Une fois que vous avez entraîné votre propre modèle à l'aide d'AutoML Vision Edge, vous pouvez l'utiliser dans votre application pour ajouter des libellés aux images.
Il existe deux façons d'intégrer des modèles entraînés à partir d'AutoML Vision Edge. Vous pouvez empaqueter le modèle en copiant ses fichiers dans votre projet Xcode ou en le téléchargeant de manière dynamique depuis Firebase.
Options de regroupement des modèles | |
---|---|
Groupées dans votre application |
|
Hébergement avec Firebase |
|
Avant de commencer
Incluez les bibliothèques ML Kit dans votre Podfile:
Pour regrouper un modèle avec votre application:
pod 'GoogleMLKit/ImageLabelingCustom'
Pour télécharger dynamiquement un modèle à partir de Firebase, ajoutez la dépendance
LinkFirebase
:pod 'GoogleMLKit/ImageLabelingCustom' pod 'GoogleMLKit/LinkFirebase'
Après avoir installé ou mis à jour les pods de votre projet, ouvrez votre projet Xcode à l'aide de son
.xcworkspace
. ML Kit est compatible avec Xcode 12.2 ou version ultérieure.Si vous souhaitez télécharger un modèle, assurez-vous d'ajouter Firebase à votre projet Android, si ce n'est pas déjà fait. Cette étape n'est pas obligatoire lorsque vous groupez le modèle.
1. Charger le modèle
Configurer une source de modèle locale
Pour regrouper le modèle avec votre application:
Extrayez le modèle et ses métadonnées de l'archive ZIP que vous avez téléchargée depuis la console Firebase dans un dossier:
your_model_directory |____dict.txt |____manifest.json |____model.tflite
Les trois fichiers doivent se trouver dans le même dossier. Nous vous recommandons d'utiliser les fichiers tels que vous les avez téléchargés, sans modification (y compris les noms de fichiers).
Copiez le dossier dans votre projet Xcode, en veillant à sélectionner Create folder references (Créer des références de dossier) lorsque vous le faites. Le fichier de modèle et les métadonnées seront inclus dans l'app bundle et disponibles pour ML Kit.
Créez un objet
LocalModel
en spécifiant le chemin d'accès au fichier manifeste du modèle:Swift
guard let manifestPath = Bundle.main.path( forResource: "manifest", ofType: "json", inDirectory: "your_model_directory" ) else { return true } let localModel = LocalModel(manifestPath: manifestPath)
Objective-C
NSString *manifestPath = [NSBundle.mainBundle pathForResource:@"manifest" ofType:@"json" inDirectory:@"your_model_directory"]; MLKLocalModel *localModel = [[MLKLocalModel alloc] initWithManifestPath:manifestPath];
Configurer une source de modèle hébergé sur Firebase
Pour utiliser le modèle hébergé à distance, créez un objet CustomRemoteModel
, en spécifiant le nom que vous avez attribué au modèle lorsque vous l'avez publié:
Swift
// Initialize the model source with the name you assigned in
// the Firebase console.
let remoteModelSource = FirebaseModelSource(name: "your_remote_model")
let remoteModel = CustomRemoteModel(remoteModelSource: remoteModelSource)
Objective-C
// Initialize the model source with the name you assigned in
// the Firebase console.
MLKFirebaseModelSource *firebaseModelSource =
[[MLKFirebaseModelSource alloc] initWithName:@"your_remote_model"];
MLKCustomRemoteModel *remoteModel =
[[MLKCustomRemoteModel alloc] initWithRemoteModelSource:firebaseModelSource];
Démarrez ensuite la tâche de téléchargement du modèle, en spécifiant les conditions sous lesquelles vous souhaitez autoriser le téléchargement. Si le modèle ne se trouve pas sur l'appareil ou si une version plus récente du modèle est disponible, la tâche télécharge le modèle de manière asynchrone depuis Firebase:
Swift
let downloadConditions = ModelDownloadConditions(
allowsCellularAccess: true,
allowsBackgroundDownloading: true
)
let downloadProgress = ModelManager.modelManager().download(
remoteModel,
conditions: downloadConditions
)
Objective-C
MLKModelDownloadConditions *downloadConditions =
[[MLKModelDownloadConditions alloc] initWithAllowsCellularAccess:YES
allowsBackgroundDownloading:YES];
NSProgress *downloadProgress =
[[MLKModelManager modelManager] downloadRemoteModel:remoteModel
conditions:downloadConditions];
De nombreuses applications commencent la tâche de téléchargement dans leur code d'initialisation, mais vous pouvez le faire à tout moment avant d'avoir besoin d'utiliser le modèle.
Créer un outil de libellé d'image à partir de votre modèle
Après avoir configuré vos sources de modèle, créez un objet ImageLabeler
à partir de l'une d'elles.
Si vous ne disposez que d'un modèle groupé localement, créez simplement un outil de libellé à partir de votre objet LocalModel
et configurez le seuil de score de confiance que vous souhaitez exiger (voir Évaluer votre modèle):
Swift
let options = CustomImageLabelerOptions(localModel: localModel)
options.confidenceThreshold = NSNumber(value: 0.0) // Evaluate your model in the Cloud console
// to determine an appropriate value.
let imageLabeler = ImageLabeler.imageLabeler(options)
Objective-C
CustomImageLabelerOptions *options =
[[CustomImageLabelerOptions alloc] initWithLocalModel:localModel];
options.confidenceThreshold = @(0.0f); // Evaluate your model in the Cloud console
// to determine an appropriate value.
MLKImageLabeler *imageLabeler =
[MLKImageLabeler imageLabelerWithOptions:options];
Si vous disposez d'un modèle hébergé à distance, vous devez vérifier qu'il a été téléchargé avant de l'exécuter. Vous pouvez vérifier l'état de la tâche de téléchargement du modèle à l'aide de la méthode isModelDownloaded(remoteModel:)
du gestionnaire de modèles.
Bien que vous n'ayez besoin de le confirmer qu'avant d'exécuter l'outil de libellé, si vous disposez à la fois d'un modèle hébergé à distance et d'un modèle groupé localement, il peut être judicieux d'effectuer cette vérification lors de l'instanciation de ImageLabeler
: créez un outil de libellé à partir du modèle distant s'il a été téléchargé, et à partir du modèle local dans le cas contraire.
Swift
var options: CustomImageLabelerOptions
if (ModelManager.modelManager().isModelDownloaded(remoteModel)) {
options = CustomImageLabelerOptions(remoteModel: remoteModel)
} else {
options = CustomImageLabelerOptions(localModel: localModel)
}
options.confidenceThreshold = NSNumber(value: 0.0) // Evaluate your model in the Firebase console
// to determine an appropriate value.
let imageLabeler = ImageLabeler.imageLabeler(options: options)
Objective-C
MLKCustomImageLabelerOptions *options;
if ([[MLKModelManager modelManager] isModelDownloaded:remoteModel]) {
options = [[MLKCustomImageLabelerOptions alloc] initWithRemoteModel:remoteModel];
} else {
options = [[MLKCustomImageLabelerOptions alloc] initWithLocalModel:localModel];
}
options.confidenceThreshold = @(0.0f); // Evaluate your model in the Firebase console
// to determine an appropriate value.
MLKImageLabeler *imageLabeler =
[MLKImageLabeler imageLabelerWithOptions:options];
Si vous ne disposez que d'un modèle hébergé à distance, vous devez désactiver les fonctionnalités liées au modèle (par exemple, griser ou masquer une partie de votre UI) jusqu'à ce que vous confirmiez que le modèle a été téléchargé.
Vous pouvez obtenir l'état du téléchargement du modèle en associant des observateurs au centre de notifications par défaut. Veillez à utiliser une référence faible à self
dans le bloc d'observateur, car les téléchargements peuvent prendre un certain temps et l'objet d'origine peut être libéré au moment où le téléchargement se termine. Exemple :
Swift
NotificationCenter.default.addObserver(
forName: .mlkitMLModelDownloadDidSucceed,
object: nil,
queue: nil
) { [weak self] notification in
guard let strongSelf = self,
let userInfo = notification.userInfo,
let model = userInfo[ModelDownloadUserInfoKey.remoteModel.rawValue]
as? RemoteModel,
model.name == "your_remote_model"
else { return }
// The model was downloaded and is available on the device
}
NotificationCenter.default.addObserver(
forName: .mlkitMLModelDownloadDidFail,
object: nil,
queue: nil
) { [weak self] notification in
guard let strongSelf = self,
let userInfo = notification.userInfo,
let model = userInfo[ModelDownloadUserInfoKey.remoteModel.rawValue]
as? RemoteModel
else { return }
let error = userInfo[ModelDownloadUserInfoKey.error.rawValue]
// ...
}
Objective-C
__weak typeof(self) weakSelf = self;
[NSNotificationCenter.defaultCenter
addObserverForName:MLKModelDownloadDidSucceedNotification
object:nil
queue:nil
usingBlock:^(NSNotification *_Nonnull note) {
if (weakSelf == nil | note.userInfo == nil) {
return;
}
__strong typeof(self) strongSelf = weakSelf;
MLKRemoteModel *model = note.userInfo[MLKModelDownloadUserInfoKeyRemoteModel];
if ([model.name isEqualToString:@"your_remote_model"]) {
// The model was downloaded and is available on the device
}
}];
[NSNotificationCenter.defaultCenter
addObserverForName:MLKModelDownloadDidFailNotification
object:nil
queue:nil
usingBlock:^(NSNotification *_Nonnull note) {
if (weakSelf == nil | note.userInfo == nil) {
return;
}
__strong typeof(self) strongSelf = weakSelf;
NSError *error = note.userInfo[MLKModelDownloadUserInfoKeyError];
}];
2. Préparer l'image d'entrée
Créez un objet VisionImage
à l'aide d'un UIImage
ou d'un CMSampleBufferRef
.
Si vous utilisez un UIImage
, procédez comme suit:
- Créez un objet
VisionImage
avec leUIImage
. Veillez à spécifier le bon.orientation
.Swift
let image = VisionImage(image: uiImage) visionImage.orientation = image.imageOrientation
Objective-C
MLKVisionImage *visionImage = [[MLKVisionImage alloc] initWithImage:image]; visionImage.orientation = image.imageOrientation;
Si vous utilisez un CMSampleBufferRef
, procédez comme suit:
-
Spécifiez l'orientation des données d'image contenues dans le tampon
CMSampleBufferRef
.Pour obtenir l'orientation de l'image:
Swift
func imageOrientation( deviceOrientation: UIDeviceOrientation, cameraPosition: AVCaptureDevice.Position ) -> UIImage.Orientation { switch deviceOrientation { case .portrait: return cameraPosition == .front ? .leftMirrored : .right case .landscapeLeft: return cameraPosition == .front ? .downMirrored : .up case .portraitUpsideDown: return cameraPosition == .front ? .rightMirrored : .left case .landscapeRight: return cameraPosition == .front ? .upMirrored : .down case .faceDown, .faceUp, .unknown: return .up } }
Objective-C
- (UIImageOrientation) imageOrientationFromDeviceOrientation:(UIDeviceOrientation)deviceOrientation cameraPosition:(AVCaptureDevicePosition)cameraPosition { switch (deviceOrientation) { case UIDeviceOrientationPortrait: return position == AVCaptureDevicePositionFront ? UIImageOrientationLeftMirrored : UIImageOrientationRight; case UIDeviceOrientationLandscapeLeft: return position == AVCaptureDevicePositionFront ? UIImageOrientationDownMirrored : UIImageOrientationUp; case UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown: return position == AVCaptureDevicePositionFront ? UIImageOrientationRightMirrored : UIImageOrientationLeft; case UIDeviceOrientationLandscapeRight: return position == AVCaptureDevicePositionFront ? UIImageOrientationUpMirrored : UIImageOrientationDown; case UIDeviceOrientationUnknown: case UIDeviceOrientationFaceUp: case UIDeviceOrientationFaceDown: return UIImageOrientationUp; } }
- Créez un objet
VisionImage
à l'aide de l'objet et de l'orientationCMSampleBufferRef
:Swift
let image = VisionImage(buffer: sampleBuffer) image.orientation = imageOrientation( deviceOrientation: UIDevice.current.orientation, cameraPosition: cameraPosition)
Objective-C
MLKVisionImage *image = [[MLKVisionImage alloc] initWithBuffer:sampleBuffer]; image.orientation = [self imageOrientationFromDeviceOrientation:UIDevice.currentDevice.orientation cameraPosition:cameraPosition];
3. Exécuter l'outil de libellé d'image
De manière asynchrone:
Swift
imageLabeler.process(image) { labels, error in
guard error == nil, let labels = labels, !labels.isEmpty else {
// Handle the error.
return
}
// Show results.
}
Objective-C
[imageLabeler
processImage:image
completion:^(NSArray<MLKImageLabel *> *_Nullable labels,
NSError *_Nullable error) {
if (label.count == 0) {
// Handle the error.
return;
}
// Show results.
}];
De manière synchrone:
Swift
var labels: [ImageLabel]
do {
labels = try imageLabeler.results(in: image)
} catch let error {
// Handle the error.
return
}
// Show results.
Objective-C
NSError *error;
NSArray<MLKImageLabel *> *labels =
[imageLabeler resultsInImage:image error:&error];
// Show results or handle the error.
4. Obtenir des informations sur les objets libellés
Si l'opération de libellé d'image aboutit, elle renvoie un tableau de ImageLabel
. Chaque ImageLabel
représente un élément qui a été libellé dans l'image. Vous pouvez obtenir la description textuelle de chaque étiquette (si elle est disponible dans les métadonnées du fichier de modèle TensorFlow Lite), le score de confiance et l'indice.
Exemple :
Swift
for label in labels {
let labelText = label.text
let confidence = label.confidence
let index = label.index
}
Objective-C
for (MLKImageLabel *label in labels) {
NSString *labelText = label.text;
float confidence = label.confidence;
NSInteger index = label.index;
}
Conseils pour améliorer les performances en temps réel
Si vous souhaitez ajouter des libellés aux images dans une application en temps réel, suivez ces consignes pour obtenir les meilleurs fréquences d'images:
- Limitez les appels au détecteur. Si une nouvelle image vidéo devient disponible pendant l'exécution du détecteur, supprimez-la.
- Si vous utilisez la sortie du détecteur pour superposer des éléments graphiques à l'image d'entrée, obtenez d'abord le résultat, puis affichez l'image et la superposition en une seule étape. Vous ne procédez ainsi qu'une seule fois pour chaque frame d'entrée. Pour en savoir plus, consultez les classes previewOverlayView et FIRDetectionOverlayView dans l'application exemple.