File Anda disimpan di bucket Cloud Storage. File di bucket ini disajikan secara hierarkis, seperti sistem file pada hard disk lokal atau data dalam Firebase Realtime Database. Dengan membuat referensi ke sebuah file, aplikasi Anda akan mendapatkan akses ke file tersebut. Selanjutnya, referensi ini bisa digunakan untuk mengupload atau mendownload data, memperoleh atau mengupdate metadata, atau menghapus file. Referensi bisa menunjuk ke file tertentu atau ke node bertingkat lebih tinggi dalam hierarki.
Jika Anda telah menggunakan Firebase Realtime Database, jalur ini tentu sudah tidak asing bagi Anda. Namun, data file Anda disimpan di Cloud Storage, bukan di Realtime Database
Membuat Referensi
Buat referensi untuk mengupload, mendownload, atau menghapus file, atau untuk memperoleh atau memperbarui metadatanya. Referensi bisa dianggap sebagai penunjuk ke file di cloud. Referensi berukuran kecil, sehingga Anda bisa membuat sebanyak yang dibutuhkan. Referensi juga bisa digunakan kembali untuk beberapa operasi.
Referensi dibuat dari layanan storage
di aplikasi Firebase Anda dengan memanggil metode GetReferenceFromUrl()
dan meneruskan URL dengan format gs://<your-cloud-storage-bucket>
. Anda dapat menemukan URL ini di bagian Storage pada Firebase console.
// Get a reference to the storage service, using the default Firebase App Storage* storage = Storage::GetInstance(app); // Create a Cloud Storage reference from our storage service StorageReference storage_ref = storage->GetReferenceFromUrl("gs://<your-cloud-storage-bucket>");
Anda bisa membuat referensi ke lokasi yang lebih rendah
pada hierarki, misalnya 'images/space.jpg'
, dengan menggunakan metode child
pada referensi yang ada.
// Create a child reference // images_ref now points to "images" StorageReference images_ref = storage_ref.Child("images"); // Child references can also take paths delimited by '/' // space_ref now points to "images/space.jpg" // images_ref still points to "images" StorageReference space_ref = storage_ref.Child("images/space.jpg"); // This is equivalent to creating the full reference StorageReference space_ref = storage.GetReferenceFromUrl("gs://<your-cloud-storage-bucket>/images/space.jpg");
Menavigasi dengan Referensi
Anda juga dapat menggunakan metode Parent
dan Root
untuk naik ke atas dalam hierarki
file. Parent
berarti naik satu level ke atas,
sedangkan Root
naik ke level paling atas.
// Parent allows us to move to the parent of a reference // images_ref now points to 'images' StorageReference images_ref = space_ref.Parent(); // Root allows us to move all the way back to the top of our bucket // root_ref now points to the root StorageReference root_ref = space_ref.Root();
Child
, Parent
, dan Root
bisa digabungkan bersama beberapa kali, karena
masing-masing menampilkan referensi. Pengecualiannya adalah Parent
dari Root
, yang merupakan StorageReference
yang tidak valid.
// References can be chained together multiple times // earth_ref points to "images/earth.jpg" StorageReference earth_ref = space_ref.Parent().Child("earth.jpg"); // null_ref is null, since the parent of root is an invalid StorageReference StorageReference null_ref = space_ref.Root().Parent();
Metode Referensi
Anda bisa memeriksa referensi agar lebih dapat memahami file yang dituju oleh referensi tersebut menggunakan
metode full_path
, name
, dan bucket
. Metode ini akan mengambil jalur lengkap, nama, dan bucket file tersebut.
// Reference's path is: "images/space.jpg" // This is analogous to a file path on disk space_ref.full_path(); // Reference's name is the last segment of the full path: "space.jpg" // This is analogous to the file name space_ref.name(); // Reference's bucket is the name of the Cloud Storage bucket where files are stored space_ref.bucket();
Pembatasan Referensi
Jalur dan nama referensi bisa memuat urutan karakter Unicode yang valid, tetapi ada pembatasan tertentu yang diberlakukan, antara lain:
- Panjang total reference.fullPath harus antara 1 dan 1.024 byte jika berenkode UTF-8.
- Tidak mengandung karakter Enter atau Line Feed.
- Hindari penggunaan
#
,[
,]
,*
, atau?
, karena karakter tersebut tidak berfungsi baik dengan alat lain seperti Firebase Realtime Database atau gsutil.
Contoh Lengkap
Storage* storage = Storage::GetInstance(app); // Points to the root reference StorageReference storage_ref = storage->GetReferenceFromUrl("gs://<your-bucket-name>"); // Points to "images" StorageReference images_ref = storage_ref.Child("images"); // Points to "images/space.jpg" // Note that you can use variables to create child values std::string filename = "space.jpg"; StorageReference space_ref = images_ref.Child(filename); // File path is "images/space.jpg" std::string path = space_ref.full_path() // File name is "space.jpg" std::string name = space_ref.name() // Points to "images" StorageReference images_ref = space_ref.Parent();
Langkah Berikutnya
Selanjutnya, mari pelajari cara mengupload file ke Cloud Storage.