Studia przypadków: Zdalna konfiguracja

Gry Ahoy

Niezależny deweloper Ahoy Games używa Zdalnej konfiguracji aby zmaksymalizować cele konwersji i zwiększyć dzięki optymalizacji wygody użytkownika.

Zobacz studium przypadku firmy Ahoy Games

Laboratorium CrazyLab

Wydawca gier CrazyLabs wykorzystał Zdalną konfigurację do zautomatyzowania testowania gier na dużą skalę, aby zmaksymalizować przychody przy jednoczesnym obniżeniu zaangażowania użytkowników.

Zobacz studium przypadku CrazyLabs

Halfbrick

Halfbrick, studio tworzenia gier, korzysta z personalizacji Zdalnej konfiguracji. aby automatycznie optymalizować częstotliwość wyświetlania reklam i czas ich oceniania. prompty.

Zobacz studium przypadku Halfbrick

Hotstar

Hotstar, największa aplikacja rozrywkowej w Indiach, wykorzystała testy A/B różnych sposobów procesu rejestracji, aby wydłużyć czas oglądania.

Zobacz studium przypadku Hotstar

Mobills

Mobills to łatwa w użyciu aplikacja do zarządzania finansami osobistymi, w której dostępnych jest ponad 8 milionów użytkowników pobierania plików, wykorzystania Zdalnej konfiguracji i Testów A/B w celu zapewnienia i testować różne wezwania do działania. Wnioski z takiej weryfikacji uzyskane dzięki tym testom i ulepszeniom pomogły zwiększyć liczbę subskrypcji i o 15%.

Zobacz studium przypadku firmy Mobills

Ciastko

Firma Tapple użyła Zdalnej konfiguracji i Testów A/B, aby przetestować różne i pytaniami o subskrypcję – aby zobaczyć, która z nich najskuteczniej przyciągała użytkowników rejestracji.

Zobacz studium przypadku Tapple

Vinwap

Vinwap, producent transmisji na żywo Używane tapety na urządzenia z Androidem Zdalna konfiguracja i testy A/B zwiększają przychody bez zmniejszenia liczby użytkowników zaangażowanie użytkowników.

Zobacz studium przypadku Vinwap