Uwierzytelnij się za pomocą Microsoft i Unity

Możesz zezwolić użytkownikom na uwierzytelnianie w Firebase za pomocą dostawców protokołu OAuth, takich jak Microsoft Azure Active Directory przez integrację internetowego ogólnego logowania OAuth do aplikacji za pomocą pakietu SDK Firebase, aby przeprowadzić kompleksowy proces logowania. Ten proces wymaga użycia pakietów SDK Firebase na telefon, dlatego trzeba obsługiwanych na platformach Android i Apple.

Zanim zaczniesz

Zanim będzie można użyć Firebase Authentication musisz:

  • Zarejestruj projekt Unity i skonfiguruj go pod kątem korzystania z Firebase.

    • Jeśli Twój projekt w Unity korzysta już z Firebase, zarejestrowane i skonfigurowane w Firebase.

    • Jeśli nie masz projektu Unity, możesz pobrać przykładowej aplikacji.

  • Dodaj pakiet SDK Firebase Unity (w szczególności FirebaseAuth.unitypackage) do swojego projektu w Unity.

.

Pamiętaj, że dodanie Firebase do projektu Unity wymaga wykonania zadań zarówno w Firebase i w otwartym projekcie Unity (np. pobierasz z konsoli pliki konfiguracyjne Firebase, do swojego projektu Unity).

Uzyskaj dostęp do zajęć Firebase.Auth.FirebaseAuth

Klasa FirebaseAuth jest bramą dla wszystkich wywołań interfejsu API. Jest dostępna przez FirebaseAuth.DefaultInstance.
Firebase.Auth.FirebaseAuth auth = Firebase.Auth.FirebaseAuth.DefaultInstance;

Zarejestruj się za pomocą pakietu SDK Firebase

Aby zalogować się za pomocą pakietu SDK Firebase, wykonaj te czynności:

  1. Utwórz instancję instancji FederatedOAuthProviderData skonfigurowaną za pomocą identyfikator dostawcy odpowiedni dla Microsoft.

    Firebase.Auth.FederatedOAuthProviderData providerData =
      new Firebase.Auth.FederatedOAuthProviderData();
    providerData.ProviderId = Firebase.Auth.MicrosoftAuthProvider.ProviderId;
    
  2. Opcjonalnie: określ dodatkowe niestandardowe parametry OAuth, które chcesz stosować wysyłać z żądaniem OAuth.

    providerData.CustomParameters = new Dictionary<string,string>;
    
    // Prompt user to re-authenticate to Microsoft.
    providerData.CustomParameters.Add("prompt", "login");
    
    // Target specific email with login hint.
    providerData.CustomParameters.Add("login_hint",
        "user@firstadd.onmicrosoft.com");
    

    Parametry obsługiwane przez Microsoft znajdziesz w Dokumentacja protokołu OAuth firmy Microsoft. Pamiętaj, że parametrów wymaganych przez Firebase nie można przekazywać za pomocą funkcji setCustomParameters() Te parametry to client_id, response_type, redirect_uri, state, scope i response_mode.

    Aby zezwolić na podpisy tylko użytkowników pochodzących z określonego najemcy Azure AD do aplikacji, czyli przyjazną nazwę domeny najemcy Azure AD, lub za pomocą identyfikatora GUID najemcy. W tym celu należy określić „najemca” w obiekcie parametrów niestandardowych.

    // Optional "tenant" parameter in case you are using an Azure AD tenant.
    // eg. '8eaef023-2b34-4da1-9baa-8bc8c9d6a490' or 'contoso.onmicrosoft.com'
    // or "common" for tenant-independent tokens.
    // The default value is "common".
    providerData.CustomParameters.Add("tenant", "TENANT_ID");
    
  3. Opcjonalnie: określ dodatkowe zakresy OAuth 2.0 poza podstawowym profilem, które których chcesz żądać od dostawcy uwierzytelniania.

    providerData.Scopes = new List<string>();
    providerData.Scopes.Add("mail.read");
    providerData.Scopes.Add("calendars.read");
    

    Aby dowiedzieć się więcej, zapoznaj się z Dokumentacja dotycząca uprawnień i zgody użytkownika firmy Microsoft.

  4. Po skonfigurowaniu danych dostawcy użyj ich do utworzenia FederatedOAuthProvider.

    // Construct a FederatedOAuthProvider for use in Auth methods.
    Firebase.Auth.FederatedOAuthProvider provider = new Firebase.Auth.FederatedOAuthProvider();
    provider.SetProviderData(providerData);
    
  5. Uwierzytelniaj w Firebase za pomocą obiektu dostawcy uwierzytelniania. Pamiętaj, że w przeciwieństwie do inne operacje FirebaseAuth, przejmie ono kontrolę nad interfejsem użytkownika, otwórz widok internetowy, w którym użytkownik może wpisać swoje dane logowania.

    Aby rozpocząć procedurę logowania, zadzwoń pod numer SignInAndRetrieveDataWithCredentialAsync:

    auth.SignInWithProviderAsync(provider).ContinueOnMainThread(task => {
        if (task.IsCanceled) {
            Debug.LogError("SignInWithProviderAsync was canceled.");
            return;
        }
        if (task.IsFaulted) {
            Debug.LogError("SignInWithProviderAsync encountered an error: " +
              task.Exception);
            return;
        }
    
        Firebase.Auth.AuthResult authResult = task.Result;
        Firebase.Auth.FirebaseUser user = authResult.User;
        Debug.LogFormat("User signed in successfully: {0} ({1})",
            user.DisplayName, user.UserId);
    });
    

    Korzystając z tokena dostępu OAuth, możesz wywoływać metodę Interfejs Microsoft Graph API.

    W przeciwieństwie do innych dostawców obsługiwanych przez Uwierzytelnianie Firebase Microsoft podać adres URL zdjęcia. Zamiast tego dane binarne zdjęcia profilowego muszą żądania za pośrednictwem Interfejs Microsoft Graph API.

  6. Powyższe przykłady dotyczą procesu logowania, ale masz też możliwość połączenia dostawcy Microsoft Azure Active Directory z istniejącym użytkownik korzystający z usługi LinkWithProviderAsync. Możesz na przykład połączyć kilka dostawców usług dla tego samego użytkownika, umożliwiając im logowanie się za pomocą dowolnej z nich.

    user.LinkWithProviderAsync(provider).ContinueOnMainThread(task => {
        if (task.IsCanceled) {
            Debug.LogError("LinkWithProviderAsync was canceled.");
            return;
        }
        if (task.IsFaulted) {
            Debug.LogError("LinkWithProviderAsync encountered an error: "
              + task.Exception);
            return;
        }
    
        Firebase.Auth.AuthResult authResult = task.Result;
        Firebase.Auth.FirebaseUser user = authResult.User;
        Debug.LogFormat("User linked successfully: {0} ({1})",
            user.DisplayName, user.UserId);
    });
    
  7. Tego samego wzorca można użyć z funkcją ReauthenticateWithProviderAsync, która może służyć do pobierania nowych danych logowania na potrzeby operacji poufnych, wymagają ostatniego logowania.

    user.ReauthenticateWithProviderAsync(provider).ContinueOnMainThread(task => {
        if (task.IsCanceled) {
            Debug.LogError("ReauthenticateWithProviderAsync was canceled.");
            return;
        }
        if (task.IsFaulted) {
            Debug.LogError(
            "ReauthenticateWithProviderAsync encountered an error: " +
                task.Exception);
            return;
        }
    
        Firebase.Auth.AuthResult authResult = task.Result;
        Firebase.Auth.FirebaseUser user = authResult.User;
        Debug.LogFormat("User reauthenticated successfully: {0} ({1})",
            user.DisplayName, user.UserId);
    });
    

Dalsze kroki

Gdy użytkownik zaloguje się po raz pierwszy, tworzone jest nowe konto użytkownika. powiązane z danymi logowania, czyli z nazwą użytkownika, hasłem i numerem telefonu, numer telefonu lub informacje o dostawcy uwierzytelniania – użytkownik zalogowany. Ten nowy jest przechowywane w ramach projektu Firebase i może służyć do identyfikowania użytkownika w każdej aplikacji w projekcie, niezależnie od tego, jak się loguje.

  • W swoich aplikacjach możesz uzyskać podstawowe informacje o profilu użytkownika z Obiekt Firebase.Auth.FirebaseUser:

    Firebase.Auth.FirebaseUser user = auth.CurrentUser;
    if (user != null) {
      string name = user.DisplayName;
      string email = user.Email;
      System.Uri photo_url = user.PhotoUrl;
      // The user's Id, unique to the Firebase project.
      // Do NOT use this value to authenticate with your backend server, if you
      // have one; use User.TokenAsync() instead.
      string uid = user.UserId;
    }
  • Na liście Firebase Realtime Database i Cloud Storage regułami zabezpieczeń, pobierz ze zmiennej auth unikalny identyfikator zalogowanego użytkownika, i używać ich do kontrolowania, do jakich danych użytkownik ma dostęp.

Możesz zezwolić użytkownikom na logowanie się w aplikacji przy użyciu wielokrotnego uwierzytelniania. dostawców, łącząc dane logowania dostawcy uwierzytelniania z istniejącego konta użytkownika.

Aby wylogować użytkownika, wywołaj SignOut():

auth.SignOut();