Dosyalarınız bir Cloud Storage paketinde depolanır. Bu paketteki dosyalar, yerel sabit diskinizdeki dosya sistemi veya Firebase Realtime Database'deki veriler gibi hiyerarşik bir yapıda sunulur. Uygulamanız, bir dosyaya referans oluşturarak dosyaya erişim elde eder. Bu referanslar daha sonra veri yüklemek veya indirmek, meta verileri almak veya güncellemek ya da dosyayı silmek için kullanılabilir. Referanslar, belirli bir dosyayı veya hiyerarşide daha üst düzey bir düğümü işaret edebilir.
Firebase Realtime Database kullandıysanız bu yollar size çok tanıdık gelecektir. Ancak dosya verileriniz Realtime Database'da değil Cloud Storage'te depolanır.
Referans Oluşturma
Dosya yüklemek, indirmek veya silmek ya da meta verilerini almak veya güncellemek için referans oluşturun. Referans, buluttaki bir dosyanın işaretçisi olarak düşünülebilir. Referanslar hafif olduğundan ihtiyacınız kadar referans oluşturabilirsiniz. Ayrıca birden fazla işlem için yeniden kullanılabilir.
Referanslar, GetReferenceFromUrl()
yöntemi çağrılarak ve gs://<your-cloud-storage-bucket>
biçiminde bir URL iletilerek Firebase uygulamanızdaki storage
hizmetinden oluşturulur. Bu URL'yi Firebase konsolunun Depolama bölümünde bulabilirsiniz.
// Get a reference to the storage service, using the default Firebase App Storage* storage = Storage::GetInstance(app); // Create a Cloud Storage reference from our storage service StorageReference storage_ref = storage->GetReferenceFromUrl("gs://<your-cloud-storage-bucket>");
Mevcut bir referans üzerinde child
yöntemini kullanarak ağacın alt kısmındaki bir konuma (ör. 'images/space.jpg'
) referans oluşturabilirsiniz.
// Create a child reference // images_ref now points to "images" StorageReference images_ref = storage_ref.Child("images"); // Child references can also take paths delimited by '/' // space_ref now points to "images/space.jpg" // images_ref still points to "images" StorageReference space_ref = storage_ref.Child("images/space.jpg"); // This is equivalent to creating the full reference StorageReference space_ref = storage.GetReferenceFromUrl("gs://<your-cloud-storage-bucket>/images/space.jpg");
Referanslarla gezinme
Dosya hiyerarşimizde yukarı doğru gezinmek için Parent
ve Root
yöntemlerini de kullanabilirsiniz. Parent
bir üst seviyeye, Root
ise en üst seviyeye gider.
// Parent allows us to move to the parent of a reference // images_ref now points to 'images' StorageReference images_ref = space_ref.Parent(); // Root allows us to move all the way back to the top of our bucket // root_ref now points to the root StorageReference root_ref = space_ref.Root();
Her biri bir referans döndürdüğü için Child
, Parent
ve Root
birden çok kez birbirine bağlanabilir. Bunun istisnası, geçersiz bir StorageReference
olan Root
Parent
değeridir.
// References can be chained together multiple times // earth_ref points to "images/earth.jpg" StorageReference earth_ref = space_ref.Parent().Child("earth.jpg"); // null_ref is null, since the parent of root is an invalid StorageReference StorageReference null_ref = space_ref.Root().Parent();
Referans Yöntemleri
full_path
, name
ve bucket
yöntemlerini kullanarak referansları inceleyerek işaret ettikleri dosyaları daha iyi anlayabilirsiniz. Bu yöntemler, dosyanın tam yolunu, adını ve grubunu alır.
// Reference's path is: "images/space.jpg" // This is analogous to a file path on disk space_ref.full_path(); // Reference's name is the last segment of the full path: "space.jpg" // This is analogous to the file name space_ref.name(); // Reference's bucket is the name of the Cloud Storage bucket where files are stored space_ref.bucket();
Referanslarla ilgili sınırlamalar
Referans yolları ve adlar, herhangi bir geçerli Unicode karakter dizisini içerebilir ancak aşağıdakileri içeren belirli kısıtlamalar uygulanır:
- UTF-8 olarak kodlandığında referans.fullPath toplam uzunluğu 1 ile 1.024 bayt arasında olmalıdır.
- Satır başı veya satır atlama karakterleri kullanılamaz.
#
,[
,]
,*
veya?
, Firebase Realtime Database ya da gsutil gibi diğer araçlarla iyi çalışmadığından kullanılmamalıdır.
Tam Örnek
Storage* storage = Storage::GetInstance(app); // Points to the root reference StorageReference storage_ref = storage->GetReferenceFromUrl("gs://<your-bucket-name>"); // Points to "images" StorageReference images_ref = storage_ref.Child("images"); // Points to "images/space.jpg" // Note that you can use variables to create child values std::string filename = "space.jpg"; StorageReference space_ref = images_ref.Child(filename); // File path is "images/space.jpg" std::string path = space_ref.full_path() // File name is "space.jpg" std::string name = space_ref.name() // Points to "images" StorageReference images_ref = space_ref.Parent();
Sonraki adımlar
Ardından, Cloud Storage'e nasıl dosya yükleyeceğinizi öğrenelim.