Tạo tệp tham chiếu trên Cloud Storage bằng Cloud Storage cho Unity

Tệp của bạn được lưu trữ trong một Bộ chứa Cloud Storage. Chiến lược phát hành đĩa đơn các tệp trong bộ chứa này được trình bày theo cấu trúc phân cấp, giống như hệ thống tệp trên ổ đĩa cứng cục bộ của bạn hoặc dữ liệu trong Firebase Realtime Database. Bằng cách tạo tham chiếu đến một tệp, ứng dụng của bạn sẽ có quyền truy cập vào tệp đó. Các tài liệu tham khảo này sau đó có thể được dùng để tải lên hoặc tải dữ liệu xuống, lấy hoặc cập nhật siêu dữ liệu hoặc xoá tệp. Tệp tham chiếu có thể trỏ đến một tệp cụ thể hoặc đến một cấp cao hơn nút trong hệ thống phân cấp.

Nếu bạn đã sử dụng Firebase Realtime Database, những đường dẫn này sẽ có vẻ rất quen thuộc với bạn. Tuy nhiên, dữ liệu tệp của bạn được lưu trữ trong Cloud Storage, không phải trong Realtime Database.

Tạo tệp đối chiếu

Tạo tệp đối chiếu để tải lên, tải xuống hoặc xoá tệp, hoặc để tải/cập nhật siêu dữ liệu. Bạn có thể coi tệp tham chiếu là con trỏ đến một tệp trên đám mây. Tệp đối chiếu là gọn nhẹ để bạn có thể tạo bao nhiêu tuỳ thích. Chúng cũng có thể được tái sử dụng cho nhiều thao tác.

Tệp đối chiếu được tạo từ dịch vụ Firebase.Storage.FirebaseStorage trên ứng dụng Firebase của bạn bằng cách gọi phương thức GetReferenceFromUrl() và truyền vào một URL có biểu mẫu gs://<your-cloud-storage-bucket>. Bạn có thể tìm thấy URL này trong phần Bộ nhớ trong bảng điều khiển của Firebase.

// Get a reference to the storage service, using the default Firebase App
FirebaseStorage storage = FirebaseStorage.DefaultInstance;

// Create a storage reference from our storage service
StorageReference storageRef =
    storage.GetReferenceFromUrl("gs://<your-cloud-storage-bucket>");

Bạn có thể tạo tham chiếu đến một vị trí thấp hơn trong cây, ví dụ: 'images/space.jpg' bằng phương thức child trên một tệp đối chiếu hiện có.

// Create a child reference
// imagesRef now points to "images"
StorageReference imagesRef = storageRef.Child("images");

// Child references can also take paths delimited by '/' such as:
// "images/space.jpg".
StorageReference spaceRef = imagesRef.Child("space.jpg");
// spaceRef now points to "images/space.jpg"
// imagesRef still points to "images"

// This is equivalent to creating the full referenced
StorageReference spaceRefFull = storage.GetReferenceFromUrl(
    "gs://<your-cloud-storage-bucket>/images/space.jpg");

Bạn cũng có thể sử dụng các phương thức ParentRoot để di chuyển lên trong hệ phân cấp tệp. Parent di chuyển lên một cấp, trong khi Root di chuyển hết cỡ lên trên cùng.

// Parent allows us to move to the parent of a reference
// imagesRef now points to 'images'
StorageReference imagesRef = spaceRef.Parent;

// Root allows us to move all the way back to the top of our bucket
// rootRef now points to the root
StorageReference rootRef = spaceRef.Root;

Child, ParentRoot có thể được xâu lại với nhau nhiều lần, như là mỗi loại sẽ trả về một tham chiếu. Trường hợp ngoại lệ là Parent trong Root, là StorageReference không hợp lệ.

// References can be chained together multiple times
// earthRef points to "images/earth.jpg"
StorageReference earthRef =
    spaceRef.Parent.Child("earth.jpg");

// nullRef is null since the parent of root is an invalid StorageReference
StorageReference nullRef = spaceRef.Root.Parent;

Phương pháp tham chiếu

Bạn có thể kiểm tra các tệp đối chiếu để hiểu rõ hơn về các tệp mà chúng trỏ đến bằng cách sử dụng các thuộc tính Path, NameBucket. Các thuộc tính này nhận giá trị của tệp đường dẫn đầy đủ, tên và bộ chứa.

// Reference's path is: "images/space.jpg"
// This is analogous to a file path on disk
string path = spaceRef.Path;

// Reference's name is the last segment of the full path: "space.jpg"
// This is analogous to the file name
string name = spaceRef.Name;

// Reference's bucket is the name of the storage bucket where files are stored
string bucket = spaceRef.Bucket;

Giới hạn về tệp đối chiếu

Tên và đường dẫn tham chiếu có thể chứa bất kỳ chuỗi ký tự Unicode hợp lệ nào, nhưng có một số hạn chế nhất định, bao gồm:

  1. Tổng độ dài của reference.Path phải nằm trong khoảng từ 1 đến 1024 byte khi sử dụng UTF-8 được mã hoá.
  2. Không có ký tự Trả lại vị trí đầu dòng hoặc Dòng dữ liệu.
  3. Tránh sử dụng #, [, ], * hoặc ?, vì các thuộc tính này sẽ không hoạt động tốt với các công cụ khác như Firebase Realtime Database hoặc WorkManager.

Ví dụ đầy đủ

FirebaseStorage storage = FirebaseStorage.DefaultInstance;

// Points to the root reference
StorageReference storageRef =
    storage.GetReferenceFromUrl("gs://<your-bucket-name>");

// Points to "images"
StorageReference imagesRef = storageRef.Child("images");

// Points to "images/space.jpg"
// Note that you can use variables to create child values
string filename = "space.jpg";
StorageReference spaceRef = imagesRef.Child(filename);

// File path is "images/space.jpg"
string path = spaceRef.Path;

// File name is "space.jpg"
string name = spaceRef.Name;

// Points to "images"
StorageReference imagesRef = spaceRef.Parent;

Các bước tiếp theo

Tiếp theo, hãy tìm hiểu cách tải tệp lên Cloud Storage.