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C ++を使用したパスワードベースのアカウントを使用してFirebaseで認証する

Firebase Authentication を使用すると、ユーザーがメール アドレスとパスワードを使用して Firebase で認証できるようにし、アプリのパスワード ベースのアカウントを管理できます。

あなたが始める前に

  1. C++ プロジェクトに Firebase を追加します
  2. アプリを Firebase プロジェクトにまだ接続していない場合は、 Firebase コンソールから接続します。
  3. メール/パスワードによるサインインを有効にする:
    1. Firebase コンソールで、 Authセクションを開きます。
    2. [サインイン方法] タブで、電子メール/パスワードによるサインイン方法を有効にして、[保存] をクリックします。

firebase::auth::Authクラスにアクセスする

Authクラスは、すべての API 呼び出しのゲートウェイです。
  1. Auth および App ヘッダー ファイルを追加します:
    #include "firebase/app.h"
    #include "firebase/auth.h"
    
  2. 初期化コードで、 firebase::Appクラスを作成します。
    #if defined(__ANDROID__)
      firebase::App* app =
          firebase::App::Create(firebase::AppOptions(), my_jni_env, my_activity);
    #else
      firebase::App* app = firebase::App::Create(firebase::AppOptions());
    #endif  // defined(__ANDROID__)
    
  3. firebase::Appfirebase::auth::Authクラスを取得します。 AppAuthの間には 1 対 1 のマッピングがあります。
    firebase::auth::Auth* auth = firebase::auth::Auth::GetAuth(app);
    

パスワードベースのアカウントを作成する

パスワードを使用して新しいユーザー アカウントを作成するには、アプリのサインイン コードで次の手順を実行します。

  1. 新しいユーザーがアプリのサインアップ フォームを使用してサインアップするときは、新しいアカウントのパスワードが正しく入力され、複雑さの要件を満たしていることを確認するなど、アプリで必要な新しいアカウントの検証手順を完了します。
  2. 新しいユーザーの電子メールアドレスとパスワードをAuth::CreateUserWithEmailAndPasswordに渡すことで、新しいアカウントを作成します:
    firebase::Future<firebase::auth::User*> result =
        auth->CreateUserWithEmailAndPassword(email, password);
    
  3. プログラムに定期的に実行される更新ループがある場合 (たとえば、1 秒あたり 30 回または 60 回)、更新ごとにAuth::CreateUserWithEmailAndPasswordLastResult :
    firebase::Future<firebase::auth::User*> result =
        auth->CreateUserWithEmailAndPasswordLastResult();
    if (result.status() == firebase::kFutureStatusComplete) {
      if (result.error() == firebase::auth::kAuthErrorNone) {
        firebase::auth::User* user = *result.result();
        printf("Create user succeeded for email %s\n", user->email().c_str());
      } else {
        printf("Created user failed with error '%s'\n", result.error_message());
      }
    }
    
    を使用して結果を確認できます。 Future にコールバックを登録します

メールアドレスとパスワードを使用してユーザーにサインインする

パスワードを使用してユーザーをサインインする手順は、新しいアカウントを作成する手順と似ています。アプリのサインイン機能で、次の操作を行います。

  1. ユーザーがアプリにサインインするときに、ユーザーのメール アドレスとパスワードをfirebase::auth::Auth::SignInWithEmailAndPasswordに渡します:
    firebase::Future<firebase::auth::User*> result =
        auth->SignInWithEmailAndPassword(email, password);
    
  2. プログラムに定期的に実行される更新ループがある場合 (たとえば、1 秒あたり 30 回または 60 回)、更新ごとにAuth::SignInWithEmailAndPasswordLastResult :
    firebase::Future<firebase::auth::User*> result =
        auth->SignInWithEmailAndPasswordLastResult();
    if (result.status() == firebase::kFutureStatusComplete) {
      if (result.error() == firebase::auth::kAuthErrorNone) {
        firebase::auth::User* user = *result.result();
        printf("Sign in succeeded for email %s\n", user->email().c_str());
      } else {
        printf("Sign in failed with error '%s'\n", result.error_message());
      }
    }
    
    を使用して結果を確認できます。 Future にコールバックを登録します

Future にコールバックを登録する

一部のプログラムには、毎秒 30 回または 60 回呼び出されるUpdate関数があります。たとえば、多くのゲームはこのモデルに従います。これらのプログラムは、 LastResult関数を呼び出して、非同期呼び出しをポーリングできます。ただし、プログラムがイベント ドリブンである場合は、コールバック関数を登録することをお勧めします。 Future の完了時にコールバック関数が呼び出されます。
void OnCreateCallback(const firebase::Future<firebase::auth::User*>& result,
                      void* user_data) {
  // The callback is called when the Future enters the `complete` state.
  assert(result.status() == firebase::kFutureStatusComplete);

  // Use `user_data` to pass-in program context, if you like.
  MyProgramContext* program_context = static_cast<MyProgramContext*>(user_data);

  // Important to handle both success and failure situations.
  if (result.error() == firebase::auth::kAuthErrorNone) {
    firebase::auth::User* user = *result.result();
    printf("Create user succeeded for email %s\n", user->email().c_str());

    // Perform other actions on User, if you like.
    firebase::auth::User::UserProfile profile;
    profile.display_name = program_context->display_name;
    user->UpdateUserProfile(profile);

  } else {
    printf("Created user failed with error '%s'\n", result.error_message());
  }
}

void CreateUser(firebase::auth::Auth* auth) {
  // Callbacks work the same for any firebase::Future.
  firebase::Future<firebase::auth::User*> result =
      auth->CreateUserWithEmailAndPasswordLastResult();

  // `&my_program_context` is passed verbatim to OnCreateCallback().
  result.OnCompletion(OnCreateCallback, &my_program_context);
}
必要に応じて、コールバック関数をラムダにすることもできます。
void CreateUserUsingLambda(firebase::auth::Auth* auth) {
  // Callbacks work the same for any firebase::Future.
  firebase::Future<firebase::auth::User*> result =
      auth->CreateUserWithEmailAndPasswordLastResult();

  // The lambda has the same signature as the callback function.
  result.OnCompletion(
      [](const firebase::Future<firebase::auth::User*>& result,
         void* user_data) {
        // `user_data` is the same as &my_program_context, below.
        // Note that we can't capture this value in the [] because std::function
        // is not supported by our minimum compiler spec (which is pre C++11).
        MyProgramContext* program_context =
            static_cast<MyProgramContext*>(user_data);

        // Process create user result...
        (void)program_context;
      },
      &my_program_context);
}

推奨: メール列挙保護を有効にする

メール アドレスをパラメータとして受け取る一部の Firebase Authentication メソッドでは、登録が必要なときにメール アドレスが登録されていない場合 (たとえば、メール アドレスとパスワードを使用してサインインする場合)、または未使用である必要があるときに登録された場合 (たとえば、ユーザーのメールアドレスを変更する場合)。これは、ユーザーに特定の救済策を提案するのに役立ちますが、悪意のあるアクターが悪用して、ユーザーが登録した電子メール アドレスを発見することもできます。

このリスクを軽減するには、Google Cloud のgcloudツールを使用して、プロジェクトのメール列挙保護を有効にすることをお勧めします。この機能を有効にすると、Firebase Authentication のエラー報告の動作が変わることに注意してください。アプリがより具体的なエラーに依存していないことを確認してください。

次のステップ

ユーザーが初めてサインインすると、新しいユーザー アカウントが作成され、サインインに使用したユーザーの資格情報 (ユーザー名とパスワード、電話番号、または認証プロバイダー情報) にリンクされます。この新しいアカウントは Firebase プロジェクトの一部として保存され、ユーザーのサインイン方法に関係なく、プロジェクト内のすべてのアプリでユーザーを識別するために使用できます。

  • アプリでは、 firebase::auth::Userオブジェクトからユーザーの基本的なプロフィール情報を取得できます。

    firebase::auth::User* user = auth->current_user();
    if (user != nullptr) {
      std::string name = user->display_name();
      std::string email = user->email();
      std::string photo_url = user->photo_url();
      // The user's ID, unique to the Firebase project.
      // Do NOT use this value to authenticate with your backend server,
      // if you have one. Use firebase::auth::User::Token() instead.
      std::string uid = user->uid();
    }
    
  • Firebase Realtime Database と Cloud Storageセキュリティ ルールでは、サインインしているユーザーの一意のユーザー ID をauth変数から取得し、それを使用してユーザーがアクセスできるデータを制御できます。

認証プロバイダーの資格情報を既存のユーザー アカウントにリンクすることで、ユーザーが複数の認証プロバイダーを使用してアプリにサインインできるようにすることができます。

ユーザーをサインアウトするには、 SignOut()を呼び出します。

auth->SignOut();