(選用) 使用 Firebase Local Emulator Suite 建立原型並進行測試
在討論應用程式如何讀取和寫入 Realtime Database 之前,我們先介紹一組可用於原型設計和測試 Realtime Database 功能的工具:Firebase Local Emulator Suite。如果您正在嘗試不同的資料模型、最佳化安全性規則,或努力尋找與後端互動最具成本效益的方式,那麼在不部署即時服務的情況下,在本機工作會是個不錯的想法。
Realtime Database 模擬器是 Local Emulator Suite 的一部分,可讓應用程式與模擬的資料庫內容和設定互動,也可以與模擬的專案資源 (函式、其他資料庫和安全性規則) 互動。
使用 Realtime Database 模擬器只需幾個步驟:
- 在應用程式的測試設定中加入一行程式碼,以便連線至模擬器。
- 在本機專案目錄的根目錄中,執行
firebase emulators:start。 - 照常使用 Realtime Database 平台 SDK,或使用 Realtime Database REST API,從應用程式的原型程式碼發出呼叫。
我們提供涉及 Realtime Database 和 Cloud Functions 的詳細逐步操作說明。此外,建議您參閱 Local Emulator Suite 簡介。
取得資料庫參照
如要從資料庫讀取或寫入資料,您需要 firebase.database.Reference 的執行個體:
Web
import { getDatabase } from "firebase/database"; const database = getDatabase();
Web
var database = firebase.database();
寫入資料
本文將說明擷取資料的基本概念,以及如何排序和篩選 Firebase 資料。
如要擷取 Firebase 資料,請將非同步事件監聽器附加至 firebase.database.Reference。系統會針對資料的初始狀態觸發一次事件監聽器,並在資料變更時再次觸發。
基本寫入作業
如果是基本寫入作業,您可以使用 set() 將資料儲存至指定參照,取代該路徑中的任何現有資料。舉例來說,社群網誌應用程式可能會使用 set() 新增使用者,如下所示:
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import { getDatabase, ref, set } from "firebase/database"; function writeUserData(userId, name, email, imageUrl) { const db = getDatabase(); set(ref(db, 'users/' + userId), { username: name, email: email, profile_picture : imageUrl }); }
Web
function writeUserData(userId, name, email, imageUrl) { firebase.database().ref('users/' + userId).set({ username: name, email: email, profile_picture : imageUrl }); }
使用 set() 會覆寫指定位置的資料,包括任何子節點。
讀取資料
監聽值事件
如要讀取路徑中的資料並監聽變更,請使用 onValue() 觀察事件。您可以使用這個事件,讀取指定路徑內容的靜態快照,瞭解事件發生時的內容。附加事件監聽器時,系統會觸發這個方法一次,之後每次資料 (包括子項) 變更時,也會再次觸發。事件回呼會傳遞快照,其中包含該位置的所有資料,包括子項資料。如果沒有資料,則在呼叫 exists() 時,快照會傳回 false,而在呼叫 val() 時,快照會傳回 null。
以下範例說明社群網誌應用程式如何從資料庫擷取貼文的星號數量:
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import { getDatabase, ref, onValue } from "firebase/database"; const db = getDatabase(); const starCountRef = ref(db, 'posts/' + postId + '/starCount'); onValue(starCountRef, (snapshot) => { const data = snapshot.val(); updateStarCount(postElement, data); });
Web
var starCountRef = firebase.database().ref('posts/' + postId + '/starCount'); starCountRef.on('value', (snapshot) => { const data = snapshot.val(); updateStarCount(postElement, data); });
事件監聽器會收到 snapshot,其中包含事件發生時資料庫中指定位置的資料。您可以使用 val() 方法擷取 snapshot 中的資料。
讀取資料一次
使用 get() 讀取資料一次
無論應用程式是否連上網路,SDK 都能管理與資料庫伺服器的互動。
一般來說,您應使用上述值事件技術讀取資料,以便接收後端資料更新通知。監聽器技術可減少用量和費用,並經過最佳化,可在使用者上線和離線時提供最佳體驗。
如果只需要資料一次,可以使用 get() 從資料庫取得資料快照。如果 get() 因任何原因無法傳回伺服器值,用戶端會探查本機儲存空間快取,如果仍找不到值,則會傳回錯誤。
不必要地使用 get() 可能會增加頻寬用量,並導致效能降低,但只要使用上述的即時事件監聽器,即可避免這種情況。
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import { getDatabase, ref, child, get } from "firebase/database"; const dbRef = ref(getDatabase()); get(child(dbRef, `users/${userId}`)).then((snapshot) => { if (snapshot.exists()) { console.log(snapshot.val()); } else { console.log("No data available"); } }).catch((error) => { console.error(error); });
Web
const dbRef = firebase.database().ref(); dbRef.child("users").child(userId).get().then((snapshot) => { if (snapshot.exists()) { console.log(snapshot.val()); } else { console.log("No data available"); } }).catch((error) => { console.error(error); });
使用觀察器讀取資料一次
在某些情況下,您可能希望立即傳回本機快取中的值,而不是檢查伺服器上的更新值。在這種情況下,您可以使用 once() 立即從本機磁碟快取取得資料。
如果資料只需要載入一次,且預期不會經常變更或需要主動監聽,這個方法就很實用。舉例來說,前述範例中的網誌應用程式會在使用者開始撰寫新文章時,使用這個方法載入使用者個人資料:
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import { getDatabase, ref, onValue } from "firebase/database"; import { getAuth } from "firebase/auth"; const db = getDatabase(); const auth = getAuth(); const userId = auth.currentUser.uid; return onValue(ref(db, '/users/' + userId), (snapshot) => { const username = (snapshot.val() && snapshot.val().username) || 'Anonymous'; // ... }, { onlyOnce: true });
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var userId = firebase.auth().currentUser.uid; return firebase.database().ref('/users/' + userId).once('value').then((snapshot) => { var username = (snapshot.val() && snapshot.val().username) || 'Anonymous'; // ... });
更新或刪除資料
更新特定欄位
如要同時寫入節點的特定子項,而不覆寫其他子節點,請使用 update() 方法。
呼叫 update() 時,您可以指定鍵的路徑,更新較低層級的子項值。如果資料儲存在多個位置,以便更有效地擴充,您可以使用資料扇出更新該資料的所有執行個體。
舉例來說,社群網誌應用程式可能會建立貼文,並同時使用類似以下程式碼,將貼文更新至近期活動動態消息和發布貼文的使用者活動動態消息:
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import { getDatabase, ref, child, push, update } from "firebase/database"; function writeNewPost(uid, username, picture, title, body) { const db = getDatabase(); // A post entry. const postData = { author: username, uid: uid, body: body, title: title, starCount: 0, authorPic: picture }; // Get a key for a new Post. const newPostKey = push(child(ref(db), 'posts')).key; // Write the new post's data simultaneously in the posts list and the user's post list. const updates = {}; updates['/posts/' + newPostKey] = postData; updates['/user-posts/' + uid + '/' + newPostKey] = postData; return update(ref(db), updates); }
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function writeNewPost(uid, username, picture, title, body) { // A post entry. var postData = { author: username, uid: uid, body: body, title: title, starCount: 0, authorPic: picture }; // Get a key for a new Post. var newPostKey = firebase.database().ref().child('posts').push().key; // Write the new post's data simultaneously in the posts list and the user's post list. var updates = {}; updates['/posts/' + newPostKey] = postData; updates['/user-posts/' + uid + '/' + newPostKey] = postData; return firebase.database().ref().update(updates); }
本例使用 push() 在節點中建立貼文,其中包含 /posts/$postid 所有使用者的貼文,並同時擷取金鑰。接著,您可以使用該金鑰,在 /user-posts/$userid/$postid 的使用者貼文中建立第二個項目。
使用這些路徑,您只要呼叫 update() 一次,就能同時更新 JSON 樹狀結構中的多個位置,例如本範例在兩個位置建立新貼文。以這種方式同時進行的更新是不可分割的:要不就是所有更新都成功,要不就是所有更新都失敗。
新增完成回呼
如要瞭解資料何時提交,可以新增完成回呼。set() 和 update() 都會採用選用的完成回呼,在寫入作業提交至資料庫時呼叫。如果呼叫失敗,回呼會傳遞錯誤物件,指出失敗原因。
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import { getDatabase, ref, set } from "firebase/database"; const db = getDatabase(); set(ref(db, 'users/' + userId), { username: name, email: email, profile_picture : imageUrl }) .then(() => { // Data saved successfully! }) .catch((error) => { // The write failed... });
Web
firebase.database().ref('users/' + userId).set({ username: name, email: email, profile_picture : imageUrl }, (error) => { if (error) { // The write failed... } else { // Data saved successfully! } });
刪除資料
如要刪除資料,最簡單的方法是在資料位置的參照上呼叫 remove()。
您也可以指定 null 做為其他寫入作業 (例如 set() 或 update()) 的值,藉此刪除資料。您可以搭配使用這項技術和 update(),在單一 API 呼叫中刪除多個子項。
獲得 Promise
如要瞭解資料何時提交至 Firebase Realtime Database 伺服器,可以使用 Promise。set() 和 update() 都可以傳回 Promise,您可以使用這個物件,瞭解寫入作業何時會提交至資料庫。
卸載事件監聽器
如要移除回呼,請在 Firebase 資料庫參照上呼叫 off() 方法。
如要移除單一事件監聽器,請將其做為參數傳遞至 off()。在不含引數的位置呼叫 off(),會移除該位置的所有事件監聽器。
在父項事件監聽器上呼叫 off(),並不會自動移除在其子節點上註冊的事件監聽器;您也必須在任何子項事件監聽器上呼叫 off(),才能移除回呼。
將資料儲存為交易
處理可能因並行修改而損毀的資料 (例如遞增計數器) 時,可以使用交易作業。您可以為這項作業提供更新函式和選用的完成回呼。更新函式會將資料的目前狀態做為引數,並傳回您要寫入的新所需狀態。如果另一個用戶端在您成功寫入新值之前寫入該位置,系統會再次呼叫更新函式,並使用新的目前值,然後重試寫入。
舉例來說,在社交網誌應用程式範例中,您可以允許使用者為貼文加上星號和移除星號,並追蹤貼文獲得的星號數量,如下所示:
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import { getDatabase, ref, runTransaction } from "firebase/database"; function toggleStar(uid) { const db = getDatabase(); const postRef = ref(db, '/posts/foo-bar-123'); runTransaction(postRef, (post) => { if (post) { if (post.stars && post.stars[uid]) { post.starCount--; post.stars[uid] = null; } else { post.starCount++; if (!post.stars) { post.stars = {}; } post.stars[uid] = true; } } return post; }); }
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function toggleStar(postRef, uid) { postRef.transaction((post) => { if (post) { if (post.stars && post.stars[uid]) { post.starCount--; post.stars[uid] = null; } else { post.starCount++; if (!post.stars) { post.stars = {}; } post.stars[uid] = true; } } return post; }); }
如果多位使用者同時為同一則貼文加上星號,或用戶端有過時資料,使用交易可避免星號計數不正確。如果交易遭拒,伺服器會將目前的值傳回用戶端,用戶端會使用更新後的值再次執行交易。這個程序會重複執行,直到交易獲得接受或您取消交易為止。
伺服器端原子遞增
在上述用途中,我們會將兩個值寫入資料庫:為貼文加上/取消星號的使用者 ID,以及增加的星號數量。如果我們已經知道使用者為貼文加上星號,則可以使用不可分割的遞增作業,而不是交易。
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function addStar(uid, key) { import { getDatabase, increment, ref, update } from "firebase/database"; const dbRef = ref(getDatabase()); const updates = {}; updates[`posts/${key}/stars/${uid}`] = true; updates[`posts/${key}/starCount`] = increment(1); updates[`user-posts/${key}/stars/${uid}`] = true; updates[`user-posts/${key}/starCount`] = increment(1); update(dbRef, updates); }
Web
function addStar(uid, key) { const updates = {}; updates[`posts/${key}/stars/${uid}`] = true; updates[`posts/${key}/starCount`] = firebase.database.ServerValue.increment(1); updates[`user-posts/${key}/stars/${uid}`] = true; updates[`user-posts/${key}/starCount`] = firebase.database.ServerValue.increment(1); firebase.database().ref().update(updates); }
這段程式碼不使用交易作業,因此如果發生衝突的更新,系統不會自動重新執行。不過,由於遞增作業是直接在資料庫伺服器上執行,因此不會發生衝突。
如要偵測並拒絕應用程式專屬的衝突 (例如使用者對已加上星號的貼文再次加上星號),請針對該用途編寫自訂安全性規則。
離線處理資料
如果用戶端失去網路連線,應用程式仍會正常運作。
每個連結至 Firebase 資料庫的用戶端,都會維護自己的內部版本,寫入資料時,會先寫入這個本機版本。接著,Firebase 用戶端會盡可能將該資料與遠端資料庫伺服器和其他用戶端同步。
因此,在任何資料寫入伺服器之前,所有寫入資料庫的作業都會立即觸發本機事件。這表示無論網路延遲或連線狀況如何,應用程式都能持續回應。
恢復連線後,應用程式會收到適當的一組事件,讓用戶端與目前的伺服器狀態保持同步,不必編寫任何自訂程式碼。
如要進一步瞭解離線行為,請參閱「進一步瞭解線上和離線功能」。