Ahoy Games
Ahoy Games, niezależna firma deweloperska, wykorzystała Remote Config personalizację, aby zmaksymalizować liczbę konwersji i zwiększyć liczbę zakupów przez optymalizację wygody użytkowników.
CrazyLabs
CrazyLabs, wydawca gier, wykorzystał Remote Config do zautomatyzowania testowania swoich gier na dużą skalę, aby zmaksymalizować przychody bez zmniejszania zaangażowania użytkowników.
Halfbrick
Studio tworzenia gier Halfbrick wykorzystało Remote Config do automatycznego optymalizowania częstotliwości wyświetlania reklam i czasu wyświetlania promptów dotyczących oceny.
Hotstar
Hotstar, największa indyjska aplikacja rozrywkowa, używała A/B Testing do testowania różnych wrażeń podczas rejestracji, aby zwiększyć czas oglądania przez użytkowników.
Mobills
Mobills to łatwa w użyciu aplikacja do zarządzania finansami osobistymi, która ma ponad 8 milionów pobrań. Jej twórcy użyli narzędzi Remote Config i A/B Testing, aby ulepszyć interfejs użytkownika oraz przetestować różne wezwania do działania. Opinie otrzymane w ramach tych testów i wprowadzone ulepszenia pomogły zwiększyć liczbę subskrypcji o 15%.
Tapple
Tapple używała narzędzi Remote Config i A/B Testing do testowania różnych promptów dotyczących subskrypcji, aby sprawdzić, który z nich jest najskuteczniejszy w zwiększaniu liczby rejestracji użytkowników.
Vinwap
Vinwap, twórca „żywych” tapet na urządzenia z Androidem, wykorzystał Remote Config i A/B Testing, aby zwiększyć przychody bez zmniejszania zaangażowania użytkowników.