Você pode usar o ML Kit para reconhecer e decodificar códigos de barras.
Antes de você começar
- Adicione o Firebase ao seu projeto Android , caso ainda não o tenha feito.
- Adicione as dependências das bibliotecas Android do ML Kit ao arquivo Gradle do módulo (nível do aplicativo) (geralmente
app/build.gradle
):apply plugin: 'com.android.application' apply plugin: 'com.google.gms.google-services' dependencies { // ... implementation 'com.google.firebase:firebase-ml-vision:24.0.3' implementation 'com.google.firebase:firebase-ml-vision-barcode-model:16.0.1' }
Diretrizes de imagem de entrada
Para que o ML Kit leia códigos de barras com precisão, as imagens de entrada devem conter códigos de barras representados por dados de pixel suficientes.
Os requisitos específicos de dados de pixel dependem do tipo de código de barras e da quantidade de dados codificados nele (já que a maioria dos códigos de barras suporta uma carga útil de comprimento variável). Em geral, a menor unidade significativa do código de barras deve ter pelo menos 2 pixels de largura (e para códigos bidimensionais, 2 pixels de altura).
Por exemplo, os códigos de barras EAN-13 são compostos de barras e espaços com 1, 2, 3 ou 4 unidades de largura, portanto, uma imagem de código de barras EAN-13 idealmente possui barras e espaços com pelo menos 2, 4, 6 e 8 pixels de largura. Como um código de barras EAN-13 tem 95 unidades de largura no total, o código de barras deve ter pelo menos 190 pixels de largura.
Formatos mais densos, como PDF417, precisam de dimensões de pixels maiores para que o ML Kit possa lê-los com segurança. Por exemplo, um código PDF417 pode ter até 34 "palavras" de 17 unidades de largura em uma única linha, o que idealmente teria pelo menos 1156 pixels de largura.
O foco inadequado da imagem pode prejudicar a precisão da digitalização. Se você não estiver obtendo resultados aceitáveis, tente pedir ao usuário para recapturar a imagem.
Para aplicações típicas, recomenda-se fornecer uma imagem de resolução mais alta (como 1280x720 ou 1920x1080), o que torna os códigos de barras detectáveis a uma distância maior da câmera.
No entanto, em aplicações onde a latência é crítica, você pode melhorar o desempenho capturando imagens em uma resolução mais baixa, mas exigindo que o código de barras represente a maior parte da imagem de entrada. Consulte também Dicas para melhorar o desempenho em tempo real .
1. Configure o detector de código de barras
Se você souber quais formatos de código de barras espera ler, poderá melhorar a velocidade do detector de código de barras configurando-o para detectar apenas esses formatos. Por exemplo, para detectar apenas códigos astecas e códigos QR, crie um objeto FirebaseVisionBarcodeDetectorOptions
como no exemplo a seguir:
Java
FirebaseVisionBarcodeDetectorOptions options = new FirebaseVisionBarcodeDetectorOptions.Builder() .setBarcodeFormats( FirebaseVisionBarcode.FORMAT_QR_CODE, FirebaseVisionBarcode.FORMAT_AZTEC) .build();
Kotlin+KTX
val options = FirebaseVisionBarcodeDetectorOptions.Builder() .setBarcodeFormats( FirebaseVisionBarcode.FORMAT_QR_CODE, FirebaseVisionBarcode.FORMAT_AZTEC) .build()
Os seguintes formatos são suportados:
- Código 128 (
FORMAT_CODE_128
) - Código 39 (
FORMAT_CODE_39
) - Código 93 (
FORMAT_CODE_93
) - Codabar (
FORMAT_CODABAR
) - EAN-13 (
FORMAT_EAN_13
) - EAN-8 (
FORMAT_EAN_8
) - ITF (
FORMAT_ITF
) - UPC-A (
FORMAT_UPC_A
) - UPC-E (
FORMAT_UPC_E
) - Código QR (
FORMAT_QR_CODE
) - PDF417 (
FORMAT_PDF417
) - Asteca (
FORMAT_AZTEC
) - Matriz de dados (
FORMAT_DATA_MATRIX
)
2. Execute o detector de código de barras
Para reconhecer códigos de barras em uma imagem, crie um objetoFirebaseVisionImage
a partir de um Bitmap
, media.Image
, ByteBuffer
, matriz de bytes ou de um arquivo no dispositivo. Em seguida, passe o objeto FirebaseVisionImage
para o método detectInImage
do FirebaseVisionBarcodeDetector
.Crie um objeto
FirebaseVisionImage
a partir da sua imagem.Para criar um objeto
FirebaseVisionImage
a partir de um objetomedia.Image
, como ao capturar uma imagem da câmera de um dispositivo, passe o objetomedia.Image
e a rotação da imagem paraFirebaseVisionImage.fromMediaImage()
.Se você usar a biblioteca CameraX , as classes
OnImageCapturedListener
eImageAnalysis.Analyzer
calcularão o valor de rotação para você, então você só precisa converter a rotação em uma das constantesROTATION_
do kit de ML antes de chamarFirebaseVisionImage.fromMediaImage()
:Java
private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer { private int degreesToFirebaseRotation(int degrees) { switch (degrees) { case 0: return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0; case 90: return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90; case 180: return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180; case 270: return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270; default: throw new IllegalArgumentException( "Rotation must be 0, 90, 180, or 270."); } } @Override public void analyze(ImageProxy imageProxy, int degrees) { if (imageProxy == null || imageProxy.getImage() == null) { return; } Image mediaImage = imageProxy.getImage(); int rotation = degreesToFirebaseRotation(degrees); FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation); // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } }
Kotlin+KTX
private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer { private fun degreesToFirebaseRotation(degrees: Int): Int = when(degrees) { 0 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0 90 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90 180 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180 270 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270 else -> throw Exception("Rotation must be 0, 90, 180, or 270.") } override fun analyze(imageProxy: ImageProxy?, degrees: Int) { val mediaImage = imageProxy?.image val imageRotation = degreesToFirebaseRotation(degrees) if (mediaImage != null) { val image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, imageRotation) // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Se você não usa uma biblioteca de câmeras que fornece a rotação da imagem, você pode calculá-la a partir da rotação do dispositivo e da orientação do sensor da câmera no dispositivo:
Java
private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray(); static { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 90); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 0); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 270); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 180); } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, Context context) throws CameraAccessException { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation(); int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation); // On most devices, the sensor orientation is 90 degrees, but for some // devices it is 270 degrees. For devices with a sensor orientation of // 270, rotate the image an additional 180 ((270 + 270) % 360) degrees. CameraManager cameraManager = (CameraManager) context.getSystemService(CAMERA_SERVICE); int sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION); rotationCompensation = (rotationCompensation + sensorOrientation + 270) % 360; // Return the corresponding FirebaseVisionImageMetadata rotation value. int result; switch (rotationCompensation) { case 0: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0; break; case 90: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90; break; case 180: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180; break; case 270: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270; break; default: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0; Log.e(TAG, "Bad rotation value: " + rotationCompensation); } return result; }
Kotlin+KTX
private val ORIENTATIONS = SparseIntArray() init { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 90) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 0) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 270) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 180) } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Throws(CameraAccessException::class) private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, context: Context): Int { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation) // On most devices, the sensor orientation is 90 degrees, but for some // devices it is 270 degrees. For devices with a sensor orientation of // 270, rotate the image an additional 180 ((270 + 270) % 360) degrees. val cameraManager = context.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager val sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!! rotationCompensation = (rotationCompensation + sensorOrientation + 270) % 360 // Return the corresponding FirebaseVisionImageMetadata rotation value. val result: Int when (rotationCompensation) { 0 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0 90 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90 180 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180 270 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270 else -> { result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0 Log.e(TAG, "Bad rotation value: $rotationCompensation") } } return result }
Em seguida, passe o objeto
media.Image
e o valor de rotação paraFirebaseVisionImage.fromMediaImage()
:Java
FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);
Kotlin+KTX
val image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)
- Para criar um objeto
FirebaseVisionImage
a partir de um URI de arquivo, passe o contexto do aplicativo e o URI do arquivo paraFirebaseVisionImage.fromFilePath()
. Isso é útil quando você usa uma intentACTION_GET_CONTENT
para solicitar que o usuário selecione uma imagem do aplicativo de galeria.Java
FirebaseVisionImage image; try { image = FirebaseVisionImage.fromFilePath(context, uri); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
Kotlin+KTX
val image: FirebaseVisionImage try { image = FirebaseVisionImage.fromFilePath(context, uri) } catch (e: IOException) { e.printStackTrace() }
- Para criar um objeto
FirebaseVisionImage
a partir de umByteBuffer
ou de uma matriz de bytes, primeiro calcule a rotação da imagem conforme descrito acima para a entradamedia.Image
.Em seguida, crie um objeto
FirebaseVisionImageMetadata
que contenha a altura, a largura, o formato de codificação de cores e a rotação da imagem:Java
FirebaseVisionImageMetadata metadata = new FirebaseVisionImageMetadata.Builder() .setWidth(480) // 480x360 is typically sufficient for .setHeight(360) // image recognition .setFormat(FirebaseVisionImageMetadata.IMAGE_FORMAT_NV21) .setRotation(rotation) .build();
Kotlin+KTX
val metadata = FirebaseVisionImageMetadata.Builder() .setWidth(480) // 480x360 is typically sufficient for .setHeight(360) // image recognition .setFormat(FirebaseVisionImageMetadata.IMAGE_FORMAT_NV21) .setRotation(rotation) .build()
Use o buffer ou array e o objeto de metadados para criar um objeto
FirebaseVisionImage
:Java
FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromByteBuffer(buffer, metadata); // Or: FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromByteArray(byteArray, metadata);
Kotlin+KTX
val image = FirebaseVisionImage.fromByteBuffer(buffer, metadata) // Or: val image = FirebaseVisionImage.fromByteArray(byteArray, metadata)
- Para criar um objeto
FirebaseVisionImage
a partir de um objetoBitmap
:A imagem representada pelo objetoJava
FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromBitmap(bitmap);
Kotlin+KTX
val image = FirebaseVisionImage.fromBitmap(bitmap)
Bitmap
deve estar na vertical, sem necessidade de rotação adicional.
Obtenha uma instância do
FirebaseVisionBarcodeDetector
:Java
FirebaseVisionBarcodeDetector detector = FirebaseVision.getInstance() .getVisionBarcodeDetector(); // Or, to specify the formats to recognize: // FirebaseVisionBarcodeDetector detector = FirebaseVision.getInstance() // .getVisionBarcodeDetector(options);
Kotlin+KTX
val detector = FirebaseVision.getInstance() .visionBarcodeDetector // Or, to specify the formats to recognize: // val detector = FirebaseVision.getInstance() // .getVisionBarcodeDetector(options)
Por fim, passe a imagem para o método
detectInImage
:Java
Task<List<FirebaseVisionBarcode>> result = detector.detectInImage(image) .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<List<FirebaseVisionBarcode>>() { @Override public void onSuccess(List<FirebaseVisionBarcode> barcodes) { // Task completed successfully // ... } }) .addOnFailureListener(new OnFailureListener() { @Override public void onFailure(@NonNull Exception e) { // Task failed with an exception // ... } });
Kotlin+KTX
val result = detector.detectInImage(image) .addOnSuccessListener { barcodes -> // Task completed successfully // ... } .addOnFailureListener { // Task failed with an exception // ... }
3. Obtenha informações de códigos de barras
Se a operação de reconhecimento de código de barras for bem-sucedida, uma lista de objetosFirebaseVisionBarcode
será transmitida ao listener de sucesso. Cada objeto FirebaseVisionBarcode
representa um código de barras que foi detectado na imagem. Para cada código de barras, você pode obter suas coordenadas delimitadoras na imagem de entrada, bem como os dados brutos codificados pelo código de barras. Além disso, se o detector de código de barras foi capaz de determinar o tipo de dados codificados pelo código de barras, você poderá obter um objeto contendo dados analisados.Por exemplo:
Java
for (FirebaseVisionBarcode barcode: barcodes) { Rect bounds = barcode.getBoundingBox(); Point[] corners = barcode.getCornerPoints(); String rawValue = barcode.getRawValue(); int valueType = barcode.getValueType(); // See API reference for complete list of supported types switch (valueType) { case FirebaseVisionBarcode.TYPE_WIFI: String ssid = barcode.getWifi().getSsid(); String password = barcode.getWifi().getPassword(); int type = barcode.getWifi().getEncryptionType(); break; case FirebaseVisionBarcode.TYPE_URL: String title = barcode.getUrl().getTitle(); String url = barcode.getUrl().getUrl(); break; } }
Kotlin+KTX
for (barcode in barcodes) { val bounds = barcode.boundingBox val corners = barcode.cornerPoints val rawValue = barcode.rawValue val valueType = barcode.valueType // See API reference for complete list of supported types when (valueType) { FirebaseVisionBarcode.TYPE_WIFI -> { val ssid = barcode.wifi!!.ssid val password = barcode.wifi!!.password val type = barcode.wifi!!.encryptionType } FirebaseVisionBarcode.TYPE_URL -> { val title = barcode.url!!.title val url = barcode.url!!.url } } }
Dicas para melhorar o desempenho em tempo real
Se você deseja ler códigos de barras em um aplicativo em tempo real, siga estas diretrizes para obter as melhores taxas de quadros:
Não capture a entrada na resolução nativa da câmera. Em alguns dispositivos, a captura de entrada na resolução nativa produz imagens extremamente grandes (mais de 10 megapixels), o que resulta em latência muito baixa, sem nenhum benefício para a precisão. Em vez disso, solicite da câmera apenas o tamanho necessário para a detecção de código de barras: geralmente não mais que 2 megapixels.
Se a velocidade de digitalização for importante, você poderá diminuir ainda mais a resolução de captura da imagem. No entanto, tenha em mente os requisitos mínimos de tamanho do código de barras descritos acima.
- Limite as chamadas para o detector. Se um novo quadro de vídeo ficar disponível enquanto o detector estiver em execução, elimine o quadro.
- Se você estiver usando a saída do detector para sobrepor gráficos na imagem de entrada, primeiro obtenha o resultado do Kit de ML e, em seguida, renderize a imagem e a sobreposição em uma única etapa. Ao fazer isso, você renderiza na superfície de exibição apenas uma vez para cada quadro de entrada.
Se você usar a API Camera2, capture imagens no formato
ImageFormat.YUV_420_888
.Se você usar a API Camera mais antiga, capture imagens no formato
ImageFormat.NV21
.