Sau khi bạn huấn luyện mô hình của mình bằng AutoML Vision Edge, bạn có thể dùng mã này trong ứng dụng của mình để phát hiện các đối tượng trong hình ảnh.
Có hai cách để tích hợp các mô hình được huấn luyện từ AutoML Vision Edge: Bạn có thể nhóm mô hình bằng cách đưa mô hình đó vào thư mục thành phần của ứng dụng, hoặc bạn có thể tự động tải xuống từ Firebase.
Tuỳ chọn nhóm mô hình | |
---|---|
Được tích hợp trong ứng dụng của bạn |
|
Được lưu trữ bằng Firebase |
|
Trước khi bắt đầu
Nếu bạn muốn tải một mô hình xuống, hãy đảm bảo bạn thêm Firebase vào dự án Android của bạn, nếu bạn chưa làm như vậy. Bạn không bắt buộc phải thực hiện việc này khi gói mô hình.
Thêm các phần phụ thuộc cho thư viện Tác vụ TensorFlow Lite vào tệp gradle cấp ứng dụng của mô-đun, thường là
app/build.gradle
:Cách gói một mô hình với ứng dụng:
dependencies { // ... // Object detection with a bundled Auto ML model implementation 'org.tensorflow:tensorflow-lite-task-vision:0.0.0-nightly-SNAPSHOT' }
Để tự động tải một mô hình xuống từ Firebase, bạn cũng nên thêm cả công nghệ học máy Firebase phần phụ thuộc:
dependencies { // ... // Object detection with an Auto ML model deployed to Firebase implementation platform('com.google.firebase:firebase-bom:26.1.1') implementation 'com.google.firebase:firebase-ml-model-interpreter' implementation 'org.tensorflow:tensorflow-lite-task-vision:0.0.0-nightly' }
1. Tải mô hình
Định cấu hình nguồn mô hình cục bộ
Cách đóng gói mô hình với ứng dụng:
- Trích xuất mô hình từ tệp lưu trữ zip mà bạn đã tải xuống từ Bảng điều khiển Google Cloud.
- Đưa mô hình của bạn vào gói ứng dụng:
- Nếu bạn không có thư mục thành phần trong dự án, hãy tạo một thư mục bằng cách
nhấp chuột phải vào thư mục
app/
, rồi nhấp vào Mới > Thư mục > Thư mục Thành phần. - Sao chép tệp mô hình
tflite
có siêu dữ liệu được nhúng vào tài sản .
- Nếu bạn không có thư mục thành phần trong dự án, hãy tạo một thư mục bằng cách
nhấp chuột phải vào thư mục
Hãy thêm đoạn mã sau vào tệp
build.gradle
của ứng dụng để đảm bảo Gradle không nén tệp mô hình khi tạo ứng dụng:android { // ... aaptOptions { noCompress "tflite" } }
Tệp mô hình sẽ được đưa vào gói ứng dụng và có sẵn dưới dạng nội dung thô.
Định cấu hình nguồn mô hình được lưu trữ trên Firebase
Để sử dụng mô hình được lưu trữ từ xa, hãy tạo một đối tượng RemoteModel
, chỉ định tên mà bạn đã gán cho mô hình khi phát hành:
Java
// Specify the name you assigned when you deployed the model.
FirebaseCustomRemoteModel remoteModel =
new FirebaseCustomRemoteModel.Builder("your_model").build();
Kotlin
// Specify the name you assigned when you deployed the model.
val remoteModel =
FirebaseCustomRemoteModel.Builder("your_model_name").build()
Sau đó, hãy bắt đầu tác vụ tải mô hình xuống, chỉ định các điều kiện mà bạn muốn cho phép tải xuống. Nếu kiểu máy này không có trên thiết bị hoặc nếu là kiểu máy mới hơn phiên bản của mô hình sẵn có, tác vụ sẽ tải xuống không đồng bộ mô hình từ Firebase:
Java
DownloadConditions downloadConditions = new DownloadConditions.Builder()
.requireWifi()
.build();
RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, downloadConditions)
.addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<Void>() {
@Override
public void onSuccess(@NonNull Task<Void> task) {
// Success.
}
});
Kotlin
val downloadConditions = DownloadConditions.Builder()
.requireWifi()
.build()
RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, downloadConditions)
.addOnSuccessListener {
// Success.
}
Nhiều ứng dụng bắt đầu tác vụ tải xuống trong mã khởi chạy, nhưng bạn có thể làm như vậy bất cứ lúc nào trước khi cần sử dụng mô hình.
Tạo trình phát hiện đối tượng từ mô hình của bạn
Sau khi bạn định cấu hình các nguồn mô hình, hãy tạo đối tượng ObjectDetector
từ một đối tượng
trong số chúng.
Nếu chỉ có mô hình được gói cục bộ, bạn chỉ cần tạo một trình phát hiện đối tượng từ tệp mô hình và định cấu hình điểm số tin cậy ngưỡng bạn muốn yêu cầu (xem Đánh giá mô hình của bạn):
Java
// Initialization
ObjectDetectorOptions options = ObjectDetectorOptions.builder()
.setScoreThreshold(0) // Evaluate your model in the Google Cloud console
// to determine an appropriate value.
.build();
ObjectDetector objectDetector = ObjectDetector.createFromFileAndOptions(context, modelFile, options);
Kotlin
// Initialization
val options = ObjectDetectorOptions.builder()
.setScoreThreshold(0) // Evaluate your model in the Google Cloud console
// to determine an appropriate value.
.build()
val objectDetector = ObjectDetector.createFromFileAndOptions(context, modelFile, options)
Nếu có mô hình được lưu trữ từ xa, bạn sẽ phải kiểm tra xem mô hình đó đã được
tải xuống trước khi chạy nó. Bạn có thể kiểm tra trạng thái tải mô hình xuống
bằng cách sử dụng phương thức isModelDownloaded()
của trình quản lý mô hình.
Mặc dù bạn chỉ phải xác nhận điều này trước khi chạy trình phát hiện vật thể, nhưng nếu bạn có cả mô hình được lưu trữ từ xa và mô hình được gói cục bộ, ý nghĩa để thực hiện kiểm tra này khi tạo thực thể cho trình phát hiện đối tượng: tạo một trình phát hiện đối tượng từ mô hình từ xa nếu đã tải xuống và từ mô hình khác.
Java
FirebaseModelManager.getInstance().isModelDownloaded(remoteModel)
.addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<Boolean>() {
@Override
public void onSuccess(Boolean isDownloaded) {
}
});
Kotlin
FirebaseModelManager.getInstance().isModelDownloaded(remoteModel)
.addOnSuccessListener { success ->
}
Nếu chỉ có một mô hình được lưu trữ từ xa, bạn nên tắt tính năng liên quan đến mô hình đó
chức năng (ví dụ: chuyển sang màu xám hoặc ẩn một phần giao diện người dùng) cho đến khi
bạn xác nhận mô hình đã được tải xuống. Bạn có thể thực hiện việc này bằng cách đính kèm một trình nghe
vào phương thức download()
của trình quản lý mô hình.
Sau khi bạn biết mô hình đã được tải xuống, hãy tạo một trình phát hiện đối tượng từ tệp mô hình:
Java
FirebaseModelManager.getInstance().getLatestModelFile(remoteModel)
.addOnCompleteListener(new OnCompleteListener<File>() {
@Override
public void onComplete(@NonNull Task<File> task) {
File modelFile = task.getResult();
if (modelFile != null) {
ObjectDetectorOptions options = ObjectDetectorOptions.builder()
.setScoreThreshold(0)
.build();
objectDetector = ObjectDetector.createFromFileAndOptions(
getApplicationContext(), modelFile.getPath(), options);
}
}
});
Kotlin
FirebaseModelManager.getInstance().getLatestModelFile(remoteModel)
.addOnSuccessListener { modelFile ->
val options = ObjectDetectorOptions.builder()
.setScoreThreshold(0f)
.build()
objectDetector = ObjectDetector.createFromFileAndOptions(
applicationContext, modelFile.path, options)
}
2. Chuẩn bị hình ảnh đầu vào
Sau đó, đối với mỗi hình ảnh mà bạn muốn gắn nhãn, hãy tạo một đối tượng TensorImage
từ hình ảnh đó. Bạn có thể tạo đối tượng TensorImage
từ Bitmap
bằng cách sử dụng phương thức
Phương thức fromBitmap
:
Java
TensorImage image = TensorImage.fromBitmap(bitmap);
Kotlin
val image = TensorImage.fromBitmap(bitmap)
Nếu dữ liệu hình ảnh của bạn không nằm trong Bitmap
, bạn có thể tải một mảng pixel như minh hoạ trong
tài liệu TensorFlow Lite.
3. Chạy trình phát hiện đối tượng
Để phát hiện đối tượng trong hình ảnh, hãy truyền đối tượng TensorImage
đến phương thức
Phương thức detect()
của ObjectDetector
.
Java
List<Detection> results = objectDetector.detect(image);
Kotlin
val results = objectDetector.detect(image)
4. Nhận thông tin về đối tượng được gắn nhãn
Nếu thành công, thao tác phát hiện đối tượng sẽ trả về danh sách Detection
. Mỗi đối tượng Detection
đại diện cho một nội dung đã được phát hiện trong
hình ảnh. Bạn có thể lấy hộp giới hạn và nhãn của từng đối tượng.
Ví dụ:
Java
for (Detection result : results) {
RectF bounds = result.getBoundingBox();
List<Category> labels = result.getCategories();
}
Kotlin
for (result in results) {
val bounds = result.getBoundingBox()
val labels = result.getCategories()
}
Mẹo cải thiện hiệu suất theo thời gian thực
Nếu bạn muốn gắn nhãn hình ảnh trong một ứng dụng theo thời gian thực, hãy làm theo các nguyên tắc sau để đạt được tốc độ khung hình tốt nhất:
- Điều tiết các lệnh gọi đến công cụ gắn nhãn hình ảnh. Nếu một khung video mới xuất hiện trong khi trình gắn nhãn hình ảnh đang chạy, hãy thả khung đó. Hãy xem
Ví dụ về lớp
VisionProcessorBase
trong ứng dụng mẫu khởi động nhanh. - Nếu bạn đang sử dụng đầu ra của công cụ gắn nhãn hình ảnh để phủ đồ hoạ lên
hình ảnh đầu vào, trước tiên hãy lấy kết quả, sau đó kết xuất hình ảnh
và phủ lên trên
trong một bước duy nhất. Nhờ vậy, bạn sẽ kết xuất lên giao diện màn hình
một lần cho mỗi khung đầu vào. Hãy xem
CameraSourcePreview
vàGraphicOverlay
trong ứng dụng mẫu khởi động nhanh để có ví dụ: -
Nếu bạn sử dụng API Camera2, hãy chụp ảnh trong Định dạng
ImageFormat.YUV_420_888
.Nếu bạn sử dụng API Camera cũ, hãy chụp ảnh trong Định dạng
ImageFormat.NV21
.