您可以修改驗證伺服器,在使用者成功登入時產生自訂簽署的權杖,藉此將 Firebase Authentication 與自訂驗證系統整合。應用程式會收到這個權杖,並用來向 Firebase 進行驗證。
事前準備
- 將 Firebase 新增至 C++ 專案。
- 取得專案的伺服器金鑰:
-
在 Firebase 控制台中,依序前往「
設定 」>「服務帳戶」分頁。 - 在「Firebase Admin SDK」部分底部,按一下「Generate New Private Key」。
- 系統會自動將新服務帳戶的公開/私密金鑰組儲存至您的電腦。將這個檔案複製到驗證伺服器。
-
在 Firebase 控制台中,依序前往「
使用 Firebase 進行驗證
Auth 類別是所有 API 呼叫的閘道。
- 新增 Auth 和 App 標頭檔案:
#include "firebase/app.h" #include "firebase/auth.h"
- 在初始化程式碼中,建立
firebase::App類別。#if defined(__ANDROID__) firebase::App* app = firebase::App::Create(firebase::AppOptions(), my_jni_env, my_activity); #else firebase::App* app = firebase::App::Create(firebase::AppOptions()); #endif // defined(__ANDROID__)
- 取得
firebase::App的firebase::auth::Auth類別。App和Auth之間是一對一的對應關係。firebase::auth::Auth* auth = firebase::auth::Auth::GetAuth(app);
Auth::SignInWithCustomToken。
- 使用者登入應用程式時,請將登入憑證 (例如使用者名稱和密碼) 傳送至驗證伺服器。伺服器會檢查憑證,如果有效,就會傳回自訂權杖。
- 從驗證伺服器收到自訂權杖後,請將其傳遞至
Auth::SignInWithCustomToken,讓使用者登入:firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result = auth->SignInWithCustomToken(custom_token);
- 如果程式有定期執行的更新迴圈 (例如每秒 30 或 60 次),您可以使用
Auth::SignInWithCustomTokenLastResult,在每次更新時檢查結果: 或者,如果您的程式是以事件為導向,您可能會偏好在 Future 上註冊回呼。firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result = auth->SignInWithCustomTokenLastResult(); if (result.status() == firebase::kFutureStatusComplete) { if (result.error() == firebase::auth::kAuthErrorNone) { firebase::auth::AuthResult auth_result = *result.result(); printf("Sign in succeeded for `%s`\n", auth_result.user.display_name().c_str()); } else { printf("Sign in failed with error '%s'\n", result.error_message()); } }
後續步驟
使用者首次登入後,系統會建立新的使用者帳戶,並連結至使用者登入時使用的憑證 (即使用者名稱和密碼、電話號碼或驗證供應商資訊)。這個新帳戶會儲存在 Firebase 專案中,可用於識別專案中每個應用程式的使用者,無論使用者登入方式為何。
-
在應用程式中,您可以從
firebase::auth::User物件取得使用者的基本個人資料資訊:firebase::auth::User user = auth->current_user(); if (user.is_valid()) { std::string name = user.display_name(); std::string email = user.email(); std::string photo_url = user.photo_url(); // The user's ID, unique to the Firebase project. // Do NOT use this value to authenticate with your backend server, // if you have one. Use firebase::auth::User::Token() instead. std::string uid = user.uid(); }
在 Firebase Realtime Database 和 Cloud Storage 安全規則中,您可以從
auth變數取得已登入使用者的專屬使用者 ID, 並使用該 ID 控制使用者可存取的資料。
您可以將驗證供應商憑證連結至現有使用者帳戶,允許使用者透過多個驗證供應商登入應用程式。
如要登出使用者,請呼叫
SignOut():
auth->SignOut();