Vous pouvez utiliser ML Kit pour reconnaître et décoder les codes à barres.
Avant de commencer
- Si ce n'est pas déjà fait, Ajoutez Firebase à votre projet Android.
- Ajouter les dépendances des bibliothèques Android ML Kit à votre module
Fichier Gradle (au niveau de l'application) (généralement
app/build.gradle
):apply plugin: 'com.android.application' apply plugin: 'com.google.gms.google-services' dependencies { // ... implementation 'com.google.firebase:firebase-ml-vision:24.0.3' implementation 'com.google.firebase:firebase-ml-vision-barcode-model:16.0.1' }
Consignes pour les images d'entrée
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Pour que ML Kit lise précisément les codes-barres, les images d'entrée doivent contenir des codes-barres représentés par suffisamment de données de pixel.
Les exigences spécifiques concernant les données de pixels dépendent à la fois du type code-barres et la quantité de données qui y sont encodées (puisque la plupart des codes-barres acceptent une charge utile de longueur variable). En général, la plus petite unité significative du code-barres doit avoir une largeur d'au moins deux pixels (et une hauteur de deux pixels pour les codes 2D).
Par exemple, les codes-barres EAN-13 sont composés de barres et d'espaces 1, 2, 3 ou 4 unités de large, donc une image de code-barres EAN-13 idéalement a des barres et espaces d'au moins 2, 4, 6 et 8 pixels de largeur. Étant donné qu'un code EAN-13 le code-barres fait 95 unités de large au total, le code-barres doit être d'au moins 190 pixels.
Les formats de densité (tels que PDF417) nécessitent des dimensions en pixels supérieures pour ML Kit pour les lire de manière fiable. Par exemple, un code PDF417 peut contenir jusqu'à 34 "mots" de 17 unités de large sur une même ligne, qui devrait idéalement être au moins Largeur de 1 156 pixels.
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Une mauvaise mise au point de l'image peut nuire à la précision de la numérisation. Si vous n'obtenez pas de résultats acceptables, essayez de demander à l'utilisateur de reprendre la photo.
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Pour les applications classiques, il est recommandé de fournir une (1 280 x 720 ou 1 920 x 1 080), ce qui permet de générer des codes-barres détectable à une plus grande distance de la caméra.
Toutefois, dans les applications où la latence est essentielle, vous pouvez améliorer en collectant des images à une résolution inférieure, le code-barres constituent la majorité de l'image d'entrée. Voir aussi Conseils pour améliorer les performances en temps réel
1. Configurer le détecteur de code-barres
Si vous connaissez les formats de code-barres que vous comptez lire, vous pouvez améliorer la vitesse de lecture du détecteur de code-barres en le configurant pour ne détecter que ces formats.Par exemple, pour ne détecter que les codes Aztec et les codes QR, créez un objet FirebaseVisionBarcodeDetectorOptions
comme dans l'exemple suivant :
Java
FirebaseVisionBarcodeDetectorOptions options = new FirebaseVisionBarcodeDetectorOptions.Builder() .setBarcodeFormats( FirebaseVisionBarcode.FORMAT_QR_CODE, FirebaseVisionBarcode.FORMAT_AZTEC) .build();
Kotlin+KTX
val options = FirebaseVisionBarcodeDetectorOptions.Builder() .setBarcodeFormats( FirebaseVisionBarcode.FORMAT_QR_CODE, FirebaseVisionBarcode.FORMAT_AZTEC) .build()
Les formats suivants sont acceptés :
- Code 128 (
FORMAT_CODE_128
) - Code 39 (
FORMAT_CODE_39
) - Code 93 (
FORMAT_CODE_93
) - Codabar (
FORMAT_CODABAR
) - EAN-13 (
FORMAT_EAN_13
) - EAN-8 (
FORMAT_EAN_8
) - ITF (
FORMAT_ITF
) - UPC-A (
FORMAT_UPC_A
) - UPC-E (
FORMAT_UPC_E
) - Code QR (
FORMAT_QR_CODE
) - PDF417 (
FORMAT_PDF417
) - Aztèque (
FORMAT_AZTEC
) - Matrice de données (
FORMAT_DATA_MATRIX
)
2. Exécuter le détecteur de codes-barres
Pour reconnaître les codes-barres d'une image, créez un objetFirebaseVisionImage
.
à partir d'un Bitmap
, d'un media.Image
, d'un ByteBuffer
, d'un tableau d'octets ou d'un fichier sur
l'appareil. Ensuite, transmettez l'objet FirebaseVisionImage
à la
La méthode detectInImage
de FirebaseVisionBarcodeDetector
.
Créez un objet
FirebaseVisionImage
à partir de votre image.-
Pour créer un objet
FirebaseVisionImage
à partir d'un objetmedia.Image
, par exemple lorsque vous capturez une image à partir de l'appareil photo d'un appareil, transmettez l'objetmedia.Image
et la rotation de l'image àFirebaseVisionImage.fromMediaImage()
.Si vous utilisez la bibliothèque CameraX, les classes
OnImageCapturedListener
etImageAnalysis.Analyzer
calculent la valeur de rotation à votre place. Il vous suffit donc de convertir la rotation en l'une des constantesROTATION_
de ML Kit avant d'appelerFirebaseVisionImage.fromMediaImage()
:Java
private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer { private int degreesToFirebaseRotation(int degrees) { switch (degrees) { case 0: return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0; case 90: return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90; case 180: return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180; case 270: return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270; default: throw new IllegalArgumentException( "Rotation must be 0, 90, 180, or 270."); } } @Override public void analyze(ImageProxy imageProxy, int degrees) { if (imageProxy == null || imageProxy.getImage() == null) { return; } Image mediaImage = imageProxy.getImage(); int rotation = degreesToFirebaseRotation(degrees); FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation); // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } }
Kotlin+KTX
private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer { private fun degreesToFirebaseRotation(degrees: Int): Int = when(degrees) { 0 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0 90 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90 180 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180 270 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270 else -> throw Exception("Rotation must be 0, 90, 180, or 270.") } override fun analyze(imageProxy: ImageProxy?, degrees: Int) { val mediaImage = imageProxy?.image val imageRotation = degreesToFirebaseRotation(degrees) if (mediaImage != null) { val image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, imageRotation) // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Si vous n'utilisez pas de bibliothèque d'appareils photo qui active la rotation de l'image, peut la calculer à partir de la rotation de l'appareil et de l'orientation de la caméra capteur de l'appareil:
Java
private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray(); static { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 90); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 0); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 270); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 180); } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, Context context) throws CameraAccessException { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation(); int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation); // On most devices, the sensor orientation is 90 degrees, but for some // devices it is 270 degrees. For devices with a sensor orientation of // 270, rotate the image an additional 180 ((270 + 270) % 360) degrees. CameraManager cameraManager = (CameraManager) context.getSystemService(CAMERA_SERVICE); int sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION); rotationCompensation = (rotationCompensation + sensorOrientation + 270) % 360; // Return the corresponding FirebaseVisionImageMetadata rotation value. int result; switch (rotationCompensation) { case 0: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0; break; case 90: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90; break; case 180: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180; break; case 270: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270; break; default: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0; Log.e(TAG, "Bad rotation value: " + rotationCompensation); } return result; }
Kotlin+KTX
private val ORIENTATIONS = SparseIntArray() init { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 90) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 0) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 270) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 180) } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Throws(CameraAccessException::class) private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, context: Context): Int { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation) // On most devices, the sensor orientation is 90 degrees, but for some // devices it is 270 degrees. For devices with a sensor orientation of // 270, rotate the image an additional 180 ((270 + 270) % 360) degrees. val cameraManager = context.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager val sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!! rotationCompensation = (rotationCompensation + sensorOrientation + 270) % 360 // Return the corresponding FirebaseVisionImageMetadata rotation value. val result: Int when (rotationCompensation) { 0 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0 90 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90 180 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180 270 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270 else -> { result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0 Log.e(TAG, "Bad rotation value: $rotationCompensation") } } return result }
Ensuite, transmettez l'objet
media.Image
et valeur de rotation surFirebaseVisionImage.fromMediaImage()
:Java
FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);
Kotlin+KTX
val image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)
- Pour créer un objet
FirebaseVisionImage
à partir d'un URI de fichier, transmettez le contexte de l'application et l'URI du fichierFirebaseVisionImage.fromFilePath()
Cela est utile lorsque vous Utiliser un intentACTION_GET_CONTENT
pour inviter l'utilisateur à sélectionner une image de son application Galerie.Java
FirebaseVisionImage image; try { image = FirebaseVisionImage.fromFilePath(context, uri); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
Kotlin+KTX
val image: FirebaseVisionImage try { image = FirebaseVisionImage.fromFilePath(context, uri) } catch (e: IOException) { e.printStackTrace() }
- Pour créer un objet
FirebaseVisionImage
à partir d'unByteBuffer
ou un tableau d'octets, calculez d'abord l'image comme décrit ci-dessus pour l'entréemedia.Image
.Ensuite, créez un objet
FirebaseVisionImageMetadata
. qui contient la hauteur, la largeur, le format d'encodage des couleurs de l'image et rotation:Java
FirebaseVisionImageMetadata metadata = new FirebaseVisionImageMetadata.Builder() .setWidth(480) // 480x360 is typically sufficient for .setHeight(360) // image recognition .setFormat(FirebaseVisionImageMetadata.IMAGE_FORMAT_NV21) .setRotation(rotation) .build();
Kotlin+KTX
val metadata = FirebaseVisionImageMetadata.Builder() .setWidth(480) // 480x360 is typically sufficient for .setHeight(360) // image recognition .setFormat(FirebaseVisionImageMetadata.IMAGE_FORMAT_NV21) .setRotation(rotation) .build()
Utilisez le tampon ou le tableau ainsi que l'objet de métadonnées pour créer une Objet
FirebaseVisionImage
:Java
FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromByteBuffer(buffer, metadata); // Or: FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromByteArray(byteArray, metadata);
Kotlin+KTX
val image = FirebaseVisionImage.fromByteBuffer(buffer, metadata) // Or: val image = FirebaseVisionImage.fromByteArray(byteArray, metadata)
- Pour créer un objet
FirebaseVisionImage
à partir d'un ObjetBitmap
:Java
FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromBitmap(bitmap);
Kotlin+KTX
val image = FirebaseVisionImage.fromBitmap(bitmap)
Bitmap
doit être à la verticale, sans effectuer de rotation supplémentaire.
-
Obtenez une instance de
FirebaseVisionBarcodeDetector
:Java
FirebaseVisionBarcodeDetector detector = FirebaseVision.getInstance() .getVisionBarcodeDetector(); // Or, to specify the formats to recognize: // FirebaseVisionBarcodeDetector detector = FirebaseVision.getInstance() // .getVisionBarcodeDetector(options);
Kotlin+KTX
val detector = FirebaseVision.getInstance() .visionBarcodeDetector // Or, to specify the formats to recognize: // val detector = FirebaseVision.getInstance() // .getVisionBarcodeDetector(options)
Enfin, transmettez l'image à la méthode
detectInImage
:Java
Task<List<FirebaseVisionBarcode>> result = detector.detectInImage(image) .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<List<FirebaseVisionBarcode>>() { @Override public void onSuccess(List<FirebaseVisionBarcode> barcodes) { // Task completed successfully // ... } }) .addOnFailureListener(new OnFailureListener() { @Override public void onFailure(@NonNull Exception e) { // Task failed with an exception // ... } });
Kotlin+KTX
val result = detector.detectInImage(image) .addOnSuccessListener { barcodes -> // Task completed successfully // ... } .addOnFailureListener { // Task failed with an exception // ... }
3. Obtenir des informations à partir des codes-barres
Si l'opération de reconnaissance de code-barres aboutit, une liste de Les objetsFirebaseVisionBarcode
seront transmis à l'écouteur de réussite. Chaque objet FirebaseVisionBarcode
représente un code-barres détecté dans l'image. Pour chaque code-barres, vous pouvez obtenir ses coordonnées de délimitation dans l'entrée
ainsi que les données brutes encodées par le code-barres. De plus, si le code-barres
a pu déterminer le type de données encodées par le code-barres, vous pouvez
obtenir un objet contenant des données analysées.
Exemple :
Java
for (FirebaseVisionBarcode barcode: barcodes) { Rect bounds = barcode.getBoundingBox(); Point[] corners = barcode.getCornerPoints(); String rawValue = barcode.getRawValue(); int valueType = barcode.getValueType(); // See API reference for complete list of supported types switch (valueType) { case FirebaseVisionBarcode.TYPE_WIFI: String ssid = barcode.getWifi().getSsid(); String password = barcode.getWifi().getPassword(); int type = barcode.getWifi().getEncryptionType(); break; case FirebaseVisionBarcode.TYPE_URL: String title = barcode.getUrl().getTitle(); String url = barcode.getUrl().getUrl(); break; } }
Kotlin+KTX
for (barcode in barcodes) { val bounds = barcode.boundingBox val corners = barcode.cornerPoints val rawValue = barcode.rawValue val valueType = barcode.valueType // See API reference for complete list of supported types when (valueType) { FirebaseVisionBarcode.TYPE_WIFI -> { val ssid = barcode.wifi!!.ssid val password = barcode.wifi!!.password val type = barcode.wifi!!.encryptionType } FirebaseVisionBarcode.TYPE_URL -> { val title = barcode.url!!.title val url = barcode.url!!.url } } }
Conseils pour améliorer les performances en temps réel
Si vous souhaitez scanner des codes-barres dans une application en temps réel, suivez ces pour obtenir des fréquences d'images optimales:
-
Ne enregistrez pas d'entrée à la résolution native de l'appareil photo. Sur certains appareils, la capture d'entrée à la résolution native produit des images extrêmement volumineuses (plus de 10 de pixels), ce qui entraîne une latence très faible et ne présente aucun avantage précision. Demandez plutôt la taille à la caméra requise pour la détection des codes-barres: généralement inférieure à 2 mégapixels.
Si la vitesse de numérisation est importante, vous pouvez réduire davantage la capture d'image. la résolution de problèmes. Toutefois, tenez compte des exigences minimales de taille des codes-barres décrites ci-dessus.
- Limiter les appels au détecteur. Si un nouveau frame vidéo devient disponible pendant l'exécution du détecteur, supprimez-le.
- Si vous utilisez la sortie du détecteur pour superposer des éléments graphiques à l'image d'entrée, obtenez d'abord le résultat de ML Kit, puis affichez l'image et superposez-la en une seule étape. Vous ne procédez ainsi qu'à un seul rendu sur la surface d'affichage pour chaque frame d'entrée.
-
Si vous utilisez l'API Camera2, capturez des images Format
ImageFormat.YUV_420_888
.Si vous utilisez l'ancienne API Camera, capturez les images Format
ImageFormat.NV21
.