通过 Unity 版 Cloud Storage 上传文件

Cloud Storage for Firebase 可让您快速轻松地将文件上传到 Firebase 提供和管理的 Cloud Storage 存储桶中。

创建引用

如需上传文件,请首先为要上传的文件创建一个 Cloud Storage 引用

您可以通过将子路径附加到 Cloud Storage 存储桶的根目录来创建引用,也可以根据指向 Cloud Storage 中的对象的现有 gs://https:// 网址创建引用。

// Create a root reference
StorageReference storageRef = storage.RootReference;

// Create a reference to "mountains.jpg"
StorageReference mountainsRef = storageRef.Child("mountains.jpg");

// Create a reference to 'images/mountains.jpg'
StorageReference mountainImagesRef =
    storageRef.Child("images/mountains.jpg");

// While the file names are the same, the references point to different files
Assert.AreEqual(mountainsRef.Name, mountainImagesRef.Name);
Assert.AreNotEqual(mountainsRef.Path, mountainImagesRef.Path);

您无法通过指向 Cloud Storage 存储桶根目录的引用来上传数据。您的引用必须指向一个子网址。

上传文件

有了引用之后,您可以通过两种方式将文件上传到 Cloud Storage:

  1. 通过内存中的某个字节型数组上传
  2. 通过表示设备上文件的某个文件路径上传

通过内存中的数据上传

PutBytesAsync() 方法是将文件上传到 Cloud Storage 最简单的方法。PutBytesAsync() 用 byte[] 作为参数,并返回 System.Task<Firebase.Storage.StorageMetadata>,其中将包含当任务完成时该文件的相关信息。您可以选择使用一个 IProgress<UploadState>(通常为 StorageProgress<UploadState>)来监控您的上传状态。

// Data in memory
var customBytes = new byte[] {
    /*...*/
};

// Create a reference to the file you want to upload
StorageReference riversRef = storageRef.Child("images/rivers.jpg");

// Upload the file to the path "images/rivers.jpg"
riversRef.PutBytesAsync(customBytes)
    .ContinueWith((Task<StorageMetadata> task) => {
        if (task.IsFaulted || task.IsCanceled) {
            Debug.Log(task.Exception.ToString());
            // Uh-oh, an error occurred!
        }
        else {
            // Metadata contains file metadata such as size, content-type, and md5hash.
            StorageMetadata metadata = task.Result;
            string md5Hash = metadata.Md5Hash;
            Debug.Log("Finished uploading...");
            Debug.Log("md5 hash = " + md5Hash);
        }
    });

通过本地文件上传

您可以使用 PutFileAsync() 方法上传设备上的本地文件,如相机中的照片和视频。PutFileAsync() 用一个表示文件路径的 string 作为参数,并返回一个 System.Task<Firebase.Storage.StorageMetadata>,其中将包含当任务完成时该文件的相关信息。您可以选择使用一个 IProgress<UploadState>(通常为 StorageProgress<UploadState>)来监控您的上传状态。

// File located on disk
string localFile = "...";

// Create a reference to the file you want to upload
StorageReference riversRef = storageRef.Child("images/rivers.jpg");

// Upload the file to the path "images/rivers.jpg"
riversRef.PutFileAsync(localFile)
    .ContinueWith((Task<StorageMetadata> task) => {
        if (task.IsFaulted || task.IsCanceled) {
            Debug.Log(task.Exception.ToString());
            // Uh-oh, an error occurred!
        }
        else {
            // Metadata contains file metadata such as size, content-type, and download URL.
            StorageMetadata metadata = task.Result;
            string md5Hash = metadata.Md5Hash;
            Debug.Log("Finished uploading...");
            Debug.Log("md5 hash = " + md5Hash);
        }
    });

如果您想主动监控上传进度,可以通过 PutFileAsync()PutBytesAsync() 方法使用 StorageProgress 类(或您自己的用于实现 IProgress<UploadState> 的类)。如需了解详情,请参阅管理上传

添加文件元数据

在上传文件时,您还可以包含元数据。这些元数据包括常见的文件元数据属性,如 NameSizeContentType(通常称为 MIME 类型)。PutFileAsync() 方法会自动根据文件扩展名推断内容类型,您也可以通过在元数据中指定 ContentType 来覆盖自动检测到的类型。如果您未提供 ContentType,并且 Cloud Storage 无法根据文件扩展名推断出默认值,Cloud Storage 将使用 application/octet-stream。如需详细了解文件元数据,请参阅使用文件元数据部分。

// Create storage reference
StorageReference mountainsRef = storageRef.Child("images/mountains.jpg");

byte[] customBytes = new byte[] {
    /*...*/
};
string localFile = "...";

// Create file metadata including the content type
var newMetadata = new MetadataChange();
newMetadata.ContentType = "image/jpeg";

// Upload data and metadata
mountainsRef.PutBytesAsync(customBytes, newMetadata, null,
    CancellationToken.None); // .ContinueWithOnMainThread(...
// Upload file and metadata
mountainsRef.PutFileAsync(localFile, newMetadata, null,
    CancellationToken.None); // .ContinueWithOnMainThread(...

监控上传进度

您可以将侦听器附加到上传操作中,以便监控上传的进度。监听器采用标准 System.IProgress<T> 接口。您可以使用 StorageProgress 类的一个实例,提供自己的 Action<T> 作为进度完成的回调。

// Start uploading a file
var task = storageRef.Child("images/mountains.jpg")
    .PutFileAsync(localFile, null,
        new StorageProgress<UploadState>(state => {
            // called periodically during the upload
            Debug.Log(String.Format("Progress: {0} of {1} bytes transferred.",
                state.BytesTransferred, state.TotalByteCount));
        }), CancellationToken.None, null);

task.ContinueWithOnMainThread(resultTask => {
    if (!resultTask.IsFaulted && !resultTask.IsCanceled) {
        Debug.Log("Upload finished.");
    }
});

错误处理

导致上传时出现错误的原因有很多,包括本地文件不存在,或者用户不具备上传所需文件的权限。如需了解错误详情,请参阅相关文档的处理错误部分。

后续步骤

现在您已经上传了文件,接下来,我们将学习如何从 Cloud Storage 下载文件