Studia przypadków: Zdalna konfiguracja

Ahoy Games

Ahoy Games, niezależna firma deweloperska, wykorzystała Remote Config personalizację, aby zmaksymalizować liczbę konwersji i zwiększyć liczbę zakupów przez optymalizację wygody użytkowników.

Zobacz studium przypadku Ahoy Games

CrazyLabs

CrazyLabs, wydawca gier, wykorzystał Remote Config do zautomatyzowania testowania swoich gier na dużą skalę, aby zmaksymalizować przychody bez zmniejszania zaangażowania użytkowników.

Studium przypadku CrazyLabs

Halfbrick

Studio tworzenia gier Halfbrick wykorzystało Remote Config do automatycznego optymalizowania częstotliwości wyświetlania reklam i czasu wyświetlania promptów dotyczących oceny.

Zobacz studium przypadku Halfbrick

Hotstar

Hotstar, największa indyjska aplikacja rozrywkowa, używała A/B Testing do testowania różnych wrażeń podczas rejestracji, aby zwiększyć czas oglądania przez użytkowników.

Studium przypadku Hotstar

Mobills

Mobills to łatwa w użyciu aplikacja do zarządzania finansami osobistymi, która ma ponad 8 milionów pobrań. Jej twórcy użyli narzędzi Remote ConfigA/B Testing, aby ulepszyć interfejs użytkownika oraz przetestować różne wezwania do działania. Opinie otrzymane w ramach tych testów i wprowadzone ulepszenia pomogły zwiększyć liczbę subskrypcji o 15%.

Studium przypadku Mobills

Tapple

Tapple używała narzędzi Remote ConfigA/B Testing do testowania różnych promptów dotyczących subskrypcji, aby sprawdzić, który z nich jest najskuteczniejszy w zwiększaniu liczby rejestracji użytkowników.

Zobacz studium przypadku Tapple

Vinwap

Vinwap, twórca „żywych” tapet na urządzenia z Androidem, wykorzystał Remote ConfigA/B Testing, aby zwiększyć przychody bez zmniejszania zaangażowania użytkowników.

Studium przypadku Vinwap