอบเขต Yahoo

  4. เมื่อกำหนดค่าข้อมูลผู้ให้บริการแล้ว ให้ใช้ข้อมูลนั้นสร้าง FederatedOAuthProvider

    // Construct a FederatedOAuthProvider for use in Auth methods.
    Firebase.Auth.FederatedOAuthProvider provider =
        new Firebase.Auth.FederatedOAuthProvider();
    provider.SetProviderData(providerData);
    
  5. ตรวจสอบสิทธิ์กับ Firebase โดยใช้ออบเจ็กต์ผู้ให้บริการการตรวจสอบสิทธิ์ โปรดทราบว่าวิธีนี้แตกต่างจากการดำเนินการ FirebaseAuth อื่นๆ ตรงที่จะควบคุม UI ด้วยการแสดงมุมมองเว็บที่ผู้ใช้ป้อนข้อมูลเข้าสู่ระบบได้ป๊อปอัปขึ้นมา

    หากต้องการเริ่มขั้นตอนการลงชื่อเข้าใช้ โปรดโทรหา SignInAndRetrieveDataWithCredentialAsync

<<../_Include/_sign_in_with_provider_unity.md>>>

  1. แม้ว่าตัวอย่างข้างต้นจะเน้นที่ขั้นตอนการลงชื่อเข้าใช้ แต่คุณก็สามารถลิงก์ผู้ให้บริการ Yahoo กับผู้ใช้ที่มีอยู่โดยใช้ LinkWithProviderAsync ได้เช่นกัน เช่น คุณสามารถลิงก์ผู้ให้บริการหลายรายกับผู้ใช้รายเดียวกันเพื่อให้ผู้ให้บริการลงชื่อเข้าใช้ด้วย

    user.LinkWithProviderAsync(provider).ContinueOnMainThread(task => {
        if (task.IsCanceled) {
            Debug.LogError("LinkWithProviderAsync was canceled.");
            return;
        }
        if (task.IsFaulted) {
            Debug.LogError("LinkWithProviderAsync encountered an error: "
              + task.Exception);
            return;
        }
    
        Firebase.Auth.AuthResult authResult = task.Result;
        Firebase.Auth.FirebaseUser user = authResult.User;
        Debug.LogFormat("User linked successfully: {0} ({1})",
            user.DisplayName, user.UserId);
    });
    
  2. รูปแบบเดียวกันนี้ใช้ได้กับ ReauthenticateWithProviderAsync ซึ่งสามารถใช้เพื่อเรียกข้อมูลเข้าสู่ระบบใหม่สำหรับการดำเนินการที่มีความละเอียดอ่อนซึ่งต้องใช้การเข้าสู่ระบบล่าสุด

    user.ReauthenticateWithProviderAsync(provider).ContinueOnMainThread(task => {
        if (task.IsCanceled) {
            Debug.LogError("ReauthenticateWithProviderAsync was canceled.");
            return;
        }
        if (task.IsFaulted) {
            Debug.LogError(
            "ReauthenticateWithProviderAsync encountered an error: " +
                task.Exception);
            return;
        }
    
        Firebase.Auth.AuthResult authResult = task.Result;
        Firebase.Auth.FirebaseUser user = authResult.User;
        Debug.LogFormat("User reauthenticated successfully: {0} ({1})",
            user.DisplayName, user.UserId);
    });
    

ขั้นตอนถัดไป

หลังจากผู้ใช้ลงชื่อเข้าใช้เป็นครั้งแรก ระบบจะสร้างบัญชีผู้ใช้ใหม่และลิงก์กับข้อมูลเข้าสู่ระบบ ซึ่งก็คือชื่อผู้ใช้และรหัสผ่าน หมายเลขโทรศัพท์ หรือข้อมูลของผู้ให้บริการการตรวจสอบสิทธิ์ ซึ่งผู้ใช้ที่ลงชื่อเข้าใช้ด้วย ระบบจะจัดเก็บบัญชีใหม่นี้เป็นส่วนหนึ่งของโปรเจ็กต์ Firebase และสามารถใช้เพื่อระบุผู้ใช้ในทุกแอปในโปรเจ็กต์ได้ ไม่ว่าผู้ใช้จะลงชื่อเข้าใช้ด้วยวิธีใด

  • ในแอป คุณสามารถดูข้อมูลโปรไฟล์พื้นฐานของผู้ใช้จากออบเจ็กต์ Firebase.Auth.FirebaseUser ได้โดยทำดังนี้

    Firebase.Auth.FirebaseUser user = auth.CurrentUser;
    if (user != null) {
      string name = user.DisplayName;
      string email = user.Email;
      System.Uri photo_url = user.PhotoUrl;
      // The user's Id, unique to the Firebase project.
      // Do NOT use this value to authenticate with your backend server, if you
      // have one; use User.TokenAsync() instead.
      string uid = user.UserId;
    }
    
  • ในกฎความปลอดภัยของ Firebase Realtime Database และ Cloud Storage คุณจะรับรหัสผู้ใช้ที่ไม่ซ้ำของผู้ใช้ที่ลงชื่อเข้าใช้จากตัวแปร auth ได้ และใช้รหัสดังกล่าวเพื่อควบคุมข้อมูลที่ผู้ใช้เข้าถึงได้

คุณอนุญาตให้ผู้ใช้ลงชื่อเข้าใช้แอปโดยใช้ผู้ให้บริการการตรวจสอบสิทธิ์หลายรายได้โดยลิงก์ข้อมูลเข้าสู่ระบบของผู้ให้บริการการตรวจสอบสิทธิ์กับบัญชีผู้ใช้ที่มีอยู่

หากต้องการนำผู้ใช้ออกจากระบบ โปรดโทรหา SignOut():

auth.SignOut();