अपने ऐप्लिकेशन से Google Cloud API को कॉल करने के लिए, आपको एक इंटरमीडिएट बनाना होगा REST API, जो अनुमति देने को मैनेज करती है और एपीआई पासकोड जैसी सीक्रेट वैल्यू को सुरक्षित करती है. इसके बाद, आपको यह करना होगा इस बीच के लेवल पर मिलने वाली सेवा की पुष्टि करने और इससे संपर्क करने के लिए, अपने मोबाइल ऐप्लिकेशन में कोड लिखें.
इस REST API को बनाने का एक तरीका है, Firebase से पुष्टि और फ़ंक्शन का इस्तेमाल करना. इससे आपको मैनेज किया जा रहा बिना सर्वर वाला गेटवे मिलता है ऐसे Google Cloud API जो पुष्टि करने का काम संभालते हैं और जिन्हें आपके मोबाइल ऐप्लिकेशन से कॉल किया जा सकता है पहले से बने SDK टूल.
इस गाइड में, अपने ऐप्लिकेशन से Cloud Vision API को कॉल करने के लिए, इस तकनीक का इस्तेमाल करने का तरीका बताया गया है. इस तरीके से, पुष्टि किए गए सभी उपयोगकर्ता आपके Cloud प्रोजेक्ट के ज़रिए Cloud Vision की बिलिंग सेवाओं को ऐक्सेस कर पाएंगे. इसलिए, आगे बढ़ने से पहले देखें कि पुष्टि करने का यह तरीका आपके इस्तेमाल के उदाहरण के लिए काफ़ी है या नहीं.
शुरू करने से पहले
अपना प्रोजेक्ट कॉन्फ़िगर करना
- अगर आपने अब तक ऐसा नहीं किया है, तो अपने Android प्रोजेक्ट में Firebase जोड़ें.
-
अगर आपने अपने प्रोजेक्ट के लिए पहले से क्लाउड-आधारित एपीआई चालू नहीं किए हैं, तो ऐसा करें अब:
- Firebase ML खोलें Firebase कंसोल का एपीआई पेज.
-
अगर आपने पहले से अपने प्रोजेक्ट को Blaze प्राइसिंग प्लान में अपग्रेड नहीं किया है, तो ऐसा करने के लिए अपग्रेड करें. (आपको अपग्रेड करने के लिए तभी कहा जाएगा, जब प्रोजेक्ट ब्लेज़ प्लान में नहीं है.)
सिर्फ़ ब्लेज़-लेवल के प्रोजेक्ट ही क्लाउड-आधारित एपीआई का इस्तेमाल कर सकते हैं.
- अगर क्लाउड-आधारित एपीआई पहले से चालू नहीं हैं, तो क्लाउड-आधारित एपीआई चालू करें APIs.
- क्लाउड का ऐक्सेस न देने के लिए, अपनी मौजूदा Firebase API कुंजियां कॉन्फ़िगर करें
Vision API:
- Cloud Console का क्रेडेंशियल पेज खोलें.
- सूची में मौजूद हर एपीआई पासकोड के लिए, एडिटिंग व्यू खोलें और कुंजी पाबंदियों वाला सेक्शन, Cloud विज़न के अलावा सभी उपलब्ध एपीआई जोड़ें एपीआई को सूची में जोड़ें.
कॉल करने लायक फ़ंक्शन को डिप्लॉय करें
इसके बाद, अपने ऐप्लिकेशन और क्लाउड को जोड़ने के लिए इस्तेमाल किया जाने वाला Cloud फ़ंक्शन डिप्लॉय करें
Vision API. functions-samples
डेटा संग्रह स्थान में इसका एक उदाहरण है
तो ये तरीके़ इस्तेमाल किए जा सकते हैं.
डिफ़ॉल्ट रूप से, इस फ़ंक्शन से Cloud Vision API को ऐक्सेस करने पर, आपके ऐप्लिकेशन के पुष्टि किए गए उपयोगकर्ता ही Cloud Vision API को ऐक्सेस कर पाएंगे. आप अलग-अलग ज़रूरतों के हिसाब से फ़ंक्शन में बदलाव करें.
फ़ंक्शन को डिप्लॉय करने के लिए:
- फ़ंक्शन-सैंपल रेपो का क्लोन बनाएं या उसे डाउनलोड करें
और
Node-1st-gen/vision-annotate-image
डायरेक्ट्री में बदलें:git clone https://github.com/firebase/functions-samples
cd Node-1st-gen/vision-annotate-image
- डिपेंडेंसी इंस्टॉल करें:
cd functions
npm install
cd ..
- अगर आपके पास Firebase सीएलआई नहीं है, तो उसे इंस्टॉल करें.
vision-annotate-image
में Firebase प्रोजेक्ट शुरू करें डायरेक्ट्री. जब कहा जाए, तब सूची में से अपना प्रोजेक्ट चुनें.firebase init
- फ़ंक्शन को डिप्लॉय करें:
firebase deploy --only functions:annotateImage
अपने ऐप्लिकेशन में Firebase पुष्टि करने की सुविधा जोड़ें
ऊपर डिप्लॉय किया गया कॉल करने लायक फ़ंक्शन, पुष्टि नहीं किए गए किसी भी अनुरोध को अस्वीकार कर देगा आपके ऐप्लिकेशन के उपयोगकर्ता. अगर आपने पहले से ऐसा नहीं किया है, तो आपको Firebase जोड़ना होगा अपने ऐप्लिकेशन को अनुमति देना.
अपने ऐप्लिकेशन में ज़रूरी डिपेंडेंसी जोड़ें
<project>/<app-module>/build.gradle.kts
या
<project>/<app-module>/build.gradle
):
implementation("com.google.firebase:firebase-functions:21.0.0") implementation("com.google.code.gson:gson:2.8.6")
अब आप इमेज को लेबल करने के लिए तैयार हैं.
1. इनपुट इमेज तैयार करें
Cloud Vision को कॉल करने के लिए, इमेज को base64 कोड में बदली गई स्ट्रिंग के तौर पर फ़ॉर्मैट किया जाना चाहिए. किसी प्रोसेस को आगे बढ़ाने के लिए, सेव की गई फ़ाइल के यूआरआई से इमेज:- इमेज को
Bitmap
ऑब्जेक्ट के तौर पर पाएं:Kotlin+KTX
var bitmap: Bitmap = MediaStore.Images.Media.getBitmap(contentResolver, uri)
Java
Bitmap bitmap = MediaStore.Images.Media.getBitmap(getContentResolver(), uri);
- वैकल्पिक रूप से, बैंडविड्थ पर बचत करने के लिए इमेज को छोटा करें.
Cloud विज़न के लिए, सुझाए गए इमेज साइज़.
Kotlin+KTX
private fun scaleBitmapDown(bitmap: Bitmap, maxDimension: Int): Bitmap { val originalWidth = bitmap.width val originalHeight = bitmap.height var resizedWidth = maxDimension var resizedHeight = maxDimension if (originalHeight > originalWidth) { resizedHeight = maxDimension resizedWidth = (resizedHeight * originalWidth.toFloat() / originalHeight.toFloat()).toInt() } else if (originalWidth > originalHeight) { resizedWidth = maxDimension resizedHeight = (resizedWidth * originalHeight.toFloat() / originalWidth.toFloat()).toInt() } else if (originalHeight == originalWidth) { resizedHeight = maxDimension resizedWidth = maxDimension } return Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, resizedWidth, resizedHeight, false) }
Java
private Bitmap scaleBitmapDown(Bitmap bitmap, int maxDimension) { int originalWidth = bitmap.getWidth(); int originalHeight = bitmap.getHeight(); int resizedWidth = maxDimension; int resizedHeight = maxDimension; if (originalHeight > originalWidth) { resizedHeight = maxDimension; resizedWidth = (int) (resizedHeight * (float) originalWidth / (float) originalHeight); } else if (originalWidth > originalHeight) { resizedWidth = maxDimension; resizedHeight = (int) (resizedWidth * (float) originalHeight / (float) originalWidth); } else if (originalHeight == originalWidth) { resizedHeight = maxDimension; resizedWidth = maxDimension; } return Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, resizedWidth, resizedHeight, false); }
Kotlin+KTX
// Scale down bitmap size bitmap = scaleBitmapDown(bitmap, 640)
Java
// Scale down bitmap size bitmap = scaleBitmapDown(bitmap, 640);
- बिटमैप ऑब्जेक्ट को base64 कोड में बदली गई स्ट्रिंग में बदलें:
Kotlin+KTX
// Convert bitmap to base64 encoded string val byteArrayOutputStream = ByteArrayOutputStream() bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, byteArrayOutputStream) val imageBytes: ByteArray = byteArrayOutputStream.toByteArray() val base64encoded = Base64.encodeToString(imageBytes, Base64.NO_WRAP)
Java
// Convert bitmap to base64 encoded string ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream(); bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, byteArrayOutputStream); byte[] imageBytes = byteArrayOutputStream.toByteArray(); String base64encoded = Base64.encodeToString(imageBytes, Base64.NO_WRAP);
Bitmap
ऑब्जेक्ट के ज़रिए दिखाई जाने वाली इमेज में
सीधा होना चाहिए, इसके लिए किसी अतिरिक्त रोटेशन की आवश्यकता नहीं होगी.
2. इमेज को लेबल करने के लिए, कॉल करने लायक फ़ंक्शन को शुरू करें
किसी इमेज में ऑब्जेक्ट को लेबल करने के लिए, JSON Cloud विज़न अनुरोध.सबसे पहले, Cloud Functions के इंस्टेंस को शुरू करें:
Kotlin+KTX
private lateinit var functions: FirebaseFunctions // ... functions = Firebase.functions
Java
private FirebaseFunctions mFunctions; // ... mFunctions = FirebaseFunctions.getInstance();
फ़ंक्शन शुरू करने का तरीका तय करें:
Kotlin+KTX
private fun annotateImage(requestJson: String): Task<JsonElement> { return functions .getHttpsCallable("annotateImage") .call(requestJson) .continueWith { task -> // This continuation runs on either success or failure, but if the task // has failed then result will throw an Exception which will be // propagated down. val result = task.result?.data JsonParser.parseString(Gson().toJson(result)) } }
Java
private Task<JsonElement> annotateImage(String requestJson) { return mFunctions .getHttpsCallable("annotateImage") .call(requestJson) .continueWith(new Continuation<HttpsCallableResult, JsonElement>() { @Override public JsonElement then(@NonNull Task<HttpsCallableResult> task) { // This continuation runs on either success or failure, but if the task // has failed then getResult() will throw an Exception which will be // propagated down. return JsonParser.parseString(new Gson().toJson(task.getResult().getData())); } }); }
Type को
LABEL_DETECTION
पर सेट करके JSON अनुरोध बनाएं:Kotlin+KTX
// Create json request to cloud vision val request = JsonObject() // Add image to request val image = JsonObject() image.add("content", JsonPrimitive(base64encoded)) request.add("image", image) // Add features to the request val feature = JsonObject() feature.add("maxResults", JsonPrimitive(5)) feature.add("type", JsonPrimitive("LABEL_DETECTION")) val features = JsonArray() features.add(feature) request.add("features", features)
Java
// Create json request to cloud vision JsonObject request = new JsonObject(); // Add image to request JsonObject image = new JsonObject(); image.add("content", new JsonPrimitive(base64encoded)); request.add("image", image); //Add features to the request JsonObject feature = new JsonObject(); feature.add("maxResults", new JsonPrimitive(5)); feature.add("type", new JsonPrimitive("LABEL_DETECTION")); JsonArray features = new JsonArray(); features.add(feature); request.add("features", features);
आखिर में, फ़ंक्शन शुरू करें:
Kotlin+KTX
annotateImage(request.toString()) .addOnCompleteListener { task -> if (!task.isSuccessful) { // Task failed with an exception // ... } else { // Task completed successfully // ... } }
Java
annotateImage(request.toString()) .addOnCompleteListener(new OnCompleteListener<JsonElement>() { @Override public void onComplete(@NonNull Task<JsonElement> task) { if (!task.isSuccessful()) { // Task failed with an exception // ... } else { // Task completed successfully // ... } } });
3. लेबल किए गए ऑब्जेक्ट के बारे में जानकारी पाना
अगर इमेज को लेबल करने की कार्रवाई पूरी हो जाती है, तो JSON का रिस्पॉन्स BatchAnnotateImageResponse को टास्क के नतीजे में दिखाया जाएगा.labelAnnotations
में मौजूद हर ऑब्जेक्ट
अरे किसी ऐसी चीज़ को दिखाता है जिस पर इमेज में लेबल किया गया था. हर लेबल के लिए, आपको
लेबल के टेक्स्ट की जानकारी पा सकते हैं,
नॉलेज ग्राफ़ का इकाई आईडी
(अगर उपलब्ध हो), और मैच का कॉन्फ़िडेंस स्कोर. उदाहरण के लिए:
Kotlin+KTX
for (label in task.result!!.asJsonArray[0].asJsonObject["labelAnnotations"].asJsonArray) {
val labelObj = label.asJsonObject
val text = labelObj["description"]
val entityId = labelObj["mid"]
val confidence = labelObj["score"]
}
Java
for (JsonElement label : task.getResult().getAsJsonArray().get(0).getAsJsonObject().get("labelAnnotations").getAsJsonArray()) {
JsonObject labelObj = label.getAsJsonObject();
String text = labelObj.get("description").getAsString();
String entityId = labelObj.get("mid").getAsString();
float score = labelObj.get("score").getAsFloat();
}