Połącz wielu dostawców uwierzytelniania z kontem w Unity

Możesz zezwolić użytkownikom na logowanie się w aplikacji przy użyciu wielokrotnego uwierzytelniania. przez połączenie danych logowania dostawcy uwierzytelniania z istniejącym kontem użytkownika. Użytkowników można zidentyfikować na podstawie tego samego identyfikatora użytkownika Firebase niezależnie od parametru dostawcy uwierzytelniania, którego użyli do logowania. Na przykład: użytkownik, który zalogował się hasła, możesz połączyć konto Google i zalogować się za pomocą dowolnej z tych metod w przyszłości. Anonimowy użytkownik może też połączyć konto na Facebooku, a później się zalogować z Facebookiem, aby dalej korzystać z aplikacji.

Zanim zaczniesz

Dodanie obsługi co najmniej 2 dostawców uwierzytelniania (możesz uwzględnić anonimowego uwierzytelniania).

Klasa FirebaseAuth jest bramą dla wszystkich wywołań interfejsu API. Jest dostępna przez FirebaseAuth.DefaultInstance.
Firebase.Auth.FirebaseAuth auth = Firebase.Auth.FirebaseAuth.DefaultInstance;

Aby połączyć dane logowania dostawcy uwierzytelniania z istniejącym kontem użytkownika:

  1. Zaloguj użytkownika przy użyciu dowolnego dostawcy lub metody uwierzytelniania.
  2. Przeprowadź proces logowania w przypadku nowego dostawcy uwierzytelniania do, ale nie na przykład przez wywołanie jednej z metod Firebase.Auth.FirebaseAuth.SignInAndRetrieveDataWithCredentialAsync. Na przykład pobierz token identyfikatora Google użytkownika, token dostępu Facebooka lub adres e-mail i hasło.
  3. Pobierz Firebase.Auth.Credential dla nowego dostawcy uwierzytelniania:

    Logowanie przez Google
    Firebase.Auth.Credential credential =
        Firebase.Auth.GoogleAuthProvider.GetCredential(googleIdToken, googleAccessToken);
    Logowanie do Facebooka
    Firebase.Auth.Credential credential =
        Firebase.Auth.FacebookAuthProvider.GetCredential(accessToken);
    Logowanie za pomocą adresu e-mail i hasła
    Firebase.Auth.Credential credential =
        Firebase.Auth.EmailAuthProvider.GetCredential(email, password);
  4. Przekaż obiekt Firebase.Auth.Credential do folderu zalogowanego użytkownika Metoda LinkWithCredentialAsync:

    auth.CurrentUser.LinkWithCredentialAsync(credential).ContinueWith(task => {
      if (task.IsCanceled) {
        Debug.LogError("LinkWithCredentialAsync was canceled.");
        return;
      }
      if (task.IsFaulted) {
        Debug.LogError("LinkWithCredentialAsync encountered an error: " + task.Exception);
        return;
      }
    
      Firebase.Auth.AuthResult result = task.Result;
      Debug.LogFormat("Credentials successfully linked to Firebase user: {0} ({1})",
          result.User.DisplayName, result.User.UserId);
    });

    Wywołanie LinkWithCredentialAsync zakończy się niepowodzeniem, jeśli dane logowania są już połączone z innym kontem użytkownika. W takiej sytuacji musisz użyć Połączenie kont i powiązanych z nimi danych odpowiednio do potrzeb aplikacji:

    // Gather data for the currently signed in User.
    string currentUserId = auth.CurrentUser.UserId;
    string currentEmail = auth.CurrentUser.Email;
    string currentDisplayName = auth.CurrentUser.DisplayName;
    System.Uri currentPhotoUrl = auth.CurrentUser.PhotoUrl;
    
    // Sign in with the new credentials.
    auth.SignInAndRetrieveDataWithCredentialAsync(credential).ContinueWith(task => {
      if (task.IsCanceled) {
        Debug.LogError("SignInAndRetrieveDataWithCredentialAsync was canceled.");
        return;
      }
      if (task.IsFaulted) {
        Debug.LogError("SignInAndRetrieveDataWithCredentialAsync encountered an error: " + task.Exception);
        return;
      }
    
      Firebase.Auth.AuthResult result = task.Result;
      Debug.LogFormat("User signed in successfully: {0} ({1})",
          result.User.DisplayName, result.User.UserId);
    
      // TODO: Merge app specific details using the newUser and values from the
      // previous user, saved above.
    });

Jeśli wywołanie LinkWithCredentialAsync się powiedzie, użytkownik może się teraz zalogować za pomocą dowolnego połączonego dostawcy uwierzytelniania i mieć dostęp do tych samych danych Firebase.

Możesz odłączyć dostawcę uwierzytelniania od konta, aby użytkownik nie mógł logować się dłużej u tego dostawcy.

Aby odłączyć dostawcę uwierzytelniania od konta użytkownika, przekaż identyfikator dostawcy do Metoda UnlinkAsync. Możesz uzyskać identyfikatory dostawców uwierzytelniania dostawców usług powiązanych z użytkownikiem na podstawie połączenia. ProviderData

// Unlink the sign-in provider from the currently active user.
// providerIdString is a string identifying a provider,
// retrieved via FirebaseAuth.FetchProvidersForEmail().
auth.CurrentUser.UnlinkAsync(providerIdString).ContinueWith(task => {
  if (task.IsCanceled) {
    Debug.LogError("UnlinkAsync was canceled.");
    return;
  }
  if (task.IsFaulted) {
    Debug.LogError("UnlinkAsync encountered an error: " + task.Exception);
    return;
  }

  // The user has been unlinked from the provider.
  Firebase.Auth.AuthResult result = task.Result;
  Debug.LogFormat("Credentials successfully unlinked from user: {0} ({1})",
      result.User.DisplayName, result.User.UserId);
});