在網路上讀取及寫入資料

(選用) 使用 Firebase Local Emulator Suite 建立原型並進行測試

在討論應用程式如何讀取和寫入 Realtime Database 之前,我們先介紹一組可用於原型設計和測試 Realtime Database 功能的工具:Firebase Local Emulator Suite。如果您正在嘗試不同的資料模型、最佳化安全性規則,或努力尋找與後端互動最具成本效益的方式,那麼在不部署即時服務的情況下,在本機工作會是個不錯的想法。

Realtime Database 模擬器是 Local Emulator Suite 的一部分,可讓應用程式與模擬的資料庫內容和設定互動,也可以與模擬的專案資源 (函式、其他資料庫和安全性規則) 互動。

使用 Realtime Database 模擬器只需幾個步驟:

  1. 在應用程式的測試設定中加入一行程式碼,以便連線至模擬器。
  2. 在本機專案目錄的根目錄中,執行 firebase emulators:start。
  3. 照常使用 Realtime Database 平台 SDK,或使用 Realtime Database REST API,從應用程式的原型程式碼發出呼叫。

我們提供涉及 Realtime Database 和 Cloud Functions 的詳細逐步操作說明。此外,建議您參閱 Local Emulator Suite 簡介。

取得資料庫參照

如要從資料庫讀取或寫入資料,您需要 firebase.database.Reference 的執行個體:

Web

import { getDatabase } from "firebase/database";

const database = getDatabase();

Web

var database = firebase.database();

寫入資料

本文將說明擷取資料的基本概念,以及如何排序和篩選 Firebase 資料。

如要擷取 Firebase 資料,請將非同步事件監聽器附加至 firebase.database.Reference。系統會針對資料的初始狀態觸發一次事件監聽器,並在資料變更時再次觸發。

基本寫入作業

如果是基本寫入作業,您可以使用 set() 將資料儲存至指定參照,取代該路徑中的任何現有資料。舉例來說,社群網誌應用程式可能會使用 set() 新增使用者,如下所示:

Web

import { getDatabase, ref, set } from "firebase/database";

function writeUserData(userId, name, email, imageUrl) {
  const db = getDatabase();
  set(ref(db, 'users/' + userId), {
    username: name,
    email: email,
    profile_picture : imageUrl
  });
}

Web

function writeUserData(userId, name, email, imageUrl) {
  firebase.database().ref('users/' + userId).set({
    username: name,
    email: email,
    profile_picture : imageUrl
  });
}

使用 set() 會覆寫指定位置的資料,包括任何子節點。

讀取資料

監聽值事件

如要讀取路徑中的資料並監聽變更,請使用 onValue() 觀察事件。您可以使用這個事件,讀取指定路徑內容的靜態快照,瞭解事件發生時的內容。附加事件監聽器時,系統會觸發這個方法一次,之後每次資料 (包括子項) 變更時,也會再次觸發。事件回呼會傳遞快照,其中包含該位置的所有資料,包括子項資料。如果沒有資料,則在呼叫 exists() 時,快照會傳回 false,而在呼叫 val() 時,快照會傳回 null。

以下範例說明社群網誌應用程式如何從資料庫擷取貼文的星號數量:

Web

import { getDatabase, ref, onValue } from "firebase/database";

const db = getDatabase();
const starCountRef = ref(db, 'posts/' + postId + '/starCount');
onValue(starCountRef, (snapshot) => {
  const data = snapshot.val();
  updateStarCount(postElement, data);
});

Web

var starCountRef = firebase.database().ref('posts/' + postId + '/starCount');
starCountRef.on('value', (snapshot) => {
  const data = snapshot.val();
  updateStarCount(postElement, data);
});

事件監聽器會收到 snapshot,其中包含事件發生時資料庫中指定位置的資料。您可以使用 val() 方法擷取 snapshot 中的資料。

讀取資料一次

使用 get() 讀取資料一次

無論應用程式是否連上網路,SDK 都能管理與資料庫伺服器的互動。

一般來說,您應使用上述值事件技術讀取資料,以便接收後端資料更新通知。監聽器技術可減少用量和費用,並經過最佳化,可在使用者上線和離線時提供最佳體驗。

如果只需要資料一次,可以使用 get() 從資料庫取得資料快照。如果 get() 因任何原因無法傳回伺服器值,用戶端會探查本機儲存空間快取,如果仍找不到值,則會傳回錯誤。

不必要地使用 get() 可能會增加頻寬用量,並導致效能降低,但只要使用上述的即時事件監聽器,即可避免這種情況。

Web

import { getDatabase, ref, child, get } from "firebase/database";

const dbRef = ref(getDatabase());
get(child(dbRef, `users/${userId}`)).then((snapshot) => {
  if (snapshot.exists()) {
    console.log(snapshot.val());
  } else {
    console.log("No data available");
  }
}).catch((error) => {
  console.error(error);
});

Web

const dbRef = firebase.database().ref();
dbRef.child("users").child(userId).get().then((snapshot) => {
  if (snapshot.exists()) {
    console.log(snapshot.val());
  } else {
    console.log("No data available");
  }
}).catch((error) => {
  console.error(error);
});

使用觀察器讀取資料一次

在某些情況下,您可能希望立即傳回本機快取中的值,而不是檢查伺服器上的更新值。在這種情況下,您可以使用 once() 立即從本機磁碟快取取得資料。

如果資料只需要載入一次,且預期不會經常變更或需要主動監聽,這個方法就很實用。舉例來說,前述範例中的網誌應用程式會在使用者開始撰寫新文章時,使用這個方法載入使用者個人資料:

Web

import { getDatabase, ref, onValue } from "firebase/database";
import { getAuth } from "firebase/auth";

const db = getDatabase();
const auth = getAuth();

const userId = auth.currentUser.uid;
return onValue(ref(db, '/users/' + userId), (snapshot) => {
  const username = (snapshot.val() && snapshot.val().username) || 'Anonymous';
  // ...
}, {
  onlyOnce: true
});

Web

var userId = firebase.auth().currentUser.uid;
return firebase.database().ref('/users/' + userId).once('value').then((snapshot) => {
  var username = (snapshot.val() && snapshot.val().username) || 'Anonymous';
  // ...
});

更新或刪除資料

更新特定欄位

如要同時寫入節點的特定子項,而不覆寫其他子節點,請使用 update() 方法。

呼叫 update() 時,您可以指定鍵的路徑,更新較低層級的子項值。如果資料儲存在多個位置,以便更有效地擴充,您可以使用資料扇出更新該資料的所有執行個體。

舉例來說,社群網誌應用程式可能會建立貼文,並同時使用類似以下程式碼,將貼文更新至近期活動動態消息和發布貼文的使用者活動動態消息:

Web

import { getDatabase, ref, child, push, update } from "firebase/database";

function writeNewPost(uid, username, picture, title, body) {
  const db = getDatabase();

  // A post entry.
  const postData = {
    author: username,
    uid: uid,
    body: body,
    title: title,
    starCount: 0,
    authorPic: picture
  };

  // Get a key for a new Post.
  const newPostKey = push(child(ref(db), 'posts')).key;

  // Write the new post's data simultaneously in the posts list and the user's post list.
  const updates = {};
  updates['/posts/' + newPostKey] = postData;
  updates['/user-posts/' + uid + '/' + newPostKey] = postData;

  return update(ref(db), updates);
}

Web

function writeNewPost(uid, username, picture, title, body) {
  // A post entry.
  var postData = {
    author: username,
    uid: uid,
    body: body,
    title: title,
    starCount: 0,
    authorPic: picture
  };

  // Get a key for a new Post.
  var newPostKey = firebase.database().ref().child('posts').push().key;

  // Write the new post's data simultaneously in the posts list and the user's post list.
  var updates = {};
  updates['/posts/' + newPostKey] = postData;
  updates['/user-posts/' + uid + '/' + newPostKey] = postData;

  return firebase.database().ref().update(updates);
}

本例使用 push() 在節點中建立貼文,其中包含 /posts/$postid 所有使用者的貼文,並同時擷取金鑰。接著,您可以使用該金鑰,在 /user-posts/$userid/$postid 的使用者貼文中建立第二個項目。

使用這些路徑,您只要呼叫 update() 一次,就能同時更新 JSON 樹狀結構中的多個位置,例如本範例在兩個位置建立新貼文。以這種方式同時進行的更新是不可分割的:要不就是所有更新都成功,要不就是所有更新都失敗。

新增完成回呼

如要瞭解資料何時提交,可以新增完成回呼。set() 和 update() 都會採用選用的完成回呼,在寫入作業提交至資料庫時呼叫。如果呼叫失敗,回呼會傳遞錯誤物件,指出失敗原因。

Web

import { getDatabase, ref, set } from "firebase/database";

const db = getDatabase();
set(ref(db, 'users/' + userId), {
  username: name,
  email: email,
  profile_picture : imageUrl
})
.then(() => {
  // Data saved successfully!
})
.catch((error) => {
  // The write failed...
});

Web

firebase.database().ref('users/' + userId).set({
  username: name,
  email: email,
  profile_picture : imageUrl
}, (error) => {
  if (error) {
    // The write failed...
  } else {
    // Data saved successfully!
  }
});

刪除資料

如要刪除資料,最簡單的方法是在資料位置的參照上呼叫 remove()。

您也可以指定 null 做為其他寫入作業 (例如 set() 或 update()) 的值,藉此刪除資料。您可以搭配使用這項技術和 update(),在單一 API 呼叫中刪除多個子項。

獲得 Promise

如要瞭解資料何時提交至 Firebase Realtime Database 伺服器,可以使用 Promise。set() 和 update() 都可以傳回 Promise,您可以使用這個物件,瞭解寫入作業何時會提交至資料庫。

卸載事件監聽器

如要移除回呼,請在 Firebase 資料庫參照上呼叫 off() 方法。

如要移除單一事件監聽器,請將其做為參數傳遞至 off()。在不含引數的位置呼叫 off(),會移除該位置的所有事件監聽器。

在父項事件監聽器上呼叫 off(),並不會自動移除在其子節點上註冊的事件監聽器;您也必須在任何子項事件監聽器上呼叫 off(),才能移除回呼。

將資料儲存為交易

處理可能因並行修改而損毀的資料 (例如遞增計數器) 時,可以使用交易作業。您可以為這項作業提供更新函式和選用的完成回呼。更新函式會將資料的目前狀態做為引數,並傳回您要寫入的新所需狀態。如果另一個用戶端在您成功寫入新值之前寫入該位置,系統會再次呼叫更新函式,並使用新的目前值,然後重試寫入。

舉例來說,在社交網誌應用程式範例中,您可以允許使用者為貼文加上星號和移除星號,並追蹤貼文獲得的星號數量,如下所示:

Web

import { getDatabase, ref, runTransaction } from "firebase/database";

function toggleStar(uid) {
  const db = getDatabase();
  const postRef = ref(db, '/posts/foo-bar-123');

  runTransaction(postRef, (post) => {
    if (post) {
      if (post.stars && post.stars[uid]) {
        post.starCount--;
        post.stars[uid] = null;
      } else {
        post.starCount++;
        if (!post.stars) {
          post.stars = {};
        }
        post.stars[uid] = true;
      }
    }
    return post;
  });
}

Web

function toggleStar(postRef, uid) {
  postRef.transaction((post) => {
    if (post) {
      if (post.stars && post.stars[uid]) {
        post.starCount--;
        post.stars[uid] = null;
      } else {
        post.starCount++;
        if (!post.stars) {
          post.stars = {};
        }
        post.stars[uid] = true;
      }
    }
    return post;
  });
}

如果多位使用者同時為同一則貼文加上星號,或用戶端有過時資料,使用交易可避免星號計數不正確。如果交易遭拒,伺服器會將目前的值傳回用戶端,用戶端會使用更新後的值再次執行交易。這個程序會重複執行,直到交易獲得接受或您取消交易為止。

伺服器端原子遞增

在上述用途中,我們會將兩個值寫入資料庫:為貼文加上/取消星號的使用者 ID,以及增加的星號數量。如果我們已經知道使用者為貼文加上星號,則可以使用不可分割的遞增作業,而不是交易。

Web

function addStar(uid, key) {
  import { getDatabase, increment, ref, update } from "firebase/database";
  const dbRef = ref(getDatabase());

  const updates = {};
  updates[`posts/${key}/stars/${uid}`] = true;
  updates[`posts/${key}/starCount`] = increment(1);
  updates[`user-posts/${key}/stars/${uid}`] = true;
  updates[`user-posts/${key}/starCount`] = increment(1);
  update(dbRef, updates);
}

Web

function addStar(uid, key) {
  const updates = {};
  updates[`posts/${key}/stars/${uid}`] = true;
  updates[`posts/${key}/starCount`] = firebase.database.ServerValue.increment(1);
  updates[`user-posts/${key}/stars/${uid}`] = true;
  updates[`user-posts/${key}/starCount`] = firebase.database.ServerValue.increment(1);
  firebase.database().ref().update(updates);
}

這段程式碼不使用交易作業,因此如果發生衝突的更新,系統不會自動重新執行。不過,由於遞增作業是直接在資料庫伺服器上執行,因此不會發生衝突。

如要偵測並拒絕應用程式專屬的衝突 (例如使用者對已加上星號的貼文再次加上星號),請針對該用途編寫自訂安全性規則。

離線處理資料

如果用戶端失去網路連線,應用程式仍會正常運作。

每個連結至 Firebase 資料庫的用戶端,都會維護自己的內部版本,寫入資料時,會先寫入這個本機版本。接著,Firebase 用戶端會盡可能將該資料與遠端資料庫伺服器和其他用戶端同步。

因此,在任何資料寫入伺服器之前,所有寫入資料庫的作業都會立即觸發本機事件。這表示無論網路延遲或連線狀況如何,應用程式都能持續回應。

恢復連線後,應用程式會收到適當的一組事件,讓用戶端與目前的伺服器狀態保持同步,不必編寫任何自訂程式碼。

如要進一步瞭解離線行為,請參閱「進一步瞭解線上和離線功能」。

後續步驟