Krok 1. Utwórz w AdMob nowe jednostki reklamowe do wyświetlania w sieci reklamowej
Wprowadzenie: optymalizacja zarabiania hybrydowego za pomocą AdMob, Google Analytics i Firebase |
Krok 1. Utwórz w AdMob nowe jednostki reklamowe do wyświetlania w sieci reklamowej |
Krok 2. Skonfiguruj Google Analytics |
Krok 3. Skonfiguruj Zdalną konfigurację Firebase, aby wyświetlać określone reklamy |
Aby rozpocząć, musisz najpierw utworzyć nową jednostkę reklamową, a potem zaimplementować reklamę w kodzie aplikacji.
W tym samouczku jako nowy format, który jest testowany pod kątem wdrożenia, używany jest format reklamy pełnoekranowej. Czytając ten samouczek, pamiętaj jednak, że możesz wykonać podobne czynności, by wdrożyć i przetestować inne formaty reklam.
Tworzenie jednostki reklamowej na koncie AdMob
Postępuj zgodnie z instrukcjami wyświetlanymi na ekranie, aby utworzyć pełnoekranową jednostkę reklamową, która będzie wyświetlana w Twojej aplikacji na koncie AdMob.
Inne ustawienia jednostki reklamowej nie są ważne w tym samouczku, więc wybierz ustawienia odpowiednie dla swojej aplikacji.
Implementowanie jednostki reklamowej w bazie kodu aplikacji
Gdy utworzysz jednostkę reklamową, AdMob dostarczy jej unikalny identyfikator. Pamiętaj, gdzie znaleźć identyfikator jednostki reklamowej na koncie AdMob, ponieważ będziesz go potrzebować do zaimplementowania reklamy w aplikacji. Jeśli masz więcej niż jedną jednostkę reklamową, będziesz potrzebować identyfikatora dla każdej z nich.
Postępuj zgodnie z instrukcjami wyświetlanymi na ekranie (lub skorzystaj z linków poniżej), aby zintegrować pakiet SDK do reklam mobilnych Google (AdMob) (jeśli jeszcze nie zostało to zrobione) i zaimplementować nową jednostkę reklamową w aplikacji.
Swift
Kotlin+KTX
Java
Flutter
Unity
W następnych krokach tego samouczka skonfigurujesz Zdalną konfigurację Firebase tak, aby wyświetlać tę jednostkę reklamową zależnie od tego, czy użytkownik należy do odbiorców Google Analytics „Kupujący”.
Wprowadzenie Krok 2. Skonfiguruj Google Analytics