AutoML Vision Edge를 사용하여 자체 모델을 학습시킨 후에 앱에서 모델을 사용하여 이미지에 라벨을 지정할 수 있습니다.
시작하기 전에
- 먼저 Android 프로젝트에 Firebase를 추가합니다.
- 모듈(앱 수준) Gradle 파일(일반적으로
app/build.gradle
)에 ML Kit Android 라이브러리의 종속 항목을 추가합니다.apply plugin: 'com.android.application' apply plugin: 'com.google.gms.google-services' dependencies { // ... implementation 'com.google.firebase:firebase-ml-vision:24.0.3' implementation 'com.google.firebase:firebase-ml-vision-automl:18.0.5' }
1. 모델 로드
ML Kit는 AutoML이 생성한 모델을 기기에서 실행합니다. 그러나 모델을 Firebase에서 원격으로 로드하거나 로컬 스토리지에서 로드하거나 두 방법을 모두 사용하도록 ML Kit를 구성할 수 있습니다.
Firebase에서 모델을 호스팅하면 앱 버전을 새롭게 출시하지 않고 모델을 업데이트할 수 있고 원격 구성과 A/B 테스팅을 통해 사용자 집합별로 다른 모델을 동적으로 제공할 수 있습니다.
모델을 앱과 번들로 묶지 않고 Firebase에서 모델을 호스팅하여 제공하는 방법만 선택한 경우 앱의 초기 다운로드 크기를 줄일 수 있습니다. 다만 모델을 앱과 번들로 묶지 않을 경우 앱이 처음으로 모델을 다운로드하기 전까지 모든 모델 관련 기능을 사용할 수 없다는 점에 유의하세요.
모델을 앱과 번들로 묶으면 Firebase 호스팅 모델을 사용할 수 없는 경우에도 앱의 ML 기능이 계속 작동하도록 할 수 있습니다.
Firebase 호스팅 모델 소스 구성
원격 호스팅 모델을 사용하려면 모델을 게시할 때 할당한 이름을 지정하여 FirebaseAutoMLRemoteModel
객체를 만듭니다.
Java
// Specify the name you assigned in the Firebase console.
FirebaseAutoMLRemoteModel remoteModel =
new FirebaseAutoMLRemoteModel.Builder("your_remote_model").build();
Kotlin+KTX
// Specify the name you assigned in the Firebase console.
val remoteModel = FirebaseAutoMLRemoteModel.Builder("your_remote_model").build()
이제 다운로드를 허용할 조건을 지정하여 모델 다운로드 작업을 시작합니다. 모델이 기기에 없거나 최신 버전의 모델을 사용할 수 있으면 모델이 Firebase에서 비동기식으로 다운로드됩니다.
Java
FirebaseModelDownloadConditions conditions = new FirebaseModelDownloadConditions.Builder()
.requireWifi()
.build();
FirebaseModelManager.getInstance().download(remoteModel, conditions)
.addOnCompleteListener(new OnCompleteListener<Void>() {
@Override
public void onComplete(@NonNull Task<Void> task) {
// Success.
}
});
Kotlin+KTX
val conditions = FirebaseModelDownloadConditions.Builder()
.requireWifi()
.build()
FirebaseModelManager.getInstance().download(remoteModel, conditions)
.addOnCompleteListener {
// Success.
}
대부분의 앱은 초기화 코드로 다운로드 작업을 시작하지만 모델 사용이 필요한 시점 이전에는 언제든지 다운로드할 수 있습니다.
로컬 모델 소스 구성
모델을 앱과 함께 번들로 묶는 방법은 다음과 같습니다.
- Firebase Console에서 다운로드한 zip 보관 파일에서 모델과 모델의 메타데이터를 추출합니다. 다운로드한 파일을 수정하지 않고(파일 이름 등) 그대로 사용하는 것이 좋습니다.
-
모델과 모델의 메타데이터를 앱 패키지에 포함합니다.
- 프로젝트에 애셋 폴더가 없으면
app/
폴더를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 새로 만들기 > 폴더 > 애셋 폴더를 클릭하여 하나 만듭니다. - 애셋 폴더 아래에 모델 파일을 포함할 하위 폴더를 만듭니다.
model.tflite
,dict.txt
,manifest.json
파일을 하위 폴더에 복사합니다. 세 파일이 모두 같은 폴더에 있어야 합니다.
- 프로젝트에 애셋 폴더가 없으면
- Gradle이 앱을 빌드할 때 모델 파일을 압축하지 않도록 앱의
build.gradle
파일에 다음을 추가합니다.android { // ... aaptOptions { noCompress "tflite" } }
모델 파일이 앱 패키지에 포함되며 ML Kit에서 원시 애셋으로 사용할 수 있습니다. - 모델 매니페스트 파일의 경로를 지정하여
FirebaseAutoMLLocalModel
객체를 만듭니다.Java
FirebaseAutoMLLocalModel localModel = new FirebaseAutoMLLocalModel.Builder() .setAssetFilePath("manifest.json") .build();
Kotlin+KTX
val localModel = FirebaseAutoMLLocalModel.Builder() .setAssetFilePath("manifest.json") .build()
모델에서 이미지 레이블러 만들기
모델 소스를 구성한 후 모델 소스 중 하나에서 FirebaseVisionImageLabeler
객체를 만듭니다.
로컬로 번들된 모델만 있다면 FirebaseAutoMLLocalModel
객체에서 라벨러를 만들고 필요한 신뢰도 점수 임곗값을 구성합니다(모델 평가 참조).
Java
FirebaseVisionImageLabeler labeler;
try {
FirebaseVisionOnDeviceAutoMLImageLabelerOptions options =
new FirebaseVisionOnDeviceAutoMLImageLabelerOptions.Builder(localModel)
.setConfidenceThreshold(0.0f) // Evaluate your model in the Firebase console
// to determine an appropriate value.
.build();
labeler = FirebaseVision.getInstance().getOnDeviceAutoMLImageLabeler(options);
} catch (FirebaseMLException e) {
// ...
}
Kotlin+KTX
val options = FirebaseVisionOnDeviceAutoMLImageLabelerOptions.Builder(localModel)
.setConfidenceThreshold(0) // Evaluate your model in the Firebase console
// to determine an appropriate value.
.build()
val labeler = FirebaseVision.getInstance().getOnDeviceAutoMLImageLabeler(options)
원격 호스팅 모델이 있다면 실행 전에 모델이 다운로드되었는지 확인해야 합니다. 모델 관리자의 isModelDownloaded()
메서드로도 모델 다운로드 작업의 상태를 확인할 수 있습니다.
이 상태는 라벨러 실행 전에만 확인하면 되지만, 원격 호스팅 모델과 로컬로 번들된 모델이 모두 있는 경우에는 이미지 라벨러를 인스턴스화할 때 이 확인 작업을 수행하는 것이 합리적일 수 있습니다. 원격 모델이 다운로드되었으면 원격 모델에서, 그렇지 않으면 로컬 모델에서 라벨러를 만듭니다.
Java
FirebaseModelManager.getInstance().isModelDownloaded(remoteModel)
.addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<Boolean>() {
@Override
public void onSuccess(Boolean isDownloaded) {
FirebaseVisionOnDeviceAutoMLImageLabelerOptions.Builder optionsBuilder;
if (isDownloaded) {
optionsBuilder = new FirebaseVisionOnDeviceAutoMLImageLabelerOptions.Builder(remoteModel);
} else {
optionsBuilder = new FirebaseVisionOnDeviceAutoMLImageLabelerOptions.Builder(localModel);
}
FirebaseVisionOnDeviceAutoMLImageLabelerOptions options = optionsBuilder
.setConfidenceThreshold(0.0f) // Evaluate your model in the Firebase console
// to determine an appropriate threshold.
.build();
FirebaseVisionImageLabeler labeler;
try {
labeler = FirebaseVision.getInstance().getOnDeviceAutoMLImageLabeler(options);
} catch (FirebaseMLException e) {
// Error.
}
}
});
Kotlin+KTX
FirebaseModelManager.getInstance().isModelDownloaded(remoteModel)
.addOnSuccessListener { isDownloaded ->
val optionsBuilder =
if (isDownloaded) {
FirebaseVisionOnDeviceAutoMLImageLabelerOptions.Builder(remoteModel)
} else {
FirebaseVisionOnDeviceAutoMLImageLabelerOptions.Builder(localModel)
}
// Evaluate your model in the Firebase console to determine an appropriate threshold.
val options = optionsBuilder.setConfidenceThreshold(0.0f).build()
val labeler = FirebaseVision.getInstance().getOnDeviceAutoMLImageLabeler(options)
}
원격 호스팅 모델만 있다면 모델 다운로드 여부가 확인될 때까지 모델 관련 기능(예: UI 비활성화 또는 숨김) 사용을 중지해야 합니다. 모델 관리자의 download()
메서드에 리스너를 연결하여 관련 기능을 사용 중지할 수 있습니다.
Java
FirebaseModelManager.getInstance().download(remoteModel, conditions)
.addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<Void>() {
@Override
public void onSuccess(Void v) {
// Download complete. Depending on your app, you could enable
// the ML feature, or switch from the local model to the remote
// model, etc.
}
});
Kotlin+KTX
FirebaseModelManager.getInstance().download(remoteModel, conditions)
.addOnCompleteListener {
// Download complete. Depending on your app, you could enable the ML
// feature, or switch from the local model to the remote model, etc.
}
2. 입력 이미지 준비
이제 이 섹션에 설명된 옵션 중 하나를 사용하여 라벨을 지정할 각 이미지에 FirebaseVisionImage
객체를 만들고 다음 섹션에 설명된 FirebaseVisionImageLabeler
인스턴스로 전달합니다.
media.Image
객체, 기기의 파일, 바이트 배열, Bitmap
객체에서 FirebaseVisionImage
객체를 만들 수 있습니다.
-
기기의 카메라에서 이미지를 캡처할 때와 같이
media.Image
객체에서FirebaseVisionImage
객체를 만들려면media.Image
객체 및 이미지 회전을FirebaseVisionImage.fromMediaImage()
에 전달합니다.CameraX 라이브러리를 사용하는 경우
OnImageCapturedListener
및ImageAnalysis.Analyzer
클래스가 회전 값을 계산하므로FirebaseVisionImage.fromMediaImage()
를 호출하기 전에 ML Kit의ROTATION_
상수 중 하나로 회전을 변환하기만 하면 됩니다.Java
private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer { private int degreesToFirebaseRotation(int degrees) { switch (degrees) { case 0: return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0; case 90: return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90; case 180: return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180; case 270: return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270; default: throw new IllegalArgumentException( "Rotation must be 0, 90, 180, or 270."); } } @Override public void analyze(ImageProxy imageProxy, int degrees) { if (imageProxy == null || imageProxy.getImage() == null) { return; } Image mediaImage = imageProxy.getImage(); int rotation = degreesToFirebaseRotation(degrees); FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation); // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } }
Kotlin+KTX
private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer { private fun degreesToFirebaseRotation(degrees: Int): Int = when(degrees) { 0 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0 90 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90 180 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180 270 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270 else -> throw Exception("Rotation must be 0, 90, 180, or 270.") } override fun analyze(imageProxy: ImageProxy?, degrees: Int) { val mediaImage = imageProxy?.image val imageRotation = degreesToFirebaseRotation(degrees) if (mediaImage != null) { val image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, imageRotation) // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
이미지 회전을 제공하는 카메라 라이브러리를 사용하지 않는 경우 기기의 카메라 센서 방향 및 기기 회전에서 이미지 회전을 계산할 수 있습니다.
Java
private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray(); static { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 90); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 0); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 270); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 180); } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, Context context) throws CameraAccessException { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation(); int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation); // On most devices, the sensor orientation is 90 degrees, but for some // devices it is 270 degrees. For devices with a sensor orientation of // 270, rotate the image an additional 180 ((270 + 270) % 360) degrees. CameraManager cameraManager = (CameraManager) context.getSystemService(CAMERA_SERVICE); int sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION); rotationCompensation = (rotationCompensation + sensorOrientation + 270) % 360; // Return the corresponding FirebaseVisionImageMetadata rotation value. int result; switch (rotationCompensation) { case 0: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0; break; case 90: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90; break; case 180: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180; break; case 270: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270; break; default: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0; Log.e(TAG, "Bad rotation value: " + rotationCompensation); } return result; }
Kotlin+KTX
private val ORIENTATIONS = SparseIntArray() init { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 90) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 0) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 270) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 180) } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Throws(CameraAccessException::class) private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, context: Context): Int { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation) // On most devices, the sensor orientation is 90 degrees, but for some // devices it is 270 degrees. For devices with a sensor orientation of // 270, rotate the image an additional 180 ((270 + 270) % 360) degrees. val cameraManager = context.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager val sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!! rotationCompensation = (rotationCompensation + sensorOrientation + 270) % 360 // Return the corresponding FirebaseVisionImageMetadata rotation value. val result: Int when (rotationCompensation) { 0 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0 90 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90 180 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180 270 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270 else -> { result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0 Log.e(TAG, "Bad rotation value: $rotationCompensation") } } return result }
그런 다음
media.Image
객체 및 회전 값을FirebaseVisionImage.fromMediaImage()
에 전달합니다.Java
FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);
Kotlin+KTX
val image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)
- 파일 URI에서
FirebaseVisionImage
객체를 만들려면 앱 컨텍스트 및 파일 URI를FirebaseVisionImage.fromFilePath()
에 전달합니다.ACTION_GET_CONTENT
인텐트를 사용하여 사용자에게 갤러리 앱에서 이미지를 선택하라는 메시지를 표시할 때 유용한 방법입니다.Java
FirebaseVisionImage image; try { image = FirebaseVisionImage.fromFilePath(context, uri); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
Kotlin+KTX
val image: FirebaseVisionImage try { image = FirebaseVisionImage.fromFilePath(context, uri) } catch (e: IOException) { e.printStackTrace() }
ByteBuffer
또는 바이트 배열에서FirebaseVisionImage
객체를 만들려면 먼저 위에서 설명한 대로media.Image
입력의 이미지 회전을 계산합니다.그런 다음 이미지의 높이, 너비, 색상 인코딩 형식, 회전이 포함된
FirebaseVisionImageMetadata
객체를 만듭니다.Java
FirebaseVisionImageMetadata metadata = new FirebaseVisionImageMetadata.Builder() .setWidth(480) // 480x360 is typically sufficient for .setHeight(360) // image recognition .setFormat(FirebaseVisionImageMetadata.IMAGE_FORMAT_NV21) .setRotation(rotation) .build();
Kotlin+KTX
val metadata = FirebaseVisionImageMetadata.Builder() .setWidth(480) // 480x360 is typically sufficient for .setHeight(360) // image recognition .setFormat(FirebaseVisionImageMetadata.IMAGE_FORMAT_NV21) .setRotation(rotation) .build()
버퍼나 배열, 메타데이터 객체를 사용하여
FirebaseVisionImage
객체를 만듭니다.Java
FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromByteBuffer(buffer, metadata); // Or: FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromByteArray(byteArray, metadata);
Kotlin+KTX
val image = FirebaseVisionImage.fromByteBuffer(buffer, metadata) // Or: val image = FirebaseVisionImage.fromByteArray(byteArray, metadata)
Bitmap
객체에서FirebaseVisionImage
객체를 만들려면 다음 안내를 따르세요.Java
FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromBitmap(bitmap);
Kotlin+KTX
val image = FirebaseVisionImage.fromBitmap(bitmap)
Bitmap
객체로 표현된 이미지가 추가 회전이 필요 없는 수직 상태여야 합니다.
3. 이미지 레이블러 실행
이미지의 객체에 라벨을 지정하려면 FirebaseVisionImage
객체를 FirebaseVisionImageLabeler
의 processImage()
메서드에 전달합니다.
Java
labeler.processImage(image)
.addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<List<FirebaseVisionImageLabel>>() {
@Override
public void onSuccess(List<FirebaseVisionImageLabel> labels) {
// Task completed successfully
// ...
}
})
.addOnFailureListener(new OnFailureListener() {
@Override
public void onFailure(@NonNull Exception e) {
// Task failed with an exception
// ...
}
});
Kotlin+KTX
labeler.processImage(image)
.addOnSuccessListener { labels ->
// Task completed successfully
// ...
}
.addOnFailureListener { e ->
// Task failed with an exception
// ...
}
이미지 라벨 지정에 성공하면 FirebaseVisionImageLabel
객체의 배열이 성공 리스너에 전달됩니다. 이미지에서 인식된 특징에 대한 정보를 각 객체에서 가져올 수 있습니다.
예를 들면 다음과 같습니다.
Java
for (FirebaseVisionImageLabel label: labels) {
String text = label.getText();
float confidence = label.getConfidence();
}
Kotlin+KTX
for (label in labels) {
val text = label.text
val confidence = label.confidence
}
실시간 성능 향상을 위한 팁
- 인식기 호출을 제한합니다. 인식기가 실행 중일 때 새 동영상 프레임이 제공되는 경우 해당 프레임을 삭제합니다.
- 인식기 출력을 사용해서 입력 이미지에서 그래픽을 오버레이하는 경우 먼저 ML Kit에서 결과를 가져온 후 이미지를 렌더링하고 단일 단계로 오버레이합니다. 이렇게 하면 입력 프레임별로 한 번만 디스플레이 표면에 렌더링됩니다.
-
Camera2 API를 사용할 경우
ImageFormat.YUV_420_888
형식으로 이미지를 캡처합니다.이전 Camera API를 사용하는 경우
ImageFormat.NV21
형식으로 이미지를 캡처합니다.