Rozpocznij pracę z bazą danych czasu rzeczywistego Firebase dla języka C++

Baza danych czasu rzeczywistego Firebase przechowuje i synchronizuje dane za pomocą bazy danych w chmurze NoSQL. Dane są synchronizowane między wszystkimi klientami w czasie rzeczywistym i pozostają dostępne, gdy Twoja aplikacja przejdzie w tryb offline.

Zanim zaczniesz

Aby móc korzystać z bazy danych czasu rzeczywistego Firebase , musisz:

  • Zarejestruj swój projekt C++ i skonfiguruj go do korzystania z Firebase.

    Jeśli Twój projekt C++ korzysta już z Firebase, oznacza to, że jest już zarejestrowany i skonfigurowany dla Firebase.

  • Dodaj zestaw Firebase C++ SDK do swojego projektu C++.

Pamiętaj, że dodanie Firebase do projektu C++ obejmuje zadania zarówno w konsoli Firebase , jak i w otwartym projekcie C++ (na przykład pobierasz pliki konfiguracyjne Firebase z konsoli, a następnie przenosisz je do projektu C++).

Utwórz bazę danych

  1. Przejdź do sekcji Baza danych czasu rzeczywistego w konsoli Firebase . Zostaniesz poproszony o wybranie istniejącego projektu Firebase. Postępuj zgodnie z przepływem pracy tworzenia bazy danych.

  2. Wybierz tryb uruchamiania reguł bezpieczeństwa Firebase:

    Tryb testowania

    Dobre do rozpoczęcia pracy z bibliotekami klienta mobilnego i internetowego, ale umożliwia każdemu odczytywanie i zastępowanie danych. Po przetestowaniu przejrzyj sekcję Omówienie zasad bazy danych czasu rzeczywistego Firebase .

    Aby rozpocząć korzystanie z pakietu SDK sieci Web, Apple lub Android, wybierz tryb testowy.

    Tryb zablokowany

    Odrzuca wszystkie odczyty i zapisy z klientów mobilnych i internetowych. Twoje uwierzytelnione serwery aplikacji mogą nadal uzyskiwać dostęp do Twojej bazy danych.

  3. Wybierz lokalizację dla bazy danych.

    W zależności od lokalizacji bazy danych adres URL nowej bazy danych będzie miał jedną z następujących postaci:

    • DATABASE_NAME .firebaseio.com (dla baz danych w us-central1 )

    • DATABASE_NAME . REGION .firebasedatabase.app (dla baz danych we wszystkich innych lokalizacjach)

  4. Kliknij Gotowe .

Włączenie bazy danych czasu rzeczywistego powoduje również włączenie interfejsu API w Cloud API Manager .

Utwórz i zainicjuj firebase::App

Zanim uzyskasz dostęp do bazy danych czasu rzeczywistego, musisz utworzyć i zainicjować plik firebase::App .

Dołącz plik nagłówkowy dla firebase::App :

#include "firebase/app.h"

Android

Utwórz firebase::App , przekazując środowisko JNI i jobject do obiektu Java Activity jako argumenty:

app = ::firebase::App::Create(::firebase::AppOptions("APPLICATION NAME"), jni_env, activity);

iOS+

Utwórz firebase::App :

app = ::firebase::App::Create(::firebase::AppOptions("APPLICATION NAME"));

Uzyskaj dostęp do klasy firebase::database::Database

firebase::database::Database to punkt wejścia dla zestawu Firebase Realtime Database C++ SDK.

::firebase::database::Database *database = ::firebase::database::Database::GetInstance(app);

Jeśli zdecydowałeś się na publiczny dostęp do swoich reguł, możesz przejść do sekcji dotyczących zapisywania i pobierania danych.

Konfigurowanie ograniczonego dostępu

Jeśli nie chcesz korzystać z dostępu publicznego, możesz dodać uwierzytelnianie Firebase do swojej aplikacji, aby kontrolować dostęp do bazy danych.

Następne kroki

Znane problemy

  • Na platformach komputerowych (Windows, Mac, Linux) zestaw Firebase C++ SDK używa REST do uzyskiwania dostępu do bazy danych. Z tego powodu musisz zadeklarować indeksy, których używasz z Query::OrderByChild() na pulpicie, inaczej twoje detektory zawiodą.
  • Wersja Desktop Workflow Realtime Database nie obsługuje trybu offline ani trwałości.