สร้างข้อมูลอ้างอิง Cloud Storage ด้วย Cloud Storage สำหรับ C++

ระบบจะจัดเก็บไฟล์ของคุณใน ที่เก็บข้อมูล Cloud Storage ระบบจะแสดงไฟล์ในที่เก็บข้อมูลนี้ในโครงสร้างแบบลำดับชั้น เช่นเดียวกับ บนฮาร์ดดิสก์ในเครื่อง หรือข้อมูลในฐานข้อมูลเรียลไทม์ของ Firebase การสร้างการอ้างอิงไปยังไฟล์จะทำให้แอปของคุณมีสิทธิ์เข้าถึงไฟล์นั้น ข้อมูลอ้างอิงเหล่านี้ จะใช้เพื่ออัปโหลดหรือดาวน์โหลดข้อมูล รับหรืออัปเดตข้อมูลเมตา หรือลบ ไฟล์ ข้อมูลอ้างอิงอาจชี้ไปยังไฟล์ที่เฉพาะเจาะจงหรือไปยังระดับที่สูงกว่าก็ได้ ในลำดับชั้น

หากใช้ฐานข้อมูลเรียลไทม์ของ Firebase เส้นทางเหล่านี้ควร ที่คุณรู้สึกคุ้นเคย แต่ข้อมูลไฟล์จะจัดเก็บอยู่ใน Cloud Storage ไม่ใช่ใน Realtime Database

สร้างการอ้างอิง

สร้างข้อมูลอ้างอิงเพื่ออัปโหลด ดาวน์โหลด หรือลบไฟล์ หรือเพื่อรับหรืออัปเดตข้อมูลเมตา ข้อมูลอ้างอิง เปรียบเสมือนตัวชี้ไปยังไฟล์ในระบบคลาวด์ การอ้างอิงคือ คุณจึงสร้างคอนเทนต์ได้มากเท่าที่ต้องการ และยังนำมาใช้ซ้ำได้สำหรับ ที่หลากหลาย

ระบบจะสร้างข้อมูลอ้างอิงจากบริการ storage ในแอป Firebase โดย เรียกใช้เมธอด GetReferenceFromUrl() และส่งผ่าน URL ของแบบฟอร์ม gs://<your-cloud-storage-bucket> คุณสามารถค้นหา URL นี้ใน ส่วนพื้นที่เก็บข้อมูลของคอนโซล Firebase

// Get a reference to the storage service, using the default Firebase App
Storage* storage = Storage::GetInstance(app);

// Create a Cloud Storage reference from our storage service
StorageReference storage_ref = storage->GetReferenceFromUrl("gs://<your-cloud-storage-bucket>");

คุณสามารถสร้างการอ้างอิงไปยังตำแหน่งที่ต่ำกว่าในโครงสร้าง พูดว่า 'images/space.jpg' โดยใช้เมธอด child ในข้อมูลอ้างอิงที่มีอยู่

// Create a child reference
// images_ref now points to "images"
StorageReference images_ref = storage_ref.Child("images");

// Child references can also take paths delimited by '/'
// space_ref now points to "images/space.jpg"
// images_ref still points to "images"
StorageReference space_ref = storage_ref.Child("images/space.jpg");

// This is equivalent to creating the full reference
StorageReference space_ref = storage.GetReferenceFromUrl("gs://<your-cloud-storage-bucket>/images/space.jpg");

คุณยังใช้ Parent และ Root เพื่อไปยังส่วนต่างๆ ในไฟล์ของเราได้ด้วย ลำดับชั้น Parent เลื่อนขึ้น 1 ระดับในขณะที่ Root เลื่อนขึ้นจนสุด ที่ด้านบน

// Parent allows us to move to the parent of a reference
// images_ref now points to 'images'
StorageReference images_ref = space_ref.Parent();

// Root allows us to move all the way back to the top of our bucket
// root_ref now points to the root
StorageReference root_ref = space_ref.Root();

Child, Parent และ Root สามารถเชื่อมโยงเข้าด้วยกันได้หลายครั้ง ดังต่อไปนี้ แต่ละรายการจะแสดงการอ้างอิง ข้อยกเว้นคือ Parent ของ Root ซึ่ง เป็น StorageReference ที่ไม่ถูกต้อง

// References can be chained together multiple times
// earth_ref points to "images/earth.jpg"
StorageReference earth_ref = space_ref.Parent().Child("earth.jpg");

// null_ref is null, since the parent of root is an invalid StorageReference
StorageReference null_ref = space_ref.Root().Parent();

วิธีการอ้างอิง

คุณสามารถตรวจสอบข้อมูลอ้างอิงเพื่อทำความเข้าใจไฟล์ที่ลิงก์ชี้ไปได้ดียิ่งขึ้น เมธอด full_path, name และ bucket วิธีการเหล่านี้ทำให้ไฟล์เต็ม เส้นทาง ชื่อ และที่เก็บข้อมูล

// Reference's path is: "images/space.jpg"
// This is analogous to a file path on disk
space_ref.full_path();

// Reference's name is the last segment of the full path: "space.jpg"
// This is analogous to the file name
space_ref.name();

// Reference's bucket is the name of the Cloud Storage bucket where files are stored
space_ref.bucket();

ข้อจำกัดเกี่ยวกับการอ้างอิง

ชื่อเส้นทางและการอ้างอิงสามารถมีอักขระ Unicode ที่ถูกต้องในลำดับใดก็ได้ แต่มีการกำหนดข้อจำกัดบางประการ ได้แก่

  1. ความยาวรวมของ reference.fullPath ต้องอยู่ระหว่าง 1 ถึง 1024 ไบต์เมื่อเข้ารหัส UTF-8
  2. ไม่มีอักขระแบบขึ้นบรรทัดใหม่หรือแบบฟีดบรรทัด
  3. หลีกเลี่ยงการใช้ #, [, ], * หรือ ? เนื่องจากใช้งานกับ เครื่องมืออื่นๆ เช่น ฐานข้อมูลเรียลไทม์ของ Firebase หรือ gsutil

ตัวอย่างแบบเต็ม

Storage* storage = Storage::GetInstance(app);

// Points to the root reference
StorageReference storage_ref = storage->GetReferenceFromUrl("gs://<your-bucket-name>");

// Points to "images"
StorageReference images_ref = storage_ref.Child("images");

// Points to "images/space.jpg"
// Note that you can use variables to create child values
std::string filename = "space.jpg";
StorageReference space_ref = images_ref.Child(filename);

// File path is "images/space.jpg"
std::string path = space_ref.full_path()

// File name is "space.jpg"
std::string name = space_ref.name()

// Points to "images"
StorageReference images_ref = space_ref.Parent();

ขั้นตอนถัดไป

ต่อไป เราจะมาดูวิธี อัปโหลดไฟล์ไปยัง Cloud Storage