После обучения собственной модели с помощью AutoML Vision Edge вы сможете использовать ее в своем приложении для маркировки изображений.
Прежде чем начать
- Если вы еще этого не сделали, добавьте Firebase в свой проект Android .
- Добавьте зависимости для библиотек ML Kit Android в файл Gradle вашего модуля (уровня приложения) (обычно
app/build.gradle
):apply plugin: 'com.android.application' apply plugin: 'com.google.gms.google-services' dependencies { // ... implementation 'com.google.firebase:firebase-ml-vision:24.0.3' implementation 'com.google.firebase:firebase-ml-vision-automl:18.0.5' }
1. Загрузите модель
ML Kit запускает ваши модели, сгенерированные AutoML, на устройстве. Однако вы можете настроить ML Kit для загрузки вашей модели удаленно из Firebase, из локального хранилища или и то, и другое.
Разместив модель на Firebase, вы можете обновлять ее, не выпуская новую версию приложения, а также использовать Remote Config и A/B Testing для динамического предоставления различных моделей различным группам пользователей.
Если вы решите предоставить модель, разместив ее в Firebase, а не связав ее с вашим приложением, вы можете уменьшить начальный размер загрузки вашего приложения. Однако имейте в виду, что если модель не связана с вашим приложением, любые функции, связанные с моделью, не будут доступны, пока ваше приложение не загрузит модель в первый раз.
Объединив модель с приложением, вы можете гарантировать, что функции машинного обучения вашего приложения будут работать даже тогда, когда модель, размещенная в Firebase, недоступна.
Настройте источник модели, размещенный в Firebase
Чтобы использовать удаленно размещенную модель, создайте объект FirebaseAutoMLRemoteModel
, указав имя, которое вы присвоили модели при ее публикации:
Java
// Specify the name you assigned in the Firebase console.
FirebaseAutoMLRemoteModel remoteModel =
new FirebaseAutoMLRemoteModel.Builder("your_remote_model").build();
Kotlin
// Specify the name you assigned in the Firebase console.
val remoteModel = FirebaseAutoMLRemoteModel.Builder("your_remote_model").build()
Затем запустите задачу загрузки модели, указав условия, при которых вы хотите разрешить загрузку. Если модели нет на устройстве или доступна более новая версия модели, задача асинхронно загрузит модель из Firebase:
Java
FirebaseModelDownloadConditions conditions = new FirebaseModelDownloadConditions.Builder()
.requireWifi()
.build();
FirebaseModelManager.getInstance().download(remoteModel, conditions)
.addOnCompleteListener(new OnCompleteListener<Void>() {
@Override
public void onComplete(@NonNull Task<Void> task) {
// Success.
}
});
Kotlin
val conditions = FirebaseModelDownloadConditions.Builder()
.requireWifi()
.build()
FirebaseModelManager.getInstance().download(remoteModel, conditions)
.addOnCompleteListener {
// Success.
}
Многие приложения запускают задачу загрузки в своем коде инициализации, но вы можете сделать это в любой момент, прежде чем вам понадобится использовать модель.
Настройте локальный источник модели
Чтобы связать модель с вашим приложением:
- Извлеките модель и ее метаданные из zip-архива, который вы скачали из консоли Firebase . Мы рекомендуем использовать файлы такими, какими вы их скачали, без изменений (включая имена файлов).
Включите вашу модель и ее файлы метаданных в пакет вашего приложения:
- Если в вашем проекте нет папки с ресурсами, создайте ее, щелкнув правой кнопкой мыши папку
app/
, а затем выбрав Создать > Папка > Папка ресурсов . - Создайте подпапку в папке assets для хранения файлов модели.
- Скопируйте файлы
model.tflite
,dict.txt
иmanifest.json
в подпапку (все три файла должны находиться в одной папке).
- Если в вашем проекте нет папки с ресурсами, создайте ее, щелкнув правой кнопкой мыши папку
- Добавьте следующее в файл
build.gradle
вашего приложения, чтобы Gradle не сжимал файл модели при сборке приложения: Файл модели будет включен в пакет приложения и доступен для ML Kit в качестве необработанного ресурса.android { // ... aaptOptions { noCompress "tflite" } }
- Создайте объект
FirebaseAutoMLLocalModel
, указав путь к файлу манифеста модели:Java
FirebaseAutoMLLocalModel localModel = new FirebaseAutoMLLocalModel.Builder() .setAssetFilePath("manifest.json") .build();
Kotlin
val localModel = FirebaseAutoMLLocalModel.Builder() .setAssetFilePath("manifest.json") .build()
Создайте маркировщик изображений на основе вашей модели
После настройки источников модели создайте объект FirebaseVisionImageLabeler
из одного из них.
Если у вас есть только локально связанная модель, просто создайте маркировщик из объекта FirebaseAutoMLLocalModel
и настройте требуемый пороговый показатель уверенности (см. раздел Оценка модели ):
Java
FirebaseVisionImageLabeler labeler;
try {
FirebaseVisionOnDeviceAutoMLImageLabelerOptions options =
new FirebaseVisionOnDeviceAutoMLImageLabelerOptions.Builder(localModel)
.setConfidenceThreshold(0.0f) // Evaluate your model in the Firebase console
// to determine an appropriate value.
.build();
labeler = FirebaseVision.getInstance().getOnDeviceAutoMLImageLabeler(options);
} catch (FirebaseMLException e) {
// ...
}
Kotlin
val options = FirebaseVisionOnDeviceAutoMLImageLabelerOptions.Builder(localModel)
.setConfidenceThreshold(0) // Evaluate your model in the Firebase console
// to determine an appropriate value.
.build()
val labeler = FirebaseVision.getInstance().getOnDeviceAutoMLImageLabeler(options)
Если у вас есть удаленно размещенная модель, вам придется проверить, что она была загружена, прежде чем вы ее запустите. Вы можете проверить статус задачи загрузки модели с помощью метода isModelDownloaded()
менеджера моделей.
Хотя вам нужно подтвердить это только перед запуском маркировщика, если у вас есть как удаленно размещенная модель, так и локально связанная модель, может иметь смысл выполнить эту проверку при создании экземпляра маркировщика изображений: создать маркировщик из удаленной модели, если она была загружена, и из локальной модели в противном случае.
Java
FirebaseModelManager.getInstance().isModelDownloaded(remoteModel)
.addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<Boolean>() {
@Override
public void onSuccess(Boolean isDownloaded) {
FirebaseVisionOnDeviceAutoMLImageLabelerOptions.Builder optionsBuilder;
if (isDownloaded) {
optionsBuilder = new FirebaseVisionOnDeviceAutoMLImageLabelerOptions.Builder(remoteModel);
} else {
optionsBuilder = new FirebaseVisionOnDeviceAutoMLImageLabelerOptions.Builder(localModel);
}
FirebaseVisionOnDeviceAutoMLImageLabelerOptions options = optionsBuilder
.setConfidenceThreshold(0.0f) // Evaluate your model in the Firebase console
// to determine an appropriate threshold.
.build();
FirebaseVisionImageLabeler labeler;
try {
labeler = FirebaseVision.getInstance().getOnDeviceAutoMLImageLabeler(options);
} catch (FirebaseMLException e) {
// Error.
}
}
});
Kotlin
FirebaseModelManager.getInstance().isModelDownloaded(remoteModel)
.addOnSuccessListener { isDownloaded ->
val optionsBuilder =
if (isDownloaded) {
FirebaseVisionOnDeviceAutoMLImageLabelerOptions.Builder(remoteModel)
} else {
FirebaseVisionOnDeviceAutoMLImageLabelerOptions.Builder(localModel)
}
// Evaluate your model in the Firebase console to determine an appropriate threshold.
val options = optionsBuilder.setConfidenceThreshold(0.0f).build()
val labeler = FirebaseVision.getInstance().getOnDeviceAutoMLImageLabeler(options)
}
Если у вас есть только удаленно размещенная модель, вам следует отключить функциональность, связанную с моделью, например, сделать ее серой или скрыть часть вашего пользовательского интерфейса, пока вы не подтвердите, что модель загружена. Вы можете сделать это, прикрепив слушателя к методу download()
менеджера моделей:
Java
FirebaseModelManager.getInstance().download(remoteModel, conditions)
.addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<Void>() {
@Override
public void onSuccess(Void v) {
// Download complete. Depending on your app, you could enable
// the ML feature, or switch from the local model to the remote
// model, etc.
}
});
Kotlin
FirebaseModelManager.getInstance().download(remoteModel, conditions)
.addOnCompleteListener {
// Download complete. Depending on your app, you could enable the ML
// feature, or switch from the local model to the remote model, etc.
}
2. Подготовьте входное изображение.
Затем для каждого изображения, которое вы хотите пометить, создайте объект FirebaseVisionImage
, используя один из параметров, описанных в этом разделе, и передайте его экземпляру FirebaseVisionImageLabeler
(описанному в следующем разделе).
Вы можете создать объект FirebaseVisionImage
из объекта media.Image
, файла на устройстве, массива байтов или объекта Bitmap
:
Чтобы создать объект
FirebaseVisionImage
из объектаmedia.Image
, например, при захвате изображения с камеры устройства, передайте объектmedia.Image
и поворот изображения вFirebaseVisionImage.fromMediaImage()
.Если вы используете библиотеку CameraX , классы
OnImageCapturedListener
иImageAnalysis.Analyzer
вычисляют значение поворота для вас, поэтому вам просто нужно преобразовать поворот в одну из константROTATION_
ML Kit перед вызовомFirebaseVisionImage.fromMediaImage()
:Java
private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer { private int degreesToFirebaseRotation(int degrees) { switch (degrees) { case 0: return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0; case 90: return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90; case 180: return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180; case 270: return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270; default: throw new IllegalArgumentException( "Rotation must be 0, 90, 180, or 270."); } } @Override public void analyze(ImageProxy imageProxy, int degrees) { if (imageProxy == null || imageProxy.getImage() == null) { return; } Image mediaImage = imageProxy.getImage(); int rotation = degreesToFirebaseRotation(degrees); FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation); // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } }
Kotlin
private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer { private fun degreesToFirebaseRotation(degrees: Int): Int = when(degrees) { 0 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0 90 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90 180 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180 270 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270 else -> throw Exception("Rotation must be 0, 90, 180, or 270.") } override fun analyze(imageProxy: ImageProxy?, degrees: Int) { val mediaImage = imageProxy?.image val imageRotation = degreesToFirebaseRotation(degrees) if (mediaImage != null) { val image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, imageRotation) // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Если вы не используете библиотеку камеры, которая вычисляет угол поворота изображения, вы можете рассчитать его на основе угла поворота устройства и ориентации датчика камеры в устройстве:
Java
private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray(); static { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 90); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 0); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 270); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 180); } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, Context context) throws CameraAccessException { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation(); int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation); // On most devices, the sensor orientation is 90 degrees, but for some // devices it is 270 degrees. For devices with a sensor orientation of // 270, rotate the image an additional 180 ((270 + 270) % 360) degrees. CameraManager cameraManager = (CameraManager) context.getSystemService(CAMERA_SERVICE); int sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION); rotationCompensation = (rotationCompensation + sensorOrientation + 270) % 360; // Return the corresponding FirebaseVisionImageMetadata rotation value. int result; switch (rotationCompensation) { case 0: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0; break; case 90: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90; break; case 180: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180; break; case 270: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270; break; default: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0; Log.e(TAG, "Bad rotation value: " + rotationCompensation); } return result; }
Kotlin
private val ORIENTATIONS = SparseIntArray() init { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 90) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 0) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 270) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 180) } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Throws(CameraAccessException::class) private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, context: Context): Int { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation) // On most devices, the sensor orientation is 90 degrees, but for some // devices it is 270 degrees. For devices with a sensor orientation of // 270, rotate the image an additional 180 ((270 + 270) % 360) degrees. val cameraManager = context.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager val sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!! rotationCompensation = (rotationCompensation + sensorOrientation + 270) % 360 // Return the corresponding FirebaseVisionImageMetadata rotation value. val result: Int when (rotationCompensation) { 0 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0 90 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90 180 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180 270 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270 else -> { result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0 Log.e(TAG, "Bad rotation value: $rotationCompensation") } } return result }
Затем передайте объект
media.Image
и значение поворота вFirebaseVisionImage.fromMediaImage()
:Java
FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);
Kotlin
val image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)
- Чтобы создать объект
FirebaseVisionImage
из URI файла, передайте контекст приложения и URI файла вFirebaseVisionImage.fromFilePath()
. Это полезно, когда вы используете намерениеACTION_GET_CONTENT
, чтобы предложить пользователю выбрать изображение из своего приложения галереи.Java
FirebaseVisionImage image; try { image = FirebaseVisionImage.fromFilePath(context, uri); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
Kotlin
val image: FirebaseVisionImage try { image = FirebaseVisionImage.fromFilePath(context, uri) } catch (e: IOException) { e.printStackTrace() }
- Чтобы создать объект
FirebaseVisionImage
изByteBuffer
или массива байтов, сначала рассчитайте поворот изображения, как описано выше для входных данныхmedia.Image
.Затем создайте объект
FirebaseVisionImageMetadata
, содержащий высоту, ширину, формат кодировки цвета и поворот изображения:Java
FirebaseVisionImageMetadata metadata = new FirebaseVisionImageMetadata.Builder() .setWidth(480) // 480x360 is typically sufficient for .setHeight(360) // image recognition .setFormat(FirebaseVisionImageMetadata.IMAGE_FORMAT_NV21) .setRotation(rotation) .build();
Kotlin
val metadata = FirebaseVisionImageMetadata.Builder() .setWidth(480) // 480x360 is typically sufficient for .setHeight(360) // image recognition .setFormat(FirebaseVisionImageMetadata.IMAGE_FORMAT_NV21) .setRotation(rotation) .build()
Используйте буфер или массив и объект метаданных для создания объекта
FirebaseVisionImage
:Java
FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromByteBuffer(buffer, metadata); // Or: FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromByteArray(byteArray, metadata);
Kotlin
val image = FirebaseVisionImage.fromByteBuffer(buffer, metadata) // Or: val image = FirebaseVisionImage.fromByteArray(byteArray, metadata)
- Чтобы создать объект
FirebaseVisionImage
из объектаBitmap
:Изображение, представленное объектомJava
FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromBitmap(bitmap);
Kotlin
val image = FirebaseVisionImage.fromBitmap(bitmap)
Bitmap
, должно быть вертикальным, без необходимости дополнительного поворота.
3. Запустите маркировщик изображений
Чтобы маркировать объекты на изображении, передайте объект FirebaseVisionImage
методу processImage()
объекта FirebaseVisionImageLabeler
.
Java
labeler.processImage(image)
.addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<List<FirebaseVisionImageLabel>>() {
@Override
public void onSuccess(List<FirebaseVisionImageLabel> labels) {
// Task completed successfully
// ...
}
})
.addOnFailureListener(new OnFailureListener() {
@Override
public void onFailure(@NonNull Exception e) {
// Task failed with an exception
// ...
}
});
Kotlin
labeler.processImage(image)
.addOnSuccessListener { labels ->
// Task completed successfully
// ...
}
.addOnFailureListener { e ->
// Task failed with an exception
// ...
}
Если маркировка изображения прошла успешно, массив объектов FirebaseVisionImageLabel
будет передан прослушивателю успеха. Из каждого объекта можно получить информацию о признаке, распознанном на изображении.
Например:
Java
for (FirebaseVisionImageLabel label: labels) {
String text = label.getText();
float confidence = label.getConfidence();
}
Kotlin
for (label in labels) {
val text = label.text
val confidence = label.confidence
}
Советы по улучшению производительности в реальном времени
- Throttle вызывает детектор. Если новый видеокадр становится доступен во время работы детектора, отбросьте кадр.
- Если вы используете выход детектора для наложения графики на входное изображение, сначала получите результат от ML Kit, затем визуализируйте изображение и наложение за один шаг. Таким образом, вы визуализируете на поверхности дисплея только один раз для каждого входного кадра.
Если вы используете API Camera2, снимайте изображения в формате
ImageFormat.YUV_420_888
.Если вы используете старый API камеры, снимайте изображения в формате
ImageFormat.NV21
.