Erstellen Sie eine Cloud Storage-Referenz mit Cloud Storage for Unity

Ihre Dateien werden in einem Cloud Storage- Bucket gespeichert. Die Dateien in diesem Bucket werden in einer hierarchischen Struktur dargestellt, genau wie das Dateisystem auf Ihrer lokalen Festplatte oder die Daten in der Firebase Realtime Database. Durch das Erstellen eines Verweises auf eine Datei erhält Ihre App Zugriff darauf. Diese Referenzen können dann zum Hoch- oder Herunterladen von Daten, zum Abrufen oder Aktualisieren von Metadaten oder zum Löschen der Datei verwendet werden. Eine Referenz kann entweder auf eine bestimmte Datei oder auf einen Knoten einer höheren Ebene in der Hierarchie verweisen.

Wenn Sie die Firebase Realtime Database verwendet haben, dürften Ihnen diese Pfade sehr bekannt vorkommen. Ihre Dateidaten werden jedoch im Cloud-Speicher und nicht in der Echtzeitdatenbank gespeichert.

Erstellen Sie eine Referenz

Erstellen Sie eine Referenz zum Hochladen, Herunterladen oder Löschen einer Datei oder zum Abrufen oder Aktualisieren ihrer Metadaten. Eine Referenz kann als Zeiger auf eine Datei in der Cloud betrachtet werden. Referenzen sind leichtgewichtig, sodass Sie so viele erstellen können, wie Sie benötigen. Sie sind auch für mehrere Operationen wiederverwendbar.

Referenzen werden vom Firebase.Storage.FirebaseStorage -Dienst in Ihrer Firebase-App erstellt, indem Sie die Methode GetReferenceFromUrl() aufrufen und eine URL der Form gs://<your-cloud-storage-bucket> übergeben. Sie finden diese URL im Abschnitt „Speicher“ der Firebase-Konsole .

// Get a reference to the storage service, using the default Firebase App
FirebaseStorage storage = FirebaseStorage.DefaultInstance;

// Create a storage reference from our storage service
StorageReference storageRef =
    storage.GetReferenceFromUrl("gs://<your-cloud-storage-bucket>");

Sie können einen Verweis auf einen Ort weiter unten in der Baumstruktur erstellen, beispielsweise 'images/space.jpg' , indem Sie die child Methode auf einen vorhandenen Verweis anwenden.

// Create a child reference
// imagesRef now points to "images"
StorageReference imagesRef = storageRef.Child("images");

// Child references can also take paths delimited by '/' such as:
// "images/space.jpg".
StorageReference spaceRef = imagesRef.Child("space.jpg");
// spaceRef now points to "images/space.jpg"
// imagesRef still points to "images"

// This is equivalent to creating the full referenced
StorageReference spaceRefFull = storage.GetReferenceFromUrl(
    "gs://<your-cloud-storage-bucket>/images/space.jpg");

Sie können auch die Methoden Parent und Root verwenden, um in unserer Dateihierarchie nach oben zu navigieren. Parent navigiert eine Ebene nach oben, während Root bis ganz nach oben navigiert.

// Parent allows us to move to the parent of a reference
// imagesRef now points to 'images'
StorageReference imagesRef = spaceRef.Parent;

// Root allows us to move all the way back to the top of our bucket
// rootRef now points to the root
StorageReference rootRef = spaceRef.Root;

Child , Parent und Root können mehrfach miteinander verkettet werden, da jede eine Referenz zurückgibt. Die Ausnahme ist das Parent von Root , bei dem es sich um eine ungültige StorageReference handelt.

// References can be chained together multiple times
// earthRef points to "images/earth.jpg"
StorageReference earthRef =
    spaceRef.Parent.Child("earth.jpg");

// nullRef is null since the parent of root is an invalid StorageReference
StorageReference nullRef = spaceRef.Root.Parent;

Referenzmethoden

Mithilfe der Eigenschaften Path , Name und Bucket können Sie Referenzen untersuchen, um die Dateien, auf die sie verweisen, besser zu verstehen. Diese Eigenschaften erhalten den vollständigen Pfad, Namen und Bucket der Datei.

// Reference's path is: "images/space.jpg"
// This is analogous to a file path on disk
string path = spaceRef.Path;

// Reference's name is the last segment of the full path: "space.jpg"
// This is analogous to the file name
string name = spaceRef.Name;

// Reference's bucket is the name of the storage bucket where files are stored
string bucket = spaceRef.Bucket;

Einschränkungen bei Referenzen

Referenzpfade und -namen können jede beliebige Folge gültiger Unicode-Zeichen enthalten, es gelten jedoch bestimmte Einschränkungen, darunter:

  1. Die Gesamtlänge des reference.Path muss bei UTF-8-Codierung zwischen 1 und 1024 Byte liegen.
  2. Keine Wagenrücklauf- oder Zeilenvorschubzeichen.
  3. Vermeiden Sie die Verwendung von # , [ , ] , * oder ? , da diese nicht gut mit anderen Tools wie der Firebase Realtime Database oder gsutil funktionieren.

Vollständiges Beispiel

FirebaseStorage storage = FirebaseStorage.DefaultInstance;

// Points to the root reference
StorageReference storageRef =
    storage.GetReferenceFromUrl("gs://<your-bucket-name>");

// Points to "images"
StorageReference imagesRef = storageRef.Child("images");

// Points to "images/space.jpg"
// Note that you can use variables to create child values
string filename = "space.jpg";
StorageReference spaceRef = imagesRef.Child(filename);

// File path is "images/space.jpg"
string path = spaceRef.Path;

// File name is "space.jpg"
string name = spaceRef.Name;

// Points to "images"
StorageReference imagesRef = spaceRef.Parent;

Nächste Schritte

Als Nächstes erfahren Sie, wie Sie Dateien in den Cloud-Speicher hochladen .