使用 Google 登入和 Unity 進行驗證

您可以讓使用者透過自己的 Google 帳戶,以 Firebase 進行驗證,步驟如下: 將 Google 登入整合至您的應用程式

事前準備

使用前 Firebase Authentication、 請完成下列操作:

  • 註冊 Unity 專案,並將其設定為使用 Firebase。

    • 如果您的 Unity 專案已在使用 Firebase, 已完成註冊和設定程序。

    • 如果您沒有 Unity 專案,可以 範例應用程式

  • Firebase Unity SDK (特別是 FirebaseAuth.unitypackage) 新增至 Unity 專案

,瞭解如何調查及移除這項存取權。

請注意,將 Firebase 新增至 Unity 專案時,必須一併執行以下兩者的工作: Firebase 控制台,然後在開啟的 Unity 專案中 (例如,您可以從控制台下載 Firebase 設定檔,然後 放入您的 Unity 專案中)。

存取 Firebase.Auth.FirebaseAuth 類別

FirebaseAuth 類別是所有 API 呼叫的閘道, 您可透過 FirebaseAuth.DefaultInstance 存取。
Firebase.Auth.FirebaseAuth auth = Firebase.Auth.FirebaseAuth.DefaultInstance;

透過 Firebase 驗證

  1. 請參閱 Android 版iOS 版的操作說明 取得 Google 登入的 ID 權杖。
  2. 使用者成功登入後,以 Firebase 憑證,以及使用 Firebase 進行 Firebase 驗證 憑證:
    Firebase.Auth.Credential credential =
        Firebase.Auth.GoogleAuthProvider.GetCredential(googleIdToken, googleAccessToken);
    auth.SignInAndRetrieveDataWithCredentialAsync(credential).ContinueWith(task => {
      if (task.IsCanceled) {
        Debug.LogError("SignInAndRetrieveDataWithCredentialAsync was canceled.");
        return;
      }
      if (task.IsFaulted) {
        Debug.LogError("SignInAndRetrieveDataWithCredentialAsync encountered an error: " + task.Exception);
        return;
      }
    
      Firebase.Auth.AuthResult result = task.Result;
      Debug.LogFormat("User signed in successfully: {0} ({1})",
          result.User.DisplayName, result.User.UserId);
    });
    

後續步驟

使用者首次登入後,系統會建立新的使用者帳戶 也就是使用者的名稱和密碼 號碼或驗證提供者資訊,也就是使用者登入時使用的網址。這項新功能 帳戶儲存為 Firebase 專案的一部分,可用來識別 即可限制使用者登入專案中的所有應用程式

  • 在您的應用程式中,您可以透過 Firebase.Auth.FirebaseUser 物件:

    Firebase.Auth.FirebaseUser user = auth.CurrentUser;
    if (user != null) {
      string name = user.DisplayName;
      string email = user.Email;
      System.Uri photo_url = user.PhotoUrl;
      // The user's Id, unique to the Firebase project.
      // Do NOT use this value to authenticate with your backend server, if you
      // have one; use User.TokenAsync() instead.
      string uid = user.UserId;
    }
    
  • 在你的Firebase Realtime DatabaseCloud Storage中 查看安全性規則 透過 auth 變數取得已登入使用者的不重複使用者 ID。 控管使用者可以存取的資料

您可以讓使用者透過多重驗證機制登入您的應用程式 將驗證供應商憑證連結至 現有的使用者帳戶

如要登出使用者,請呼叫 SignOut()

auth.SignOut();